<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://wiki.wargaming.net/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Plane%3A%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5</id>
		<title>Plane:Завоевание - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Plane%3A%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
		<updated>2026-09-12T22:29:43Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.14</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=564299&amp;oldid=prev</id>
		<title>keep_on_trying:ru: keep_on_trying:ru переименовал страницу Завоевание в Plane:Завоевание</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=564299&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2019-04-24T15:18:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;keep_on_trying:ru переименовал страницу &lt;a href=&quot;/ru/%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Завоевание&quot;&gt;Завоевание&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/ru/Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&quot; title=&quot;Plane:Завоевание&quot;&gt;Plane:Завоевание&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:18, 24 апреля 2019&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;b-status b-status__info&quot;&gt;&lt;div class=&quot;b-status_item b-status_item__info&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>keep_on_trying:ru</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=532105&amp;oldid=prev</id>
		<title>Polar_Bear088:ru в 08:41, 25 августа 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=532105&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-08-25T08:41:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:41, 25 августа 2018&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;''Статья актуальна для патча 2.0.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5&lt;/del&gt;''&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;''Статья актуальна для патча 2.0.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;6&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;1&lt;/ins&gt;''&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В режиме «Завоевание», чтобы одержать победу, командам предстоит атаковать укреплённые и защищённые ключевые территории на карте, чтобы получить тактическое преимущество над противником. Контроль над каждой такой территорией приносит команде определённое количество очков влияния в единицу времени. Побеждает та команда, которая первой наберёт нужное число очков влияния. Территории разных типов позволяют контролирующей их команде получить дополнительные преимущества: аэродромы обеспечивают ремонт самолётов и возможность выбора направления для повторного входа в бой, промышленные объекты увеличивают количество зарабатываемых очков влияния, а командные центры и военные базы атакуют противника и упрощают захват новых территорий. Чтобы установить контроль над территорией противника, вам предстоит уничтожать воздушные и наземные цели внутри этих секторов, а для обороны — встретить атакующего противника и не допустить прорыва.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В режиме «Завоевание», чтобы одержать победу, командам предстоит атаковать укреплённые и защищённые ключевые территории на карте, чтобы получить тактическое преимущество над противником. Контроль над каждой такой территорией приносит команде определённое количество очков влияния в единицу времени. Побеждает та команда, которая первой наберёт нужное число очков влияния. Территории разных типов позволяют контролирующей их команде получить дополнительные преимущества: аэродромы обеспечивают ремонт самолётов и возможность выбора направления для повторного входа в бой, промышленные объекты увеличивают количество зарабатываемых очков влияния, а командные центры и военные базы атакуют противника и упрощают захват новых территорий. Чтобы установить контроль над территорией противника, вам предстоит уничтожать воздушные и наземные цели внутри этих секторов, а для обороны — встретить атакующего противника и не допустить прорыва.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Polar_Bear088:ru</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=530077&amp;oldid=prev</id>
		<title>Polar_Bear088:ru в 07:54, 9 августа 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=530077&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-08-09T07:54:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:54, 9 августа 2018&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;''Статья актуальна для патча 2.0.5.''&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;''Статья актуальна для патча 2.0.5.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5&lt;/ins&gt;''&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В режиме «Завоевание», чтобы одержать победу, командам предстоит атаковать укреплённые и защищённые ключевые территории на карте, чтобы получить тактическое преимущество над противником. Контроль над каждой такой территорией приносит команде определённое количество очков влияния в единицу времени. Побеждает та команда, которая первой наберёт нужное число очков влияния. Территории разных типов позволяют контролирующей их команде получить дополнительные преимущества: аэродромы обеспечивают ремонт самолётов и возможность выбора направления для повторного входа в бой, промышленные объекты увеличивают количество зарабатываемых очков влияния, а командные центры и военные базы атакуют противника и упрощают захват новых территорий. Чтобы установить контроль над территорией противника, вам предстоит уничтожать воздушные и наземные цели внутри этих секторов, а для обороны — встретить атакующего противника и не допустить прорыва.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В режиме «Завоевание», чтобы одержать победу, командам предстоит атаковать укреплённые и защищённые ключевые территории на карте, чтобы получить тактическое преимущество над противником. Контроль над каждой такой территорией приносит команде определённое количество очков влияния в единицу времени. Побеждает та команда, которая первой наберёт нужное число очков влияния. Территории разных типов позволяют контролирующей их команде получить дополнительные преимущества: аэродромы обеспечивают ремонт самолётов и возможность выбора направления для повторного входа в бой, промышленные объекты увеличивают количество зарабатываемых очков влияния, а командные центры и военные базы атакуют противника и упрощают захват новых территорий. Чтобы установить контроль над территорией противника, вам предстоит уничтожать воздушные и наземные цели внутри этих секторов, а для обороны — встретить атакующего противника и не допустить прорыва.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Polar_Bear088:ru</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=530071&amp;oldid=prev</id>
		<title>Polar_Bear088:ru в 07:53, 9 августа 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=530071&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-08-09T07:53:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:53, 9 августа 2018&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;''Статья актуальна для патча 2.0.5.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5&lt;/del&gt;''&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;''Статья актуальна для патча 2.0.5.''&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В режиме «Завоевание», чтобы одержать победу, командам предстоит атаковать укреплённые и защищённые ключевые территории на карте, чтобы получить тактическое преимущество над противником. Контроль над каждой такой территорией приносит команде определённое количество очков влияния в единицу времени. Побеждает та команда, которая первой наберёт нужное число очков влияния. Территории разных типов позволяют контролирующей их команде получить дополнительные преимущества: аэродромы обеспечивают ремонт самолётов и возможность выбора направления для повторного входа в бой, промышленные объекты увеличивают количество зарабатываемых очков влияния, а командные центры и военные базы атакуют противника и упрощают захват новых территорий. Чтобы установить контроль над территорией противника, вам предстоит уничтожать воздушные и наземные цели внутри этих секторов, а для обороны — встретить атакующего противника и не допустить прорыва.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В режиме «Завоевание», чтобы одержать победу, командам предстоит атаковать укреплённые и защищённые ключевые территории на карте, чтобы получить тактическое преимущество над противником. Контроль над каждой такой территорией приносит команде определённое количество очков влияния в единицу времени. Побеждает та команда, которая первой наберёт нужное число очков влияния. Территории разных типов позволяют контролирующей их команде получить дополнительные преимущества: аэродромы обеспечивают ремонт самолётов и возможность выбора направления для повторного входа в бой, промышленные объекты увеличивают количество зарабатываемых очков влияния, а командные центры и военные базы атакуют противника и упрощают захват новых территорий. Чтобы установить контроль над территорией противника, вам предстоит уничтожать воздушные и наземные цели внутри этих секторов, а для обороны — встретить атакующего противника и не допустить прорыва.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Polar_Bear088:ru</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=525950&amp;oldid=prev</id>
		<title>Polar_Bear088:ru в 08:07, 28 июня 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=525950&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-06-28T08:07:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:07, 28 июня 2018&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;''Статья актуальна для патча 2.0.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;4&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;10&lt;/del&gt;''&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;''Статья актуальна для патча 2.0.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5&lt;/ins&gt;''&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В режиме «Завоевание», чтобы одержать победу, командам предстоит атаковать укреплённые и защищённые ключевые территории на карте, чтобы получить тактическое преимущество над противником. Контроль над каждой такой территорией приносит команде определённое количество очков влияния в единицу времени. Побеждает та команда, которая первой наберёт нужное число очков влияния. Территории разных типов позволяют контролирующей их команде получить дополнительные преимущества: аэродромы обеспечивают ремонт самолётов и возможность выбора направления для повторного входа в бой, промышленные объекты увеличивают количество зарабатываемых очков влияния, а командные центры и военные базы атакуют противника и упрощают захват новых территорий. Чтобы установить контроль над территорией противника, вам предстоит уничтожать воздушные и наземные цели внутри этих секторов, а для обороны — встретить атакующего противника и не допустить прорыва.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В режиме «Завоевание», чтобы одержать победу, командам предстоит атаковать укреплённые и защищённые ключевые территории на карте, чтобы получить тактическое преимущество над противником. Контроль над каждой такой территорией приносит команде определённое количество очков влияния в единицу времени. Побеждает та команда, которая первой наберёт нужное число очков влияния. Территории разных типов позволяют контролирующей их команде получить дополнительные преимущества: аэродромы обеспечивают ремонт самолётов и возможность выбора направления для повторного входа в бой, промышленные объекты увеличивают количество зарабатываемых очков влияния, а командные центры и военные базы атакуют противника и упрощают захват новых территорий. Чтобы установить контроль над территорией противника, вам предстоит уничтожать воздушные и наземные цели внутри этих секторов, а для обороны — встретить атакующего противника и не допустить прорыва.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Polar_Bear088:ru</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=518104&amp;oldid=prev</id>
		<title>Polar_Bear088:ru в 12:13, 4 мая 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=518104&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-05-04T12:13:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:13, 4 мая 2018&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;''Статья актуальна для патча 2.0.4.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5&lt;/del&gt;''&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;''Статья актуальна для патча 2.0.4.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;10&lt;/ins&gt;''&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В режиме «Завоевание», чтобы одержать победу, командам предстоит атаковать укреплённые и защищённые ключевые территории на карте, чтобы получить тактическое преимущество над противником. Контроль над каждой такой территорией приносит команде определённое количество очков влияния в единицу времени. Побеждает та команда, которая первой наберёт нужное число очков влияния. Территории разных типов позволяют контролирующей их команде получить дополнительные преимущества: аэродромы обеспечивают ремонт самолётов и возможность выбора направления для повторного входа в бой, промышленные объекты увеличивают количество зарабатываемых очков влияния, а командные центры и военные базы атакуют противника и упрощают захват новых территорий. Чтобы установить контроль над территорией противника, вам предстоит уничтожать воздушные и наземные цели внутри этих секторов, а для обороны — встретить атакующего противника и не допустить прорыва.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В режиме «Завоевание», чтобы одержать победу, командам предстоит атаковать укреплённые и защищённые ключевые территории на карте, чтобы получить тактическое преимущество над противником. Контроль над каждой такой территорией приносит команде определённое количество очков влияния в единицу времени. Побеждает та команда, которая первой наберёт нужное число очков влияния. Территории разных типов позволяют контролирующей их команде получить дополнительные преимущества: аэродромы обеспечивают ремонт самолётов и возможность выбора направления для повторного входа в бой, промышленные объекты увеличивают количество зарабатываемых очков влияния, а командные центры и военные базы атакуют противника и упрощают захват новых территорий. Чтобы установить контроль над территорией противника, вам предстоит уничтожать воздушные и наземные цели внутри этих секторов, а для обороны — встретить атакующего противника и не допустить прорыва.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Polar_Bear088:ru</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=514646&amp;oldid=prev</id>
		<title>Polar_Bear088:ru в 14:31, 5 апреля 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=514646&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-04-05T14:31:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:31, 5 апреля 2018&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;__NOTOC__&lt;/del&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''Статья актуальна для патча 2.0.4.5''&lt;/ins&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В режиме «Завоевание», чтобы одержать победу, командам предстоит атаковать укреплённые и защищённые ключевые территории на карте, чтобы получить тактическое преимущество над противником. Контроль над каждой такой территорией приносит команде определённое количество очков влияния в единицу времени. Побеждает та команда, которая первой наберёт нужное число очков влияния. Территории разных типов позволяют контролирующей их команде получить дополнительные преимущества: аэродромы обеспечивают ремонт самолётов и возможность выбора направления для повторного входа в бой, промышленные объекты увеличивают количество зарабатываемых очков влияния, а командные центры и военные базы атакуют противника и упрощают захват новых территорий. Чтобы установить контроль над территорией противника, вам предстоит уничтожать воздушные и наземные цели внутри этих секторов, а для обороны — встретить атакующего противника и не допустить прорыва.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В режиме «Завоевание», чтобы одержать победу, командам предстоит атаковать укреплённые и защищённые ключевые территории на карте, чтобы получить тактическое преимущество над противником. Контроль над каждой такой территорией приносит команде определённое количество очков влияния в единицу времени. Побеждает та команда, которая первой наберёт нужное число очков влияния. Территории разных типов позволяют контролирующей их команде получить дополнительные преимущества: аэродромы обеспечивают ремонт самолётов и возможность выбора направления для повторного входа в бой, промышленные объекты увеличивают количество зарабатываемых очков влияния, а командные центры и военные базы атакуют противника и упрощают захват новых территорий. Чтобы установить контроль над территорией противника, вам предстоит уничтожать воздушные и наземные цели внутри этих секторов, а для обороны — встретить атакующего противника и не допустить прорыва.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Polar_Bear088:ru</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=511510&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gunter_HaLk:ru: /* Ключевые территории */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=511510&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-03-08T04:36:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎Ключевые территории&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 04:36, 8 марта 2018&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;=== Опорный пункт ===&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;=== Опорный пункт ===&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Файл:Оп.png|left|80px]]&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Файл:Оп.png|left|80px]]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;*На игровых схемах режимов «Вторжение» и «Война на истощение» появился новый тип территории «Опорный пункт». Его объекты обладают усиленным бронированием, а система обороны лишена самолётов защитников и состоит из мощных батарей лёгких и высотных установок ПВО&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Наиболее эффективными при захвате таких территорий будут ударные классы авиации — штурмовики и бомбардировщики&lt;/del&gt;.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;*На игровых схемах режимов «Вторжение» и «Война на истощение» появился новый тип территории «Опорный пункт». Его объекты обладают усиленным бронированием, а система обороны лишена самолётов защитников и состоит из мощных батарей лёгких и высотных установок ПВО.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;{{Сепаратор|большой}}&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;{{Сепаратор|большой}}&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Gunter_HaLk:ru</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=510837&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gunter_HaLk:ru: /* Ключевые территории */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=510837&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-03-04T11:04:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎Ключевые территории&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:04, 4 марта 2018&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;*Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта).&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;*Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;*Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;*Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;{{Сепаратор|малый}}&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;{{Сепаратор|малый}}&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;=== Укрепрайон ===&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;=== Укрепрайон ===&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 56:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 55:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;*Наименее сложные и защищённые территории. Приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;*Наименее сложные и защищённые территории. Приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Сепаратор|большой}}&lt;/ins&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Опорный пункт ===&lt;/ins&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Оп.png|left|80px]]&lt;/ins&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*На игровых схемах режимов «Вторжение» и «Война на истощение» появился новый тип территории «Опорный пункт». Его объекты обладают усиленным бронированием, а система обороны лишена самолётов защитников и состоит из мощных батарей лёгких и высотных установок ПВО. Наиболее эффективными при захвате таких территорий будут ударные классы авиации — штурмовики и бомбардировщики.&lt;/ins&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;{{Сепаратор|большой}}&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;{{Сепаратор|большой}}&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Gunter_HaLk:ru</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=494567&amp;oldid=prev</id>
		<title>keep_on_trying:ru в 10:55, 30 октября 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Plane:%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=494567&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-10-30T10:55:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:55, 30 октября 2017&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В большинстве случаев очки влияния начисляются один раз каждые 5 секунд исходя из количества и типа территорий, контролируемых командами. Если одна из команд владеет всеми секторами, наступает событие «Превосходство», при котором частота начисления влияния заметно увеличивается.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В большинстве случаев очки влияния начисляются один раз каждые 5 секунд исходя из количества и типа территорий, контролируемых командами. Если одна из команд владеет всеми секторами, наступает событие «Превосходство», при котором частота начисления влияния заметно увеличивается.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Сепаратор|малый}}&lt;/ins&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;== Ключевые территории ==&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;== Ключевые территории ==&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Каждая территория в районе операции даёт то или иное преимущество контролирующей её команде.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Каждая территория в районе операции даёт то или иное преимущество контролирующей её команде.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Сепаратор|малый}}&lt;/del&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;=== Авиабаза ===&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;=== Авиабаза ===&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>keep_on_trying:ru</name></author>	</entry>

	</feed>