<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://wiki.wargaming.net/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tank%3A%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%92%D0%B0%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0</id>
		<title>Tank:Возвращение Ваффентрагера - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tank%3A%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%92%D0%B0%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Tank:%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%92%D0%B0%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-11T03:06:01Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.14</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Tank:%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%92%D0%B0%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=716223&amp;oldid=prev</id>
		<title>Iv_vango:ru: Новая страница: «== Возвращение Ваффентрагера == &lt;noinclude&gt;{{main|Tank:Режимы игры|l1=Режимы игры}}&lt;/noinclude&gt; Файл:lastWaffent…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?title=Tank:%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%92%D0%B0%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=716223&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2021-09-27T22:43:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== Возвращение Ваффентрагера == &amp;lt;noinclude&amp;gt;{{main|Tank:Режимы игры|l1=Режимы игры}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt; Файл:lastWaffent…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Возвращение Ваффентрагера ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{main|Tank:Режимы игры|l1=Режимы игры}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:lastWaffentrager.png|left|link=Последний Ваффентрагер]] Этой осенью отряду Гончих предстоит снова столкнуться с Максом фон Кригером — и им нужна ваша помощь. В прошлом году выдающийся Инженер совершил тактическое отступление и всё это время готовился к реваншу.&lt;br /&gt;
{{--}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTITLE__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовый принцип ==&lt;br /&gt;
Вики-статьи о подобных разовых мероприятиях актуальны только во время этих мероприятий. Поэтому когда оперативно делитесь на форуме какой-то полезной информацией — не поленитесь добавить её в соответствующую статью вики. В произвольном формате. В форумных завалах эту информацию смогут отыскать десятки игроков. В вики-статье — десятки тысяч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пока Навалом ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Редактируем, исправляем, дополняем. Кто что знает.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6:00 Времени выдано изначально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1:20 добаляют времени после успешной перезагрузки генератора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5:15 на часах или через&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0:45 после начала раунда — активация первых двух генераторов. Синенький таймер активации генераторов сверху экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1:45 столько же времени пройдет, пока активируются следующие. Сперва они появятся неактивными — это будет через&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1:00 минуту после перезагрузки предыдущего генератора. Всю эту минуту фон Кригер остаётся БЕЗ щита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0:10 секунд после перезагрузки, за башней генератора ещё можно прятаться — покуда она остаётся на месте. Потом исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0:15 секунд между уничтожением одного лагеря часовых и появления следующего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0:15 секунд на возрождение убитой гончей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1:00 минута — время жизни сгустка плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0:03 секунды нужно, чтобы его подобрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0:20 секунд на перезагрузку генератора в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0:13 вдвоём&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0:10 втроём&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0:08 вчетвером&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0:07 секунд занимает подготовка Блицтраггера к телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0:03 секунды в центре экрана висит предупреждение об этом и ещё через&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0:04 секунды Блицтраггер появляется в нежданном месте — ховайтесь, хлопци!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3:00 минуты на зарядку телепорта после начала раунда или предыдущего использования у Блицтраггера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1:00 на минуту примерно сокращается время зарядки телепорта, если фон Кригер подберет сгусток плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый телепорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3:00 на часах (через 3 минуты) — если ничего не произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4:00 на часах (через 2 минуты) — если фон Кригеру по недосмотру достался первый сгусток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4:20 на часах (через 3 минуты) — если гончие успели перегагрузить первый генератор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подбор ПЕРВОГО сгустка плазмы восстановит HP всем гончим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
180 HP французской Молнии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
200 HP советскому Резистору&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
280 HP американскому Громобою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успешная перезагрузка генератора восстановит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
330 HP советскому Резистору&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наблюдение № 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЕСЛИ ты не видишь на миникарте отметок генераторов, ЗНАЧИТ фон Кригер сейчас без щита — мочи его. Да, сверху экрана ещё и приметный таймер с обратным отсчетом. А когда генераторы таки появятся, они ещё 45 секунд останутся неактивны. Сгусток плазмы, который ты с собой возишь, не доживет (он живет всего 1 минуту). Но учти, если фон Кригер быстро убъет тебя самого, он может успеть забать плазму себе, а это плохо. Поэтому безопаснее слить плазму в часовых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наблюдение № 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как убить последнего часового в лагере, удостоверься:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Что генераторы активны (или ты точно знаешь, что скоро станут активны).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Рядом нет фон Кригера, который заберет и плазму, и гончую, которая пытается эту плазму собрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если фон Кригер близко или караулит совсем рядом, не убивайте последнего часового в лагере — это ошибка. Лучше оставьте его на потом — пусть полежит до лучших времен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Не убивайте ДВА лагеря одновременно — один из сгустков плазмы при этом пропадёт. До другого лагеря часовых вы эту плазму едва довезете. Или если фон Кригер в прицеле, и намерен там аж на минуту остаться (при этом до вас он добраться не сможет) — редкий случай. Просто оставьте один полудохлый танк на потом, до лучших времен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Форсаж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30 с. подготовка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15 с. длительность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
с 55 до 85 км/ч разгонит Thunderbolt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
с 60 до 100 км/ч разгонит Резистор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
с 70 до 115 км/ч разгонит Foudre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большой ремкомплект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая аптечка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
90 с. подготовка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перегрузка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наличие плазмы на борту увеличивает урон вдвое. По фон Кригеру и по часовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 мм бронепробиваемость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1500 м/с скорость полёта снаряда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thunderbolt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
340 урон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 с. перезарядка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Осадный режим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40 с. подготовка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.5 с. перезарядка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15 с. длительность осадного режима. 4 успешь зарядить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резистор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
260 урон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 с. перезарядка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Урановый лом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25 с. подготовка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
х2.5-х3.0 урон?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foudre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
300 урон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 с. перезарядка барабана на 5 снарядов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2,73 с. перезарядка внутри барабана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Баллистический купол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40 с. подготовка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 с. действие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваффентрагер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 с. перезарядка барабана на 4 снаряда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 с. перезарядка внутри барабана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Электромагнитная стрела&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15 с. подготовка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Электромагнитный импульс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25 с. подготовка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 Телепорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
180 с. подготовка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недоступен без активного щита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поглощение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находясь рядом со сгустком плазмы на земле, машина (в 2 раза) ускоряет время испарения этого сгустка. Если в момент испарения заряда на земле машина находилась на расстоянии не более 50 метров, у неё восстановится определённое количество очков прочности (порядка 10% текущей прочности), а также ускорится перезарядка способности &amp;quot;Телепорт&amp;quot; (на 1 минуту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22816 - 25205 = 2389&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24523 - 26953 = 2430&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тактика гончих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гончие стартуют с двух разных респов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки, зашедшие взводом, не обязательно будут размещены все на одном респе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Не упускать возможности пострелять по фон Кригеру, когда он без щитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Если фон Кригер (и часовые) гарантированно не успевает помешать перезагрузке генератора — не стоит перезагружать толпой. Выдвигайтесь лучше ловить в прицл фона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Последний выстрел по последнему часовому лучше производить в упор. Чтобы не терять время, подъезжая потом за плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Таран в этом году не столь эффективен — противники все достаточно толстые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Исключение составляет первый лагерь часовых — если танк фуловый, можно слегка потратить HP, всё рано подбор плазмы их возместит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blitzträger auf E 110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blitzträger auf E 220&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iv_vango:ru</name></author>	</entry>

	</feed>