Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
В разработке

В разработке

Перейти к: навигация, поиск
Версия 11:56, 26 июня 2015Версия 13:52, 26 июня 2015
Строка 17:Строка 17:
 * ГК 2.0 (больше земель, земли делятся на уровни боёв 6, 8, 10 с соответствующей доходностью) на ОБТ; * ГК 2.0 (больше земель, земли делятся на уровни боёв 6, 8, 10 с соответствующей доходностью) на ОБТ;
 * Новая физика движения танков (готовят конвертацию параметров движения для всех танков). Тесты не за горами; * Новая физика движения танков (готовят конвертацию параметров движения для всех танков). Тесты не за горами;
?* Ветку ТТ Японии (Type 89 Chi-Ro(2 лвл), Type 91(3 лвл), Type 95 Heavy(4 лвл), Mi-To 100(5 лвл), Mi-To 150 (6 лвл), O-I 100 (7 лвл) и др.) стоит ожидать в обновлении 9.10;+* Ветку ТТ Японии (Type 89 Chi-Ro(2 лвл), Type 91(3 лвл), Type 95 Heavy(4 лвл), Mi-To 100(5 лвл), Mi-To 150 (6 лвл), O-I 100 (7 лвл), O-I 120 (8 лвл) и др.) стоит ожидать в обновлении 9.10;
 * Дерево техники сборной Европы (или отдельные нации); * Дерево техники сборной Европы (или отдельные нации);
 ** Чехословацкая ветка; ** Чехословацкая ветка;

Версия 13:52, 26 июня 2015

Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточнайте информацию на официальной странице

В ближайшем патче ожидается

  • Оптимизации игры, немного повысят FPS.
  • Изменения в режиме "Превосходство", каждый сам за себя, взводы против взводов, медальки, больше кредитов, и др.
  • Исправлены ошибки и внесены геймплейные доработки на карты "Топь" (для уменьшения количества ничьих) и "Хайвэй" (для ввода в активный геймплей центра карты).
  • Японский премиумный ТТ 6 уровня Tiger I Japan.
  • Замена Aufklärungspanzer Panther на Spähpanzer SP I C;
  • Замена VK 45.02 (P) Ausf. B на Mäuschen, "тапок" позже вернётся акционным танком 7-8 уровня;
  • Переработка в новом визуальном качестве машин: AMX 50 100, Т-62А, M46 Patton, T110E3, Churchill VII, M6A2E1, Conqueror, Т-28, Type 62, T23E3, FCM 50 t, Panther/M10, VK 36.01 (H).

Дальние планы

  • Переработка в новом визуальном качестве машин(9.10): Type 59.
  • Скоро предварительный тест глобального ребаланса бронепробития техники 8 - 10 уровеней, премиумным и не премиумным снарядам. Увеличение роли брони в игре (больше коснётся СТ и ПТ-САУ);
  • В ближайших обновлениях упор будет на геймплей.
  • Изменения в системе засвета (замена квадрата отрисовки на круг, отмена бонуса маскировки за неподвижность, если танк засвечен) (отправлено на переработку) - есть хорошие подвижки;
  • ГК 2.0 (больше земель, земли делятся на уровни боёв 6, 8, 10 с соответствующей доходностью) на ОБТ;
  • Новая физика движения танков (готовят конвертацию параметров движения для всех танков). Тесты не за горами;
  • Ветку ТТ Японии (Type 89 Chi-Ro(2 лвл), Type 91(3 лвл), Type 95 Heavy(4 лвл), Mi-To 100(5 лвл), Mi-To 150 (6 лвл), O-I 100 (7 лвл), O-I 120 (8 лвл) и др.) стоит ожидать в обновлении 9.10;
  • Дерево техники сборной Европы (или отдельные нации);
    • Чехословацкая ветка;
    • Шведская ветка;
    • Итальянская ветка;
    • Польская ветка;
  • Новые звуки и новый звуковой движок в не понятном состоянии;
  • Новые карты: Берлин, Париж, Студянка;
  • Замена FV215b на Chiftain MK.II и FV4202 на Centurion Action X (в этом году). FV4202 станет премиум танком 8 уровня, для владельцев FV4202 будет боевая задача чтобы получить премиумную FV4202;
  • Замена Waffenträger auf E 100 на Grille 15 (конец года);
  • PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};
  • Переработка перков уже намечена полностью, есть полный концепт, но данную вещь ещё не начинали делать;
  • По ПТ-САУ Китая информация собрана, но в 2015-м их появления ждать не стоит;
  • По ПТ-САУ Японии информация собрана, но в 2015-м году ждать не стоит;
  • Опыт за танкование (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно) на текущих тестах за большое натанкованное можно получить слишком много опыта, а по планам средний общий опыт с танкованием должен остаться такой же, значит средний остальной опыт должен быть снижен чтобы компенсировать новый опыт за танкование;
  • Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит.
  • Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою).