Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
/
Обзор песочных баталий

Обзор песочных баталий

Перейти к: навигация, поиск

В этой статье рассмотрены большинство вопросов, о которых можно и нужно помнить при езде в песке. В отличие от уже существующего обзора танков второго уровня, в сем труде больше освещены не сами танки 1-3 уровня как таковые, а в контексте возможного применения.

Песком называются бои, куда попадают танки 1 уровня (т.е. 1-2 уровни боёв). Полупеском называются бои, куда попадают танки 2 уровня (т.е. 2-3 уровни). Бои с 4 уровнем - это уже никак не песок, это орды скиллованых Су-26.

На каждом из танков, про которые я пишу в статье, я откатал какое-то количество боёв. Я не пишу теоретические измышления, многие мысли опробованы на себе же. Такие танки, как БТ-СВ и Pz II J, а также Мормон, я не могу обкатать, ведь Мормона пока ещё официально не ввели, а коробочные издания мне пока не попадались.

Некоторые машины, такие как D1 с пулемётом, требуют обязательной взводной игры. В заметках по этим машинам я уделяю большое внимание взводам. Впрочем, обзоры не претендуют на полноту. Это лишь короткие заметки, приправленные местами остроумными измышлениями автора. Больше они ни на что не претендуют.

Такие танки, как немцы третьего уровня, описаны как единое целое, ведь они имеют свои ниши и отлично взаимодействуют во взводах. Так что читая заметку про Pz 38(t), неплохо было бы заглянуть и к PzIII ausf A.

СССР

Graffiti_stickers_ussr_S.png МС-1

AnnoMS-1.png

Graffiti_stickers_ussr_S.png Т-26

AnnoT-26.png

Graffiti_stickers_ussr_S.png БТ-2

AnnoBT-2.png

Graffiti_stickers_ussr_S.png Тетрарх

AnnoTetrarch_LL.png

Graffiti_stickers_ussr_S.png БТ-7

AnnoBT-7.png

Graffiti_stickers_ussr_S.png БТ-СВ

AnnoBT-SV.png

Graffiti_stickers_ussr_S.png Т-46

AnnoT-46.png

Graffiti_stickers_ussr_S.png М3 Лёгкий

AnnoM3_Stuart_LL.png

Graffiti_stickers_ussr_S.png Т-127

AnnoT-127.png


Graffiti_stickers_ussr_S.png Валентайн

AnnoValentine_LL.png

Германия

Graffiti_stickers_germany_S.png Leichttraktor

AnnoLtraktor.png

Graffiti_stickers_germany_S.png Pz II

AnnoPzII.png

Graffiti_stickers_germany_S.png Pz I

AnnoG53_PzI.png

Пока на тесте

Graffiti_stickers_germany_S.png Pz 35(t)

AnnoPz35t.png

Graffiti_stickers_germany_S.png PzKpfw 38H735 (f)

Graffiti_stickers_germany_S.png Pz III ausf A

Универсальный средне-лёгкий танк, обладающий очень странным, но полезным и реализуемым набором качеств. Способен действовать как активный свет или как основной боевой танк ближнего боя, пассивный свет получается как побочный продукт.

Светить нам позволяют такие характеристики, как:

  • максимальная скорость аж 68 км\ч, и это при неплохой динамике и манёвренности
  • рация аналогична таковой у Люкса, в целом, 455 метров обычно хватает.
  • обзор в 320 метров нельзя оценить ни как хороший, ни как плохой. Это больше, чем, скажем, обзор Т-46, но меньше, чем у таких профессиональных светляков, как Люкс или Т-15. Для активного света хватает, но не для пассивного
  • короткоствольное орудие 50мм имеет хороший разовый урон при неплохой перезарядке, что позволяет разбирать САУ 2-3 уровней за 2-3 удачных попадания. Не сказать, что фугасы хороши, но против совсем картонных коробок, вроде Бизона, они действенны. Боезапас у нас больше, чем у Люкса, почему бы и не взять пару штук?

Светить можно и нужно в боях с 4-5 уровнями, но в топе можно и повоевать, причём, очень даже результативно. И хотя Люкс как светляк превосходит нас по обзору и по ходовым качествам, как воин PzIII A превосходит Люкса по многим пунктам. У нас больше боезапас, быстрее поворачивается башня, рациональный экипаж, больше ХП. Словом, нам никто не мешает воевать, если не считать некоторых нюансов:

  • броня отсутствует совсем. Её нет. Вообще.
  • пушка имеет хороший разовый урон и высокую скорострельность, но долгое сведение и ужасная точность мешают сражаться даже на средних дистанциях.
  • но самое противное в пушке - она делает вид, что умнее игрока и сама решает, когда её попадать. Такая вот советская точность: без сведения на полном ходу попадаем белке в глаз, а в иные разы с полным сведением вплотную промахиваемся. Причём, результат выстрела вообще не зависит от каких-либо внешних причин.
  • в связи с вышесказанным, PzIII A идеален для взводной игры с каким-либо метким танком 3 уровня, например, с Pz 38(t). Пока трёшка сражается на передовой, её прикрывает издалека напарник. И если трёшке не хватает точности, меткий совзводник снимет мешающего врага. Ну а в ближнем бою PzIII A проявляет себя отлично.

Лучше всего катать взводы с одним танком поддержки (Pz 38(t) идельно для этого подходит) и с двумя танками ближнего боя, вроде М3 Стюарта или PzIII A. Если во взводе два танка поддержки, и только один танк ближнего боя, едва ли он доживёт до конца боя.

Graffiti_stickers_germany_S.png Pz 38(t)

Если PzIII A - идеальный танк ближнего боя, то Pz 38(t) выполняет роль танка поддержки. И, надо признать, у него это настолько хорошо получается, что он лучший в этой нише. Использовать 38-ку можно двумя способами: как ПТ-САУ с башней и как танк поддержки.

Начнём с необычной на первый взгляд тактики противотанковой САУ. Топовая пушка 38-ки - ничто иное, как великолепное 47мм орудие с PanzerJager I. Мы имеем не просто аналог пушки с ПТ-САУ, мы и есть САУ, только с башней. Такая тактика может приносить свои плоды:

  • Обзор в 330 метров очень неплохо смотрится на 3 уровне, даже у PzIII A на 10 метров меньше.
  • У нас очень маленькие габариты. Встал в куст, накинул сеть и рога, приготовился стрелять.
  • 47мм пушка метко стреляет, быстро сводится, имеет хорошую скорострельность и великолепные подкалиберные снаряды, которые поражают даже КВ-1 в лоб.
  • Одно печалит - не очень большой боезапас, всего 56 снарядов. Можно взять 6 подкалиберных и 50 бронебойных. Впрочем, снаряды у меня никогда не кончались, даже после шестого фрага.

Итак, мы - стреляющий куст. При попадании в мясо к 4-5 уровням мы вполне может остаться оборонять базу, это довольно действенная тактика. На таких картах, как Энск, прорывы на базу случаются постоянно.

При попадании к 3-4 уровням мы может уверенно действовать как танк поддержки. У нас искусственно занижена максимальная скорость, всяких там Люксов и БТ-7 мы не обгоним при всём желании. Таким образом, быстрые танки играют роль активного света, а мы работаем по их свету. Если наш активный свет умрёт (не слишком редкое событие, хе-хе), 38-ку можно припарковать в куст или за камень. Обычно, вскоре показывается вражеский раш, уже изрядно побитый. Осталось только их добить, это не слишком сложно.

Во взводе танк отлично взаимодействует с такими быстрыми универсалами, как М3 Стюарт, Люкс и PzIII A. Оптимальный взвод выглядит примерно так: один танк поддержки (38-ка) и два активных света/основных танка. Если взять два Pz 38(t), одинокий свет быстро помрёт.

Graffiti_stickers_germany_S.png Pz II Luchs

AnnoPzII_Luchs.png

Люкс может быть в двух сборках - как активный свет и как основной боевой танк. В отличие от PzIII A, который может активно светить первую половину боя и воевать в конце, Люкс собирается под тактику ещё в ангаре. Зато при использовании сообразно тактике, Люкс по совокупности характеристик побеждает более универсального PzIII A.

Итак, первая сборка: стоковая башня и длинный пулемёт 20мм. Первая башня значительно легче второй и быстрее поворачивается, хотя и имеет меньший обзор. ХП нас особо не волнуют, мы же активный свет. Вполне уместно сравнение с PzIII A с точки зрения тактики света:

  • У Люкса выше динамика и намного выше манёвренность, он вне конкуренции. PzIII A более "рельсовый". у него хуже манёвренность, но выше максимальная скорость.
  • У Люкса такой же обзор и рация, так что тут никаких особых приемуществ нет.
  • Люкс быстрее, но, как это ни странно, он имеет лучше броню. Мало того, что PzIII A более картонный, он ещё и более тяжёлый. Ситуацию спасает только более мощный Майбах на 440 лошадей.
  • Но у Люкса только пулемётное вооружение. Так что по огневой мощи он значительно уступает трёшке. Впрочем, на САУ (а они - наша главная цель) даже пулемёта вполне хватает.

С топовой башней Люкс становится более тяжёлым, динамика ухудшается настолько, что даже PzIII A превосходит нас по этому параметру. Это не единственный недостаток:

  • Башня очень медленно поворачивается, это мешает в ближнем бою. У PzIII A значительно выше мобильность огня, то есть он быстрее переносит огонь с цели на цель.
  • ХП у Люкса на 10 меньше. Однако, брони у Люкса теперь больше, и намного. Лоб топовой башни - 50мм, это настоящая непробиваемая чугунная ванна.
  • Боезапас составляет всего 50 снарядов против 76 штук на PzIII A.
  • У PzIII A рациональный экипаж и трёхместная башня, это неоспоримый плюс.

Зато с топовой башней Люкс может играть в пассивный свет, так как обзор в 330 метров + сеть + труба позволяют видеть большинство врагов раньше, чем они увидят нас. Да и габариты у Люкса компактные, эдакий стреляющий куст.

Я оставил Люкс со стоковой башней и с пулемётом в ангаре, ведь если я захочу увесистую пушку, я возьму PzIII A, а из кустов играть в пассивный свет и в поддержку лучше на Pz38(t).

Graffiti_stickers_germany_S.png Pz I ausf C

Pz I C - один из самых быстрых танков в игре и самый быстрый танк на уровне. Являясь отличным разведчиком, он обладает целым рядом уникальных для немцев черт:

  • Максимальная скорость - 79 км/ч. Это значит, что с горы он будет ехать под 90 км/ч
  • Тем не менее, динамики не всегда хватает, да и необходимость маневрировать тоже сказывается на том, что обычно танк едет под 60 км/ч
  • Обзор у танка неплохой: 340 метров. И это при том, что раньше у Люкса было 330 метров
  • Радует новая радиостанция - 700м. Это единственный аналог отличной рации на Т15
  • Танк очень компактный, в экипаж входят всего два человека, так что контузия командира носит катастрофичные последствия
  • Броня для такой скорости очень хорошая: 30мм лоб, 20мм борта. Это позволяет спасаться от мелкокалиберных пулемётов, хотя пушки пробивают танк насквозь.

На выбор есть две топовые автопушки

  • 7,62 мм автомат стреляет пулями от противотанкового ружья, что обеспечивает ему неплохое для такого калибра бронепробитие. Хотя бронепробитие и ниже, чем на 20мм автомате, ДПМ это компенсирует.
  • 20мм длинный автомат - не что иное, как автопушка ещё с PzII. Она обладает большей бронепробиваемостью, но меньшей скорострельностью. Это самое сбалансированное орудие на танке.

Graffiti_stickers_germany_S.png Pz II ausf G

Потяжелевший и растолстевший коллега Pz I C. Экипаж вырос до трёх человек, хотя башня по прежнему одноместная. Танк уже не может исполнять роль разведчика из-за упавшей динамики.

Graffiti_stickers_germany_S.png Pz II ausf J

AnnoPzII_J.png

Graffiti_stickers_germany_S.png T-15

AnnoG50_T-15.png

PzIII A - отличный танк для ближнего боя, Pz 38(t) - отличный танк поддержки издалека, Люкс - отличный пассивный свет, а Сомуа - настоящий тяжеловес для продавливания обороны. В этой красочной палитре не хватает только одного танка - пассивного светляка. Этим пассивным светом и является Т-15. Основные достоинства и недостатки имеют настолько выраженную форму, что о танке можно судить, просто их перечислив:

  • Обзор в 350 метров. Это на 20 метров больше, чем у таких танков, как 38-ка, Люкс или Сомуа. Если к этому обзору ещё прибавить оптику, Т-15 становится самым зрячим танком на третьем уровне.
  • Радиостанция имеет дальность связи аж до 710 метров! Это намного больше, чем у Сомуа или Люкса.
  • Максимальная скорость 60 км\ч и хорошая манёвренность позволяют занимать ключевые точки для света в начале боя.
  • Танк имеет компактный силуэт. Накинул сетку - и ты просто куст!

Из-за того, что в ротах Т-15 занимает всего три очка, его часто берут вместо Т2 ЛТ, который в них почти бесполезен.

При попадании в топ можно и весело повоевать.

  • Лоб в 30мм защищает от мелкокалиберных пулемётов
  • Пушка имеет быстрое сведение, высокую скорострельность, неплохую точность, большой боезапас, но низкое бронепробитие. Проблемы с бронепробиваемостью чувствуются при столкновении с Сомуа, Гочкиссом, D2 и AMX 38.

Впрочем, стрельба ведётся или на дальних дистанциях по ничего не подозревающему врагу, или вплотную при "карусели". Хотя бронепробитием пушка похвастаться не может, на САУ хватает с лихвой.

Graffiti_stickers_germany_S.png PzKpfw S35 739 (f)

AnnoS35_captured.png

Сомуа - единственный французский танк с немецким флагом, который не испытывает проблем с подвижностью. Это действительно универсальный средний танк со сбалансированными характеристиками, но всё же чувствуется некоторый перевес в сторону прочности. Одно из главных достоинств танка - орудие 47 мм:

  • Сведение всего 1 секунда! Это позволяет мгновенно переключатся от цели к цели
  • Высокая скорострельность и большой боезапас позволяют полноценно воевать весь бой даже в одиночку
  • По бронепробитию, по урону, точности и скорости сведения французская 47 мм пушка превосходит аналогичное советское орудие 45 мм

По остальным характеристикам танк не особо блещет, но зато он не имеет ярко выраженных слабых мест:

  • Обзор составляет 330 метров. Для третьего уровне это не много, но и не мало. Для обычного боя вполне достаточно.
  • Радиостанция 525 метров выглядит намного интереснее, чем у других немцев третьего уровня, но до Т15 Сомуа далеко.
  • На первый взгляд, броня у танка не слишком толстая: 36/35/25 мм, орудия должны её отлично пробивать. Но на практике, из-за сложной формы литого корпуса часто происходят рикошеты.
  • Танк обладает неплохой подвижностью, но за счёт неплохой манёвренности и максимальной скорости. По удельной мощности на тонну Сомуа даже немного отстаёт от тяжёлого Pz B2. Более того, Сомуа имеет узкие гусеницы, он чувствителен к грунтам и хорошо едет в городе.
  • У танка по сравнению с Гочкиссом появился отдельный радист, но башня по-прежнему одноместная, контузия командира катастрофична.

Благодаря такому набору характеристик, в топе это самый опасный танк. Проблемы иногда возникают только с AMX 38 из-за его брони, и с FCM36 PaK40 из-за её отличной пушки.

Graffiti_stickers_germany_S.png PzKpfw B2 740 (f)

AnnoG35_B-1bis_captured.png

Америка

Graffiti_stickers_usa_A.png T1 LT

AnnoT1_Cunningham.png

Первый американский танк. Танк имени Ника Лемоса, славного грека, коий своим несравненным скиллом богоподобно втащил на тройном взводе Т1 LT 95% побед за 100 боёв. Танк обладает интересным и разнообразным вооружением, слабой бронёй и хорошей скоростью при неплохой динамике.

  • Самый быстрый танк 1 уровня - 40 км\ч.
  • Самый лучший автомат 1 уровня - Гиспано-Сюиза, за раз выпускает 15 пуль. Уступает только немецкому аналогу на PzII.
  • Отличительная черта - башня сзади, двигатель спереди. В отличие от Ltraktor, из-за слабой брони это не даёт никаких приемуществ. Зато наблюдаются постоянные пожары и поломки.
  • Танку понерфили обзор, теперь Т1 отлично воюет только на ближних дистанциях. Отсюда наша тактика: выезжаем на врага. выпускаем обойму и отступаем в укрытие как можно быстрее, так как перезарядка долгая. Скорость перезарядки компенсируется альфа-страйком: с одной обоймы вплотную можно почти гарантировано вынести танк 1 уровня.
  • Помимо пулемёта, на танк можно поставить полуавтомат Браунинга, который выпускает за раз пять снарядов 37мм. Полуавтомат - промежуточный тип вооружения между автоматом и обычной пушкой. С одной стороны, хороший урон и бронепробитие для автомата, но плохая точность и недальнобойность для пушки. На Т1 пушка серьёзно испорчена чудовищным сведением - 2.5 секунд, что для автомата убийственно. Полуавтомат лучше приберечь для Т2 МТ, так как скорострельность возрастает, а время сведения снижается до 1.7 секунды.

В целом, лично я рассматриваю как Т1 как бета-версию Т2 МТ и потому не рассматриваю его всерьёз. Оставил в ангаре Т2 МТ, по поводу Т1 ещё подумаю. Всё же он не так сбалансирован, это больше танк на любителя. Да, можно использовать полуавтомат браунинга, но придётся как минимум ставить вентиляцию и приводы наводки, а это более полумиллиона на танк 1 уровня, просто что бы не уснуть во время сведения.

Если в Т1 вам понравилось разнообразное и оригинальное вооружение, можно смело идти и покупать Т2 МТ. Если же вам приглянулась прежде всего хорошая подвижность и универсальность применения, можно идти на М2 LT.

Graffiti_stickers_usa_A.png M2 LT

AnnoM2_lt.png

М2 LT - самый универсальный и сбалансированный танк на 2 уровне. Он имеет всё, но по немногу. Топовый М2 с пушкой 37мм является отличной сбалансированной машиной (позже мы выясним, как его вывести из равновесия):

  • Равномерная броня 25 мм хотя и не имеет рациональных углов наклона, но, тем не менее, отлично спасает почти от всех пулемётов в игре, а также от мелкокалиберных пушек. Из пулемётов одноклассников М2 пробивают только Гиспано-Сюиза самого М2 LT и 20мм длинноствольный пулемёт с PzII.
  • Обзор в 320 метров превышает обзор таких танков, как БТ-2, Т-26, Н-35, D1, Vickers Medium Mk II. А если добавить к этому отличную рацию 9 уровня, получается не только хороший зрячий основной танк, но и разведчик.
  • Подвижность танка оставляет двойственное впечатление. С одной стороны, топовый двигатель выжимает 262 л.с., этого с лихвой хватает девятитонному танку. Однако, дело осложняется низкой проходимостью и посредственной манёвренностью. М2 LT однозначно превышает Т2 МТ только по одной характеристике: максимальной скорости. Т2 МТ больше весит, но и двигатель у него мощнее. С манёвренностью у обоих танков беда.
  • Углы наводки М2 LT совершенно не американские. У Т2 МТ углы больше, да и башня вращается чуть быстрее. Так что М2 посредственно себя ведёт на пересечённой местности, его стихия - город, где можно поторговать бронёй, или равнина, где можно кружить неповоротливых французов.
  • С вооружением у танка дела обстоят не плохо, но М2 по всем параметрам хуже Т2 в этой области. Во-первых, у Т2 больше скорострельность и Гиспано-Сюизы, и 37мм пушки. Во-вторых, 37мм пушка на М2 ощутимо дольше сводится. В-третьих, помимо пушки и Гиспано-Сюизы, на Т2 ставятся полуавтоматы Браунинга, которых у М2 нет. Единственное, что есть у М2, и чего нет у Т2 - это сумасшедший пулемёт в .50 калибров. Впрочем, он очень специфичен и требует взводной игры.

Этот сбалансированный танк можно вывести из равновесия двумя способами: установкой Гиспано-Сюизы и установкой пулемёта в .50 калибров. С Гиспано-Сюизой М2 становится похожим на поздние барабанные лёгкие танки франции или США. С одной стороны, какая-никакая скорость всё же есть, как и вооружение. Но специализированные быстрые танки всё равно обгоняют и барабанщиков, и наш М2. Да и кассетное заряжание добавляет своей специфики. Приходится ехать или по-самолётному, то есть стрелять на ходу и уходить на дозарядку, или перестреливаться из-за укрытий, где всегда можно отсидеть 7 секунд, нужные для полной дозарядки.

Совсем не так однозначно обстоит дело с пятидесяти калиберным пулемётом. Он обладает настолько странными характеристиками, что требует отдельного описания:

  • Он выпускает за один дозаряд аж 40 патронов. До введения англичан это был абсолютный рекорд.
  • Он имеет бронепробитие 22 мм. Это одна из самых слабых пушек в игре, если не самая слабая. Даже у D1 с пулемётом бронепробитие равно 23 мм, а у английской BES'ы и вовсе 25 мм.
  • Этот пулемёт имеет только один тип патрона - бронебойный. Подкалиберных боеприпасов на него нет, так что он не берёт ББ, то он уже ничем не пробьёт.
  • По скорострельности пулемёт уступает аналогу на D1, но превышает его по скорости сведения. Также, радует и разброс.
  • Из-за сверхнизкого бронепробития М2 с таким пулемётом пробивает далеко не все танки врага, так что катать без взвода с пушечным танком его бессмысленно. Тактика взводной игры примерно такая же, как и у D1, но при следующих особенностях: броня меньше на 5 мм, но скорость возросла.

Graffiti_stickers_usa_A.png T2 MT

AnnoT2_med.png

Логичное продолжение Т1 LT и самый сбалансированный танк 2 уровня. Единственный танк, имеющий на вооружении три топовые пушки разного принципа действия: автомат Гиспано-Сюиза, полуавтомат Браунинга и пушку М-5. При этом, каждое орудие в своём классе если не лучшее, то очень достойное. Также, у танка отличная динамика, недурная максимальная скорость и неплохой обзор.

  • Первое, на что обращаешь внимание при езде на танке - автомобильная манёвренность. То есть на месте танк разворачивается медленно и неохотно, но если сначала немного газануть, а потом начать поворот, то появляется возможность вписаться даже в сложные повороты. Таким образом, танк требует изрядной сноровки при управлении, но в умелых руках способен лихо рассекать по карте.
  • Двигатель горит также охотно, как и у Т1 LT, так что огнетушитель обязателен.
  • Полуавтомат браунинга получил сумасшедший ДПМ, а также время сведения 1.7 сек, что делает его очень опасным на ближних и средних дистанциях. Одна удачная обойма, и Тетрарх отправляется на тот свет, а Т2 - на перезарядку. В отличие от своих французских собратьев, Браунинг не имеет задержек в две секунды между выстрелами, то есть мы выезжаем на врага и выпускаем снаряды так быстро, как позволяет кнопка мыши.
  • Гиспано-Сюиза теперь быстрее сводится, хотя её роль теперь второстепенная, ведь полуавтомат Браунинга настолько похорошел, что стал лучшей автоматической американской пушкой на втором уровне.
  • Пушка М-5, на первый взгляд, довольно посредственна, но только на первый взгляд. Главная фишка (вернее, фишки), заключены не в самой пушке, а в носителе. Т2 МТ - первый танк, на который можно поставить досылатель. Само собой, приводы и вентиляция никуда не пропадают. Установка модулей позволяет поднять огневую мощь на небывалую высоту. Та же М-5 с досылателем, вентилятором и 100%-ным экипажем перезаряжается менее двух секунд, так что вплотную она строчит не хуже пулемёта. Самая лучшая тактика с этой пушкой - выкатится вблизи танка на открытую ровную поверхность и вилять взад-вперёд, стреляя на автоприцеле. Новички, как правило, или пытаются попасть в движущийся хаотично довольно короткий танк, что почему-то не получается, или встают как вкопанные, пытаясь выцелить нас в снайперском прицеле, что оказывается для них плачевным, ибо пока враг встанет на позицию и сведётся, в него влетят 2-3 снаряда.

Я с большим удовольствием оставил этот действительно средний и сбалансированный танк в ангаре после того, как набил с М-5 девять фрагов, одолев даже вражеский Гочкисс, и спас свою команду.

Graffiti_stickers_usa_A.png T2 LT

AnnoT2_lt.png

Один из самых быстрых танков в игре. Феноменальная скорость сочетается с автоматным вооружением, с отсутствием брони и с плохим обзором.

  • Обзор 260 метров делает Т2 малопригодным для чистого света: часто враги видят нас раньше, чем мы их.
  • Рация передаёт на 325 метров, что делает наш малоэффективный свет вообще бесполезным.

Т2 в ротах занимает всего два очка, так что его иногда берут на всякий случай. Или он светит на ближние дистанции, или служит индикатором вражеского раша на другом фланге: если Т2 поехал на фланг и там умер, никого не засветив, значит, там есть враги. Можно действовать иначе: по ходу света сообщать по голосовой связи местонахождение и состав вражеского раша, но специальным перком "голосовая радиосвязь в ТимСпике" владеют далеко не все игроки. Да и тыкать в миникарту, одновременно управляя неповоротливым малышом на лютой скорости умеют не все.

Однако, в большинстве боёв танк хорошо себя проявляет в тактиках среднего танка, лёгкого танка поддержки, или даже в роли самолёта-истребителя. В этом нам помогают:

  • боезапас 1200 снарядов. Не знаю, как в такой танк столько влезает, но у меня ни разу и половина в бою не тратилась.
  • отличный пулемёт Гиспано-Сюиза, который превращает почти любой танк 2 уровня в кучу металла с одной-двух обойм.
  • благодаря скорости и компактным габаритам мы можем играть в роли среднего танка, а именно: всласть кататься по карте и время от времени постреливать по врагам. Попадаешь ли, промахиваешься ли... 1200 патронов хватит в любом случае.
  • можно играть в самолёт-истребитель. У Т2 посредственная манёвренность, но отличная скорость. Так что если враг стоит один за камнем, можно подлететь к нему, выстрелить обойму и улететь на перезарядку

Следует учитывать одну особенность: такие тактики годятся только против 1-3 уровней, но Т2 кидает даже до четвёртого. Тут у него шансов почти нет, так что играть приходится как в ротах: поехал, наткнулся на Pz B2 и умер.

Graffiti_stickers_usa_A.png T1E6

На момент написания этих строк Т1Е6 ещё не ввели, но я уже составляю по нему заметку-прогноз. Тыкать пальцем в небо я не буду, ибо я успел покататься во взводике с супертестером и понаблюдать за танком со стороны. Итак...

Т1Е6 - очень противоречивый новогодний танк. Одно можно сказать наверняка: ничего подобного Тетрарху нас не ждёт. Это действительно не слишком выдающийся танк 2 уровня, не берущий ни бронёй, не пушкой. Он будет смотреться, как подарочный М3 Стюарт. Да, не конфетка. Зато бесплатно и без СМС. С другой стороны, Т1Е6 - обладатель странного набора качеств, во взводе на нём можно очень весело ногибать.

Т1Е6 - танк-универсал. А потому, он проигрывает специализированным машинам:

  • У Т1Е6 неплохая скорость. Но подвижность всё равно у Т2 ЛТ намного лучше. Как это ни странно звучит, при лучшей подвижности, у Т2 лучше и броня.
  • Да, наш короткоствольный полуавтомат недурен, БТ-2 прочие Тетрархи очень весело разбираются в ближнем бою. Но у Т2 МТ длинный полуавтомат намного лучше.
  • Как средний танк Т1Е6 по совокупности характеристик проигрывает М2 ЛТ.

Итак, настал день выдачи. Весь рандом 1-3 уровней представляет из себя кучу Т1Е6 и горстки ньюфагов на МС-1. Что делать в подобной ситуации? Правильно, всем садится в Гочкисс. Т1Е6 его очень плохо пробивает.

Однако, на Т1Е6 можно очень весело понагибать. Лучший способ - тройной взвод из Т1Е6. На таких картах, как Пагорки-Рудники есть гора, куда в начале боя обычно едут толпой умирать БТ-2 и прочие Тетрархи. Три полуавтомата вполне способны остановить эту весёлую араву. Ну а в Химмельсдорфе можно штурмовать гору и спускаться вниз, заходя врагам в тыл.

Graffiti_stickers_usa_A.png M3 Stuart

AnnoM3_Stuart.png

Graffiti_stickers_usa_A.png M2 MT

AnnoM2_med.png

Самый тяжеловооружённый танк третьего уровня обладает внушительной 75-мм фугасницей, убивающей однокашников с одного-двух выстрелов. М2 - танк на любителя, с уникальным сплавом ключевых особенностей и недостатков.

  • У нас меньше всего ХП на уровне: всего 210. Так что ни танковать, ни разменивать урон мы не можем.
  • У нас отличный обзор, но светить в кустах нам не дадут, у нас такие-то габариты, даже слепой попадёт. Более того, танк очень страдает от арты, и если вы в кустах без лампочки...
  • У нас есть недурной лоб: наклонные 30мм, но весь перед танка довольно дырявый. Нижний бронелист и бортовые пулемёты отлично пробиваются даже пулемётами.
  • Башня совершенно не танковая, с открытым верхом. Отличная цель для САУ. Правда, отсутствие крыши даёт шикарные углы наводки орудия (одни из лучших в игре).
  • Подвижность та же, что и у Т2, разве что танк стал чуть менее динамичным.

Вся эта странная куча достоинств и недостатков, как-то стыкующихся между собой, называется М2 МТ и не поддаётся осмыслению вообще. Если бы не фугасница, мы бы воевали на дальних дистанциях. Если бы не скорость, мы бы светили. Если бы не броня, мы бы танковали. Вместе - никак. Даже я не смог до конца понять это чудо техники и танк продал, хотя он мне очень понравился. Играл я на нём надмозгом.

Надо ли говорить, что такого танка, как М2, в реальности никогда не существовало. Корпус, двигатель и 37мм пушка соответствуют реальным характеристикам. Однако, ни открытая башня, ни тем более 75мм короткоствольная фугасница на него никогда не ставились.

Graffiti_stickers_usa_A.png M22 Locust

AnnoM22_Locust.png

Локаст - один из самых маленьких танков в игре, и самый маленький танк на своём уровне. Так как это премиумный разведчик третьего уровня, его можно и нужно сравнить с Т15, который является его главным конкурентом.

  • Радиостанция очень важна для танка разведки, и с неё я начну. Тут у Локаста всё плохо: 395 метров, даже у непремиумных одноклассников больше. У Т15, напротив, лучшая рация на уровне.
  • Обзор у Локаста нельзя назвать плохим или хорошим: 330 метров. Для своего уровня хватает, но у Т15 обзор аж 350 метров, так что и здесь Локаст проигрывает
  • Однако, у Локаста больше максимальная скорость - 64 км/ч (у Т15 - 60 км/ч)
  • Бронирование обоих машин примерно одинаково, хотя лобовая броня Т15 всё же чуть толще. Я сравниваю защиту танков с учётом наклона брони: у Локаста она тоньше, а у Т15 она расположена под прямыми углами. Лобовая броня обоих машин спасает от большинства мелкокалиберных пулемётов, но орудия любых танков 2-3 уровня стабильно её пробивают.
  • Силуэт у Локаста очень маленький, это помогает при тактике подкустового пассивного света. Но обзор и рация Т15 лучше для этого подходят.

В плане вооружения не всё так однозначно:

  • Точность, скорострельность и скорость сведения у обоих танков одинаковы.
  • У Локаста выше бронепробитие (56 мм), его вполне хватает для всех целей 3 уровня. У Т15 с бронепробитием проблемы, орудие пробивает не более 42 мм брони.
  • Однако, у Локаста маленький боезапас - всего 50 снарядов. У Т15 он больше - 78 штук, но и толку от них меньше
  • Угол максимального возвышения орудия Локаста всё же выше, хотя орудия опускаются вниз до 10 градусов на обоих танках.

Graffiti_stickers_usa_A.png MTLS-1G14

Мормона пока ещё не ввели в игру, по крайней мере на ру-серверах. Может быть, он есть у нескольких супертестеров, но связаться я с ними не могу. Так что тут будет пусто ещё очень долго.

Франция

Graffiti_stickers_france_A.png FT-17

AnnoRenaultFT.png

Итак, первенец французской ветки. Танк не очень похож на последующие танки: небольшая максимальная скорость, но отличный двигатель, так что у FT-17 отличная динамика. Мы едем по ровной поверхности под 20 км/ч, мы спускаемся с горы под 20 км/ч, мы забираемся на гору под 20 км/ч. Эта особенность вкупе с размерами и вооружением делает FT-17 идеальным танком ближнего боя:

  • На выбор есть две топовые пушки: пулемёт Гочкисса и дырокол 25мм. Обе пушки недальнобойны, но обладают скорострельностью и хорошим уроном в минуту. Лично я предпочитаю пулемёт Гочкисса, как идеальное оружие ближнего боя.
  • Танк часто попадает в топ, где пробивает все танки даже с пулемёта насквозь.

Зайти в бок МС-1 и расстрелять его с одной пулемётной обоймы - любимое дело!

  • У танка отличные углы вертикальной наводки и небольшая коническая башня с круговым бронированием в 22мм, что позволяет использовать холмистую местность в своих целях: высунулся, разрядил обойму, спрятал башню.
  • Никогда не следует подставлять борт: велик шанс крита боеукладки.

Graffiti_stickers_france_A.png D1

AnnoD1.png

Этот танк многие просто недооценивают. При первом же рассмотрении он очень неуклюжий, медленный и легковооружённый. И всё же, при грамотном использовании танк творит чудеса!

  • У D1 хорошая круговая броня в 30мм, правда, дело осложняют борта без наклона. Однако, D1, вставший ромбом становится очень крепким орешком, пулемёты его еле берут. Броня лба башни достигает 40мм, пулемёты её стабильно берут только в командирскую башенку в виде купола. А если к этому добавить ещё и хорошие вертикальные углы наводки орудия, мы получаем этакий Т29 на втором уровне.
  • Появился третий член экипажа - радист. Первый шаг в сторону рационального экипажа, хоть и робкий, сделан.
  • У танка уникальное вооружение. В наличии есть интересный пулемёт, выпускающий за раз аж 30 выстрелов! Он гарантированно разбирает вблизи картонные танки 1-2 уровня. Если они и выживут после этого свинцового душа, поверьте, им очень плохо. Также есть и более традиционная пушка 25мм, хотя она тоже весьма оригинальна: выпускает 37 выстрелов в минуту.
  • У танка очень слабый и очень уязвимый двигатель мощностью 74 л.с. Мало того, что мы даже не можем разогнаться до 20 км/ч на ровной поверхности, так ещё и сам двигатель постоянно критуется при хорошем попадании по нему. Одно хорошо - трансмиссия расположена сзади.
  • Хоть танк и медленный, но при этом он имеет хорошую манёвренность. А если учесть, что у нас очень скорострельное, но не особо точное вооружение, можно сделать вывод: D1 создан для ближнего боя, не очень хорошая рация тоже намекает на этот факт.

Использование танка требует некоторой сноровки и обязательной командной игры, танк следует использовать только во взводах из двух/трёх D1! Почему?

  • Одна из главных фишек D1 - сказочно скорострельный пулемёт. Три D1, оборудованные пулемётом, способны за минуту выстрелить почти две тысячи патронов! Но что делать с гочкиссами, M2 LT и другими бронированными целями, которые мы не пробиваем? Выход только один: во взвод необходимо брать два пулемётных и один пушечный D1. Впрочем, тут можно экспериментировать и взять вместо пушечного D1, скажем, H35. Он обладает похожим вооружением (нет пулемёта, только пушки), лучшим бронированием и подвижностью, но худшей скорострельностью.
  • При встрече с пулемётными танками в упор иногда контузит мехвода из-за того, что лючок с щелью бронирован несколько хуже корпуса. Ни в коем случае не следует сразу применять аптечку! Пулемёты очень скорострельны и не исключено, что следующей же очередью мехвода контузит повторно. Намного лучше выйти из под обстрела или просто прибить несчастного врага, а уже потом использовать аптечку.
  • D1 не просто медленный, он очень медленный, пожалуй, самый тормозной танк 2 уровня. Так что в плане тактики особого разнообразия нет. Один D1 остаётся на базе или прикрывает второе направление, а два других D1 начинают потихоньку наступать на главном направлении. Нужно быть предельно осторожным, при взятии базы D1 часто не успевает сбить захват и проползает только половину пути.

Из модулей я бы взял подбой (САУ нас очень любят), вентиляцию и стереотрубу (очень плохой обзор). Итог: я оставил танк в ангаре. Ну очень забавный и мощный агрегат, катаю только во взводах. Самое эпичное достижение - снайпер на пулемёте.

Graffiti_stickers_france_A.png Hotchkiss H35

Anno_Hotchkiss_H35.png

Здесь нужно сделать небольшое пояснение. PzKpfw 38H735 (f) - немецкая переделка из танка H-38, а не H-35! Фирма Гочкисса выпускала три варианта своего танка поддержки кавалерийских соединений: H-35 (первоначальная модель), H-38 (двигатель на 120 л.с., лучше бронирование, большая масса, выше скорость) и H-39 (броня до 45 мм!). Так что сравнивать H-35 и PzKpfw 38H735 (f) не вполне корректно, танки слишком отличаются в мелочах. Также не ясно, почему разработчики внесли такую жуткую путаницу с двигателями, PzKpfw 38H735 (f), если быть совсем точным, представляет из себя нечто среднее между H-35 и H-38. Лично я бы рекомендовал использовать H-35 с топовым дыроколом во взводе вместе с D1. Сами посудите: PzKpfw 38H735 (f) лучше катается в одиночку и тройными взводами, чем H-35, он его вытесняет из ниши. Единственное, чем может похвастать H-35 - скорострельностью. Представим себе такую ситуацию: два D1 с пулемётами поливают свинцом вражеский M2 LT, но они его не пробивают. Через некоторое время враг может понять, что он в безопасности и просто перебьёт обоих D1. Именно поэтому третьим в такой взвод можно и нужно взять H-35. Он будет всаживать с большой скорострельностью снаряды во врага, отбавляя каждый раз немного от запаса прочности. После такого тройного свинцового "душа" редко кто выживает. PzKpfw 38H735 (f) тут не так хорош - скорострельность ниже, не будет такого психологического эффекта. Теперь сравним танк с D1:

  • У нас меньше размер
  • У нас менее скорострельные пушки, нет пулемёта
  • Толще броня, меньше ХП
  • Лучше двигатель и подвижность
  • Трансмиссия спереди, увы

Танк страдает от САУ, когда его кидает к 3 уровню, так что я бы поставил подбой (пару раз пригодился). Не лишним будет вентилятор и стереотруба, мы очень слепы. Итог: в ангаре я танк решил не оставлять. Во-первых, во взводах я предпочитаю пулемётный D1, а во-вторых, для одиночных заездов у меня есть PzKpfw 38H735 (f). Хотя танк очень хорош.

Graffiti_stickers_france_A.png D2

AnnoD2.png

Итак, перед нами первый средний танк Франции и логичное продолжение D1 - D2! Тактика этих танков похожа, так что сначала я сравню их параметры:

  • Бронирование возросло до 40 мм
  • Двигатель в 180 л.с. без особого труда разгоняет танк до 20 км/ч, так что мы стали быстрее
  • Танк стал более манёвренным
  • Башня также лучше бронирована, чем корпус, очень уязвима командирская башенка со смотровыми приборами
  • Шарль де Голль лично одобряет D2: двухметровый гигант только в нём и помещался
  • Ужасные углы склонения орудия. Танк боится каждой колдобины

Главная фишка танка - вооружение. Французы наконец-то получили орудие, действительно адекватное для своего уровня: в меру меткое, в меру убойное, в меру пробивное. 47 mm SA37 - очень универсальная пушка в умелых руках. Тактика не претерпела изменений. По-прежнему D2 хороши при массовом использовании; тройной взвод, попавший в полупесок - гарантированная победа. D2 быстрее D1, но он всё ещё слишком медленный. Оптимальный вариант использования взвода: один D2 охраняет базу, два других медленно прорывают выбранный участок карты. Опыты с D1 можно повторить и с D2:

  • Взять во взвод два Somua S35 и один D2. Сомуа, как быстрые танки, совершают прорыв, а D2, как более бронированный и медленный агрегат, охраняет базу.
  • D2 можно и нужно использовать совместно с AMX 38. Два AMX 38 с предтоповыми дыроколами расстреливают всё живое, но при встрече с бронированным врагом лишь ловят снаряды, пока работает D2.

Итог: я пока оставил у себя в ангаре D2. Хороший, годный агрегат в лучших традициях песка, скучать на нём не придётся.

Graffiti_stickers_france_A.png AMX 38

AnnoAMX38.png

Перед нами самый сложный в освоении танк 3 уровня: медленный, хорошо бронированный и странно вооружённый. В ветке французов есть серьёзная неточность: Гочкисс, по идее, должен открывать Сомуа (это танки поддержки кавалерии), а перед AMX 38 должен находится R-35\AMX R-40 (это танки поддержки пехоты). Итак, что же мы имеем:

  • На выбор есть две топовые пушки: 25 мм и 47 мм. У обеих пушек одинаковое бронепробитие и отвратительная точность, но 25 мм менее убойная и более скорострельная. Лично я рекомендую именно её. Таким образом, мы получаем танк ближнего боя, по тактике очень схожего с Черчиллем: броня вроде хорошая, но она не чувствуется, вооружение - почти пулемёт, только очень косой, все ходовые качества ограничиваются тем, что танк едет.
  • Отсюда ясна наша тактика: мы ползём за атакующей колонной и играем роль тяжёлой передвижной платформы по отстрелу мелочи. Если атакующая колонна упёрлась в препятствие, у вас всегда есть время доползти до передовой и сделать прорыв. Всё это очень хорошо работает, если нас кидает к 3-4 уровням, а вот против КВ, как говорится, нет приёма.
  • У танка дизельные двигатели, так что о пожарах можно забыть. Правда, ведёт он себя так же странно, как и на D1: малейшее пробитие в задней части корпуса и танк намертво врастает в землю. Так что ремкомплект будет не лишним. Хорошо, что трансмиссия находится сзади.
  • На самом деле, у танка двухместная башня. Правда, в игре экипаж танка составляют только два человека. А ведь инженеры так старались! Ещё надо отметить, что хотя у башни наклонная броня, при удачном пробитии командира контузит. Ещё один минус: пушка хорошо поднимается вверх, но почти не опускается вниз. Так что танк любит ровные площадки Химмельсдорфа.

Итог: я бы оставил AMX 38 в ангаре, если бы его не кидало к 5 уровню, ибо делать ему там нечего.

Graffiti_stickers_france_A.png FCM36 PaK40

Очень противоречивая противотанковая САУ. С одной стороны, динамика на уровне D1 позволяет только ползти, но не ехать. С другой стороны, великолепное вооружение и отличный обзор перевешивают все недостатки. Но обо всём по порядку:

  • Обзор в 400 метров на третьем уровне. Даже рация FCM 36 так далеко сигнал не передаёт, это не шутка! Такой обзор позволяет видеть всех раньше, чем они вообще поймут, откуда по ним ведут огонь.
  • Орудие стреляет быстро и метко. При этом, фугасы убивают 3 уровень с одного хорошего попадания.
  • Неплохая броня 40мм спасает от мелкокалиберных пулемётов, а щиток на пушке способен даже "поедать" снаряды 37мм
  • Боезапас у нас не слишком большой: всего 40 снарядов. Но их хватает всем и каждому, тем более, что Мардер 2 довольствуется 36 штуками при аналогичном бронепробитии и уроне.
  • Подвижность можно оценить лишь с той точки зрения, что танк способен изменять своё месторасположение в пространстве. На этом ходовые качества исчерпываются. Даже заползти в гору для 90 сильного дизеля - настоящий подвиг.

Казалось бы, как противотанковая САУ с такой подвижностью может ногибать? Всё дело в том, что при переводе ПТ-3 на новый уровень боёв (их стало кидать и в топ) все ПТ-3 понерфили. Все, кроме FCM36PaK40. Сравним француза с Мардером 2, в прошлом, королём 3 уровня:

  • у FCM36 обзор аж на 40 метров больше
  • радиостанции почти идентичные
  • аналогичная пушка 75мм на Мардере дольше сводится, дольше перезаряжается, имеет отвратительную точность
  • боезапас Мардера меньше на 4 снаряда.
  • броня Мардара намного хуже, да и трансмиссия у него вынесена вперёд. У FCM36 трансмиссия сзади, двигатель дизельный, да и броня спасает от многих пулемётов. Как результат - ни одного пожара.
  • единственное, в чём Мардер лучше - подвижность. Запас прочности у них просто несопоставим.

Вывод: Мардер 2 остался без трона. FCM36 имеет самый высокий среднесерверный процент побед - 56%. При этом, её невозможно понерфить ввиду отсутствующей подвижности.

Graffiti_stickers_france_A.png B1 bis

AnnoB1.png

Как D2 после D1, так и B1 после D2 имеет ещё большую защищённость и, как это ни парадоксально, ещё большую скорость. Вооружение осталось тоже, но выше пятого уровня нас не кидает. При попадании к пятому уровню делать нечего вообще: с изменением балансёра танки третьего уровня перестали быть совсем уж мясотанками и теперь их чаще кидает в топ и к 4 уровням. То есть, если мы попали к пятому уровню, годного мяса нам будет в лучшем случае на 1-2 фрага. А вот при попадании в топ начинается веселье: половина команды нас не пробивает, а мы пробиваем всех даже в лоб. Самые трудные для нас цели:

  • М3 Ли отлично пробивается в зад, борта и люк мехвода во лбу. Так что в ближнем бою с ним проблем не будет.
  • AMX 40 пробивается в лоб только в два места: смотровые приборы мехвода и в шишку на пулемётной башне. В зад танк берётся отлично.
  • Хетцер, вопреки распространенному среди алёш мнению, отлично шьётся в лоб обычными бронебойными снарядами. Пробивать его нужно в два незащищённых привода к передним ведущим каткам.

Однако, нас пробивают не хуже:

  • Прямо во лбу у нас есть три слабых зоны: подбашенный погон, маска гаубицы и люк мехвода.
  • Если при лобовом столкновении стрелять в гусеницы, дамаг, как это ни странно, всё равно будет проходить. Причём, в гусеницы его пробивают даже пушки 2 уровня
  • Башня пробивается в задний лючок и командирскую башенку.
  • В борт танк отлично пробивается в жалюзи системы охлаждения.

Словом, танк похож на дырявое решето.

Graffiti_stickers_france_A.png LeFH18B2

Anno_105_leFH18B2.png

По идее, эта САУ должна быть в немецкой линейке танков. Добавлена она как французская только потому, что в своё время вводилась ветка францоСАУ и нужна была машина для прокачки экипажей. Так что машина появилась в ангарах как любителей французской, так и немецкой техники.

В виду посредственного орудия и плохой подвижности долгое время считалась посредственной машиной, уступающей своим одноклассникам. Однако, во время нерфа артСАУ LeFH18B2 не пострадала. Теперь она выделяется среди общипанных одноклассников:

  • Самая большая прочность на уровне - 260 единиц. И это при том, что у её одноклассницы, Су-5, всего 180 единиц.
  • Отличная для САУ броня. У СССР аналогичная броня появляется только на С-51, у немцев - на GW Typ Е, у американцев и французов вообще нет аналогов.
  • Обзор в 390 метров также превосходит одноклассников

За все эти несомненные плюсы придётся расплачиваться:

  • Непонятная ситуация с двигателями: у B1 - 350 лошадей, у B2 740(f) - 340 лошадей, у LeFH18B2 - 307 лошадей.
  • Помимо порезанного двигателя и вытекающей отсюда удручающей динамике САУ обладает и посредственной манёвренностью, хотя B1 и B2 740(f) отлично разворачиваются почти на месте.
  • Рация слабовата - всего 525 метров. У одноклассников рации или лучше, или не хуже.
  • Боезапас типичен для всех немецких САУ, а именно - он небольшой.

Но самый страшный минус - это орудие от Wespe. То, что наносило стабильный урон на 3 уровне, уже не всегда справится с бронёй на 4 уровне. Встречаются такие монстры, как Королевский Тигр, которому безразличны ваши снаряды. Положение отчасти спасает возможность покупки подкалиберных и кумулятивных снарядов за серебро, но против 8 уровня они обычно малоэффективны. Тем не менее, при попадании к 4-6 уровням LeFH18B2 способна на многое.

Англия

Graffiti_stickers_uk_S.png Vickers Medium Mk I

AnnoGB01_Medium_Mark_I.png

Graffiti_stickers_uk_S.png Vickers Medium Mk II

AnnoGB05_Vickers_Medium_Mk_II.png

Graffiti_stickers_uk_S.png Cruiser Mk. I

AnnoGB03_Cruiser_Mk_I.png

Graffiti_stickers_uk_S.png Cruiser Mk. III

AnnoGB58_Cruiser_Mk_III.png

Graffiti_stickers_uk_S.png Cruiser Mk. IV

AnnoGB59_Cruiser_Mk_IV.png

Graffiti_stickers_uk_S.png Cruiser Mk. II

AnnoGB69_Cruiser_Mk_II.png

Graffiti_stickers_uk_S.png Vickers Medium Mk III

AnnoGB06_Vickers_Medium_Mk_III.png