Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
/
Опыт (Blitz)

Опыт (Blitz) — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 17:03, 24 августа 2014
Новая страница: «'''Опыт''' — игровой ресурс, зарабатываемый в боях. Делится на: * Опыт на определённом танк…»
 
Версия 17:59, 24 августа 2014
Строка 1:Строка 1:
 +{{Main|Экономика (Blitz)}}
 '''Опыт''' — игровой ресурс, зарабатываемый в боях. Делится на: '''Опыт''' — игровой ресурс, зарабатываемый в боях. Делится на:
  

Версия 17:59, 24 августа 2014

Основная статья: Экономика (Blitz)

Опыт — игровой ресурс, зарабатываемый в боях. Делится на:

  • Опыт на определённом танке — используется для изучения новых модулей для данного танка и новых образцов техники (согласно вкладке «Исследования»).
  • Опыт определённого члена экипажа — используется для совершенствования владения техникой (основная специальность) и дополнительными умениями и навыками.
  • Свободный опыт — может быть использован для изучения любых модулей и видов техники.
Опыт зарабатывается
  • За нанесение повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
  • За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
  • За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).
  • Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
  • Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).
  • Бонусный опыт за успешный захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе, учитывается только полный захват).
  • Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам).
  • Бонусный опыт за «Остаться в живых».
  • За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
  • Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой.
Модификаторы опыта
  • Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку).
  • Для каждого танка за первую победу три раза в день получаемый опыт удваивается. Танки в ангаре, которые еще не получили удвоение опыта, отмечены значком X2 в правом верхнем углу. Во время специальных акций этот параметр может быть увеличен до X3 и X5.
  • +50% опыта для игроков с премиум аккаунтом.
Свободный опыт
  • 5% от получаемого опыта за бой идут в свободный опыт.
  • Опыт с «элитной» техники может быть переведен в свободный за игровое золото.
Опыт экипажа
  • Экипаж получает столько же опыта, сколько и танк.
  • Зависимость уровня владения от полученного опыта логарифмическая: если для обучения с 0 % до 1 % требуется 1х опыта, то с 50 % — 10х, а с 99 % до 100% — 100х.
Опыт не зарабатывается
  • За повреждение дружественной техники.
  • За уничтожение дружественной техники.
  • За рикошеты и непробития.
  • За получение повреждений.
  • За получение «геройских» званий по итогам боя.
  • Бонусного опыта за ничью нет. За поражение, разумеется — тоже.
  • Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует.