Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
/
Техника в командных боях

Техника в командных боях — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:25, 16 июня 2014Текущая версия на 15:00, 4 августа 2020 
не показано 15 промежуточных версии 5 участников
Строка 1:Строка 1:
?{{Блок|i| content = ''В процессе создания...''}}+{{Блок|i| content = ''Режим выведен из игры''}}
 <Center>[[Файл:usa-T1_Cunningham.png]][[Файл:ussr-IS-3.png]][[Файл:ussr-Object252.png]][[Файл:usa-T69.png]][[Файл:germany-RhB_Waffentrager.png]][[Файл:france-AMX_13_90.png]][[Файл:usa-T1_Cunningham.png]]</Center> <Center>[[Файл:usa-T1_Cunningham.png]][[Файл:ussr-IS-3.png]][[Файл:ussr-Object252.png]][[Файл:usa-T69.png]][[Файл:germany-RhB_Waffentrager.png]][[Файл:france-AMX_13_90.png]][[Файл:usa-T1_Cunningham.png]]</Center>
 +<br />
 +<table><tr><td valign="top">[[Файл:team_battle.png|left|link=]]</td><td>
 +[[Командный бой]] проводится в формате [[7/42]]. Это значит, что в каждой команде должно быть 5 танков VIII уровня и 2 танка I уровня. Составы могут сильно отличатся друг от друга, но у каждого будет определённое преимущество на определённых картах. Основное отличие "Командного боя" от турнира это то, что карта заранее не известна. Поэтому состав команды должен быть наиболее универсален. Главный принцип ведения боя - это концентрация всех сил по одному направлению - так и только так можно будет "продавить" направление врага. Для новичков в этом режиме отлично подойдёт "универсальный состав" - два [[ИС-3]], два [[AMX 50 100]] или AMX 50 100 и [[T32]], один [[AMX 13 90]] и два [[T1 Cunningham]]. Опытные командиры могут не согласится со мной, ведь можно сделать более лёгкую команду из средних танков, но мы ориентируемся на обычных игроков, и этот состав показывает себя отлично на всех картах. ПТ-САУ - очень спорная фигура в командных боях. С одной стороны это высокая огневая мощь, но с другой ПТ заставляет изначально играть от обороны и снижает общее кол-во HP команды. ПТ-САУ всегда будет первой целью для вражеской команды, поэтому не стоит сильно рисковать. Но если вы всё-таки хотите попробовать поиграть с ПТ - [[Rhm.-Borsig Waffenträger]] или просто "борщ" со 152мм пушкой - это единственный и лучший вариант. Артиллерийские САУ будут просто куском мусора в команде, про них даже не стоит вспоминать.
 = Тяжёлые танки = = Тяжёлые танки =
 +== Роль в бою ==
 +Тяжёлые танки - основная огневая мощь команды. Имея самый большой запас прочности среди всех классов и мощное орудие, они способны отлично "продавливать" направления или защищать их. В командном бою для тяжёлого танка самыми важными факторами являются его орудие, подвижность и броня. Отдельный акцент хотелось бы сделать на броне: этим параметром не стоит пренебрегать, но и ставить на него в ущерб подвижности тоже не стоит, так как при необходимости сбивать захват или при занятии ключевых точек это может сыграть решающую роль.
 == Рекомендуемая техника == == Рекомендуемая техника ==
? +==== ИС-3 ====
 <div style="float:left;margin-left:1em;"> <div style="float:left;margin-left:1em;">
 [[Файл:annoIS-3.png|link=]] [[Файл:annoIS-3.png|link=]]
 </div> </div>
?ИС-3, советский тяжёлый танк. Мощное орудие, неплохая подвижность, довольно крепкая броня в корпусе и в маске орудия. Незаменимый танк в командных боях. Его пробитие позволяет играть на ББ снарядах и не уходить в минус, его фальш-борта позволяют отлично танковать от борта, а манёвренность вовремя доворачивать корпус в нужное место (Если крутит 13 90 или атакуют сразу 2 противника). Его минусы, это довольно длительная перезарядка, не самая большая масса среди одноклассников и отсутствие брони в щёках маски орудия. Маленький обзор.+[[ИС-3|Как пробить ИС-3]], советский тяжёлый танк? Мощное орудие, неплохая подвижность, довольно крепкая броня башни с рационально бронированным корпусом. '''Незаменимый''' танк в командных боях. Его пробитие позволяет играть на ББ снарядах и не уходить в минус, фальшборта позволяют отлично вытанковывать урон бортом, а манёвренность - добираться до ключевых точек на карте и с большой долей вероятности не быть замеченным. Его минусы - низкий обзор, довольно длительная перезарядка, долгое время сведения, что не позволяет вести эффективный огонь на дальних дистанциях, и маленький угол склонения орудия, что не даёт играть "от рельефа".
 + 
 +На ИС-3 эффективнее всего играть группой с другими ТТ. Он отлично может вытанковывать урон башней на дистанциях от 60 метров, а также сам наносить урон. При игре с AMX 50 100 танк отлично может принять на себя часть урона, дав французу отстрелять барабан и спокойно отъехать на перезарядку. Орудие и динамика ИС-3 отлично подходят для игры "в качели" - быстро выехать из-за угла, выстрелить и заехать. Со всего вышесказанного можно сделать вывод: ИС-3 отлично подходит для командных боёв из-за того, что является усреднённым по всем характеристикам, имеет отличное орудие, крепкую броню башни и хорошую подвижность.
 {{--}} {{--}}
 +
 +==== T32 ====
 <div style="float:left;margin-left:1em;"> <div style="float:left;margin-left:1em;">
?[[Файл:annoObject252.png|link=]]+[[Файл:annoT32.png|link=]]
 </div> </div>
?ИС-6, советский тяжёлый танк. Отличное бронирование, неплохая подвижность, орудие средней мощности. Отлично вписывается почти в любой состав. Проблема как и у ИС-3, очень легко пробивается в щёки маски орудия, но при этом очень тяжело в корпус. Имеет довольно маленькое пробитие для своего уровня, поэтому часто приходится стрелять БП, но так как является премиум танком, все растраты зачастую окупаются. Длительная перезарядка, маленький обзор.+[[Т32]], американский тяжёлый танк. Имеет самую крепкую башню на уровне, отличный обзор в 400 метров и неплохое орудие с огромным углом склонения. Танк является усреднённым по всем параметрам, поэтому неплохо себя чувствует на любой карте. Но полностью его преимущества раскрываются на картах с перепадами высот, такие как «[[Рудники]]», «[[Прохоровка]]», «[[Утёс]]», «[[Монастырь]]». В бою выступает больше как танк поддержки, в отличие от ИС-3. Но если в команде нет других тяжей, то можно смело играть и в первой линии, ведь и броня у нас тоже есть! Отличный обзор позволяет без помощи ЛТ просвечивать направление, а скорострельное орудие - стабильно вливать урон в своих противников. И помните: '''башня - это ваше всё'''! Старайтесь как можно больше играть именно за счёт вашей башни и УВН.
 {{--}} {{--}}
 +
 +==== AMX 50 100 ====
 <div style="float:left;margin-left:1em;"> <div style="float:left;margin-left:1em;">
?[[Файл:annoT34_hvy.png|link=]]+[[Файл:annoAMX_50_100.png|link=]]
 </div> </div>
?Т34, американский тяжёлый танк. Мощнейшее орудие, крепкая маска орудия, обзор чуть лучше чем у одноклассников. Большое пробитие позволяет играть на ББ, а так как танк премиумный приносит не мало серебра в данном режиме. Очень слабый корпус, зачастую даже танкование бортом не приводит к успеху, приходится этот корпус прятать за пригорками. на 50 ед. прочности меньше чем у ИС-3 и ИС-6, слабая подвижность, длительная перезарядка.+[[AMX 50 100]], французский тяжёлый танк. Имеет отличную подвижность, неплохой обзор, мощнейшее барабанное орудие, но очень низкое бронирование. Танк следует использовать для прорыва направлений вместе с союзниками, или же для поддержки со стороны, занимая удобную огневую позицию. Стоит помнить, что во время перезарядки барабана лучше отойти в укрытие. Главное - наносить максимум урона с одного барабана, не получая урон самому. Для этого можно стрелять из-за спины союзников или поддерживать их со стороны - решать вам. '''AMX 50 100 - основная огневая мощь команды''', поэтому первым старайтесь уничтожить именно его. При игре на нём ваша цель - влить как можно больше урона по целям и выжить.
 {{--}} {{--}}
 +
 +== Альтернативная техника ==
 +==== 110 ====
 <div style="float:left;margin-left:1em;"> <div style="float:left;margin-left:1em;">
?[[Файл:annoT32.png|link=]]+[[Файл:annoCh11_110.png|link=]]
 </div> </div>
?Т32, американский тяжёлый танк. Стиль игры почти не отличается от Т34, но имеет более слабое орудие, но при этом довольно быструю перезарядку. Так же на 50 ед. больше прочности и на 40 метров больше обзора. За счёт обзора, при правильной позиции на таких картах как "Прохоровка", "Рудники" и "Утёс", может быть брошен 1 на фланге и иметь преимущество сразу перед 1-3 танками.+[[110]], китайский тяжёлый танк. Альтернатива '''ИС-3'''. Стиль игры не многим отличается от ИС-3. Орудием танк отличается от ИС-3: пушка у 110 имеет калибр в 100 мм, средний урон и пробитие ниже, но скорострельность и точность выше. Не стоит забывать что у 110 обзора больше, но динамика немного хуже, чем у ИС-3. Но всё же у 110 нет фальшбортов, ниже динамика и средний урон у орудия. Эти весомые аргументы делают ИС-3 фаворитом.
 {{--}} {{--}}
 +
 +
 +==== ИС-6 ====
 <div style="float:left;margin-left:1em;"> <div style="float:left;margin-left:1em;">
?[[Файл:annoAMX_50_100.png|link=]]+[[Файл:annoObject252.png|link=]]
 </div> </div>
?AMX 50 100, Французский тяжёлый танк. Скорее стоит его расценивать как средний, за счёт отличной подвижности, слабой брони и обзора. Но при этом имеет больше ед. прочности чем у СТ на уровне и больше пробития, а так же довольно большой силуэт. Танк может использоваться в прорыве направления вместе с другими тяжами или же для "недобитков", так как орудие оснащено барабаном на 6 касет. Во время перезарядки приходится искать укрытие. Его барабан способен разобрать любой танк 8го уровня, при условии что все снаряды пройдут с пробитием.+[[ИС-6]], советский тяжёлый танк. Альтернатива '''ИС-3'''. Хорошее бронирование, средняя подвижность, орудие средней мощности. Корпус имеет хорошее круговое бронирование из-за рациональных углов. Но не стоит выбирать ИС-6 вместо ИС-3: толковый игрок всегда сможет пробить ИС-6 в лоб или башню, поэтому стоит ли жертвовать скоростью в пользу спорной брони? Кроме этого у ИС-6 башня не так крепка, как у ИС-3, пробивается маска орудия, что не даёт спокойно играть "от рельефа". Орудие хоть и имеет больший урон в минуту, чем аналогичная "БЛ-9", но приходится часто стрелять "голдой" из-за низкого пробития ББ, точность и время сведения у нас на порядок хуже. Так что выбор падает на ИС-3.
 {{--}} {{--}}
 +
 +
 +==== T34 ====
 <div style="float:left;margin-left:1em;"> <div style="float:left;margin-left:1em;">
?[[Файл:annoCh11_110.png|link=]]+[[Файл:annoT34_hvy.png|link=]]
 </div> </div>
?110, китайский тяжёлый танк, стиль игры ни чем не отличается от ИС-3, кроме того, что уже нет такой проблемы с маской орудия. Хотя и средний дамаг его меньше чем у ИС-3, перезарядка не такая длительная, за счёт чего эти танки в принципе равны. Но не стоит забывать что у 110 обзора больше, а у ИС-3, орудие вниз гнётся лучше, это 2 фактора которые дают нам некие особенности. К примеру 110 не сможет со скалы накидывать вниз, ему придётся либо свисать, либо падать, но при этом сможет обнаружить противника раньше и быть в выигрыше на 1 выстрел.+[[Т34]], американский тяжёлый танк. Альтернатива '''T32'''. Мощнейшее орудие, крепкая башня и хорошие УВН. При игре от башни грозное орудие позволяет раздавать "плюхи" врагам, при этом не отхватывать урон самому. При необходимости может пойти за спинами союзных ИС-3 и продавить направление или же спрятаться за преградами и эффективно остановить врагов. Орудие хоть и имеет самый высокий разовый урон на уровне, но очень долго перезаряжается. Проблема в том, что у Т34 низкий урон в минуту и это может решить исход боя, если он остался один. Т32 имеет на 40м больше обзора и лучшую подвижность. Решать только вам, но Т32 в команде нужен именно из-за своей универсальности, чего нет у Т34.
 {{--}} {{--}}
  
 == Возможная техника == == Возможная техника ==
 +==== КВ-4 ====
 <div style="float:left;margin-left:1em;"> <div style="float:left;margin-left:1em;">
 [[Файл:annoKV4.png|link=]] [[Файл:annoKV4.png|link=]]
 </div> </div>
?КВ-4, советский тяжёлый танк. Отличное бронирование (лучшее на уровне), неплохое орудие, большая масса. Стиль игры, постепенный прорыв. Не стоит брать в команду больше одного КВ-4, это будет сильно тормозить Гейммлей на таких картах как "Степи", "Прохоровка", "Монастырь" и "Утёс". имеет довольно большой силуэт, в сочетании с маленьким обзором, его очень легко обнаружить, но это компенсируется бронёй. Целых 1650 ед. прочности. Отлично вписывается в раш-команду прорыва с тремя подвижными ТТ (К примеру ИС-3, ИС-3, 110), пока он принимает дамаг, союзные тяжи его наносят.+[[КВ-4]], советский тяжёлый танк. Имеет отличное бронирование, но в командном бою особой пользы не несёт, так как очень медлителен и практически все орудия могут его пробить при заходе в борт или корму. Можно взять, если команда играет от обороны и в составе есть ПТ-САУ, которая сможет поддержать КВ-4. В большинстве случаев КВ-4 станет только обузой вашей команде из-за своей неподвижности.
 {{--}} {{--}}
 +
 +==== Löwe ====
 <div style="float:left;margin-left:1em;"> <div style="float:left;margin-left:1em;">
 [[Файл:annoLowe.png|link=]] [[Файл:annoLowe.png|link=]]
 </div> </div>
?Löwe, немецкий тяжёлый танк. Заменяет в команде Т32 или Т34 (если нужна крепкая маска, но таковой нет), славится своей популярностью, поэтому, найти его особого труда не составит. Тяжелее уже будет найти ему применение, Ведь на том же "Химмельсдорфе", ему будет не комфортно играть с тяжами, нежели Т34 или Т32, да и в принципе танковать, так как часто горит. Но может стать ключевой фигурой на таких картах как "Степи" и "Прохоровка"+[[Löwe]], немецкий тяжёлый танк. Имеет отличное орудие со хорошим разовым уроном, внушительные размеры и среднюю броню. Очень медлителен, что заставляет играть команду от обороны. Башня имеет огромную непробиваемую маску орудия, но слабые "щёки". Очень слаб на открытой местности, но может играть "от рельефа". В большинстве случаев Löwe не играет особой роли, так как есть Т32, который более универсален и отлично выполняет свою роль.
?{{--}}+
?<div style="float:left;margin-left:1em;">+
?[[Файл:annoM6A2E1.png|link=]]+
?</div>+
?M6A2E1, американский тяжёлый танк. Ситуация как и с Лёвой. Но в отличии от Лёвы менее популярен. Но на картах "Степи" и "Прохоровка", может сыграть ещё более ключевую роль чем Лёва, за счёт того, что броня имеется не только в маске орудия, но и по всей башне. Но не стоит забывать про не очень хорошее орудие. +
 {{--}} {{--}}
 +==== 112 ====
 <div style="float:left;margin-left:1em;"> <div style="float:left;margin-left:1em;">
 [[Файл:annoCh23_112.png|link=]] [[Файл:annoCh23_112.png|link=]]
 </div> </div>
?112, китайский тяжёлый танк. ИС-6 заменитель. В случае, если Вы часто играете с ИС-6 в команде, но вдруг у прибывшего игрока имеется лишь 112, не бойтесь его брать, это ни коим образом не повлияет на Ваш геймплей. Разве что исчезнет возможность дать "Советскую вертуху" :)+[[112]], китайский тяжёлый танк. Может стать заменой '''ИС-3'''. У танка есть неплохая броня, отличная башня, но очень спорное орудие. Танк скорее нужно сравнивать с ИС-6, ведь у них практически одинаковые орудия. Точность очень низкая, долгое сведение, и что очень важно - скорострельность орудие ниже, чем у ИС-6. Но есть и другой фактор - "золотые снаряды" обладают высоким пробитием. Они кумулятивные! Это очень спорный фактор: с одной стороны они очень пробивные, но с другой - у некоторых танков есть экраны и это пробитие сводится на нет. Нижний бронелист очень картонный и многие танки без труда его пробивают. Плохие углы склонения орудия не дают играть "от рельефа". Поэтому желательно брать ИС-3.
 {{--}} {{--}}
  
Строка 98:Строка 117:
  
 = Лёгкие танки = = Лёгкие танки =
 +Лёгкие танки в командных боях играют роль разведчиков и танков поддержки. Из-за их динамики они могут быстро сменить позицию или направление и поддержать союзников. T1 Cunningham может быть использован в качестве пассивного светляка на направлениях, куда не поехали союзники, чтобы вовремя увидеть врагов или захватить базу.
 == Рекомендуемая техника == == Рекомендуемая техника ==
 +==== AMX 13 90 ====
 <div style="float:left;margin-left:1em;"> <div style="float:left;margin-left:1em;">
 [[Файл:annoAMX_13_90.png|link=]] [[Файл:annoAMX_13_90.png|link=]]
 </div> </div>
 +[[AMX 13 90]], французский лёгкий танк. Обладает отличной динамикой, смертоносным барабанным орудием на 6 выстрелов и отличным обзором. В первые минуты боя следует подсветить разъезд вражеских танков и занять хорошую позицию для дальнейших действий. По возможности надо поддерживать союзников со стороны или обходить врага сзади. После отстрела барабана можно пассивно светить или сменить направление. '''Незаменимый''' танк в командных боях.
 {{--}} {{--}}
 +==== T1 Cunningham ====
 <div style="float:left;margin-left:1em;"> <div style="float:left;margin-left:1em;">
 [[Файл:annoT1_Cunningham.png|link=]] [[Файл:annoT1_Cunningham.png|link=]]
 </div> </div>
 +[[T1 Cunningham]], американский лёгкий танк первого уровня. '''Незаменимый''' танк в командных боях. Среди своих одноклассников имеет самую большую скорость, и это решающий фактор. Два Т1 можно пустить по пустым флангам вначале боя и поставить их "просвечивать" направления. Если вражеский раш будет замечен сразу, то будет время для перегруппировки и правильной расстановки всех сил. Т1 так же можно послать на захват базы, чтобы отвлечь внимание врагов, и пока те разворачиваются, чтобы сбить захват, союзники могут смело зайти к ним в корму и решить исход боя. '''Никогда не недооценивайте Т1!''' Всегда старайтесь набирать полный состав.
 {{--}} {{--}}
  
Строка 134:Строка 158:
 </div> </div>
 {{--}} {{--}}
? 
?= САУ (Не рекомендуется) = 
?<div style="float:left;margin-left:1em;"> 
?[[Файл:annoM40M43.png|link=]] 
?</div> 
?{{--}} 
?<div style="float:left;margin-left:1em;"> 
?[[Файл:annoGB79_FV206.png|link=]] 
?</div> 
?{{--}} 
?<Center>[[Файл:japan-NC27.png]][[Файл:usa-M6A2E1.png]][[Файл:china-Ch23_112.png]][[Файл:germany-Indien_Panzer.png]][[Файл:china-Ch17_WZ131_1_WZ132.png]][[Файл:uk-GB79_FV206.png]][[Файл:japan-NC27.png]]</Center> 

Текущая версия на 15:00, 4 августа 2020

Режим выведен из игры

Usa-A01_T1_Cunningham.pngussr-IS-3.pngussr-Object252.pngUsa-A90_T69.pngGermany-G99_RhB_Waffentrager.pngFrance-F17_AMX_13_90.pngUsa-A01_T1_Cunningham.png


team_battle.png

Командный бой проводится в формате 7/42. Это значит, что в каждой команде должно быть 5 танков VIII уровня и 2 танка I уровня. Составы могут сильно отличатся друг от друга, но у каждого будет определённое преимущество на определённых картах. Основное отличие "Командного боя" от турнира это то, что карта заранее не известна. Поэтому состав команды должен быть наиболее универсален. Главный принцип ведения боя - это концентрация всех сил по одному направлению - так и только так можно будет "продавить" направление врага. Для новичков в этом режиме отлично подойдёт "универсальный состав" - два ИС-3, два AMX 50 100 или AMX 50 100 и T32, один AMX 13 90 и два T1 Cunningham. Опытные командиры могут не согласится со мной, ведь можно сделать более лёгкую команду из средних танков, но мы ориентируемся на обычных игроков, и этот состав показывает себя отлично на всех картах. ПТ-САУ - очень спорная фигура в командных боях. С одной стороны это высокая огневая мощь, но с другой ПТ заставляет изначально играть от обороны и снижает общее кол-во HP команды. ПТ-САУ всегда будет первой целью для вражеской команды, поэтому не стоит сильно рисковать. Но если вы всё-таки хотите попробовать поиграть с ПТ - Rhm.-Borsig Waffenträger или просто "борщ" со 152мм пушкой - это единственный и лучший вариант. Артиллерийские САУ будут просто куском мусора в команде, про них даже не стоит вспоминать.

Тяжёлые танки

Роль в бою

Тяжёлые танки - основная огневая мощь команды. Имея самый большой запас прочности среди всех классов и мощное орудие, они способны отлично "продавливать" направления или защищать их. В командном бою для тяжёлого танка самыми важными факторами являются его орудие, подвижность и броня. Отдельный акцент хотелось бы сделать на броне: этим параметром не стоит пренебрегать, но и ставить на него в ущерб подвижности тоже не стоит, так как при необходимости сбивать захват или при занятии ключевых точек это может сыграть решающую роль.

Рекомендуемая техника

ИС-3

annoIS-3.png

Как пробить ИС-3, советский тяжёлый танк? Мощное орудие, неплохая подвижность, довольно крепкая броня башни с рационально бронированным корпусом. Незаменимый танк в командных боях. Его пробитие позволяет играть на ББ снарядах и не уходить в минус, фальшборта позволяют отлично вытанковывать урон бортом, а манёвренность - добираться до ключевых точек на карте и с большой долей вероятности не быть замеченным. Его минусы - низкий обзор, довольно длительная перезарядка, долгое время сведения, что не позволяет вести эффективный огонь на дальних дистанциях, и маленький угол склонения орудия, что не даёт играть "от рельефа".

На ИС-3 эффективнее всего играть группой с другими ТТ. Он отлично может вытанковывать урон башней на дистанциях от 60 метров, а также сам наносить урон. При игре с AMX 50 100 танк отлично может принять на себя часть урона, дав французу отстрелять барабан и спокойно отъехать на перезарядку. Орудие и динамика ИС-3 отлично подходят для игры "в качели" - быстро выехать из-за угла, выстрелить и заехать. Со всего вышесказанного можно сделать вывод: ИС-3 отлично подходит для командных боёв из-за того, что является усреднённым по всем характеристикам, имеет отличное орудие, крепкую броню башни и хорошую подвижность.

T32

annoT32.png

Т32, американский тяжёлый танк. Имеет самую крепкую башню на уровне, отличный обзор в 400 метров и неплохое орудие с огромным углом склонения. Танк является усреднённым по всем параметрам, поэтому неплохо себя чувствует на любой карте. Но полностью его преимущества раскрываются на картах с перепадами высот, такие как «Рудники», «Прохоровка», «Утёс», «Монастырь». В бою выступает больше как танк поддержки, в отличие от ИС-3. Но если в команде нет других тяжей, то можно смело играть и в первой линии, ведь и броня у нас тоже есть! Отличный обзор позволяет без помощи ЛТ просвечивать направление, а скорострельное орудие - стабильно вливать урон в своих противников. И помните: башня - это ваше всё! Старайтесь как можно больше играть именно за счёт вашей башни и УВН.

AMX 50 100

annoAMX_50_100.png

AMX 50 100, французский тяжёлый танк. Имеет отличную подвижность, неплохой обзор, мощнейшее барабанное орудие, но очень низкое бронирование. Танк следует использовать для прорыва направлений вместе с союзниками, или же для поддержки со стороны, занимая удобную огневую позицию. Стоит помнить, что во время перезарядки барабана лучше отойти в укрытие. Главное - наносить максимум урона с одного барабана, не получая урон самому. Для этого можно стрелять из-за спины союзников или поддерживать их со стороны - решать вам. AMX 50 100 - основная огневая мощь команды, поэтому первым старайтесь уничтожить именно его. При игре на нём ваша цель - влить как можно больше урона по целям и выжить.

Альтернативная техника

110

annoCh11_110.png

110, китайский тяжёлый танк. Альтернатива ИС-3. Стиль игры не многим отличается от ИС-3. Орудием танк отличается от ИС-3: пушка у 110 имеет калибр в 100 мм, средний урон и пробитие ниже, но скорострельность и точность выше. Не стоит забывать что у 110 обзора больше, но динамика немного хуже, чем у ИС-3. Но всё же у 110 нет фальшбортов, ниже динамика и средний урон у орудия. Эти весомые аргументы делают ИС-3 фаворитом.


ИС-6

annoObject252.png

ИС-6, советский тяжёлый танк. Альтернатива ИС-3. Хорошее бронирование, средняя подвижность, орудие средней мощности. Корпус имеет хорошее круговое бронирование из-за рациональных углов. Но не стоит выбирать ИС-6 вместо ИС-3: толковый игрок всегда сможет пробить ИС-6 в лоб или башню, поэтому стоит ли жертвовать скоростью в пользу спорной брони? Кроме этого у ИС-6 башня не так крепка, как у ИС-3, пробивается маска орудия, что не даёт спокойно играть "от рельефа". Орудие хоть и имеет больший урон в минуту, чем аналогичная "БЛ-9", но приходится часто стрелять "голдой" из-за низкого пробития ББ, точность и время сведения у нас на порядок хуже. Так что выбор падает на ИС-3.


T34

annoT34_hvy.png

Т34, американский тяжёлый танк. Альтернатива T32. Мощнейшее орудие, крепкая башня и хорошие УВН. При игре от башни грозное орудие позволяет раздавать "плюхи" врагам, при этом не отхватывать урон самому. При необходимости может пойти за спинами союзных ИС-3 и продавить направление или же спрятаться за преградами и эффективно остановить врагов. Орудие хоть и имеет самый высокий разовый урон на уровне, но очень долго перезаряжается. Проблема в том, что у Т34 низкий урон в минуту и это может решить исход боя, если он остался один. Т32 имеет на 40м больше обзора и лучшую подвижность. Решать только вам, но Т32 в команде нужен именно из-за своей универсальности, чего нет у Т34.

Возможная техника

КВ-4

annoKV4.png

КВ-4, советский тяжёлый танк. Имеет отличное бронирование, но в командном бою особой пользы не несёт, так как очень медлителен и практически все орудия могут его пробить при заходе в борт или корму. Можно взять, если команда играет от обороны и в составе есть ПТ-САУ, которая сможет поддержать КВ-4. В большинстве случаев КВ-4 станет только обузой вашей команде из-за своей неподвижности.

Löwe

Löwe, немецкий тяжёлый танк. Имеет отличное орудие со хорошим разовым уроном, внушительные размеры и среднюю броню. Очень медлителен, что заставляет играть команду от обороны. Башня имеет огромную непробиваемую маску орудия, но слабые "щёки". Очень слаб на открытой местности, но может играть "от рельефа". В большинстве случаев Löwe не играет особой роли, так как есть Т32, который более универсален и отлично выполняет свою роль.

112

annoCh23_112.png

112, китайский тяжёлый танк. Может стать заменой ИС-3. У танка есть неплохая броня, отличная башня, но очень спорное орудие. Танк скорее нужно сравнивать с ИС-6, ведь у них практически одинаковые орудия. Точность очень низкая, долгое сведение, и что очень важно - скорострельность орудие ниже, чем у ИС-6. Но есть и другой фактор - "золотые снаряды" обладают высоким пробитием. Они кумулятивные! Это очень спорный фактор: с одной стороны они очень пробивные, но с другой - у некоторых танков есть экраны и это пробитие сводится на нет. Нижний бронелист очень картонный и многие танки без труда его пробивают. Плохие углы склонения орудия не дают играть "от рельефа". Поэтому желательно брать ИС-3.

Средние танки

Рекомендуемая техника

annoObject416.png

Объект 416, советский средний танк. Обладает отличной подвижностью, хорошим вооружением, неплохим обзором, а так же имеет низкий силуэт, что играет большую роль на некоторых картах. Может отлично работать как в паре с АМХ 13 90, так и с тяжами, ведь заднее расположение башни существенно упрощает осторожное выглядывание из-за угла. Так же, имеет слабое бронирование, которое спасает только от 13 90 и то не всегда. И не стоит забывать, что башня у данного танка поворачивается не до конца.

annoT69.png

T69, американский средний танк. Отличается от своих одноклассников лишь барабанной системой заряжания и прочностью (1350 хп), что позволяет ему выдерживать барабан вражеского АМХ 13 90. Имеет посредственную броню, неплохую подвижность и обладает отличным обзором. Во время перезарядки барабана приходится прятаться, поэтому игрть нужно осторожно, что бы была возможность уйти с простреливаемой позиции. Плохо работает в паре с АМХ 13 90 (зачастую просто не успевает за ним). Имеет довольно маленькое пробитие для своего уровня.

annoPershing.png

M26 Pershing, американский средний танк. Большой запас прочности, отличное и точное орудие, неплохая подвижность, отличный обзор. При этом броня отсутствует напрочь и стиль игры будет скорее напоминать стиль ПТ. Работа с дальних дистанций или пассивный свет. В случае, если Першинг брошен один на фланге в роли пассивного света, сможет засветить врага раньше и уйти не замеченым за счёт своей скорости. Так же у Першинга очень уязвимы внутренние модули, частое повреждение БК, Топливных баков и поджоги, что усложняет игру на данном танке.

annoSTA_1.png

STA-1, японский средний танк. Стиль игры почти такой же как и у Першинга, но за счёт того, что СТА имеет более слабые показатели скорости и манёвренности и довольно большие размеры, играть роль пассивного света у него не получается. Но его орудие, превосходит орудие Першинга и позволяет играть в стиле ПТ ещё лучше. Так же, стоит отметить что орудие очень плохо поднимается вверх, это может стать огромным минусом на таких картах как "Утёс", "Монастырь", "Рудники".

Возможная техника

AnnoG88_Indien_Panzer.png

Indien-Panzer, немецкий средний танк. Обладает чуть ли не лучшим орудием на уровне, может спокойно играть на ББ, стрелять не дождавшись полной сводки и при этом не сильно волноваться из-за перезарядки. Но на этом его плюсы заканчиваются. Брони нет, подвижность посредственная, боеуклад находится прямо в лбу, что очень портит геймплей на этом танке как в общем, так и в Командном бою. Но очень маленький шанс возгорания и трансмиссия находящаяся сзади позволяет брать вместо огнетушителя Шоколад или бензин. И хотя почти в любом составе этому танку найти применение будет не сложно, но играть на нём особого удовольствия не доставит.

annoT26_E4_SuperPershing.png

T26E4 SuperPershing, американский средний танк. В составе с тяжами играет роль "Мяса", так как его экраны могут выдерживать подкалиберные снаряды ИСов третьих. При этом обладает средним вооружением, но так как танк премиумный, а в командных боях доходность увеличена, то позволяет стрелять голдовыми снарядами и не бояться за серебро. В принципе в хороших руках может отыгрывать бои на уровне КВ-4, выполняя его роль.

annoCh01_Type59.png

Type 59, китайский средний танк. Абсолютно универсальный танк. может и светить и танкоать и дамажить выполняя роль ПТ. Отличное вооружение, возможность стрелять голдовыми снарядами без затрат, неплохой обзор и присутствие брони, что для СТ на данном уровне очень необычно. Но танк очень редкий. Попав в командный бой зачастую ему тяжело работать в команде, хотя и в соло способен на многое.

Лёгкие танки

Лёгкие танки в командных боях играют роль разведчиков и танков поддержки. Из-за их динамики они могут быстро сменить позицию или направление и поддержать союзников. T1 Cunningham может быть использован в качестве пассивного светляка на направлениях, куда не поехали союзники, чтобы вовремя увидеть врагов или захватить базу.

Рекомендуемая техника

AMX 13 90

annoAMX_13_90.png

AMX 13 90, французский лёгкий танк. Обладает отличной динамикой, смертоносным барабанным орудием на 6 выстрелов и отличным обзором. В первые минуты боя следует подсветить разъезд вражеских танков и занять хорошую позицию для дальнейших действий. По возможности надо поддерживать союзников со стороны или обходить врага сзади. После отстрела барабана можно пассивно светить или сменить направление. Незаменимый танк в командных боях.

T1 Cunningham

annoT1_Cunningham.png

T1 Cunningham, американский лёгкий танк первого уровня. Незаменимый танк в командных боях. Среди своих одноклассников имеет самую большую скорость, и это решающий фактор. Два Т1 можно пустить по пустым флангам вначале боя и поставить их "просвечивать" направления. Если вражеский раш будет замечен сразу, то будет время для перегруппировки и правильной расстановки всех сил. Т1 так же можно послать на захват базы, чтобы отвлечь внимание врагов, и пока те разворачиваются, чтобы сбить захват, союзники могут смело зайти к ним в корму и решить исход боя. Никогда не недооценивайте Т1! Всегда старайтесь набирать полный состав.

Возможная техника

annoCh17_WZ131_1_WZ132.png


annoNC27.png


ПТ-САУ

Рекомендуемая техника

AnnoG99_RhB_Waffentrager.png


Возможная техника

annoISU-152.png


annoJagdPantherII.png