Шаблон:Ангар — различия между версиями
Версия 19:35, 20 января 2017 | Версия 19:39, 20 января 2017 | |||
Строка 20: | Строка 20: | |||
<div style="position:absolute; top:17px; left:0px;">{{#switch: {{{4|}}}|М={{ЗК|М}}|M={{ЗК|М}}|1={{ЗК|1}}|2={{ЗК|2}}|3={{ЗК|3}}}}</div><!-- Знак классности --> | <div style="position:absolute; top:17px; left:0px;">{{#switch: {{{4|}}}|М={{ЗК|М}}|M={{ЗК|М}}|1={{ЗК|1}}|2={{ЗК|2}}|3={{ЗК|3}}}}</div><!-- Знак классности --> | |||
<div style="position:absolute; bottom:0px; right:0px;">[[Файл:hangarcont.png]]</div><!-- рамка -->}} | <div style="position:absolute; bottom:0px; right:0px;">[[Файл:hangarcont.png]]</div><!-- рамка -->}} | |||
? | {{#if: {{WoT_Data|{{{1}}}}} |<div style="position:absolute; bottom:0px; right:0px;">[[Файл:Angarnone.png|link={{#wotstr:{{#combatattr:mark}}}}]]</div><!-- прозрачный слой -->|<div style="position:absolute; bottom:0px; right:0px;">[[Файл:Angarnone.png|link={{#if: {{{1|}}}|World_of_Tanks#.D0.A2.D0.B5.D1.85.D0.BD.D0.B8.D0.BA.D0.B0_.D0.B2_.D0.B8.D0.B3.D1.80.D0.B5|}}]]</div>}} | + | {{#if: {{WoT_Data|{{{1}}}}} |<div style="position:absolute; bottom:0px; right:0px;">[[Файл:Angarnone.png|link={{#wotstr:{{#combatattr:mark}}}}]]</div><!-- прозрачный слой -->|<div style="position:absolute; bottom:0px; right:0px;">[[Файл:Angarnone.png|link={{#if: {{{1|}}}|World_of_Tanks#.D0.A2.D0.B5.D1.85.D0.BD.D0.B8.D0.BA.D0.B0_.D0.B2_.D0.B8.D0.B3.D1.80.D0.B5|}}|{{#if: {{{1|}}}|Техника в World of Tanks|}}]]</div>}} | |
</div></includeonly><noinclude> | </div></includeonly><noinclude> | |||
{{doc}}</noinclude> | {{doc}}</noinclude> |
Версия 19:39, 20 января 2017
Описание
Данный шаблон вставляется на страницу участника по его желанию. Его целью является отображение танков, находящихся на момент редактирования в ангаре игрока в World of Tanks.
Использование
{{Ангар|*название или код техники*|*1*|*1*|*1*}}
- В блоке *название или код техники* можно вписать полное или укороченное название техники, используемые в клиенте игры, или же код танка, используемый на данной Wiki.
Если сомневаетесь в правильности написания названия танка или его кода, свериться можно по этой таблице (таблицу можно сортировать по нациям, по названиям, и т.д.).
Для простоты ручного ввода (или же для тех, кто не хочет или принципиально не пользуется комбинациями клавиш "Ctrl+C" и "Ctrl+V") есть возможность ввода названия техники без специальных символов (например, "ä" в слове "Spähpanzer"; вместо "ä" можно ввести "a").
Если отсутствует русская раскладка клавиатуры, или же просто лень переключаться при ручном вводе, названия советских танков можно написать английскими буквами (например, IS-6).
- Цифра 1 в третьем блоке (в блоке с первой единицей) означает, что танк является основным (в игре такая техника ставится перед всеми в карусели танков). Если машина запасная, то в этот блок не ставится ничего.
- Вместо единицы *1* может быть любой другой символ или их группа.
- Цифра 1 в четвёртом блоке означает, что танк является неэлитным (ещё не исследованы все доступные для изучения на данном танке модули/техника, идущая следом по ветке развития за этим танком). Если танк элитный или премиумный, то в этот блок не ставится ничего.
- Вместо единицы *1* может быть любой другой символ или их группа.
При вводе в это поле какого-либо значения для обозначения неэлитным танка, который в принципе не может быть неэлитным (почти все танки Х уровня, премиум-танки), танк всё равно будет отображён как элитный обмануть систему не удастся.
- Цифра 1 в предпоследнем блоке обозначает знак классности у игрока на данной машине.
- Вместо единицы *1* подставляются значения:
- М - знак классности "Мастер" ("М" можно вводить как с русской, так и с английской раскладки клавиатуры);
- 1 - знак классности "1 степень";
- 2 - знак классности "2 степень";
- 3 - знак классности "3 степень".
- В случае ввода какого-либо другого значения знак классности не будет показан.
- Если на танке ещё не получено никакого знака классности, то в этот блок не ставится ничего.
Примеры использования
Если ширины окна браузера не хватает для отображения всех танков, то используется такой вариант разметки:
<div style="overflow-x: auto; position: relative; "> <table> <tr><td> {{Ангар|МС-1|1||1}}</td><td> {{Ангар|Matilda_II_LL|1}}</td><td> {{Ангар|G44_JagdTiger|1|1|3}}</td><td> {{Ангар|T25_2|1|не элитный}}</td><td> {{Ангар|GB13_FV215b|основной}}</td><td> {{Ангар|Pz B2}}</td><td> {{Ангар|A109_T56_GMC|||2}}</td><td> {{Ангар|AMX_13F3AM||стоковый|М}}</td><td> {{Ангар|GB05_Vickers_Medium_Mk_II||1}}</td><td> {{Ангар|Type 59}}</td><td> {{Ангар|Ke-Ho||1|2}}</td> </tr> </table> </div>
Получается:
Также можно сделать двухуровневый ангар, потому что модно по подобию некоторых модификаций к игре. Отличаться код будет не особо значительно:
<div style="overflow-x: auto; position: relative; "> <table> <tr><td> {{Ангар|МС-1|1||1}}</td><td> {{Ангар|Matilda_II_LL|1}}</td><td> {{Ангар|G44_JagdTiger|1|1|3}}</td><td> {{Ангар|T25_2|1|не элитный}}</td><td> {{Ангар|GB13_FV215b|основной}}</td><td> {{Ангар|Pz B2}}</td><td> {{Ангар|A109_T56_GMC|||2}}</td><td> {{Ангар|AMX_13F3AM||стоковый|М}}</td><td> {{Ангар|GB05_Vickers_Medium_Mk_II||1}}</td><td> {{Ангар|Type 59}}</td><td> {{Ангар|Ke-Ho||1|2}}</td><tr> <td>
{{Ангар|МС-1|1||1}}</td><td> {{Ангар|Matilda_II_LL|1}}</td><td> {{Ангар|G44_JagdTiger|1|1|3}}</td><td> {{Ангар|T25_2|1|не элитный}}</td><td> {{Ангар|GB13_FV215b|основной}}</td><td> {{Ангар|Pz B2}}</td><td> {{Ангар|A109_T56_GMC|||2}}</td><td> {{Ангар|AMX_13F3AM||стоковый|М}}</td><td> {{Ангар|GB05_Vickers_Medium_Mk_II||1}}</td><td> {{Ангар|Type 59}}</td><td> {{Ангар|Ke-Ho||1|2}}</td> </tr> </table> </div>
Получается:
Если же длина карусели танков получается меньше максимальной ширины окна браузера, то достаточно использовать этот шаблон в таком виде:
{{Ангар|RenaultFT|1|1|3}} {{Ангар|Chi_Nu_Kai}}
Получаем:
В двухуровневом варианте:
<table> <tr><td> {{Ангар|Kolohousenka|1|1|2}}</td><td> {{Ангар|Skoda T 40}}</td> <tr> <td> {{Ангар|Kranvagn|1||M}}</td><td> {{Ангар|L-60|||1}}</td> </tr> </table>
Получаем:
Во всех перечисленных выше вариантах при нажатии левой кнопкой мыши на окошко с танком можно перейти к статье о соответствующей технике на данной Wiki.
- В случае неверного набора названия/кода танка или при вводе названия танка, не существующего в игре, будет показан силуэт неизвестного танка, а в его названии отобразится текст, написанный пользователем в поле ввода названия техники. В случае отсутствия текста в поле ввода названия получится пустое окошко. Класс, элитность/неэлитность, уровень и нация техники не будут отображены, также такой танк нельзя пометить основным и приписать знак классности. Примеры:
{{Ангар|Т-50-2}} {{Ангар|test|1|1|М}} {{Ангар|}}
Получаем:
При нажатии на окошко с неизвестным танком Вы будете направлены на главную страницу World of Tanks на Wiki, в раздел "Техника в игре". Пустое окошко некликабельно.
Приятного использования!