Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!

Шаблон:Rotator — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 18:27, 24 октября 2012
Новая страница: «<includeonly><!-- Тело --><div class="rotator"><!-- -->{{#vardefine:rotator_i|1}}{{#while:|{{#if:{{{{{#var:rotator_i}}|}}}|true}}|<!-- -->[{{filepath:{{{{{#...»
 
Текущая версия на 08:25, 22 ноября 2015 
не показано 10 промежуточных версии 2 участников
Строка 3:Строка 3:
 Тело Тело
  
?--><div class="rotator"><!--+--><div class="myRotator button3D"><div class="rotator"><!--
 +-->{{#if: {{{filename|}}}|<!--
 +-->{{#loop: rotator_i|0|{{{count|20}}}|<!--
 +-->{{#ifexpr: {{#var:rotator_i}} < 10 | {{#vardefine:rotator_ti|0{{#var:rotator_i}}}} | {{#vardefine:rotator_ti|{{#var:rotator_i}}}} }}<!--
 +-->{{#vardefine:rotator_ti|{{{filename|}}}.{{#var:rotator_ti}}.{{{extension|jpg}}}}}<!--
 +-->[{{filepath:{{#var:rotator_ti}}}} .]<!--
 +-->}}|<!--
 -->{{#vardefine:rotator_i|1}}{{#while:|{{#if:{{{{{#var:rotator_i}}|}}}|true}}|<!-- -->{{#vardefine:rotator_i|1}}{{#while:|{{#if:{{{{{#var:rotator_i}}|}}}|true}}|<!--
?-->[{{filepath:{{{{{#var:rotator_i}}|}}}}} .]<!--+-->{{#ifexist: Файл:{{{{{#var:rotator_i}}|}}} | [{{filepath:{{{{{#var:rotator_i}}|}}}}} .] | {{{{{#var:rotator_i}}|}}} }}<!--
 -->{{#vardefine:rotator_i|{{#expr:{{#var:rotator_i}}+1}}}} }}<!-- -->{{#vardefine:rotator_i|{{#expr:{{#var:rotator_i}}+1}}}} }}<!--
?--></div><!--+-->}}<!--
?--></includeonly><noinclude>+--></div></div><!--
 +-->[[Категория:Pseudo-3D]]</includeonly><noinclude>
 {{doc}} {{doc}}
 [[Категория:Шаблоны:Форматирование]] [[Категория:Шаблоны:Форматирование]]
 </noinclude> </noinclude>

Текущая версия на 08:25, 22 ноября 2015

Документация

Использование

С внешними изображениями

В настоящий момент Global Wiki не поддерживает вставку изображений с внешних ресурсов.

{{Rotator
|[ссылка на изображение 1]
|[ссылка на изображение 2]
|[ссылка на изображение .]
|[ссылка на изображение n]
}}

С внутренними изображениями

Автоматически

{{rotator|filename=Rotator.B-1bis captured}}

Так же

  • filename = null — Имя файла без точки до счетчика (Rotator.B-1bis captured .00.jpg)
  • count = 20 — Количество кадров
  • extension = jpg — Расширение файлов (Rotator.B-1bis captured.00. jpg)

Вручную

{{Rotator
|Белая база.png
|Зеленая база.png
|Зеленая база 2.png
|Красная база.png
|Красная база 2.png
}}

Создание

Установка

  1. Скачать и установить программу autohotkey с сайта https://www.autohotkey.com/
  2. Скачать и распаковать архив по ссылке https://yadi.sk/d/9-yQv8fZ0cwZ9
  3. Установить мод на ангар https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/745873-

Снятие последовательности

  1. Запустить файл «1_wot.ahk»
  2. Запустить «World Of Tanks» и войти в ангар
  3. Убедиться что при вращении орудие или другие выступающие части машины не уходят за пределы экрана, не проходят под надписями и элементы интерфейса
  4. Повернуть технику в ангаре орудием на «камеру»
  5. Нажать комбинацию клавиш win+m
  6. Дождаться завершения работы скрипта
  7. В папке «screenshots» появится последовательность из 20(исходя из настроек) снимков


Обработка

  1. Скопировать/вырезать последовательность изображений из папки «screenshots» в папку «input»
  2. Запустить «2_makeSequence.bat»
  3. Ввести название техники в виде: модельТехники.башня.пушка (по умолчанию vehicle) Пример для топового ИС-8: IS8.Turret_2_IS8._122mm_M62-T2
  4. Ввести число пикселей для обрезки по горизонтали (по умолчанию 0)
  5. Ввести желаему высоту изображения в пикселях (по умолчанию 400)
  6. Убедиться что ошибок в процессе работы не возникло и нажать любую клавишу
  7. В папке «result» будет находится обработанная последовательность
  • В названии техники с одной башней и орудием допустимо их не указывать
  • Для использования значений по умолчанию можно нажать «Enter» не вводя значений
  • Если результат не устраивает то можно повторить обработку с другими параметрами


Загрузка

  • При загрузке в описании к файлу надо добавлять [[Категория:Файлы:Rotator]]
  • Названия загружаемых файлов должны иметь вид Rotator.модельТехники.башня.пушка.##.jpg

Проблемы

Техника не поворачивается на 360 градусов

  1. Запустить файл «1_wot.ahk»
  2. Запустить «World Of Tanks» и войти в ангар
  3. Повернуть технику в ангаре орудием на «камеру»
  4. Нажать комбинацию клавиш win+b
  5. Дождаться исчезновения окошка «Запуск измерений» (1 секунда)
  6. Зажав ЛКМ повернуть технику на 360 градусов, так что бы после оборота она была максимально в том же положении что и до начала операции
  7. Записать или запомнить получившийся результат
  8. Редактировать скрипт (текстовым редактором)
  9. Вписать результаты (количество кадров и смещение для них) в первые две строчки
  10. Перезагрузить скрипт



Дополнительные настройки

  1. Выставить настройки графики на максимум.

Для увеличения рабочего пространства и для большей детализации скриншотов можно попробовать увеличить разрешение

  1. ПКМ на рабочем столе
  2. Панель управления NVIDIA → Раздел «Дисплей» → «Изменение разрешения» → Кнопка «Настройка...»
  3. Установить галочку на «Включить режимы, не предлагаемые дисплеем»
  4. Установить галочку на самом большом разрешении с 32 битами
  5. Ок
  6. Выбрать в списке наибольшее разрешение
  7. Применить
  8. Картинку может растянуть или еще что-то в этом роде но на скриншоты это не повлияет
  9. Ок
  • Если экран не отображает картинку нажать Esc или подождать 20 секунд.