Боты
Версия 08:06, 16 июля 2020 | Версия 08:11, 16 июля 2020 | |||
Строка 160: | Строка 160: | |||
</gallery> | </gallery> | |||
---- | ---- | |||
+ | ||||
+ | = Ответы на вопросы = | |||
+ | {{QA|Настройки ботов проще, чем оперативников? | |||
+ | |Боты — такие же персонажи, как и оперативники, поэтому настраиваются по тем же параметрам, но с некоторыми исключениями. Например, у ботов нет прокачки, они не меняют камуфляж и не используют резервы. Поэтому настройки, связанные с применением этих характеристик просто не нужны. В остальном конфигурационные файлы ботов такие же, как и у оперативников, и включают: модель персонажа, характеристики здоровья и брони, параметры способности и эффектов (если они есть), модели основного, дополнительного оружия и спецсредства, настройки вооружения.}} | |||
+ | ||||
+ | {{QA|У ботов бесконечный боезапас? | |||
+ | |Да, боезапас патронов у ботов не имеет лимита, количество спецсредств ограничено. Но боты всё равно прерывают стрельбу, чтобы сменить магазин. В остальном, вооружение ботов зависит от задач. Это основной принцип выбора оружия и для оперативников. Бот-штурмовик, к примеру, должен быть быстрым и эффективным на ближней дистанции, поэтому в качестве основного оружия у него дробовик М500.}} | |||
+ | ||||
+ | {{QA|Почему бот-штурмовик такой «имбовый»? | |||
+ | |Баланс бота-штурмовика настроен под ближний бой. На небольшом расстоянии он действительно очень опасен. Его эффективная дистанция составляет 15 метров. Это примерно в два раза меньше, чем дальность бота-стрелка. С 20 метров урон начинает падать и уже на 30 метрах штурмовик наносит только 20% урона. На момент выхода статьи у него 80 единиц здоровья и 50 единиц брони в «Спецоперации». Поэтому, если вы будете внимательны и не дадите ему подобраться близко, вы легко с ним справитесь. Возможности бота-штурмовика часто становятся темой для активных обсуждений на форумах, но это, пожалуй, «городская легенда». Фактических подтверждений в настройках нет, но история продолжает вызывать интерес. В любом случае, увидев штурмовика, лучше поскорее его ликвидировать, как и любого другого бота.}} | |||
+ | ||||
+ | {{QA|Если оперативники | |||
+ | |Каждый бот или группа ботов имеют несколько вариантов выхода на поле боя и траекторий. Также они могут выбирать разные укрытия для своих позиций. Какой именно сценарий будет задействован, зависит от поведения всех четырёх игроков и их расположения на карте.}} | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
[[Категория:Механика игры (Калибр)]] | [[Категория:Механика игры (Калибр)]] |
Версия 08:11, 16 июля 2020
Статье требуется доработка
- Уточнить информацию по зависимость здоровья ботов от уровня аккаунта. На данный момент указаны значения для ботов стандартной сложности.
- Улучшить иллюстрацию.
Содержание
Обычные боты
Боты имеют несколько уровней сложности. Их характеристики зависят от уровня игрока и выбранного режима. В первых боях «Зачистки» боты простые, так как игрок только привыкает к управлению, знакомится с картой и особенностями геймплея. По мере развития навыков игрока боты также становятся «более профессиональными»: активнее нападают, реагируют быстрее и стреляют всё более точно, их поведение становится менее предсказуемым. Всего в «Зачистке» четыре уровня сложности ботов. Самых злых противников вы встретите в «Спецоперации». Этот режим предполагает высокий уровень игроков, и боты должны ему соответствовать.
«Фронт» — гибридный режим, на карте много ботов и сразу две команды игроков. В нём можно использовать сразу несколько тактик, игрокам приходится решать много задач. Поэтому во «Фронте» боты среднего уровня по меркам «Зачистки».
Боты разной сложности отличаются множеством параметров: очками здоровья и брони, скоростью реакции, умением использовать укрытия, сведением, кривой повреждений, боезапасом спецсредств и многими другими. Например, бот-рядовой в «Зачистке» и «Спецоперации» имеет при себе осколочные гранаты, а во «Фронте» их у него нет. В этом режиме гранатами может «порадовать» штурмовик — у него с собой одна светошумовая, и стрелок — у него две осколочные.
Рядовой
Штурмовик
Стрелок
Поддержка
Снайпер
Гранатомётчик
Химик
Офицеры
Медик
Вооружён пистолет-пулеметом MP5.
Медик постоянно восстанавливает здоровье боевикам и себе, а также ускоряет их во время бега и атак.
- Здоровье: 100
- Скорость лечения:
Офицер поддержки
Вооружён пулемётом ПКМ.
Офицер поддержки координирует действия боевиков. Когда он появляется, у всех противников улучшается точность стрельбы, а входящий урон снижается.
- Здоровье: 150
- Снижение урона:
Особые боты
Тяжёлый боец
Галерея
Ответы на вопросы
В: Настройки ботов проще, чем оперативников?
О: Боты — такие же персонажи, как и оперативники, поэтому настраиваются по тем же параметрам, но с некоторыми исключениями. Например, у ботов нет прокачки, они не меняют камуфляж и не используют резервы. Поэтому настройки, связанные с применением этих характеристик просто не нужны. В остальном конфигурационные файлы ботов такие же, как и у оперативников, и включают: модель персонажа, характеристики здоровья и брони, параметры способности и эффектов (если они есть), модели основного, дополнительного оружия и спецсредства, настройки вооружения.
В: У ботов бесконечный боезапас?
О: Да, боезапас патронов у ботов не имеет лимита, количество спецсредств ограничено. Но боты всё равно прерывают стрельбу, чтобы сменить магазин. В остальном, вооружение ботов зависит от задач. Это основной принцип выбора оружия и для оперативников. Бот-штурмовик, к примеру, должен быть быстрым и эффективным на ближней дистанции, поэтому в качестве основного оружия у него дробовик М500.
В: Почему бот-штурмовик такой «имбовый»?
О: Баланс бота-штурмовика настроен под ближний бой. На небольшом расстоянии он действительно очень опасен. Его эффективная дистанция составляет 15 метров. Это примерно в два раза меньше, чем дальность бота-стрелка. С 20 метров урон начинает падать и уже на 30 метрах штурмовик наносит только 20% урона. На момент выхода статьи у него 80 единиц здоровья и 50 единиц брони в «Спецоперации». Поэтому, если вы будете внимательны и не дадите ему подобраться близко, вы легко с ним справитесь. Возможности бота-штурмовика часто становятся темой для активных обсуждений на форумах, но это, пожалуй, «городская легенда». Фактических подтверждений в настройках нет, но история продолжает вызывать интерес. В любом случае, увидев штурмовика, лучше поскорее его ликвидировать, как и любого другого бота.
В: Если оперативники
О: Каждый бот или группа ботов имеют несколько вариантов выхода на поле боя и траекторий. Также они могут выбирать разные укрытия для своих позиций. Какой именно сценарий будет задействован, зависит от поведения всех четырёх игроков и их расположения на карте.