Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты

Боты

Перейти к: навигация, поиск
Версия 13:47, 14 мая 2020Текущая версия на 10:32, 7 декабря 2020 
не показано 26 промежуточных версии 4 участников
Строка 1:Строка 1:
?{{Викифицировать|+{{Блок|!!|content='''Перенесено'''<br />
?* Наполнить статью внутренними ссылками+Эта статья уже сохранена для переноса на другой ресурс}}
?* Иллюстрировать+
?* Добавить соответствующие категории+
?* Доработать описание и характеристики+
?}} <br /><br />+
  
 {{AnnoWiki {{AnnoWiki
 |pic =  |pic =
?|content = Боты – это враждебные игровые сущности под управлением ИИ. На данный момент в игре представлены два игровых режима, в которых они встречаются: "Зачистка" и "Спецоперация". Так же, слабые боты есть в режиме "Тренировка".+|content = Боты – это враждебные игровые сущности под управлением {{comment|ИИ|content=Искуственный интеллект}}. Они уступают в боевой мощи игрокам, но их количество может быть большим. Каждый бот или группа ботов имеют несколько вариантов выхода на поле боя и траекторий. Также они могут выбирать разные укрытия для своих позиций. Какой именно сценарий будет задействован, зависит от поведения всех четырёх игроков и их расположения на карте.<br /><br />
 + 
 +Боты «ощущают» все действия оперативников. Если способность накладывает какой-либо эффект, он в любом случае отразится на поведении бота. Дрон [[Caliber:Спутник|Спутника]] напрямую не воздействует на ботов, но отвлекает их внимание: боты видят объект, начинают по нему стрелять и становятся лёгкими мишенями для игроков. Способности, которые накладывают [[Эффекты (Калибр)|эффекты]] «ЭМИ» и «Растерянность», то есть отключают или временно блокируют умения цели, действуют на особых ботов (офицеров-поддержки, медиков, Тяжёлого бойца). Аналогичным образом способности некоторых медиков могут давать лечение и противникам, в том числе и ботам.
 }} }}
  
?==Обычные боты==+=Обычные боты=
?Все эти боты встречаются и в Зачистке, и в Спецоперации, но имеют разные параметры в зависимости от режима.+Боты имеют несколько уровней сложности. Их характеристики зависят от уровня игрока и выбранного [[Режимы игры (Калибр)|режима]]. В первых боях «Зачистки» боты простые, так как игрок только привыкает к управлению, знакомится с картой и особенностями геймплея. По мере развития навыков игрока боты также становятся «более профессиональными»: активнее нападают, реагируют быстрее и стреляют всё более точно, их поведение становится менее предсказуемым. Всего в «Зачистке» четыре уровня сложности ботов. Самых злых противников вы встретите в «Спецоперации». Этот режим предполагает высокий уровень игроков, и боты должны ему соответствовать.
  
?{{AnnoWiki+«Фронт» — гибридный режим, на карте много ботов и сразу две команды игроков. В нём можно использовать сразу несколько тактик, игрокам приходится решать много задач. Поэтому во «Фронте» боты среднего уровня по меркам «Зачистки».
?|pic = Бот_рядовой.jpg+
?|content = '''Рядовой'''<br />+
?Вооружен автоматом АКС-74. +
?Самый обычный и распространённый вид ботов. Стреляют не особо точно и имеют малый запас здоровья. Однако, если этот бот выйдет во время вашей перезарядки, с достаточно небольшого расстояния может вывести из строя. Также, кидают осколочные гранаты.+
?Здоровье (Зачистка): 60+
?Здоровье (Спецоперация): 60+
?}}+
  
?{{AnnoWiki+Боты разной сложности отличаются множеством параметров: очками здоровья и брони, скоростью реакции, умением использовать укрытия, сведением, кривой повреждений, боезапасом спецсредств и многими другими. Например, бот-рядовой в «Зачистке» и «Спецоперации» имеет при себе осколочные гранаты, а во «Фронте» их у него нет. В этом режиме гранатами может «порадовать» штурмовик — у него с собой одна светошумовая, и стрелок — у него две осколочные.
?|pic = Бот_штурмовик.jpg+
?|content = '''Штурмовик'''<br />+
?Вооружен дробовиком, вероятно, Mossberg 500.+
?Быстро перемещается и наносит очень большой урон на ближней дистанции. Эти боты обычно прорываются как можно ближе к игрокам для нанесения урона. Стреляет непредсказуемо и может убить одним выстрелом навскидку, моментально развернувшись. Также, пользуются светошумовыми гранатами.+
?Здоровье (Зачистка): 80+
?Здоровье (Спецоперация): 80+
?}}+
  
?{{AnnoWiki+=== Рядовой ===
?|pic = +<div class="b-description gw-frame-1">
?|content = '''Стрелок'''<br />+{| class="wikitable" style="clear:left; border:hidden;"
?Вооружен винтовкой М1 Garand.+|-
?Скорострельность у этих ботов не очень высокая, однако, стреляют они довольно метко. Часто занимают возвышенные позиции, откуда кидают гранаты, поэтому уничтожать таких стоит быстро.+| style="border:hidden; padding-left:0;" | [[Файл:Бот рядовой.jpg|200 px|left]]
?Здоровье (Зачистка): 70+| style="border:hidden; padding-left:0;" | Вооружён автоматом АКС-74.
?Здоровье (Спецоперация): 80+
?}}+
  
?{{AnnoWiki+Самый обычный и распространённый вид ботов. Стреляют не особо точно и имеют малый запас здоровья. Однако, если этот бот выйдет во время перезарядки оперативника, с достаточно небольшого расстояния может вывести из строя. Имеет осколочные гранаты. <br /><br />
?|pic = +* {{comment|Здоровье|В режимах «Зачистка», «Спецоперация» и «Фронт»}}: 60
?|content = '''Поддержка'''<br />+* {{comment|Броня|В режимах «Зачистка», «Спецоперация» (?) и «Фронт»}}: 40
?Вооружен пулеметом ПКМ.+|}</div>
?Стреляет очередями с хорошей точностью, перемещается медленно. Одной очередью может вывести из строя неаккуратного игрока, который находится вне укрытия. Между очередями делает паузы, во время которых рекомендуется вести ответный огонь.+
?Здоровье (Зачистка): 90+
?Здоровье (Спецоперация): 100+
?}}+
  
?{{AnnoWiki+=== Штурмовик ===
?|pic = Бот_снайпер.jpg+<div class="b-description gw-frame-1">{{#if:{{{icon|}}}{{{pic|}}}|[[Файл:{{{icon|}}}{{{pic|}}}|150px|left|link=]]}}
?|content = '''Снайпер'''<br />+{| class="wikitable" style="clear:left; border:hidden;"
?Вооружен винтовкой СВД.+|-
?Достаточно долго прицеливается и стреляет редко, но наносит очень большой урон. Определить его готовность к стрельбе можно по наведенному на игрока лазерному лучу. В такой ситуации лучше не высовываться из-за укрытия. Этот бот является основной задачей союзного снайпера.+| style="border:hidden; padding-left:0;" | [[Файл:Бот штурмовик.jpg|200 px|left]]
?Здоровье (Зачистка): 80+| style="border:hidden; padding-left:0;" | Вооружён дробовиком Mossberg 500.
?Здоровье (Спецоперация): 80+
?}}+
  
?{{AnnoWiki+Быстро перемещается и наносит очень большой урон на ближней дистанции. Эти боты обычно прорываются как можно ближе к игрокам для нанесения урона. Стреляет непредсказуемо и может убить одним выстрелом навскидку, моментально развернувшись. Также, пользуются светошумовыми гранатами.<br /><br />
?|pic = Бот_гранатометчик.jpg+* {{comment|Здоровье|В режимах «Зачистка», «Спецоперация» и «Фронт»}}: 80
?|content = '''Гранатомётчик'''<br />+* {{comment|Здоровье|В режимах «Зачистка», «Спецоперация» (?) и «Фронт»}}: 40
?Вооружен гранатомётом РПГ-7.+|}</div>
?Долго прицеливается, и наносит огромный урон взрывом, может вывести из строя сразу несколько игроков. Выстрел довольно хорошо заметен, что даёт возможность отбежать от зоны поражения, пока летит снаряд. Этот бот является основной задачей союзного снайпера.+
?Здоровье (Зачистка): 70+
?Здоровье (Спецоперация): 70+
?}}+
  
?{{AnnoWiki+=== Стрелок ===
?|pic = Бот химик.jpg+<div class="b-description gw-frame-1">{{#if:{{{icon|}}}{{{pic|}}}|[[Файл:{{{icon|}}}{{{pic|}}}|150px|left|link=]]}}
?|content = '''Химик'''<br />+{| class="wikitable" style="clear:left; border:hidden;"
?Вооружен гранатометом М79 с газовыми боеприпасами.+|-
?Стреляет боеприпасами с отравляющим газом, накрывая довольно большую площадь. Обычно перемещается за укрытиями и показывается из-за них для выстрела, потому лучше всего с ним может справиться союзный снайпер. Кроме того, маска на голове защищает его от газа, и уменьшает входящий урон в голову.+| style="border:hidden; padding-left:0;" | [[Файл:Бот стрелок.jpg|200 px|left]]
?Здоровье (Зачистка): 80+| style="border:hidden; padding-left:0;" | Вооружён винтовкой М14.
?Здоровье (Спецоперация): 90+
?}}+
  
?==Офицеры==+Скорострельность у этих ботов не очень высокая, однако, стреляют они довольно метко. Часто занимают возвышенные позиции, откуда кидают гранаты, поэтому уничтожать таких стоит быстро. <br /><br />
?{{AnnoWiki+* {{comment|Здоровье|В режимах «Зачистка» и «Фронт»}}: 70
?|pic = Боты офицеры.jpg+* {{comment|Броня|В режимах «Зачистка» и «Фронт»}}: 20
?|content = Встречаются только в Спецоперации. Отличаются от других ботов тем, что накладывают положительные эффекты на всех остальных ботов. Эти эффекты прерываются при смерти офицера, но некоторые оперативники ([[Рейн]], [[Бишоп]], [[Тень]]) могут отключать эти способности.+* {{comment|Здоровье|В режиме «Спецоперация»}}: 80
?}}+|}</div>
 + 
 +=== Поддержка ===
 +<div class="b-description gw-frame-1">{{#if:{{{icon|}}}{{{pic|}}}|[[Файл:{{{icon|}}}{{{pic|}}}|150px|left|link=]]}}
 +{| class="wikitable" style="clear:left; border:hidden;"
 +|-
 +| style="border:hidden; padding-left:0;" | [[Файл:Поддержка.jpg|200 px|left]]
 +| style="border:hidden; padding-left:0;" | Вооружён пулемётом ПКМ.
 + 
 +Стреляет очередями с хорошей точностью, перемещается медленно. Одной очередью может вывести из строя неаккуратного игрока, который находится вне укрытия. Между очередями делает паузы, во время которых рекомендуется вести ответный огонь. <br /><br />
 +* {{comment|Здоровье|В режиме «Зачистка»}}: 90
 +* {{comment|Здоровье|В режиме «Спецоперация»}}: 100
 +|}</div>
 + 
 +=== Снайпер ===
 +<div class="b-description gw-frame-1">{{#if:{{{icon|}}}{{{pic|}}}|[[Файл:{{{icon|}}}{{{pic|}}}|150px|left|link=]]}}
 +{| class="wikitable" style="clear:left; border:hidden;"
 +|-
 +| style="border:hidden; padding-left:0;" | [[Файл:Бот снайпер.jpg|200 px|left]]
 +| style="border:hidden; padding-left:0;" | Вооружён винтовкой СВД.
 + 
 +Достаточно долго прицеливается и стреляет редко, но наносит очень большой урон. Определить его готовность к стрельбе можно по наведенному на игрока лазерному лучу. В такой ситуации лучше не высовываться из-за укрытия. Этот бот является основной задачей союзного снайпера. <br /><br />
 +* {{comment|Здоровье|В режиме «Зачистка»}}: 80
 +* {{comment|Здоровье|В режиме «Спецоперация»}}: 80
 +|}</div>
 + 
 +=== Гранатомётчик ===
 +<div class="b-description gw-frame-1">{{#if:{{{icon|}}}{{{pic|}}}|[[Файл:{{{icon|}}}{{{pic|}}}|150px|left|link=]]}}
 +{| class="wikitable" style="clear:left; border:hidden;"
 +|-
 +| style="border:hidden; padding-left:0;" | [[Файл:Бот гранатометчик.jpg|200 px|left]]
 +| style="border:hidden; padding-left:0;" | Вооружён гранатомётом РПГ-7.
 + 
 +Долго прицеливается, и наносит огромный урон взрывом, может вывести из строя сразу несколько игроков. Выстрел довольно хорошо заметен, что даёт возможность отбежать от зоны поражения, пока летит снаряд. Этот бот является основной задачей союзного снайпера. <br /><br />
 +* {{comment|Здоровье|В режиме «Зачистка»}}: 70
 +* {{comment|Здоровье|В режиме «Спецоперация»}}: 70
 +|}</div>
 + 
 +=== Химик ===
 +<div class="b-description gw-frame-1">{{#if:{{{icon|}}}{{{pic|}}}|[[Файл:{{{icon|}}}{{{pic|}}}|150px|left|link=]]}}
 +{| class="wikitable" style="clear:left; border:hidden;"
 +|-
 +| style="border:hidden; padding-left:0;" | [[Файл:Бот химик.jpg|200 px|left]]
 +| style="border:hidden; padding-left:0;" | Вооружён однозарядным гранатомётом М79 с газовыми боеприпасами.
 + 
 +Стреляет боеприпасами с отравляющим газом, накрывая довольно большую площадь. Обычно перемещается за укрытиями и показывается из-за них для выстрела, потому лучше всего с ним может справиться союзный снайпер. Кроме того, маска на голове защищает его от газа. <br /><br />
 +* {{comment|Здоровье|В режиме «Зачистка»}}: 80
 +* {{comment|Здоровье|В режиме «Спецоперация»}}: 90
 +|}</div>
 + 
 += Офицеры =
 +<div class="b-description gw-frame-1">{{#if:{{{icon|}}}{{{pic|}}}|[[Файл:{{{icon|}}}{{{pic|}}}|150px|left|link=]]}}
 +{| class="wikitable" style="clear:left; border:hidden;"
 +|-
 +| style="border:hidden; padding-left:0;" | [[Файл:Боты офицеры.jpg|200 px|left]]
 +| style="border:hidden; padding-left:0;" | Встречаются только в «Спецоперации». Отличаются от других ботов тем, что накладывают положительные эффекты на всех остальных ботов. Эти эффекты прерываются при смерти офицера, но некоторые оперативники ([[Caliber:Рейн|Рейн]], [[Caliber:Бишоп|Бишоп]], [[Caliber:Тень|Тень]]) могут отключать эти способности.
 +|}</div>
  
 +=== Медик ===
 {{AnnoWiki {{AnnoWiki
 |pic =  |pic =
?|content = '''Медик'''<br />+|content = [[Файл:Медик.jpg|200 px|left]]
?Вооружен пистолет-пулеметом MP5.+Вооружён пистолет-пулеметом MP5.<br>
?Медик постоянно восстанавливает здоровье боевикам, а также ускоряет их во время бега и атак.<br />+Медик постоянно восстанавливает здоровье боевикам и себе, а также ускоряет их во время бега и атак.<br />
?Здоровье: 100 ОЗ.+* Здоровье: 100
 +* Скорость лечения:
 }} }}
  
 +=== Офицер поддержки ===
 {{AnnoWiki {{AnnoWiki
 |pic =  |pic =
?|content = '''Офицер поддержки'''<br />+|content = [[Файл:Офицер поддержка.jpg|200 px|left]]
?Вооружен пулеметом ПКМ.+Вооружён пулемётом ПКМ.<br>
 Офицер поддержки координирует действия боевиков. Когда он появляется, у всех противников улучшается точность стрельбы, а входящий урон снижается.<br /> Офицер поддержки координирует действия боевиков. Когда он появляется, у всех противников улучшается точность стрельбы, а входящий урон снижается.<br />
?Здоровье: 150 ОЗ.+* Здоровье: 150
 +* Снижение урона:
 }} }}
  
?== Галерея ==+= Особые боты =
 + 
 +=== Тяжёлый боец ===
 +<div class="b-description gw-frame-1">{{#if:{{{icon|}}}{{{pic|}}}|[[Файл:{{{icon|}}}{{{pic|}}}|150px|left|link=]]}}
 +{| class="wikitable" style="clear:left; border:hidden;"
 +|-
 +| style="border:hidden; padding-left:0;" | [[Файл:Бот джаггернаут.jpg|200 px|left]]
 +| style="border:hidden; padding-left:0;" | Вооружён пулемётом ПКМ.
 + 
 +Встречается только в [[Режимы игры (Калибр)#Фронт|режиме]] «Фронт», где является достаточно важной для уничтожения целью. Его выстрелы накладывают эффект «Подавление», который временно блокирует возможность использовать прицельный режим. Также у него есть пассивная способность «Щит» — барьер, поглощающий урон, пока не закончится запас его прочности. С каждым выстрелом по одной цели его точность повышается.
 + 
 +Тяжёлый боец очень хорошо экипирован. Его голова защищена со всех сторон, поэтому урон по этой области также снижен. Тяжёлый боец получает 10% урона от попаданий в забрало и 70% — в затылок. Нанести полный урон можно только попав по щели для глаз.
 + 
 +При необходимости есть шанс избежать прямого столкновения с этим боевиком. Тяжелое бронирование не позволяет ему бегать, и хороший рывок поможет оперативнику уйти от его пуль.<br /><br />
 +* Здоровье: 300
 +* Броня: 200
 +* Прочность щита:
 +|}</div>
 + 
 += Галерея =
 <gallery> <gallery>
 Файл:Бот рядовой.jpg|Рядовой Файл:Бот рядовой.jpg|Рядовой
 Файл:Бот штурмовик.jpg|Штурмовик Файл:Бот штурмовик.jpg|Штурмовик
 Файл:Бот стрелок.jpg|Стрелок Файл:Бот стрелок.jpg|Стрелок
?Файл:Бот пулеметчик.jpg|Пулеметчик+Файл:Поддержка.jpg|Пулеметчик
 Файл:Бот снайпер.jpg|Снайпер Файл:Бот снайпер.jpg|Снайпер
 Файл:Бот гранатометчик.jpg|Гранатомётчик Файл:Бот гранатометчик.jpg|Гранатомётчик
 Файл:Бот химик.jpg|Химик Файл:Бот химик.jpg|Химик
 Файл:Боты офицеры.jpg|Офицеры: медик (слева), поддержка (справа) Файл:Боты офицеры.jpg|Офицеры: медик (слева), поддержка (справа)
 +Файл:Бот джаггернаут.jpg|Тяжёлый боец
 </gallery> </gallery>
 ---- ----
 +
 += Ответы на вопросы =
 +{{QA|Настройки ботов проще, чем оперативников?
 +|Боты — такие же персонажи, как и оперативники, поэтому настраиваются по тем же параметрам, но с некоторыми исключениями. Например, у ботов нет прокачки, они не меняют камуфляж и не используют резервы. Поэтому настройки, связанные с применением этих характеристик просто не нужны. В остальном конфигурационные файлы ботов такие же, как и у оперативников, и включают: модель персонажа, характеристики здоровья и брони, параметры способности и эффектов (если они есть), модели основного, дополнительного оружия и спецсредства, настройки вооружения.<ref name="ref1">Источник: [https://caliber.ru/ru/news/bots-article-part-1 Как работает искуственный интеллект в Калибре? Часть 1.]</ref>}}
 +
 +{{QA|У ботов бесконечный боезапас?
 +|Да, боезапас патронов у ботов не имеет лимита, количество спецсредств ограничено. Но боты всё равно прерывают стрельбу, чтобы сменить магазин. В остальном, вооружение ботов зависит от задач. Это основной принцип выбора оружия и для оперативников. Бот-штурмовик, к примеру, должен быть быстрым и эффективным на ближней дистанции, поэтому в качестве основного оружия у него дробовик М500.<ref name="ref1" />}}
 +
 +{{QA|Почему бот-штурмовик такой «имбовый»?
 +|Баланс бота-штурмовика настроен под ближний бой. На небольшом расстоянии он действительно очень опасен. Его эффективная дистанция составляет 15 метров. Это примерно в два раза меньше, чем дальность бота-стрелка. С 20 метров урон начинает падать и уже на 30 метрах штурмовик наносит только 20% урона. На момент выхода статьи у него 80 единиц здоровья и 50 единиц брони в «Спецоперации». Поэтому, если вы будете внимательны и не дадите ему подобраться близко, вы легко с ним справитесь. Возможности бота-штурмовика часто становятся темой для активных обсуждений на форумах, но это, пожалуй, «городская легенда». Фактических подтверждений в настройках нет, но история продолжает вызывать интерес. В любом случае, увидев штурмовика, лучше поскорее его ликвидировать, как и любого другого бота.<ref name="ref1" />}}
 +
 +{{QA|Если оперативники научатся преодолевать более сложные препятствия, будут ли расширены возможности перемещения ботов?
 +|В первую очередь мы [разработчики] развиваем механики взаимодействия с окружением для оперативников — это основные персонажи. Ботов можно «научить» выполнять все те же действия, на которые способны и оперативники. Но вот о необходимости внедрения в поведение ботов подобных механик мы сможем судить только после тестов. Если мы увидим, что вам интересно противостоять «прыгучим» ботам, мы обязательно проверим такую возможность. <ref name="ref1" />}}
 +
 +{{QA|Может ли бот подобрать аптечку медика и полечиться?
 +|Если оперативник-медик лечит при помощи прямого контакта с целью, аурой или в конусе — пополнить силы может только союзник. Если же он ставит аптечку, как отдельный объект, то бот может получить от неё лечение. Однако, увидев медпакет, бот скорее начнёт по нему стрелять. Использовать целебные свойства аптечки он сможет только, если она окажется на его пути или случайно на него приземлится. Есть ещё одна интересная особенность: чем дольше оперативники разбирают медикаменты из сумки Миколы, тем с большим рвением боты будут стараться её уничтожить. <ref name="ref1" />}}
 +
 +{{QA|На будущих картах боты изменятся?
 +|Боты других регионов будут выглядеть иначе, их настройки также будут меняться. Это будут представители другой организации со своим обучением и снаряжением. Поэтому и действовать они будут иначе. Внешний вид бойцов зависит от условий окружения, климата и истории. <ref name="ref1" />}}
 +
 +<references />
 +
 [[Категория:Механика игры (Калибр)]] [[Категория:Механика игры (Калибр)]]

Текущая версия на 10:32, 7 декабря 2020

Перенесено
Эта статья уже сохранена для переноса на другой ресурс

Боты – это враждебные игровые сущности под управлением ИИ. Они уступают в боевой мощи игрокам, но их количество может быть большим. Каждый бот или группа ботов имеют несколько вариантов выхода на поле боя и траекторий. Также они могут выбирать разные укрытия для своих позиций. Какой именно сценарий будет задействован, зависит от поведения всех четырёх игроков и их расположения на карте.

Боты «ощущают» все действия оперативников. Если способность накладывает какой-либо эффект, он в любом случае отразится на поведении бота. Дрон Спутника напрямую не воздействует на ботов, но отвлекает их внимание: боты видят объект, начинают по нему стрелять и становятся лёгкими мишенями для игроков. Способности, которые накладывают эффекты «ЭМИ» и «Растерянность», то есть отключают или временно блокируют умения цели, действуют на особых ботов (офицеров-поддержки, медиков, Тяжёлого бойца). Аналогичным образом способности некоторых медиков могут давать лечение и противникам, в том числе и ботам.

Обычные боты

Боты имеют несколько уровней сложности. Их характеристики зависят от уровня игрока и выбранного режима. В первых боях «Зачистки» боты простые, так как игрок только привыкает к управлению, знакомится с картой и особенностями геймплея. По мере развития навыков игрока боты также становятся «более профессиональными»: активнее нападают, реагируют быстрее и стреляют всё более точно, их поведение становится менее предсказуемым. Всего в «Зачистке» четыре уровня сложности ботов. Самых злых противников вы встретите в «Спецоперации». Этот режим предполагает высокий уровень игроков, и боты должны ему соответствовать.

«Фронт» — гибридный режим, на карте много ботов и сразу две команды игроков. В нём можно использовать сразу несколько тактик, игрокам приходится решать много задач. Поэтому во «Фронте» боты среднего уровня по меркам «Зачистки».

Боты разной сложности отличаются множеством параметров: очками здоровья и брони, скоростью реакции, умением использовать укрытия, сведением, кривой повреждений, боезапасом спецсредств и многими другими. Например, бот-рядовой в «Зачистке» и «Спецоперации» имеет при себе осколочные гранаты, а во «Фронте» их у него нет. В этом режиме гранатами может «порадовать» штурмовик — у него с собой одна светошумовая, и стрелок — у него две осколочные.

Рядовой

Бот_рядовой.jpg
Вооружён автоматом АКС-74.

Самый обычный и распространённый вид ботов. Стреляют не особо точно и имеют малый запас здоровья. Однако, если этот бот выйдет во время перезарядки оперативника, с достаточно небольшого расстояния может вывести из строя. Имеет осколочные гранаты.

  • Здоровье: 60
  • Броня: 40

Штурмовик

Бот_штурмовик.jpg
Вооружён дробовиком Mossberg 500.

Быстро перемещается и наносит очень большой урон на ближней дистанции. Эти боты обычно прорываются как можно ближе к игрокам для нанесения урона. Стреляет непредсказуемо и может убить одним выстрелом навскидку, моментально развернувшись. Также, пользуются светошумовыми гранатами.

  • Здоровье: 80
  • Здоровье: 40

Стрелок

Бот_стрелок.jpg
Вооружён винтовкой М14.

Скорострельность у этих ботов не очень высокая, однако, стреляют они довольно метко. Часто занимают возвышенные позиции, откуда кидают гранаты, поэтому уничтожать таких стоит быстро.

  • Здоровье: 70
  • Броня: 20
  • Здоровье: 80

Поддержка

Поддержка.jpg
Вооружён пулемётом ПКМ.

Стреляет очередями с хорошей точностью, перемещается медленно. Одной очередью может вывести из строя неаккуратного игрока, который находится вне укрытия. Между очередями делает паузы, во время которых рекомендуется вести ответный огонь.

  • Здоровье: 90
  • Здоровье: 100

Снайпер

Бот_снайпер.jpg
Вооружён винтовкой СВД.

Достаточно долго прицеливается и стреляет редко, но наносит очень большой урон. Определить его готовность к стрельбе можно по наведенному на игрока лазерному лучу. В такой ситуации лучше не высовываться из-за укрытия. Этот бот является основной задачей союзного снайпера.

  • Здоровье: 80
  • Здоровье: 80

Гранатомётчик

Бот_гранатометчик.jpg
Вооружён гранатомётом РПГ-7.

Долго прицеливается, и наносит огромный урон взрывом, может вывести из строя сразу несколько игроков. Выстрел довольно хорошо заметен, что даёт возможность отбежать от зоны поражения, пока летит снаряд. Этот бот является основной задачей союзного снайпера.

  • Здоровье: 70
  • Здоровье: 70

Химик

Бот_химик.jpg
Вооружён однозарядным гранатомётом М79 с газовыми боеприпасами.

Стреляет боеприпасами с отравляющим газом, накрывая довольно большую площадь. Обычно перемещается за укрытиями и показывается из-за них для выстрела, потому лучше всего с ним может справиться союзный снайпер. Кроме того, маска на голове защищает его от газа.

  • Здоровье: 80
  • Здоровье: 90

Офицеры

Боты_офицеры.jpg
Встречаются только в «Спецоперации». Отличаются от других ботов тем, что накладывают положительные эффекты на всех остальных ботов. Эти эффекты прерываются при смерти офицера, но некоторые оперативники (Рейн, Бишоп, Тень) могут отключать эти способности.

Медик

Медик.jpg

Вооружён пистолет-пулеметом MP5.
Медик постоянно восстанавливает здоровье боевикам и себе, а также ускоряет их во время бега и атак.

  • Здоровье: 100
  • Скорость лечения:

Офицер поддержки

Офицер_поддержка.jpg

Вооружён пулемётом ПКМ.
Офицер поддержки координирует действия боевиков. Когда он появляется, у всех противников улучшается точность стрельбы, а входящий урон снижается.

  • Здоровье: 150
  • Снижение урона:

Особые боты

Тяжёлый боец

Бот_джаггернаут.jpg
Вооружён пулемётом ПКМ.

Встречается только в режиме «Фронт», где является достаточно важной для уничтожения целью. Его выстрелы накладывают эффект «Подавление», который временно блокирует возможность использовать прицельный режим. Также у него есть пассивная способность «Щит» — барьер, поглощающий урон, пока не закончится запас его прочности. С каждым выстрелом по одной цели его точность повышается.

Тяжёлый боец очень хорошо экипирован. Его голова защищена со всех сторон, поэтому урон по этой области также снижен. Тяжёлый боец получает 10% урона от попаданий в забрало и 70% — в затылок. Нанести полный урон можно только попав по щели для глаз.

При необходимости есть шанс избежать прямого столкновения с этим боевиком. Тяжелое бронирование не позволяет ему бегать, и хороший рывок поможет оперативнику уйти от его пуль.

  • Здоровье: 300
  • Броня: 200
  • Прочность щита:

Галерея


Ответы на вопросы

В: Настройки ботов проще, чем оперативников?
О: Боты — такие же персонажи, как и оперативники, поэтому настраиваются по тем же параметрам, но с некоторыми исключениями. Например, у ботов нет прокачки, они не меняют камуфляж и не используют резервы. Поэтому настройки, связанные с применением этих характеристик просто не нужны. В остальном конфигурационные файлы ботов такие же, как и у оперативников, и включают: модель персонажа, характеристики здоровья и брони, параметры способности и эффектов (если они есть), модели основного, дополнительного оружия и спецсредства, настройки вооружения.[1]

В: У ботов бесконечный боезапас?
О: Да, боезапас патронов у ботов не имеет лимита, количество спецсредств ограничено. Но боты всё равно прерывают стрельбу, чтобы сменить магазин. В остальном, вооружение ботов зависит от задач. Это основной принцип выбора оружия и для оперативников. Бот-штурмовик, к примеру, должен быть быстрым и эффективным на ближней дистанции, поэтому в качестве основного оружия у него дробовик М500.[1]

В: Почему бот-штурмовик такой «имбовый»?
О: Баланс бота-штурмовика настроен под ближний бой. На небольшом расстоянии он действительно очень опасен. Его эффективная дистанция составляет 15 метров. Это примерно в два раза меньше, чем дальность бота-стрелка. С 20 метров урон начинает падать и уже на 30 метрах штурмовик наносит только 20% урона. На момент выхода статьи у него 80 единиц здоровья и 50 единиц брони в «Спецоперации». Поэтому, если вы будете внимательны и не дадите ему подобраться близко, вы легко с ним справитесь. Возможности бота-штурмовика часто становятся темой для активных обсуждений на форумах, но это, пожалуй, «городская легенда». Фактических подтверждений в настройках нет, но история продолжает вызывать интерес. В любом случае, увидев штурмовика, лучше поскорее его ликвидировать, как и любого другого бота.[1]

В: Если оперативники научатся преодолевать более сложные препятствия, будут ли расширены возможности перемещения ботов?
О: В первую очередь мы [разработчики] развиваем механики взаимодействия с окружением для оперативников — это основные персонажи. Ботов можно «научить» выполнять все те же действия, на которые способны и оперативники. Но вот о необходимости внедрения в поведение ботов подобных механик мы сможем судить только после тестов. Если мы увидим, что вам интересно противостоять «прыгучим» ботам, мы обязательно проверим такую возможность. [1]

В: Может ли бот подобрать аптечку медика и полечиться?
О: Если оперативник-медик лечит при помощи прямого контакта с целью, аурой или в конусе — пополнить силы может только союзник. Если же он ставит аптечку, как отдельный объект, то бот может получить от неё лечение. Однако, увидев медпакет, бот скорее начнёт по нему стрелять. Использовать целебные свойства аптечки он сможет только, если она окажется на его пути или случайно на него приземлится. Есть ещё одна интересная особенность: чем дольше оперативники разбирают медикаменты из сумки Миколы, тем с большим рвением боты будут стараться её уничтожить. [1]

В: На будущих картах боты изменятся?
О: Боты других регионов будут выглядеть иначе, их настройки также будут меняться. Это будут представители другой организации со своим обучением и снаряжением. Поэтому и действовать они будут иначе. Внешний вид бойцов зависит от условий окружения, климата и истории. [1]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Источник: Как работает искуственный интеллект в Калибре? Часть 1.