Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
Калибр

Калибр

Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:33, 11 сентября 2019Версия 13:06, 11 сентября 2019
Строка 3:Строка 3:
 {| style="float:left; margin-right:1.5em; margin-top:0.8em;" {| style="float:left; margin-right:1.5em; margin-top:0.8em;"
 |- |-
?|<div style="box-shadow: 0 0 7px 0 rgba(0,0,0,0.4); margin-bottom: 5px;">[[Файл:Kалибр promo.jpg|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</div>+|<div style="box-shadow: 0 0 7px 0 rgba(0,0,0,0.4)">[[Файл:Caliber240-300.jpeg|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</div>
?<div style="position: absolute; top: 10px; left: 38px">[[Файл:Калибр_logo.png|170px|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</div>+
 |} |}
 <h1 class="b-heading2 b-heading2__noindent" style="margin-top: 2px">Калибр</h1> <h1 class="b-heading2 b-heading2__noindent" style="margin-top: 2px">Калибр</h1>

Версия 13:06, 11 сентября 2019

Caliber240-300.jpeg

Калибр

«Калибр» — это тактические онлайн-бои от третьего лица, в которых действует спецназ. В игре будут представлены спецподразделения из разных стран мира, каждое со своими уникальными вооружением и обмундированием. Особое внимание уделяется бойцам из стран СНГ, включая Беларусь и Казахстан, которые впервые в истории видеоигр появятся в проекте про спецназ.

Детальная проработка игровых моделей

В «Калибре» представлено много классических и редких спецподразделений, которых нет в других играх. Вы можете играть за оперативников из России, Германии, Польши, США и других стран.

Каждый оперативник уникален

В бою участвует команда из четырех человек: штурмовика, снайпера, медика и бойца поддержки. При этом все оперативники различаются набором вооружения, характеристиками и спецспособностями.

Разнообразие игроквого процесса

В игре доступны PvE-миссии и бои против других игроков. Сочетание бойцов и их характеристик дает множество вариантов взаимодействия и развития боя.

Здесь решает тактика

Залог победы в «Калибре» — грамотная оценка ситуации и слаженность действий всех игроков в команде.

Роли по нраву

В «Калибре» игроку доступны четыре роли:

  • Штурмовик: эффективен на короткой и средней дистанциях. Для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры.
  • Поддержка: прикрывает союзников огнём. Для любителей тяжёлого вооружения.
  • Медик: поддерживает боеспособность союзников. Для прирождённых помощников.
  • Снайпер: сражается на дальней дистанции. Для тех, кто любит играть от одного выстрела.

Арсенал оружия и бойцов

В арсенал каждого оперативника входит три вида вооружения:

  • главное оружие;
  • второстепенное оружие;
  • специальное оружие.

Экипировка бойцов включает пять элементов:

  • шлем;
  • бронежилет;
  • комбинезон;
  • ботинки;
  • перчатки.

У всех бойцов уникальные оснащение и обучение. К примеру, снайперы из двух разных подразделений будут различаться по стилю игры. Кроме того, у каждого оперативника есть своя спецспособность, подходящая для его боевой роли.

Разработка

«Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и компании Wargaming. Игра создаётся на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета-тестирования начнется в 2019 году.

Карты

Бои будут проходить на картах, созданных на основе реально существующих локаций из разных регионов мира. В данный момент в игре доступны карты в стилистике Ближнего Востока в двух вариациях. В будущем разработчики планируют добавить в игру и другие варианты карт.


Внутриигровые карты

Коллекции спецназа

Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов.

Интересные факты

Команда разработчиков «Калибра» сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре.

Карта «Торговый центр» напоминает мордочку улыбающегося кота или собаки. В процессе правок выражение мордочки «котосхемы» менялось: однажды даже получился Стьюи — Дарт Вейдер, но все остальные разы был котик.

Официальный сайт игры Официальный форум игры Официальная группа игры в социальной сети «ВКонтакте» Официальная группа игры в социальной сети «Facebook» Официальная группа игры в социальной сети «Одноклассники» Официальный канал в Telegram Официальный канал на YouTube Официальный сервер игры в Discord