Калибр
Версия 10:53, 2 сентября 2019 | Версия 10:50, 16 ноября 2019 | |||
не показано 12 промежуточных версии 2 участников | ||||
Строка 1: | Строка 1: | |||
__NOTITLE__ | __NOTITLE__ | |||
? | <div | + | __NOTOC__ | |
? | + | <div style="position: relative; float: left; margin-right: 15px; height: 290px; padding: 7px"> | ||
? | + | <div style="box-shadow: 0 0 7px 0 rgba(0,0,0,0.4)">[[Файл:Caliber_main.png|240 px|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</div></div> | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
+ | <div class="b-game-info"> | |||
+ | <h2 class="b-heading2 b-heading2__noindent" style="margin-top: 2px">Калибр</h2> | |||
+ | '''Калибр''' — это тактические онлайн-бои от третьего лица, в которых действует спецназ. В игре будут представлены спецподразделения из разных стран мира, каждое со своими уникальными вооружением и обмундированием. Особое внимание уделяется бойцам из стран СНГ, включая Беларусь и Казахстан, которые впервые в истории видеоигр появятся в проекте про спецназ. | |||
+ | ||||
+ | Сейчас Калибр на стадии открытого бета-теста. | |||
+ | ||||
+ | <center>{{Кнопка|внешняя|Пояснение=Игра|Ссылка=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki/|Заглавие=Перейти на сайт игры}}</center> | |||
</div> | </div> | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
{{Сепаратор|малый}} | {{Сепаратор|малый}} | |||
? | == | + | ==Детальная проработка игровых моделей== | |
? | + | В Калибре представлено много классических и редких спецподразделений, которых нет в других играх. Вы можете играть за оперативников из России, Германии, Польши, США и других стран. | ||
? | == | + | ==Каждый оперативник уникален== | |
? | + | |||
? | {{Video| | + | В бою участвует команда из четырех человек: штурмовика, снайпера, медика и бойца поддержки. При этом все оперативники различаются набором вооружения, характеристиками и спецспособностями. | |
+ | ||||
+ | ==Разнообразие игрового процесса== | |||
+ | ||||
+ | В игре доступны PvE-миссии и бои против других игроков. Сочетание бойцов и их характеристик дает множество вариантов взаимодействия и развития боя. | |||
+ | ||||
+ | ==Здесь решает тактика== | |||
+ | ||||
+ | Залог победы в Калибре — грамотная оценка ситуации и слаженность действий всех игроков в команде. | |||
+ | ||||
+ | {{Video|3VqNN_1KrMo||service=youtubehd|width=600|align=center|link=https://www.youtube.com/watch?v=3VqNN_1KrMo}} | |||
==Роли по нраву== | ==Роли по нраву== | |||
? | В | + | В Калибре игроку доступны четыре роли: | |
*'''Штурмовик''': эффективен на короткой и средней дистанциях. Для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры. | *'''Штурмовик''': эффективен на короткой и средней дистанциях. Для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры. | |||
Строка 44: | Строка 55: | |||
==Разработка== | ==Разработка== | |||
? | + | Калибр — совместный проект разработчика 1С Game Studios и компании Wargaming. Игра создаётся на графическом движке Unity. Анонс Калибра состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета-тестирования начнется в 2019 году. | ||
==Карты== | ==Карты== | |||
Строка 66: | Строка 77: | |||
}} | }} | |||
? | == | + | ==Спецподразделения== | |
Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов. | Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов. | |||
<gallery widths=300px> | <gallery widths=300px> | |||
? | Файл:Clbr_Recruit.jpeg|<center> | + | Файл:Clbr_Recruit.jpeg|<center>«Рекруты»</center> | |
? | Файл:FSB 2004 Vympel.jpeg|<center>ФСБ «Вымпел» | + | Файл:FSB 2004 Vympel.jpeg|<center>ФСБ «Вымпел»</center> | |
? | Файл:FSB 2016 Alpha.jpg|<center>ФСБ «Альфа» | + | Файл:FSB 2016 Alpha.jpg|<center>ФСБ «Альфа»</center> | |
+ | Файл:ССО.jpeg|<center>ССО</center> | |||
+ | Файл:GROM.jpeg|<center>GROM</center> | |||
+ | Файл:KSK.jpeg|<center>KSK</center> | |||
+ | Файл:SEAL.jpeg|<center>SEAL</center> | |||
+ | ||||
</gallery> | </gallery> | |||
==Интересные факты== | ==Интересные факты== | |||
? | Команда разработчиков | + | Команда разработчиков Калибра сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре. | |
Карта «Торговый центр» напоминает мордочку улыбающегося кота или собаки. В процессе правок выражение мордочки «котосхемы» менялось: однажды даже получился Стьюи — Дарт Вейдер, но все остальные разы был котик. | Карта «Торговый центр» напоминает мордочку улыбающегося кота или собаки. В процессе правок выражение мордочки «котосхемы» менялось: однажды даже получился Стьюи — Дарт Вейдер, но все остальные разы был котик. | |||
Строка 93: | Строка 109: | |||
[[Файл:Dc.png|120px|Официальный сервер игры в Discord|link=https://goo.gl/xnw7XS]] | [[Файл:Dc.png|120px|Официальный сервер игры в Discord|link=https://goo.gl/xnw7XS]] | |||
|}</div> | |}</div> | |||
? | {{#gw_breadcrumbs: | + | {{#gw_breadcrumbs:SpecOps}} | |
__NOTOC__ | __NOTOC__ |
Версия 10:50, 16 ноября 2019
Калибр
Калибр — это тактические онлайн-бои от третьего лица, в которых действует спецназ. В игре будут представлены спецподразделения из разных стран мира, каждое со своими уникальными вооружением и обмундированием. Особое внимание уделяется бойцам из стран СНГ, включая Беларусь и Казахстан, которые впервые в истории видеоигр появятся в проекте про спецназ.
Сейчас Калибр на стадии открытого бета-теста.
Детальная проработка игровых моделей
В Калибре представлено много классических и редких спецподразделений, которых нет в других играх. Вы можете играть за оперативников из России, Германии, Польши, США и других стран.
Каждый оперативник уникален
В бою участвует команда из четырех человек: штурмовика, снайпера, медика и бойца поддержки. При этом все оперативники различаются набором вооружения, характеристиками и спецспособностями.
Разнообразие игрового процесса
В игре доступны PvE-миссии и бои против других игроков. Сочетание бойцов и их характеристик дает множество вариантов взаимодействия и развития боя.
Здесь решает тактика
Залог победы в Калибре — грамотная оценка ситуации и слаженность действий всех игроков в команде.
Роли по нраву
В Калибре игроку доступны четыре роли:
- Штурмовик: эффективен на короткой и средней дистанциях. Для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры.
- Поддержка: прикрывает союзников огнём. Для любителей тяжёлого вооружения.
- Медик: поддерживает боеспособность союзников. Для прирождённых помощников.
- Снайпер: сражается на дальней дистанции. Для тех, кто любит играть от одного выстрела.
Арсенал оружия и бойцов
В арсенал каждого оперативника входит три вида вооружения:
- главное оружие;
- второстепенное оружие;
- специальное оружие.
Экипировка бойцов включает пять элементов:
- шлем;
- бронежилет;
- комбинезон;
- ботинки;
- перчатки.
У всех бойцов уникальные оснащение и обучение. К примеру, снайперы из двух разных подразделений будут различаться по стилю игры. Кроме того, у каждого оперативника есть своя спецспособность, подходящая для его боевой роли.
Разработка
Калибр — совместный проект разработчика 1С Game Studios и компании Wargaming. Игра создаётся на графическом движке Unity. Анонс Калибра состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета-тестирования начнется в 2019 году.
Карты
Бои будут проходить на картах, созданных на основе реально существующих локаций из разных регионов мира. В данный момент в игре доступны карты в стилистике Ближнего Востока в двух вариациях. В будущем разработчики планируют добавить в игру и другие варианты карт.
Спецподразделения
Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов.
Интересные факты
Команда разработчиков Калибра сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре.
Карта «Торговый центр» напоминает мордочку улыбающегося кота или собаки. В процессе правок выражение мордочки «котосхемы» менялось: однажды даже получился Стьюи — Дарт Вейдер, но все остальные разы был котик.