Калибр
Версия 13:32, 9 января 2020 | Версия 13:35, 9 января 2020 | |||
Строка 7: | Строка 7: | |||
<h2 class="b-heading2 b-heading2__noindent" style="margin-top: 2px">Калибр</h2> | <h2 class="b-heading2 b-heading2__noindent" style="margin-top: 2px">Калибр</h2> | |||
'''Калибр''' — это тактические онлайн-бои от третьего лица, в которых действует спецназ. В игре будут представлены спецподразделения из разных стран мира, каждое со своими уникальными вооружением и обмундированием. Особое внимание уделяется бойцам из стран СНГ, включая Беларусь и Казахстан, которые впервые в истории видеоигр появятся в проекте про спецназ. | '''Калибр''' — это тактические онлайн-бои от третьего лица, в которых действует спецназ. В игре будут представлены спецподразделения из разных стран мира, каждое со своими уникальными вооружением и обмундированием. Особое внимание уделяется бойцам из стран СНГ, включая Беларусь и Казахстан, которые впервые в истории видеоигр появятся в проекте про спецназ. | |||
+ | ||||
+ | * Детальная проработка игровых моделей. В Калибре представлено много классических и редких спецподразделений, которых нет в других играх. Вы можете играть за оперативников из России, Германии, Польши, США и других стран. | |||
+ | * Каждый оперативник уникален. В бою участвует команда из четырех человек: штурмовика, снайпера, медика и бойца поддержки. При этом все оперативники различаются набором вооружения, характеристиками и спецспособностями. | |||
+ | * Разнообразие игрового процесса. В игре доступны PvE-миссии и бои против других игроков. Сочетание бойцов и их характеристик дает множество вариантов взаимодействия и развития боя. | |||
+ | * Здесь решает тактика. Залог победы в Калибре — грамотная оценка ситуации и слаженность действий всех игроков в команде. | |||
Сейчас Калибр на стадии открытого бета-теста. | Сейчас Калибр на стадии открытого бета-теста. | |||
Строка 14: | Строка 19: | |||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
{{Сепаратор|малый}} | {{Сепаратор|малый}} | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
==Роли по нраву== | ==Роли по нраву== | |||
В Калибре игроку доступны четыре роли: | В Калибре игроку доступны четыре роли: | |||
Строка 28: | Строка 28: | |||
*'''Снайпер:''' сражается на дальней дистанции. Для тех, кто любит играть от одного выстрела. | *'''Снайпер:''' сражается на дальней дистанции. Для тех, кто любит играть от одного выстрела. | |||
+ | ==Спецподразделения== | |||
+ | Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов. | |||
+ | <gallery widths=300px> | |||
+ | Файл:Clbr_Recruit.jpeg|<center>«Рекруты»</center> | |||
+ | Файл:FSB 2004 Vympel.jpeg|<center>ФСБ «Вымпел»</center> | |||
+ | Файл:FSB 2016 Alpha.jpg|<center>ФСБ «Альфа»</center> | |||
+ | Файл:ССО.jpeg|<center>ССО</center> | |||
+ | Файл:GROM.jpeg|<center>GROM</center> | |||
+ | Файл:KSK.jpeg|<center>KSK</center> | |||
+ | Файл:SEAL.jpeg|<center>SEAL</center> | |||
+ | ||||
+ | </gallery> | |||
==Разработка== | ==Разработка== | |||
Строка 63: | Строка 75: | |||
}} | }} | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
==Интересные факты== | ==Интересные факты== |
Версия 13:35, 9 января 2020
Калибр
Калибр — это тактические онлайн-бои от третьего лица, в которых действует спецназ. В игре будут представлены спецподразделения из разных стран мира, каждое со своими уникальными вооружением и обмундированием. Особое внимание уделяется бойцам из стран СНГ, включая Беларусь и Казахстан, которые впервые в истории видеоигр появятся в проекте про спецназ.
- Детальная проработка игровых моделей. В Калибре представлено много классических и редких спецподразделений, которых нет в других играх. Вы можете играть за оперативников из России, Германии, Польши, США и других стран.
- Каждый оперативник уникален. В бою участвует команда из четырех человек: штурмовика, снайпера, медика и бойца поддержки. При этом все оперативники различаются набором вооружения, характеристиками и спецспособностями.
- Разнообразие игрового процесса. В игре доступны PvE-миссии и бои против других игроков. Сочетание бойцов и их характеристик дает множество вариантов взаимодействия и развития боя.
- Здесь решает тактика. Залог победы в Калибре — грамотная оценка ситуации и слаженность действий всех игроков в команде.
Сейчас Калибр на стадии открытого бета-теста.
Роли по нраву
В Калибре игроку доступны четыре роли:
- Штурмовик: эффективен на короткой и средней дистанциях. Для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры.
- Поддержка: прикрывает союзников огнём. Для любителей тяжёлого вооружения.
- Медик: поддерживает боеспособность союзников. Для прирождённых помощников.
- Снайпер: сражается на дальней дистанции. Для тех, кто любит играть от одного выстрела.
Спецподразделения
Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов.
Разработка
Калибр — совместный проект разработчика 1С Game Studios и компании Wargaming. Игра создаётся на графическом движке Unity. Анонс Калибра состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета-тестирования началось 25 июня 2019 года. Открытое бета-тестирования началось 29 октября 2019 года.
Карты
Бои будут проходить на картах, созданных на основе реально существующих локаций из разных регионов мира. В данный момент в игре доступны карты в стилистике Ближнего Востока в двух вариациях. В будущем разработчики планируют добавить в игру и другие варианты карт.
Интересные факты
Команда разработчиков Калибра сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре.
Карта «Торговый центр» напоминает мордочку улыбающегося кота или собаки. В процессе правок выражение мордочки «котосхемы» менялось: однажды даже получился Стьюи — Дарт Вейдер, но все остальные разы был котик.