Калибр
Версия 12:05, 21 мая 2020 | Версия 12:58, 21 мая 2020 | |||
Строка 17: | Строка 17: | |||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
{{Сепаратор|малый}} | {{Сепаратор|малый}} | |||
+ | ||||
+ | ==Разработка== | |||
+ | Калибр — совместный проект разработчика 1С Game Studios и компании Wargaming. Игра создаётся на графическом движке Unity. Анонс Калибра состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета-тестирования началось 25 июня 2019 года. Открытое бета-тестирования началось 29 октября 2019 года. | |||
==Роли по нраву== | ==Роли по нраву== | |||
Строка 26: | Строка 29: | |||
*'''Снайпер:''' сражается на дальней дистанции. Для тех, кто любит играть от одного выстрела. | *'''Снайпер:''' сражается на дальней дистанции. Для тех, кто любит играть от одного выстрела. | |||
? | + | <div class="main-flags" style="margin: auto" > | ||
? | == | + | {|style="width: 100%; height: 96px; margin: 0 auto;" | |
? | + | |- | ||
? | + | |[[Файл:Вымпел_боец.png|Волк|link=Caliber:Штурмовик|170px]]<br />[[Caliber:Волк|Штурмовик]] | ||
+ | |[[Файл:Вымпел_штурмовик.png|Поддержка|link=Caliber:Поддержка|170px]]<br />[[Caliber:Поддержка|Поддержка]] | |||
+ | |[[Файл:Вымпел_медик.png|Медик|link=Caliber:Медик|170px]]<br />[[Caliber:Медик|Медик]] | |||
+ | |[[Файл:Вымпел_снайпер.png|Снайпер|link=Caliber:Снайпер|170px]]<br />[[Caliber:Снайпер|Снайпер]] | |||
+ | |} | |||
+ | </div> | |||
+ | {{Сепаратор|малый}} | |||
==Спецподразделения== | ==Спецподразделения== | |||
Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов. [[Caliber:Оперативники|Узнать больше.]] | Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов. [[Caliber:Оперативники|Узнать больше.]] | |||
Строка 39: | Строка 48: | |||
</div> | </div> | |||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|малый}} | |||
==Карты== | ==Карты== | |||
Бои будут проходить на картах, созданных на основе реально существующих локаций из разных регионов мира. В данный момент в игре доступны карты в стилистике Ближнего Востока в двух вариациях. В будущем разработчики планируют добавить в игру и другие варианты карт. | Бои будут проходить на картах, созданных на основе реально существующих локаций из разных регионов мира. В данный момент в игре доступны карты в стилистике Ближнего Востока в двух вариациях. В будущем разработчики планируют добавить в игру и другие варианты карт. | |||
Строка 47: | Строка 57: | |||
|} | |} | |||
</div> | </div> | |||
? | + | {{Сепаратор|малый}} | ||
==Интересные факты== | ==Интересные факты== | |||
Команда разработчиков Калибра сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре. | Команда разработчиков Калибра сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре. |
Версия 12:58, 21 мая 2020
Калибр
Калибр — это тактические онлайн-бои от третьего лица, в которых действует спецназ. В игре будут представлены спецподразделения из разных стран мира, каждое со своими уникальными вооружением и обмундированием. Особое внимание уделяется бойцам из стран СНГ, включая Беларусь и Казахстан, которые впервые в истории видеоигр появятся в проекте про спецназ. Сейчас Калибр на стадии открытого бета-теста.
- Детальная проработка игровых моделей. В Калибре представлено много классических и редких спецподразделений, которых нет в других играх. Вы можете играть за оперативников из России, Германии, Польши, США и других стран.
- Каждый оперативник уникален. В бою участвует команда из четырех человек: штурмовика, снайпера, медика и бойца поддержки. При этом все оперативники различаются набором вооружения, характеристиками и спецспособностями.
- Разнообразие игрового процесса. В игре доступны PvE-миссии и бои против других игроков. Сочетание бойцов и их характеристик дает множество вариантов взаимодействия и развития боя.
- Здесь решает тактика. Залог победы в Калибре — грамотная оценка ситуации и слаженность действий всех игроков в команде.
Разработка
Калибр — совместный проект разработчика 1С Game Studios и компании Wargaming. Игра создаётся на графическом движке Unity. Анонс Калибра состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета-тестирования началось 25 июня 2019 года. Открытое бета-тестирования началось 29 октября 2019 года.
Роли по нраву
В Калибре игроку доступны четыре роли:
- Штурмовик: эффективен на короткой и средней дистанциях. Для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры.
- Поддержка: прикрывает союзников огнём. Для любителей тяжёлого вооружения.
- Медик: поддерживает боеспособность союзников. Для прирождённых помощников.
- Снайпер: сражается на дальней дистанции. Для тех, кто любит играть от одного выстрела.
Спецподразделения
Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов. Узнать больше.
Карты
Бои будут проходить на картах, созданных на основе реально существующих локаций из разных регионов мира. В данный момент в игре доступны карты в стилистике Ближнего Востока в двух вариациях. В будущем разработчики планируют добавить в игру и другие варианты карт. Торговый_Центр_зачистка.png
Интересные факты
Команда разработчиков Калибра сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре.
Карта «Торговый центр» напоминает мордочку улыбающегося кота или собаки. В процессе правок выражение мордочки «котосхемы» менялось: однажды даже получился Стьюи — Дарт Вейдер, но все остальные разы был котик.