Калибр
Версия 13:06, 4 января 2020 | Версия 11:18, 15 сентября 2020 | |||
не показаны 44 промежуточные версии 2 участников | ||||
Строка 6: | Строка 6: | |||
<div class="b-game-info"> | <div class="b-game-info"> | |||
<h2 class="b-heading2 b-heading2__noindent" style="margin-top: 2px">Калибр</h2> | <h2 class="b-heading2 b-heading2__noindent" style="margin-top: 2px">Калибр</h2> | |||
? | '''Калибр''' — это тактические онлайн-бои от третьего лица, в которых действует спецназ. В игре будут представлены спецподразделения из разных стран мира, каждое со своими уникальными вооружением и обмундированием. Особое внимание уделяется бойцам из стран СНГ, включая Беларусь и Казахстан, которые впервые в истории видеоигр появятся в проекте про спецназ. | + | '''Калибр''' — это тактические онлайн-бои от третьего лица, в которых действует спецназ. В игре будут представлены спецподразделения из разных стран мира, каждое со своими уникальными вооружением и обмундированием. Особое внимание уделяется бойцам из стран СНГ, включая Беларусь и Казахстан, которые впервые в истории видеоигр появятся в проекте про спецназ. Сейчас Калибр на стадии открытого бета-теста. | |
? | + | * Детальная проработка игровых моделей. В Калибре представлено много классических и редких спецподразделений, которых нет в других играх. Вы можете играть за оперативников из России, Германии, Польши, США и других стран. | ||
+ | * Каждый оперативник уникален. В бою участвует команда из четырех человек: штурмовика, снайпера, медика и бойца поддержки. При этом все оперативники различаются набором вооружения, характеристиками и спецспособностями. | |||
+ | * Разнообразие игрового процесса. В игре доступны PvE-миссии и бои против других игроков. Сочетание бойцов и их характеристик дает множество вариантов взаимодействия и развития боя. | |||
+ | * Здесь решает тактика. Залог победы в Калибре — грамотная оценка ситуации и слаженность действий всех игроков в команде. | |||
? | <center>{{Кнопка|внешняя|Пояснение=Игра|Ссылка=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki | + | <center>{{Кнопка|внешняя|Пояснение=Игра|Ссылка=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki|Заглавие=Перейти на сайт игры}}</center> | |
</div> | </div> | |||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
{{Сепаратор|малый}} | {{Сепаратор|малый}} | |||
? | ||||
? | + | ==Разработка== | ||
+ | Калибр — совместный проект разработчика 1С Game Studios и компании Wargaming. Игра создаётся на графическом движке Unity. Анонс Калибра состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета-тестирования началось 25 июня 2019 года. Открытое бета-тестирования началось 29 октября 2019 года. | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
==Роли по нраву== | ==Роли по нраву== | |||
В Калибре игроку доступны четыре роли: | В Калибре игроку доступны четыре роли: | |||
? | * | + | *[[Caliber:Штурмовики|Штурмовик]] эффективен на короткой и средней дистанциях. Для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры. | |
? | * | + | *[[Caliber:Оперативники_поддержки|Поддержка]] прикрывает союзников огнём. Для любителей тяжёлого вооружения. | |
? | * | + | *[[Caliber:Медики|Медик]] поддерживает боеспособность союзников. Для прирождённых помощников. | |
? | * | + | *[[Caliber:Снайперы|Снайпер]] сражается на дальней дистанции. Для тех, кто любит играть от одного выстрела. | |
+ | {{Сепаратор|малый}} | |||
? | == | + | ==Спецподразделения== | |
? | + | Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов. [[Caliber:Оперативники|Узнать больше.]] | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
+ | <div class="main-flags" height: 96px; style="margin: auto" > | |||
+ | {|style="width: 100%; margin: 0 auto;" | |||
+ | | [[Файл:Oper_main.jpg|center|link=Caliber:Оперативники|1000px]]<br />[[Caliber:Оперативники|Оперативники]] | |||
+ | |} | |||
+ | </div> | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|малый}} | |||
==Карты== | ==Карты== | |||
Бои будут проходить на картах, созданных на основе реально существующих локаций из разных регионов мира. В данный момент в игре доступны карты в стилистике Ближнего Востока в двух вариациях. В будущем разработчики планируют добавить в игру и другие варианты карт. | Бои будут проходить на картах, созданных на основе реально существующих локаций из разных регионов мира. В данный момент в игре доступны карты в стилистике Ближнего Востока в двух вариациях. В будущем разработчики планируют добавить в игру и другие варианты карт. | |||
+ | Торговый_Центр_зачистка.png | |||
+ | <div class="main-flags" height: 96px; style="margin: auto" > | |||
+ | {|style="width: 100%; margin: 0 auto;" | |||
+ | | [[Файл:Caliber map main 2.png|center|link=Caliber:Карты|1000px]]<br />[[Caliber:Карты|Внутриигровые карты]] | |||
+ | |} | |||
+ | </div> | |||
+ | {{Сепаратор|малый}} | |||
? | + | ==Полезные ссылки== | ||
? | + | <div style="margin: auto; text-align: center; padding-top: 20px;"> | ||
? | + | {|style="width: 100%" | ||
? | < | + | |- | |
? | + | | [[Caliber:Механика_урона|'''Механика урона''']] | ||
? | + | | [[Caliber:Игровой_процесс|'''Игровой процесс''']] | ||
? | + | | [[Caliber:Боты|'''Боты''']] | ||
? | + | | [[Caliber:Эффекты|'''Эффекты''']] | ||
? | + | |- | ||
? | + | | [[Caliber:Классы_оперативников|'''Классы оперативников''']] | ||
? | + | | [[Caliber:Опыт_аккаунта|'''Опыт аккаунта''']] | ||
? | + | | [[Caliber:Режимы_игры|'''Режимы игры''']] | ||
? | + | | [[Caliber:Игровая_терминология|'''Игровая терминология''']] | ||
? | + | |- | ||
? | + | | [[Caliber:Экономика|'''Экономика''']] | ||
? | + | | [[Caliber:Эпизоды_и_события|'''Эпизоды и события''']] | ||
? | + | | [[Caliber:Сравнение_оперативников|'''Сравнение оперативников''']] | ||
? | | | + | | [[Caliber:Ссылки|'''Ссылки''']] | |
? | + | |}</div> | ||
? | + | {{Сепаратор|малый}} | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
==Интересные факты== | ==Интересные факты== | |||
Строка 112: | Строка 89: | |||
[[Файл:Dc.png|120px|Официальный сервер игры в Discord|link=https://goo.gl/xnw7XS]] | [[Файл:Dc.png|120px|Официальный сервер игры в Discord|link=https://goo.gl/xnw7XS]] | |||
|}</div> | |}</div> | |||
? | {{# | + | ||
+ | {{#seo: | |||
+ | |title=Калибр - онлайн игра про спецназ от Wargaming и 1С | |||
+ | |titlemode=replace | |||
+ | |description=Википедия по игре Калибр. Описание геймплея и список персонажей. Системные требования и суть игры на официальной странице wiki.wargaming.net | |||
+ | |keywords=калибр, калибр игра, калибр игра wargaming, калибр игра вики, калибр онлайн игра, суть игры калибр | |||
+ | }} | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ |
Версия 11:18, 15 сентября 2020
Калибр
Калибр — это тактические онлайн-бои от третьего лица, в которых действует спецназ. В игре будут представлены спецподразделения из разных стран мира, каждое со своими уникальными вооружением и обмундированием. Особое внимание уделяется бойцам из стран СНГ, включая Беларусь и Казахстан, которые впервые в истории видеоигр появятся в проекте про спецназ. Сейчас Калибр на стадии открытого бета-теста.
- Детальная проработка игровых моделей. В Калибре представлено много классических и редких спецподразделений, которых нет в других играх. Вы можете играть за оперативников из России, Германии, Польши, США и других стран.
- Каждый оперативник уникален. В бою участвует команда из четырех человек: штурмовика, снайпера, медика и бойца поддержки. При этом все оперативники различаются набором вооружения, характеристиками и спецспособностями.
- Разнообразие игрового процесса. В игре доступны PvE-миссии и бои против других игроков. Сочетание бойцов и их характеристик дает множество вариантов взаимодействия и развития боя.
- Здесь решает тактика. Залог победы в Калибре — грамотная оценка ситуации и слаженность действий всех игроков в команде.
Разработка
Калибр — совместный проект разработчика 1С Game Studios и компании Wargaming. Игра создаётся на графическом движке Unity. Анонс Калибра состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета-тестирования началось 25 июня 2019 года. Открытое бета-тестирования началось 29 октября 2019 года.
Роли по нраву
В Калибре игроку доступны четыре роли:
- Штурмовик эффективен на короткой и средней дистанциях. Для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры.
- Поддержка прикрывает союзников огнём. Для любителей тяжёлого вооружения.
- Медик поддерживает боеспособность союзников. Для прирождённых помощников.
- Снайпер сражается на дальней дистанции. Для тех, кто любит играть от одного выстрела.
Спецподразделения
Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов. Узнать больше.
Карты
Бои будут проходить на картах, созданных на основе реально существующих локаций из разных регионов мира. В данный момент в игре доступны карты в стилистике Ближнего Востока в двух вариациях. В будущем разработчики планируют добавить в игру и другие варианты карт. Торговый_Центр_зачистка.png
Полезные ссылки
Механика урона | Игровой процесс | Боты | Эффекты |
Классы оперативников | Опыт аккаунта | Режимы игры | Игровая терминология |
Экономика | Эпизоды и события | Сравнение оперативников | Ссылки |
Интересные факты
Команда разработчиков Калибра сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре.
Карта «Торговый центр» напоминает мордочку улыбающегося кота или собаки. В процессе правок выражение мордочки «котосхемы» менялось: однажды даже получился Стьюи — Дарт Вейдер, но все остальные разы был котик.