Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты

Калибр

Перейти к: навигация, поиск
Версия 10:33, 15 сентября 2020Версия 11:18, 15 сентября 2020
Строка 50:Строка 50:
 {{Сепаратор|малый}} {{Сепаратор|малый}}
  
 +==Полезные ссылки==
 <div style="margin: auto; text-align: center; padding-top: 20px;"> <div style="margin: auto; text-align: center; padding-top: 20px;">
 {|style="width: 100%" {|style="width: 100%"
?<h2 class="b-heading2 b-heading2__noindent">Полезные ссылки</h2> 
 |- |-
 | [[Caliber:Механика_урона|'''Механика урона''']] | [[Caliber:Механика_урона|'''Механика урона''']]
Строка 66:Строка 66:
 | [[Caliber:Экономика|'''Экономика''']] | [[Caliber:Экономика|'''Экономика''']]
 | [[Caliber:Эпизоды_и_события|'''Эпизоды и события''']] | [[Caliber:Эпизоды_и_события|'''Эпизоды и события''']]
?| +| [[Caliber:Сравнение_оперативников|'''Сравнение оперативников''']]
 | [[Caliber:Ссылки|'''Ссылки''']]  | [[Caliber:Ссылки|'''Ссылки''']]
 |}</div> |}</div>
Строка 89:Строка 89:
 [[Файл:Dc.png|120px|Официальный сервер игры в Discord|link=https://goo.gl/xnw7XS]]  [[Файл:Dc.png|120px|Официальный сервер игры в Discord|link=https://goo.gl/xnw7XS]]
 |}</div> |}</div>
?{{#gw_breadcrumbs:SpecOps}} 
  
 {{#seo: {{#seo:

Версия 11:18, 15 сентября 2020


Caliber_main.png

Калибр

Калибр — это тактические онлайн-бои от третьего лица, в которых действует спецназ. В игре будут представлены спецподразделения из разных стран мира, каждое со своими уникальными вооружением и обмундированием. Особое внимание уделяется бойцам из стран СНГ, включая Беларусь и Казахстан, которые впервые в истории видеоигр появятся в проекте про спецназ. Сейчас Калибр на стадии открытого бета-теста.

  • Детальная проработка игровых моделей. В Калибре представлено много классических и редких спецподразделений, которых нет в других играх. Вы можете играть за оперативников из России, Германии, Польши, США и других стран.
  • Каждый оперативник уникален. В бою участвует команда из четырех человек: штурмовика, снайпера, медика и бойца поддержки. При этом все оперативники различаются набором вооружения, характеристиками и спецспособностями.
  • Разнообразие игрового процесса. В игре доступны PvE-миссии и бои против других игроков. Сочетание бойцов и их характеристик дает множество вариантов взаимодействия и развития боя.
  • Здесь решает тактика. Залог победы в Калибре — грамотная оценка ситуации и слаженность действий всех игроков в команде.


Разработка

Калибр — совместный проект разработчика 1С Game Studios и компании Wargaming. Игра создаётся на графическом движке Unity. Анонс Калибра состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета-тестирования началось 25 июня 2019 года. Открытое бета-тестирования началось 29 октября 2019 года.

Роли по нраву

В Калибре игроку доступны четыре роли:

  • Штурмовик эффективен на короткой и средней дистанциях. Для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры.
  • Поддержка прикрывает союзников огнём. Для любителей тяжёлого вооружения.
  • Медик поддерживает боеспособность союзников. Для прирождённых помощников.
  • Снайпер сражается на дальней дистанции. Для тех, кто любит играть от одного выстрела.

Спецподразделения

Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов. Узнать больше.


Карты

Бои будут проходить на картах, созданных на основе реально существующих локаций из разных регионов мира. В данный момент в игре доступны карты в стилистике Ближнего Востока в двух вариациях. В будущем разработчики планируют добавить в игру и другие варианты карт. Торговый_Центр_зачистка.png

Полезные ссылки

Интересные факты

Команда разработчиков Калибра сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре.

Карта «Торговый центр» напоминает мордочку улыбающегося кота или собаки. В процессе правок выражение мордочки «котосхемы» менялось: однажды даже получился Стьюи — Дарт Вейдер, но все остальные разы был котик.

Официальный сайт игры Официальный форум игры Официальная группа игры в социальной сети «ВКонтакте» Официальная группа игры в социальной сети «Facebook» Официальная группа игры в социальной сети «Одноклассники» Официальный канал в Telegram Официальный канал на YouTube Официальный сервер игры в Discord