Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Классы оперативников

Классы оперативников

Перейти к: навигация, поиск


Классы оперативников

В игре присутствуют четыре класса...

Примечание:

  • ПВП – (PVP, player vs player) режимы, где игроки сражаются против других игроков.
  • ПВЕ – (PVE, player vs environment) режимы, где игроки сражаются против ботов.
Иконка_штурмовик.png

Штурмовики

ПВП

Штурмовик – ударное ядро команды. Штурмовик обладает высокой подвижностью и уроном в секунду, потому способен уничтожить любого противника за доли секунды. Но не стоит надеяться на успешную лобовую перестрелку сразу с несколькими противниками, особенно в отрыве от союзников. Если вы кого-то повредите или выведете из строя, вражеский медик восстановит своего, а вы просто оставите свою команду без бойца, если погибнете сами вне доступа команды. Задача штурмовика – быстро занимать ключевые позиции для союзников, обеспечивая им тактическое преимущество. Также, штурмовик может за счёт высокой мобильности обходить неприятеля с флангов или тыла, с последующим их уничтожением.

ПВЕ

Основной задачей штурмовика является уничтожение ботов-штурмовиков, вооружённых дробовиками, и способных наносить огромный урон в ближнем бою. А помимо этого, штурмовик просто уничтожает ботов, продвигая команду к победе. Высокая мобильность также позволяет выполнять разные тактические задачи в некоторых случаях, например, в Спецоперации.


Перечень штурмовиков

Иконка_поддержка.png

Поддержка

ПВП

Боец поддержки вооружён пулемётом, и несмотря на это, имеет меньший урон, чем штурмовик. Такие показатели в игре являются игровой условностью. Но тем не менее, бойцы поддержки имеют на порядок большую эффективную дальность стрельбы. Они передвигаются небыстро, но имеют внушительный запас здоровья и брони. Также, большинство из них имеют серьёзный арсенал спецсредств и способность, нацеленную на помощь команде и/или доставление проблем противнику. Поддержка сковывает огнём противника, не давая ему высунуться или пробежать. И хотя в ближнем бою он представляет из себя достаточно лёгкую мишень для штурмовика или медика, на средних дистанциях он не даст шанса никому. Отличительной чертой является наличие сошек, которые повышают точность и снижают отдачу при стрельбе из-за укрытия. Поддержка – универсальный боец средних дистанций.

ПВЕ

Тут поддержка является бойцом, наносящим урон. Хорошая точность на сошках позволяет стрелять по головам, а большой боезапас и ёмкость магазина дают возможность практически не прекращать огонь и уничтожать большое количество противников. Способствует этому и большой запас здоровья. Большая дальность позволит помогать снайперу с уничтожением ботов-снайперов, гранатомётчиков и химиков. Спецсредства многих из них также будут полезны против противников, которых нужно очень быстро уничтожить в критический момент.


Перечень бойцов поддержки

Иконка_медик.png

Медики

ПВП

Медик – боец, имеющий способность на восстановление здоровья союзников. Большинство медиков имеют низкую эффективную дальность стрельбы (исключения: Бард, Ватсон), что компенсируется или высокой скорострельностью (медики с пистолет-пулемётами), или высоким уроном (Микола). К тому же, модификаторы урона в голову у медиков достаточно высокие, что делает их очень опасными в ближнем бою, несмотря на более низкий урон в секунду в сравнении со штурмовиками. Вопреки расхожему мнению, на своей дистанции, медики действительно перестреливают другие классы в ближнем бою. Но не стоит забывать, что способность восстанавливает здоровье, а это значит, что во многих случаях восстановить боеспособность союзника может быть намного полезнее, чем пострелять.

ПВЕ

Роль медика в ПВЕ существенно отличается от такой в ПВП. Тут медик работает "по призванию" – то есть, лечит. Не столь важно, сколько медик нанёс урона за бой, но важно, насколько грамотно и своевременно он восстановил здоровье союзников. Стрелять могут три остальных бойца, игра за медика это более вдумчивый стратегический геймплей. Оружие нужно медику в основном для того, чтобы защитить союзников в критической ситуации или прикрыть на перезарядке. Не стоит лезть на рожон, лучше получать урон минимально, так как потеря медика является очень неприятной. Медик – координатор команды. От его действий и указаний команде может зависеть эффективность лечения и успех задания. И главное правило медика: не бегать. Рывок тратит выносливость, и если её не останется, команда не получит лечения и победа будет под угрозой.


Перечень медиков

Иконка_снайпер.png

Снайперы

Категория: