Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Классы оперативников

Классы оперативников

Перейти к: навигация, поиск


Классы оперативников

Несмотря на то, что Калибр является тактическим шутером, здесь присутствует важнейшая ролевая составляющая. В каждом бою каждая команда состоит из четырёх оперативников, каждый из которых выполняет свою роль. Эти роли называются классами оперативников. В данной статье будет рассказано, как что из себя представляет каждый класс и как этим пользоваться в бою.

Примечание:

  • ПВП – (PVP, player vs player) режимы, где игроки сражаются против других игроков.
  • ПВЕ – (PVE, player vs environment) режимы, где игроки сражаются против ботов.
Иконка_штурмовик.png

Штурмовики

Штурмовики высокомобильны, имеют очень высокий урон в секунду. Способность обычно направлена либо на кратковременное повышение характеристик бойца, либо на доставление противнику дискомфорта путём наложения негативных эффектов.

ПВП

Штурмовик – ударное ядро команды. Штурмовик обладает высокой подвижностью и уроном в секунду, потому способен уничтожить любого противника за доли секунды. Но не стоит надеяться на успешную лобовую перестрелку сразу с несколькими противниками, особенно в отрыве от союзников. Если вы кого-то повредите или выведете из строя, вражеский медик восстановит своего, а вы просто оставите свою команду без бойца, если погибнете сами вне доступа команды. Задача штурмовика – быстро занимать ключевые позиции для союзников, обеспечивая им тактическое преимущество. Также, штурмовик может за счёт высокой мобильности обходить неприятеля с флангов или тыла, с последующим их уничтожением.

ПВЕ

Основной задачей штурмовика является уничтожение ботов-штурмовиков, вооружённых дробовиками, и способных наносить огромный урон в ближнем бою. А помимо этого, штурмовик просто уничтожает ботов, продвигая команду к победе. Высокая мобильность также позволяет выполнять разные тактические задачи в некоторых случаях, например, в Спецоперации.


Перечень штурмовиков

Иконка_поддержка.png

Поддержка

Боец поддержки вооружён пулемётом, и несмотря на это, имеет меньшие урон и скорострельность, чем штурмовик. Такие показатели в игре являются игровой условностью. Но тем не менее, бойцы поддержки имеют на порядок большую эффективную дальность стрельбы. Они передвигаются небыстро, но имеют внушительный запас здоровья и брони. Также, большинство из них имеют серьёзный арсенал спецсредств и способность, нацеленную на помощь команде и/или доставление проблем противнику.

ПВП

Поддержка сковывает огнём противника, не давая ему высунуться или пробежать. И хотя в ближнем бою он представляет из себя достаточно лёгкую мишень для штурмовика или медика, на средних-дальних дистанциях он не даст шанса никому. Отличительной чертой является наличие сошек, которые повышают точность и снижают отдачу при стрельбе из-за укрытия. Поддержка – универсальный боец средних дистанций, способный не подпустить противника к позиции своим огнём.

ПВЕ

Тут поддержка является бойцом, наносящим урон. Хорошая точность на сошках позволяет стрелять по головам, а большой боезапас и ёмкость магазина дают возможность практически не прекращать огонь и уничтожать большое количество противников. Способствует этому и большой запас здоровья. Большая дальность позволит помогать снайперу с уничтожением ботов-снайперов, гранатомётчиков и химиков. Спецсредства многих из них также будут полезны против противников, которых нужно очень быстро уничтожить в критический момент.


Перечень бойцов поддержки

Иконка_медик.png

Медики

Медик – боец, имеющий способность на восстановление здоровья союзников. Этот класс требует вдумчивой и аккуратной игры, так как от него сильно зависят союзники.

ПВП

Большинство медиков имеют низкую эффективную дальность стрельбы (исключения: Бард, Ватсон), что компенсируется или высокой скорострельностью (медики с пистолет-пулемётами), или высоким уроном (Микола). К тому же, модификаторы урона в голову у медиков достаточно высокие, что делает их очень опасными в ближнем бою, несмотря на более низкий урон в секунду в сравнении со штурмовиками. Вопреки расхожему мнению, на своей дистанции, медики действительно перестреливают другие классы. Но не стоит забывать, что способность восстанавливает здоровье, а это значит, что во многих случаях восстановить боеспособность союзника может быть намного полезнее, чем пострелять.

ПВЕ

Роль медика в ПВЕ существенно отличается от такой в ПВП. Тут медик работает "по призванию" – то есть, лечит. Не столь важно, сколько медик нанёс урона за бой, но важно, насколько грамотно и своевременно он восстановил здоровье союзников. Стрелять могут три остальных бойца, игра за медика это более вдумчивый стратегический геймплей. Оружие нужно медику в основном для того, чтобы защитить союзников в критической ситуации или прикрыть на перезарядке. Не стоит лезть на рожон, лучше получать урон минимально, так как потеря медика является очень неприятной. Медик – координатор команды. От его действий и указаний команде может зависеть эффективность лечения и успех задания. Не стоит забывать, что рывок тратит выносливость, и если её не останется, команда не получит лечения и победа будет под угрозой.

Советы новичку:

  • Сосредоточьтесь на лечении союзников. Команда справится с натиском противника, если будет иметь достаточный запас здоровья.
  • Координируйте действия союзников для максимально эффективного лечения.
  • Лечить или реанимировать союзника, забежавшего вперед, часто лучше после того, как угроза устранена.
  • Следуйте за союзниками, не подвергайте команду риску лишиться медика.
  • Старайтесь стрелять тогда, когда шанс получить урон не очень велик.
  • Избегайте рывка (бега), так как он расходует выносливость.
  • Ведите себя вежливо, но не поддавайтесь на провокации. В критических ситуациях вам решать, кого из союзников реанимировать или вылечить в данный момент. Запас реанимационных наборов и времени ограничен, поэтому порой решение может быть достаточно трудным.


Перечень медиков

Иконка_снайпер.png

Снайперы

Снайпер – боец дальних дистанций. Снайперы имеют сокрушительную огневую мощь, но обычно довольно слабые в ближнем бою. Снайперы не выделяются ни живучестью, ни динамикой.

ПВП

Огневая мощь снайпера позволяет держать противника если не в страхе, то в напряжении, ведь мало кто захочет выйти и попасть под выстрел. Это позволяет снайперу контролировать важные части карты, особенно, открытые пространства, вынуждая противника перестравивать свою тактику. И поскольку снайперы часто занимают достаточно удалённые позиции, достать их оттуда может лишь другой снайпер, что также является одной из важных задач для снайпера. Однако, если вражеский снайпер опытнее, если он вас убьёт, вы оставите вашу команду без снайпера, а медику придётся потратить много времени и/или выносливости для вашего возвращения в строй, если конечно он станет к вам идти.

ПВЕ

Здесь задача снайпера вполне ясна. Приоритетными целями являются боты-снайперы, гранатомётчики и химики. Никто не запрещает снайперу стрелять по всем возможным целям, но хорош не тот снайпер, у которого много урона или убийств, а тот, который вышеуказанные цели устраняет до их первого выстрела. Хороший снайпер должен знать, где появляются те или иные боты, и мгновенно их устранять. Большой разовый урон также позволит эффективно уничтожать офицеров в Спецоперации с минимальными потерями.

Советы новичку:

  • Не находитесь всё время в режиме прицеливания. Так вы ограничиваете угол обзора и плохо контролируете ситуацию.
  • В первую очередь уничтожайте самых опасных ботов. Всегда будьте готовы к выходу такого бота.
  • Запоминайте места появления опасных противников, они обычно занимают определенные позиции.
  • Не нужно лезть на передовую. В ближнем бою гораздо лучше проявляют себя другие классы.
  • Не стоит работать на большом отдалении от союзников. Если вас выведут из строя, команде понадобится много времени.
  • Стреляйте в голову, это позволяет уничтожать ботов гораздо быстрее и экономит боеприпасы.


Перечень снайперов

Выбор оперативника

ПВП

ПВЕ

Категория: