Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Режимы игры

Режимы игры

Перейти к: навигация, поиск
Версия 09:01, 1 июля 2020Версия 12:04, 7 июля 2020
Строка 64:Строка 64:
  
 [[Файл:Калибр фронт2.jpg|300 px|thumbnail|right]] [[Файл:Калибр фронт2.jpg|300 px|thumbnail|right]]
?Минимальное количество очков, необходимое для победы — 500. Если ни одной из команд так и не удалось получить такой результат, бой закончится поражением для всех участников. Миссия ограничена по времени и может длиться до 15 минут. +Минимальное количество очков, необходимое для победы — {{comment|1000|Изначально было 500}}. Если ни одной из команд так и не удалось получить такой результат, бой закончится поражением для всех участников. Миссия ограничена по времени и может длиться до 15 минут.
  
 ==== Способы заработка очков ==== ==== Способы заработка очков ====
Строка 80:Строка 80:
 Таким образом, во «Фронте» у вас есть большой выбор путей к победе. Вы можете выходить в бой любым персонажем — все оперативники смогут раскрыть свои сильные стороны в полной мере. В этом режиме особенно важно держать связь с командой. Даже если вы решили выступить соло, всегда лучше сообщать союзникам о своих намерениях. Так вы сможете быстрее достигнуть общей цели.  Таким образом, во «Фронте» у вас есть большой выбор путей к победе. Вы можете выходить в бой любым персонажем — все оперативники смогут раскрыть свои сильные стороны в полной мере. В этом режиме особенно важно держать связь с командой. Даже если вы решили выступить соло, всегда лучше сообщать союзникам о своих намерениях. Так вы сможете быстрее достигнуть общей цели.
  
?Ящики расположены симметрично по сегментам карты. Если вы уже играли в «Калибр», то все эти точки вам знакомы. По одному находится на базе каждой команды. Повторно воспользоваться ящиком вы можете уже через '''30 секунд'''. Лимита на пополнение боезапаса нет. +Ящики с боеприпасами расположены симметрично по сегментам карты. Повторно воспользоваться ящиком вы можете уже через '''30 секунд'''. Лимита на пополнение боезапаса нет.
  
 {{Блок|i|content=Если ваш персонаж был добит, вы не сможете возродиться. Такой же принцип работает в PvP-режимах «Взлом» и «Столкновение». Однако миссия во «Фронте» может длиться достаточно долго. Поэтому, после добивания у вас есть возможность покинуть бой, сохранив заработанные награды. Сообщение о их начислении вы увидите после завершения боя всеми игроками уже в «Штабе».  {{Блок|i|content=Если ваш персонаж был добит, вы не сможете возродиться. Такой же принцип работает в PvP-режимах «Взлом» и «Столкновение». Однако миссия во «Фронте» может длиться достаточно долго. Поэтому, после добивания у вас есть возможность покинуть бой, сохранив заработанные награды. Сообщение о их начислении вы увидите после завершения боя всеми игроками уже в «Штабе».

Версия 12:04, 7 июля 2020

Информация актуальна для версии 0.7.0

PvP info_icon.png

В этих режимах команде предстоит сражаться против другой команды игроков. В каждом матче участвуют две команды по четыре игрока.

Матч состоит из раундов, каждый из которых заканчивается либо победой одной из команд, либо ничьей. Если одна из команд победит в трёх раундах, эта команда выиграет и матч. Максимальное количество раундов равно пяти, и если ни одна команда не наберёт трёх побед, победа будет засчитана той команде, у которой больше побед. Если же количество побед равное, матч заканчивается ничьей.

После каждого раунда здоровье и броня восстанавливаются полностью, а количество патронов и спецсредств не изменяется. Патроны восстанавливаются в специальных ящиках, размещённых на карте, но запас спецсредств на протяжении матча восстановить невозможно.

Столкновение

Задачей обеих команд является либо уничтожить команду противника, либо захватить вражескую базу. Каждый раунд команды меняются местами.

Способы победы

  • Уничтожение всей команды противников.
  • Захват базы противника.

Взлом

Калибр_система.jpg

В версии 0.6.2 режим доступен на картах «Караван-сарай», «Деревня», «Больница», а также на их вариантах с альтернативным освещением. В режиме «Взлом» вам предстоит защищать свою информацию или, наоборот, добывать данные противника.

«Команда защиты» должна предотвратить взлом систем управления, хранящих информацию. Системы отмечены точками Альфа и Бета. Их местоположение обозначено соответствующими маркерами с латинскими буквами А и B.

Задача «Команды атаки» — пробить оборону противника и скачать информацию с одной из систем. Чтобы сделать это, нужно забрать специальное устройство — взломщик, доставить его в точку А или В, и с его помощью скачать данные с системы. После установки взломщика начинается отсчёт 45 секунд, за которые команда защиты должна прекратить взлом. На прекращение взлома требуется 5 секунд.

Каждый раунд команды меняются местами. То есть, если в первом раунде ваша команда несла взломщик и атаковала, то во втором вам, наоборот, нужно будет защищать систему и отражать натиск противника.

Взломщик — небольшой переносной компьютер. В момент времени на карте может существовать только одно такое устройство. Поэтому в рамках раунда дешифровать можно одну из двух систем. Подобрать взломщик, нажав клавишу E, способен любой участник «Команды атаки». Игрок, несущий взломщик, отмечается специальной иконкой, которую в обычном состоянии видят только союзники. Но если он получает «Метку», то его статус раскрывается и для команды противника. Игрок может избавиться от взломщика или передать его другому союзнику. Для этого необходимо в течение секунды удерживать клавишу Т. После сброса взломщик окажется на земле перед оперативником, который его нёс, и устройство снова можно будет подобрать. Взломщик нельзя уничтожить никаким способом.

Калибр_взломщик.jpg

Если игрок, несущий взломщик, получает тяжёлое ранение, он выбрасывает устройство перед собой. Правило распространяется также на оперативников способных провести самореанимацию (например, штурмовик TFB Стерлинг или боец поддержки 22 СПН Кит). То же самое происходит, когда игрок со взломщиком выходит из боя по техническим или другим причинам.

Способы победы команды атаки

  • Уничтожить команду защиты.
  • Дождаться окончания взлома системы (даже если вся команда атаки выведена из строя).

Способы победы команды защиты

  • Уничтожить команду атаки до установки взломщика.
  • Прервать процесс взлома.
  • Дождаться окончания раунда, если взломщик не был установлен.

PvE info_icon.png

Основная статья: Боты

В данных режимах игрокам предстоит сражаться с противниками под управлением ИИ – ботами. Эти бойцы принадлежат к террористической группировке «Таурус».

Боты слабее игроков, но их количество может быть очень большим. В процессе прохождения игроки должны последовательно выполнять разного рода тактические задачи.

Зачистка

Спецоперация

Спецоперация является усложнённой версией «Зачистки». Боты здесь имеют больше здоровья и точнее стреляют. Также присутствуют офицеры – полевые командиры ботов, которые усиливают всех ботов на карте, при помощи способностей.


PvPvE info_icon.png

В этих режимах игрокам придётся сражаться как с противниками-игроками, так и с ботами.

Фронт

В обновлении 0.7.0 в «Калибре» появился режим «Фронт». В нём вы одновременно встретитесь как с другими игроками, так и с бойцами под управлением искусственного интеллекта. В рамках обновления 0.7.0 «Фронт» добавлен только на вечернюю и дневную версию карты «Пальмовая дорога».

Калибр_фронт1.jpg

В бою участвуют две команды по четыре игрока. Цель каждой — заработать больше очков, чем противник. Даже если на момент окончания боя все участники вашей команды ликвидированы, но вы превосходите противника по количеству очков, победа останется за вами.

Получать очки можно разными способами. Вы сможете выбирать путь к победе, опираясь на свой игровой опыт. Некоторые тактики более привычны для PvE-игроков, в других пригодятся навыки игры в PvP. Также во «Фронте» можно сразу выполнять задачи дневных и составных заданий и PvP- и PvE-формата.

Калибр_фронт2.jpg

Минимальное количество очков, необходимое для победы — 1000. Если ни одной из команд так и не удалось получить такой результат, бой закончится поражением для всех участников. Миссия ограничена по времени и может длиться до 15 минут.

Способы заработка очков

  • Захват позиций. Этот способ знаком вам по PvE-режимам. Зоны, которые нужно захватить, отмечены соответствующими маркерами. Вам нужно проникнуть на них и некоторое время отбивать атаку противника. Таких позиций на карте 12. Сначала доступны только четыре, расположенные по четырём направлениям — A, B, C, D. После успешного захвата открывается следующая позиция по цепочке, например, А - А1 - А2. За каждый успешный захват ваша команда получит 300 очков.
Калибр_документы.jpg
  • Доставка документов. В нескольких местах на карте расположены документы. Чтобы получить очки вам нужно забрать их и доставить на базу своей команды. Если союзник или противник захватил документы, вы услышите предупреждение диспетчера. Игрок, несущий документы, может «сбросить» их, нажав клавишу Т. Если же он будет убит, документы также окажутся на земле перед ним. Поднять из можно, нажав клавишу E. Единовременно игрок может нести только одни документы. Документы имеют разную ценность:
    • Обычные — доставив их, вы принесёте команде 125 очков. На карте они отмечены иконкой белого цвета.
    • Особые — это важная информация, добыть которую гораздо сложнее. Однако и ценность этих документов выше — 250 очков. Особые документы отмечены жёлтой иконкой.
    • Документы команды — ценная информация, которая хранится рядом с базой команды. Захват вражеских документов приносит команде 600 очков. Поэтому всегда будьте на чеку и не подпускайте противников-игроков близко к документам команды. Справляться с этой задачей поможет опыт игры в PvP. Союзные и вражеские документы отмечены голубым и красным маркером соответственно.
  • Ликвидация ботов. За уничтожение стрелка или бойца вы получите по одному очку, штурмовик и пулемётчик стоят по три очка. Расправившись со снайпером или ракетчиком, вы получите пять очков. Боты будут появляться в тех местах, где вы пошли на захват. Встречать вас будут и у документов. Причём чем ценнее объект, тем больше противников вам придётся преодолеть. Снайперы и ракетчики появляются по центру обеих сквозных проходов. Боты, которые сумели скрыться от вашего огня в течение миссии, присоединятся к бою в финальной точке в центре карты. Большое преимущество вашей команде принесёт ликвидация тяжёлого бойца — 600 очков.

Таким образом, во «Фронте» у вас есть большой выбор путей к победе. Вы можете выходить в бой любым персонажем — все оперативники смогут раскрыть свои сильные стороны в полной мере. В этом режиме особенно важно держать связь с командой. Даже если вы решили выступить соло, всегда лучше сообщать союзникам о своих намерениях. Так вы сможете быстрее достигнуть общей цели.

Ящики с боеприпасами расположены симметрично по сегментам карты. Повторно воспользоваться ящиком вы можете уже через 30 секунд. Лимита на пополнение боезапаса нет.

Если ваш персонаж был добит, вы не сможете возродиться. Такой же принцип работает в PvP-режимах «Взлом» и «Столкновение». Однако миссия во «Фронте» может длиться достаточно долго. Поэтому, после добивания у вас есть возможность покинуть бой, сохранив заработанные награды. Сообщение о их начислении вы увидите после завершения боя всеми игроками уже в «Штабе».

Если же вы выйдете из боя, когда кто-либо из союзников ещё может продолжать бой (жив или имеет возможность реанимации), ваши награды не засчитаются. Даже находясь в состоянии тяжёлого ранения вы можете помогать команде, описывая обстановку или перемещения противников.

Категория: