Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Экономика

Экономика

Перейти к: навигация, поиск

Игровая валюта

Кредиты

Кредиты Кредиты – основная игровая валюта Калибра. Они выдаются, например, за участие во всех игровых режимах (кроме тренировки).

Способы заработка кредитов:

  • За победу в бою: «Зачистка», «Взлом», «Столкновение» (310 Кредиты), «Спецоперация» (1000 Кредиты).
  • За выполнение ежедневных заданий: 1700 Кредиты за каждое.
  • За выполнение составных заданий: 2000 Кредиты за первый этап, Кредиты за второй, Кредиты за третий.
  • За задания Спецоперации: 2500 Кредиты.

Монеты

За монеты вы можете приобрести:

  • Оперативников. Покупать бойцов за монеты выгоднее, чем за кредиты. Некоторые оперативники не доступны за кредиты.
  • Кредиты. Большее количество кредитов позволит приобрести резервы, оперативников, камуфляжи и так далее.
  • Элементы кастомизации: эмблемы, камуфляжи, не доступные для покупки за кредиты.
  • Эмоции и анимации. Они позволят разнообразить общение с другими игроками.

Также с помощью монет вы можете переводить мастер-опыт в свободный опыт, чтобы ещё быстрее прокачивать оперативников.

Приобрести монеты премиум-магазине.

Валюты событий

Основная статья: Эпизоды и события

Некоторые события приносят с собой свои особенные валюты, которые используются в рамках конкретного события. Способы заработка этих валют могут быть разными: например, игра в определенном режиме, выполнений заданий и так далее. Это зависит от события.

Премиум-аккаунт

Премиум аккаунт — это возможность быстрее развиваться в игре. С его помощью вы будете получать:

  • +20% к опыту, если у всех членов команды активен премиум аккаунт.
  • +10% к опыту всем членам вашей команды.
  • +50% кредитов, которые выдаются в качестве награды за бои и задания.
  • +100% к опыту за все виды боёв.

Приобрести премиум-аккаунт в премиум-магазине.

Свободный опыт

В каждом бою оперативник получает опыт. Он идёт, например, на прокачку оперативника и повышение уровня аккаунта. 10% от заработанного в бою опыта начисляется как свободный опыт, который не привязан к оперативнику. Этот опыт можно тратить на исследование улучшений, если опыта оперативника не хватает.

Каждый оперативник в статусе «Мастер» накапливает так называемый мастер-опыт. Этот опыт можно перевести в свободный за определённую сумму золота.

Категория: