Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Настройки Геймпад

Настройки Геймпад

Перейти к: навигация, поиск

Назад к главной странице настроек

В главном окне настроек Схемы управления "Геймпада" можно настроить:

  • Расширенные настройки
  • Сбросить настройки
  • Оси
  • Основные Команды
  • Все Команды
    • Стрельба
    • Полет
    • Интерфейс в Бою
    • Камера
    • Навигация
    • Чат


Расширенные Настройки

Настройки Стика:

  • Мертвая Зона
  • Чувствительность

Крен:

  • Скорость Выравнивания
  • Резкость Крена
  • Перекладывать Вираж
  • Ограничивать Крен у земли
  • Вертикальная Инверсия
  • Инвертировать Ось Крена


Выбор шаблонов — для выбора любого шаблона внутри схемы управления, нажмите кнопку «Расширенные настройки».


Шаблоны геймпада

Шаблоны соответствуют устройствам — если у вас есть геймпад такой же модели, то потребуются минимальные правки.

  • Xbox 360
  • Logitech F310
  • Личный — устанавливается, при изменении любых настроек готового шаблона. Дает возможность сохранить собственные настройки управления.


Настройка управления через схему джойстика

В игре присутствует возможность игры на геймпаде через схему управления «Джойстик». В этом случае управление самолетом будет похоже на геймпад версии 2.0.4.5 и ниже.

Так как функции, устанавливаемые на оси, ограничены, то для установки других функций на ось необходимо внести изменения в XML файл настроек джойстика. Для этого необходимо перейти по следующему адресу: %APPDATA%\Wargaming.net\World of Warplanes. В данной папке за управление схемой джойстика отвечает файл joystick.xml.

В данном файле необходимо найти искомую функцию. Например для установки на ось стрельбы с курсового вооружения, необходимо найти блок CMD_PRIMARY_FIRE. Далее необходимо узнать номер оси на которую будет установлена функция. Данная информация высвечивается в клиенте игры при установке на данную ось любой доступной функции.

После этого необходимо узнать код устройства. Для этого можно просмотреть файл и найти данную информацию в блоках функций других осей или кнопок заданных с геймпада.

Далее в блок fireAxisIndex задаем найденный номер оси. В блок fireAxisSign задаем направление оси: 1 или -1. В блок fireAxisDevice указываем найденный код устройства.

После установки всех необходимых функций на оси сохраняем изменения файла.