Версия 13:48, 5 февраля 2014 Новая страница: «{{СамолетТТХ |code = {{lc: {{PAGENAME}} }} |Аннотация = |Картинка = |Подпись = |Прозвища = }} {{СамолетПод…» | | Версия 14:53, 26 июня 2015 |
Строка 1: | | Строка 1: |
| {{СамолетТТХ | | | {{СамолетТТХ |
| |code = {{lc: {{PAGENAME}} }} | | | |code = {{lc: {{PAGENAME}} }} |
? | |Аннотация = | | + | |Аннотация = Немецкий тяжёлый истребитель четвёртого уровня. Основные преимущества: высокая огневая мощь и высокая скорость. Главными недостатками являются низкая манёвренность. |
| |Картинка = | | | |Картинка = |
| |Подпись = | | | |Подпись = |
| |Прозвища = | | | |Прозвища = |
| }} | | | }} |
| | + | |
| | + | == Fw 57 в игре == |
| | + | |
| | + | === Исследование и прокачка === |
| | + | |
| | + | Модель развития модулей самолета предельно проста: каждый новый двигатель мощнее предыдущего, новые автоматические пушки лучше и турельная 20-ти мелиметровка — уникальное оружие для самолета такого уровня. Это, видимо, продиктовано тем, что у исторического прототипа было установлено именно такое мощное хвостовое вооружение. Однако, борстрелком мы не управляем, потому если вам "на хвост сели" два истребителя со 100% ХП и 1% соответственно, то стрелок будет обстреливать ближайшего преследователя в зоне видимости. Кроме того, мощность автоматического орудия в игре соответствует уровню (на 7 уровне турель ИЛ-10 имеет тот же калибр и ту же мощность, однако ему в хвост заходить нежелательно никому). |
| | + | |
| | + | === Боевая эффективность === |
| | + | Прочности у самолета 370 едениц - больше только у штурмовиков. |
| | + | |
| | + | Маневренность же — очень низкая (меньше только у штурмовиков). |
| | + | |
| | + | Зато максамальная скорость (на оптимальной высоте - 1250м!!!) — целых 400 км/час. |
| | + | |
| | + | Это все обуславливает поведение самолета в бою: высотный, скоростной и неманевренный. |
| | + | |
| | + | Исходя их этих характеристик следует себе выбирать позицию на поле боя и тактику, соответственно общей картине боя. |
| | + | |
| | + | Курсовые орудия - 20мм пушки, на 3 уровне - хоть и не очень скорострельные, но для 3 уровня это мощно. Тем не менее, двадцатимилиметровки не самый лучший выбор для уничтожения наземных объектов (бомбы справляются с наземкой куда лучше, и не стоит забывать, что Fw.57 пусть тяжелый, но все же истребитель). Нужно исполнять несколько заходов для полного уничтожения целей, а штурмовать вронированные объекты пушками вовсе нецелеcообразно. Самолет имеет некоторую защиту от наземных орудий (в основном благодаря запасу ХП и возможности работать с высоты), однако длительное дефилирование на низкой высоте над вражеской базой при наличии нескольких зениток приведет к потере большого количества хит-поинтов, а если увлечетесь и не успеете покинуть зону ПВО, то вы отправитеьс ангар. |
| | + | |
| | + | Следует помнить: на низких высотах все летают быстрее нас, а от Hawk 75M, Bristol 133 и A5M1 спастись можно только на форсаже с плавным набором высоты. Если успеете (стоит всегда заранее обдумать в какую сторону уходить и контролировать своб высоту). |
| | + | |
| | + | Бомбы. Особое внимание заслуживает бомбовое вооружение: бомб целых 6 по 100 кг каждая (тоже исторически достоверно) и каждая бомба способна уничтожить любую наземную цель при достаточно близком попадании от оной. Группа броинрованных целей наверняка уничтожается двумя-тремя бомбами (в зависимости от максимального уровня самолетов в бою - чем выше уровни самолетов, тем больше ХП у наземных целей и тем злее ПВО). |
| | + | Благодаря большому количеству мощных бомб, этот самолет может играться как "чистый" бомбардировщик вроде исторического фронтового Ju-88. Но всегда нужно помнить, что Fw.57 после сброса бомб может эффективно работать по воздуху - главное не лезть в виражный бой. |
| | + | {{Достоинства |
| | + | |отличная огневая мощь |
| | + | |высокая скорость |
| | + | |большой запас прочности |
| | + | }} |
| | + | |
| | + | {{Недостатки |
| | + | |низкая маневренность |
| | + | }} |
| | + | |
| | + | === Экипаж === |
| | + | {|class="wikitable" align="right" |
| | + | |+ ''Навыки экипажа'' |
| | + | ! |
| | + | ! 1 |
| | + | ! 2 |
| | + | ! 3 |
| | + | ! 4 |
| | + | |- |
| | + | ! Пилот |
| | + | | [[Файл:Улучшенный обзор (WoWP).png]] |
| | + | | [[Файл:Снайпер (WoWP).png]] |
| | + | | [[Файл:Знаток моторов (WoWP).png]] |
| | + | | [[Файл:Ветеран (WoWP).png]] |
| | + | |- |
| | + | ! Бортстрелок |
| | + | | [[Файл:Улучшенный обзор (WoWP).png]] |
| | + | | [[Файл:Зоркий глаз (WoWP).png]] |
| | + | | [[Файл:Меткий глаз (WoWP).png]] |
| | + | | [[Файл:Наставник (WoWP).png]] |
| | + | |} |
| | + | |
| | + | Оптимальным выбором навыка для пилота и бортстрелка будет ''Улучшенный обзор'', что увеличит дистанцию обнаружения самолётов противника. Следующим навыком для пилота прокачивается ''Снайпер''. ''Знаток моторов'' даст прибавку к скорости, и позволит возвращаться на высоту после пикирования, четвёртым навыком берём ''Ветеран'', поскольку даже с повреждениями крыльев, хвоста, фюзеляжа будем сохранять свои ЛТХ. |
| | + | Для бортстрелка прокачивается ''Зоркий глаз'', для увеличения зоны поражения противников при уходе от преследования. ''Меткий глаз'' увиличит наносимый бортстрелком урон. |
| | + | |
| | + | === Оборудование, снаряжение и боекомплект === |
| | + | {{КомплектацияСамолёт |
| | + | |Модуль1 = Рефлекторный прицел |
| | + | |Модуль2 = Усиленная обшивка |
| | + | |Модуль3 = Покрытие аэролаком |
| | + | |Лента1 = Бронебойная лента |
| | + | |Лента2 = Бронебойно-зажигательная лента |
| | + | |Лента3 = |
| | + | |Снаряжение1 = Перевязочный пакет |
| | + | |Снаряжение2 = Ручной огнетушитель |
| | + | |Снаряжение3 = Аптечка |
| | + | }} |
| | + | |
| | + | |
| | + | * '''Оборудование.''' ''Рефлекторный прицел'' для увеличения точности вооружения. ''Усиленная обшивка'' для уменьшения шанса получить критические повреждения ухудшающие маневренность. ''Покрытие аэролаком'' увеличит скорость. |
| | + | * '''Снаряжение.''' В бой следует взять ''перевязочный пакет'', ''огнетушитель'' и ''120-октановый бензин'' для увеличения скорость и скороподъёмности. |
| | + | * '''Ленты боеприпасов.''' Основу вооружения состовляют ''бронебойные ленты''. Для увеличения показателя урона следует использовать ''Фугасные ленты'' для пушек и ''бронебойно-зажигательные'' ленты для пулемётов, как наиболее эффективные на дальних дистанциях. |
| | + | |
| | + | |
| | + | == Историческая справка == |
| | + | {{main|{{FULLPAGENAME}}/История|l1=История Bf-110b }} |
| | + | {{:{{FULLPAGENAME}}/История}} |
| | + | |
| | + | == Ссылки == |
| | + | ; Ресурсы World of Warplanes |
| | + | * [https://worldofwarplanes.ru/warplanes/germany/fw-57/ Энциклопедия] |
| | + | * [https://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/49949-focke-wulf-fw57-3/ Тема на официальном форуме] |
| | + | |
| | | | |
| {{СамолетПодвал | Нация = {{#var:nation}} | Тип = {{#var:planeType}} }} | | | {{СамолетПодвал | Нация = {{#var:nation}} | Тип = {{#var:planeType}} }} |
Модель развития модулей самолета предельно проста: каждый новый двигатель мощнее предыдущего, новые автоматические пушки лучше и турельная 20-ти мелиметровка — уникальное оружие для самолета такого уровня. Это, видимо, продиктовано тем, что у исторического прототипа было установлено именно такое мощное хвостовое вооружение. Однако, борстрелком мы не управляем, потому если вам "на хвост сели" два истребителя со 100% ХП и 1% соответственно, то стрелок будет обстреливать ближайшего преследователя в зоне видимости. Кроме того, мощность автоматического орудия в игре соответствует уровню (на 7 уровне турель ИЛ-10 имеет тот же калибр и ту же мощность, однако ему в хвост заходить нежелательно никому).
Прочности у самолета 370 едениц - больше только у штурмовиков.
Маневренность же — очень низкая (меньше только у штурмовиков).
Зато максамальная скорость (на оптимальной высоте - 1250м!!!) — целых 400 км/час.
Это все обуславливает поведение самолета в бою: высотный, скоростной и неманевренный.
Исходя их этих характеристик следует себе выбирать позицию на поле боя и тактику, соответственно общей картине боя.
Курсовые орудия - 20мм пушки, на 3 уровне - хоть и не очень скорострельные, но для 3 уровня это мощно. Тем не менее, двадцатимилиметровки не самый лучший выбор для уничтожения наземных объектов (бомбы справляются с наземкой куда лучше, и не стоит забывать, что Fw.57 пусть тяжелый, но все же истребитель). Нужно исполнять несколько заходов для полного уничтожения целей, а штурмовать вронированные объекты пушками вовсе нецелеcообразно. Самолет имеет некоторую защиту от наземных орудий (в основном благодаря запасу ХП и возможности работать с высоты), однако длительное дефилирование на низкой высоте над вражеской базой при наличии нескольких зениток приведет к потере большого количества хит-поинтов, а если увлечетесь и не успеете покинуть зону ПВО, то вы отправитеьс ангар.
Следует помнить: на низких высотах все летают быстрее нас, а от Hawk 75M, Bristol 133 и A5M1 спастись можно только на форсаже с плавным набором высоты. Если успеете (стоит всегда заранее обдумать в какую сторону уходить и контролировать своб высоту).
Бомбы. Особое внимание заслуживает бомбовое вооружение: бомб целых 6 по 100 кг каждая (тоже исторически достоверно) и каждая бомба способна уничтожить любую наземную цель при достаточно близком попадании от оной. Группа броинрованных целей наверняка уничтожается двумя-тремя бомбами (в зависимости от максимального уровня самолетов в бою - чем выше уровни самолетов, тем больше ХП у наземных целей и тем злее ПВО).
Благодаря большому количеству мощных бомб, этот самолет может играться как "чистый" бомбардировщик вроде исторического фронтового Ju-88. Но всегда нужно помнить, что Fw.57 после сброса бомб может эффективно работать по воздуху - главное не лезть в виражный бой.