Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Два брата (карта)

Два брата (карта)

Перейти к: навигация, поиск
Версия 11:52, 29 апреля 2016Версия 11:00, 16 мая 2016
Строка 49:Строка 49:
 * В [[Ship:Обновление_0.4.0.3|обновлении 0.4.0.3]] исправлены визуальные артефакты на карте. * В [[Ship:Обновление_0.4.0.3|обновлении 0.4.0.3]] исправлены визуальные артефакты на карте.
 * В [[Ship:Обновление_0.4.0.4|обновлении 0.4.0.4]] убрана невидимая преграда в квадрате E5. * В [[Ship:Обновление_0.4.0.4|обновлении 0.4.0.4]] убрана невидимая преграда в квадрате E5.
?* В [[Ship:Обновление_0.4.1|обновлении 0.4.1]] в ландшафт карты добавлена растительность и деревья.+* В [[Ship:Обновление_0.5.0|обновлении 0.5.0]] в ландшафт карты добавлена растительность и деревья.
 * В [[Ship:Обновление_0.5.0.1|обновлении 0.5.0.1]] добавлен новый сценарий режима «Превосходство» с двумя контрольными точками. Периодичность начисления очков с захваченных точек увеличена с 5 до 6 секунд.  * В [[Ship:Обновление_0.5.0.1|обновлении 0.5.0.1]] добавлен новый сценарий режима «Превосходство» с двумя контрольными точками. Периодичность начисления очков с захваченных точек увеличена с 5 до 6 секунд.
 * В [[Ship:Обновление_0.5.0.3|обновлении 0.5.0.3]] исправлены ошибки, из-за которых ландшафт визуально не соответствовал границам соприкосновения с ним: визуально модель острова в квадратах F7–G7 была ниже, чем граница соприкосновения с ней. * В [[Ship:Обновление_0.5.0.3|обновлении 0.5.0.3]] исправлены ошибки, из-за которых ландшафт визуально не соответствовал границам соприкосновения с ним: визуально модель острова в квадратах F7–G7 была ниже, чем граница соприкосновения с ней.

Версия 11:00, 16 мая 2016

Два_брата_загрузка.jpg
Два брата
Icon_battle_wows.png
7-10
Уровни боёв
42х42
Размер карты, км

Описание

В центральной части карты расположены два больших острова, разделённые узким проливом. Именно им карта обязана своим названием. Исход боёв на большинстве карт в World of Warships нередко зависит от итогов борьбы за центр. Но в «Двух братьях» центральная акватория уступила место большому участку суши.

В обновлении 0.5.1 был переработан ландшафт карты, сделаны многочисленные изменения расположения и формы островов, что увеличило универсальность карты для всех классов кораблей.

Режимы боёв

2brata_4.jpg
  • «Стандартный бой» (2 базы) — 7-10 уровни боёв;
  • «Превосходство» (4 базы) — 7-10 уровни боёв.

Тактика

2brata_1.jpg

Между «братскими» островами пролегает узкая полоска воды. Это самый короткий и в то же время опасный путь к вражеской базе. Не стоит идти этим проливом в первые минуты боя, т.к. основные силы противника еще не успеют уплыть далеко от базы и встретят неприятеля шквальным огнём.

Обычно команды вынуждены действовать в обход и первым же делом определиться с флангом для наступления. На этом этапе ошибка может иметь неприятные последствия, ведь передумать и срезать путь без потери темпа не выйдет. Так что авиация выполняет очень важную для данной карты задачу - разведку. Чем быстрее вы узнаете направление движения вражеской команды, тем лучше.

Бои на «Двух братьях» полны неординарных ситуаций для каждого класса кораблей, требующих от игроков мастерства и смекалки. Яркая специфика ландшафта в полной мере отражается на геймплее.

Авианосцы

2brata_5.jpg

В распоряжении авианосцев обеих команд по два надёжных укрытия: острова на линиях C и H. Небо над «братьями» — превосходная позиция для самолётов. Отвоюйте этот участок, и ваша команда получит существенный стратегический перевес.

При налётах на вражеские корабли будьте осмотрительны. Учитывая особенности карты, найти одиночную цель может быть непросто, особенно в первые минуты боя. В охоте на одиночек вы рискуете попасть под обстрел вражеских ПВО. Сфокусируйтесь на стратегических задачах. С помощью истребителей захватите контроль над небом и постарайтесь его удержать.

Эсминцы

2brata_3.jpg

Для эсминцев «Два брата» — комфортная карта. Они способны реализовать свой потенциал на обоих флангах с одинаковым успехом. Более того, в отличии от медлительных кораблей, они могут кардинально изменить свой план, если что-то пошло не так.

Как и самолётные эскадрильи, эсминец на первых минутах особенно рискует столкнуться с несколькими врагами сразу. Несмотря на вашу скорость, помните: после пересечения линий E или F обратного пути, скорее всего, не будет. Не делайте этого, если на выбранном фланге ваша команда в меньшинстве. Одна из продуктивных тактик — выждать 2–3 минуты, убедиться, что небо над «братьями» контролирует союзная авиация и воспользоваться проливом для прохода в тыл вражеской эскадры.

Линкоры

2brata_2.jpg

Линкоры сталкиваются на карте с рядом неудобств. Из-за габаритов и неповоротливости они не могут следовать кратчайшим путём к вражеской базе через пролив, а низкая скорость хода не позволит вам оперативно сменить фланг.

Не стоит рваться на передовую, рискуя поймать веер торпед из-за острова. Ни в коем случае не идите через пролив, если во вражеской команде остались эсминцы или другие корабли, способные торпедировать вас. Держитесь рядом с крейсерами, принимайте урон на себя и поддерживайте их мощью своих орудий.

Крейсеры

Если другие карты в World of Warships порой позволяют импровизировать в одиночку, то на карте «Два брата» эффективность всей эскадры, в частности линкоров, во многом зависит от действий крейсеров.

Играя на тяжёлом крейсере, прикрывайте линкоры от налёта авиации и проворных эсминцев. На лёгком крейсере можете последовать тактике эсминцев: в числе первых достичь архипелагов и укрыться за островком, раскрывая местоположение врагов и угрожая им торпедными атаками.

История изменений

«Два брата» до патча 0.5.1
  • Добавлена в игру в обновлении 0.4.0.
  • В обновлении 0.4.0.3 исправлены визуальные артефакты на карте.
  • В обновлении 0.4.0.4 убрана невидимая преграда в квадрате E5.
  • В обновлении 0.5.0 в ландшафт карты добавлена растительность и деревья.
  • В обновлении 0.5.0.1 добавлен новый сценарий режима «Превосходство» с двумя контрольными точками. Периодичность начисления очков с захваченных точек увеличена с 5 до 6 секунд.
  • В обновлении 0.5.0.3 исправлены ошибки, из-за которых ландшафт визуально не соответствовал границам соприкосновения с ним: визуально модель острова в квадратах F7–G7 была ниже, чем граница соприкосновения с ней.
  • В обновлении 0.5.1 глубоко переработан ландшафт карты: сделаны многочисленные изменения расположения и формы островов.
  • В обновлении 0.5.2 была изменена:
    • добавлены скальные пики на островах;
    • уровни и режимы боёв в кооперативных матчах (PvE) приведены в соответствие со случайными боями (PvP).
  • В обновлении 0.5.3 была изменена:
    • режим «Превосходство» (2 базы) заменён режимом «Стандартный бой» (2 базы).
  • В обновлении 0.5.5 была изменена:
    • добавлены наземные береговые объекты;
    • уровень боёв повышен на 1 — теперь карта доступна для боёв VII–X уровней (было — VI–X).

Ссылки

Галерея

Видео