Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Звуковое сопровождение

Звуковое сопровождение

Перейти к: навигация, поиск
Версия 10:17, 9 марта 2019Версия 12:31, 23 декабря 2019
не показано 9 промежуточных версии 2 участников
Строка 1:Строка 1:
 +[[Файл:20190305130536!0811_001.jpeg|right|450px]]
 {{AnnoWiki {{AnnoWiki
 |pic =  |pic =
Строка 4:Строка 5:
 Звуки в ''World of Warships'' можно гибко настраивать в игровом клиенте, а также изменять с помощью [[Ship:Модификации|пользовательских модификаций]] Звуки в ''World of Warships'' можно гибко настраивать в игровом клиенте, а также изменять с помощью [[Ship:Модификации|пользовательских модификаций]]
 }} }}
?[[Файл:20190305130536!0811_001.jpeg|right|450px]] 
  
 == Озвучка игры == == Озвучка игры ==
Строка 78:Строка 78:
 |content = |content =
 * [[Ship:Обновление_0.6.15|Обновление 0.6.15]]: * [[Ship:Обновление_0.6.15|Обновление 0.6.15]]:
?** Добавлены Гудки+** добавлены Гудки.
 +* [[Ship:Обновление 0.8.2|Обновление 0.8.2]]:
 +**вывод звука голосового чата идёт на устройство по умолчанию.
 +* [[Ship:Обновление 0.8.5.1|Обновление 0.8.5.1]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводилась пользовательская музыка при установке опции «Использовать свою музыку».
 +* В [[Ship:Обновление 0.8.8|обновлении 0.8.8]]:
 +** реализована система приоритезации и ограничений при воспроизведении звука;
 +** звук выстрелов теперь стандартизирован в зависимости от количества стволов и калибра;
 +** звук двигателей теперь зависит от мощности установки;
 +** добавлены новые звуки и музыка;
 +** обновлены звуки окружающей среды;
 +** улучшена стабильность работы и исправлен ряд ошибок звуковой системы.
 +* В [[Ship:Обновление 0.8.8.1|обновлении 0.8.8.1]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой повторялось сообщение об уничтожении корабля, если на корабль игрока назначен уникальный командир.
 +** исправлена ошибка, приводящая к некорректной работе настроек звука;
 +** исправлена ошибка, которая вызывала воспроизведение запуска двигателя самолёта после закрытия тактической карты;
 +** исправлена ошибка, при которой некорректно воспроизводились звуки ПВО и ПМК во время управления эскадрильей;
 +** исправлена ошибка, приводящая к некорректной работе звуковой модификации Azur Lane;
 +** изменено распределение звука в пространстве для вражеских и союзных выстрелов. Теперь звуки выстрелов будут корректно воспроизводиться в зависимости от удаленности источника звука;
 +** уменьшена громкость сирены при пожаре на корабле;
 +** отрегулировано звучание корабельных гудков;
 +** отрегулировано звучание голосовых оповещений при попадании во время использовании артиллерийской камеры.
 +* В [[Ship:Обновление 0.8.9|обновлении 0.8.9]]:
 +** сирена, предупреждающая о [[Ship:Пожар|пожарах]], теперь воспроизводится только при наличии трёх и более пожаров на корабле;
 +** снижена громкость воспроизведения звука выстрелов фортов в [[Ship:Операция «Нараи»|операции «Нараи»]];
 +** настроена громкость стрельбы ГК, [[Ship:ПМК|ПМК]], [[Ship:ПВО|ПВО]] и ТА союзников и противников;
 +** исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звук выстрелов ГК, ПМК, ПВО и ТА на корабле с постапокалиптическим камуфляжем;
 +** исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звук, уведомляющий о завершении перезарядки орудий ГК на корабле с космическим камуфляжем;
 +** исправлены ошибки, при которых на кораблях с космическими и хэллоуинскими камуфляжами не воспроизводился звук двигателя самолётов при активации снаряжения [[Ship:Корректировщик огня|«Корректировщик огня»]]/[[Ship:Истребитель|«Истребитель»]], звук пожаров, и отсутствовал звук [[Ship:Двигатель|двигателя]] на авианосцах;
 +** исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводилась особая озвучка некоторых [[Ship:Командир корабля|командиров]];
 +** исправлена ошибка, которая вызывала некорректную работу корабельного гудка отдельных кораблей при установке постоянных камуфляжей;
 +** исправлена ошибка, из-за которой звуки [[Ship:Погодные явления|погоды]] резко прерывались на некоторых картах;
 +** исправлены другие мелкие ошибки, влияющие на воспроизведение звуков.
 +* В [[Ship:Обновление 0.8.10|обновлении 0.8.10]]:
 +**добавлены новые языки озвучки: китайский (упрощённый, Сингапур), испанский и испанский (Мексика);
 +** настроена громкость при заходе звена самолётов в атаку и выходе из неё;
 +** при использовании космических камуфляжей, кроме Bionic, звуки перезарядки орудий ГК и пожаров будут заменены на особые.
 +* [[Ship:Обновление 0.8.11|Обновление 0.8.11]]:
 +**в клиент игры для Microsoft Store добавлена настройка качества звука «Ультра»;
 +** исправлена ошибка, из-за которой звуки выстрелов орудий главного калибра не воспроизводились на кораблях с установленными постоянными камуфляжами «Хозяин водного мира».
 |hidden = 1 |hidden = 1
 }} }}
Строка 85:Строка 124:
 * [https://soundcloud.com/world-of-warships Официальная страница ''World of Warships'' на ''Soundcloud''] * [https://soundcloud.com/world-of-warships Официальная страница ''World of Warships'' на ''Soundcloud'']
 == Видео == == Видео ==
?{{#ev:youtube|vfcLMQg5lEE}}+{{#ev:youtube|vfcLMQg5lEE}}{{#ev:youtube|FCN13vavfA4}}
?{{#ev:youtube|FCN13vavfA4}}+ 
  
 {{Игровые статьи (wows)}} {{Игровые статьи (wows)}}
 [[Категория:Справка]] [[Категория:Справка]]

Версия 12:31, 23 декабря 2019

20190305130536!0811_001.jpeg
Звуковое сопровождение - важная часть игры World of Warships. Звуки выстрелов, доклады о состоянии кораблей, фоновая музыка создают уникальную атмосферу морских сражений. Звуки в World of Warships можно гибко настраивать в игровом клиенте, а также изменять с помощью пользовательских модификаций

Озвучка игры

Игровая озвучка состоит из трех частей: звуковые эффекты, озвучка и корабельные гудки.

Звуковые эффекты

Звуковые эффекты включают в себя шум моря, звуки корабельных двигателей, грохот выстрелов, полет самолетов и многие другие звуки, которые позволяют полнее погрузиться в атмосферу морского боя. Сюда же относятся звуки, сопровождающие операции с интерфейсом игры. Громкость звуковых эффектов можно регулировать в меню настроек по нескольким параметрам (громкость интерфейсов, двигателей, окружающей среды, голосовых сообщений).

Озвучка

Sound_mod.jpg

Игрок может получать в бою голосовые сообщения о ходе боя (начало боя, высокая вероятность победы одной из сторон по очкам, 5 и 1 минута до конца боя, игрок остался последним в своей команде), о состоянии своего корабля (пожар, затопление, тяжелые повреждения после попадания в цитадель, запуск катапультного самолета), о воздействии на корабли противников (уничтожение корабля, нанесение ему тяжелого урона), а также предупреждения о приближающихся торпедах (с указанием их места относительно корабля). Помимо этого, озвучиваются быстрые команды других игроков (можно отключить в меню настройки звука). Громкость озвучки регулируется ползунком «Громкость голосовых сообщений»

Игрокам доступно 8 языков озвучки на выбор: немецкий, итальянский, английский, корейский, русский, английский (плюс «пиратская» версия), французский, японский и бразильский португальский. Язык озвучки можно выбрать в меню настройки звука.

Также игрок может выбрать одну из нескольких доступных модификаций озвучки. По умолчанию в клиенте игры имеется доступ к 2 национальным модификациям (язык озвучки изменяется в зависимости от нации выбранного корабля), 2 модификациям озвучки от хоккеиста Александра Овечкина и 5 модификациям озвучки Arpeggio

Гудки

Ships_horn.jpg

Гудки - звуковой сигнал, которым игроки могут предупредить товарищей по команде об опасности столкновения. Подать гудок можно с помощью клавиши N (можно изменить в настройках игры).

Сигнал ограничен по времени. Максимальная длительность его звучания — не более 4 секунд за один раз. При желании его можно разделить на несколько более коротких гудков, однако их общая длительность не может превышать 4 секунды.

Спустя 15 секунд с момента последнего гудка корабль начнёт постепенно накапливать секунды гудка, а игрок вновь получит возможность подавать короткие сигналы. В течение 45 секунд кораблю вернутся все 4 секунды гудка для подачи полного сигнала. При подаче гудка активируется его индикатор - зеленая полоса под окном чата.

Максимальная громкость сигнала достигается на расстоянии до 2 км, на 3–5 км она заметно снижается, а после 5–6 км гудок практически не слышен. Если же корабль находится ещё дальше, сигнал можно услышать, только воспользовавшись режимом «Бинокль». Гудки не влияют на обнаружение корабля противниками.

Гудки можно отключить с помощью соответствующей галочки в меню настроек звука.

Звук корабельного гудка зависит от класса и национальной принадлежности корабля. Некоторые корабли, например West Virginia могут иметь уникальный звук гудка. Всего в игре реализовано более 20 разных гудков.

Фоновая музыка

Саунд-дизайнер World of Warships Артур Тохташ

Музыкальное сопровождение игры создал композитор и саунд-дизайнер Артур Тохташ при участии Владимира Горбунова, Саввы Дудинова и других. Большинство композиций написано специально для игры, но есть и новые аранжировки всемирно известных произведений - например «Эй, ухнем!» и Ev Chistr'ta Laou! В игре реализована возможность динамической смены музыки. В Порту, на экране загрузки и в различных боевых ситуациях звучат разные по стилю композиции.

Music_selection.jpg

Игроки могут выбирать из четырех режимов музыкального сопровождения: «Оригинальный», «Динамический», «Смешанный» и «Боевые барабаны»

Саундтрек доступен для прослушивания в Интернете на официальной странице игры на Soundcloud, а также для скачивания с официального сайта World of Warships:

UserMusic.jpg

Игроки могут добавлять в игру музыку из своей собственной коллекции. Файлы в формате MP3 необходимо поместить в каталог \res\userMusic в папке с игрой и включить соответствующую опцию в настройках звука.

Голосовая связь

В игре имеется встроенный голосовой чат, обеспечивающий связь при игре в отряде или в Клановых боях. Голосовой чат можно включить или отключить в настройках звука.

Voice_chat_on.jpg

Для полноценного использования голосового чата у всех его участников должны быть подключены микрофоны. Если на компьютере игрока подключено несколько микрофонов и/или устройств вывода звука, он может выбрать необходимые в меню настроек звука.


Голосовой чат не работает при свернутом клиенте игры

Voice_chat.jpg

Чат работает в двух режимах: по нажатию (однократное нажатие клавиши активации чата включает передачу звука, повторное нажатие отключает ее) или по удержанию (звук передается только при нажатии на клавишу активации чата). Смена режима осуществляется в меню настроек звука. Клавиша активации чата по умолчанию - V (можно переназначить в настройках клиента).

В меню настроек звука игрок может с помощью двух полозков отрегулировать громкость звукового чата и чувствительность микрофона до комфортного уровня.

Дополнительные настройки звука

Sound_quality.jpg
Меню настроек звука в World of Warships

В клиенте игры можно отрегулировать общую громкость звука и его качество. Также доступно несколько дополнительных настроек звука:

  • «Широкий динамический диапазон» - позволяет добиться улучшенного объемного звучания
  • «Тонкомпенсация» - улучшает звучание низкочастотных звуков



История изменений

Ссылки

Видео


Wows_logo_small.png   Игровые статьи про World of Warships
Menu_icon_Port_wows.png Основы игры
Адмиралтейство • Балансировщик  • Боевые задачи • Звук  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика
Menu_icon_battles.png Режимы игры
Бои с боссами на Хэллоуин-2015 • Дикий бой • Клановый блиц  • Клановые бои  • Командные бои  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Космический бой (2019) • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Операция «Ужас глубин» • Первоапрельская битва • Праздничные бои • Ранговый спринт  • Ранговые бои  • Cценарии  • Сообщество • Сумеречный бой • Тренировочная комната • Хэллоуин-2016
Menu_icon_equipment_wows.png Комплектация
Боеприпасы  • Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Полётный контроль • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы
Menu_icon_damage_system_wows.png Игровая механика
Авиагруппы  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные укрепления  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон
Menu_icon_game_glossary_wows.png Справочник
Авианосец  • Авианосцы • Акционные разовые бонусы • Анимация корабля • Верфь  • Военно-морская база • Допущения в игре World of Warships  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Игровые достижения • Игровые события  • Игровые термины • Исследовательское бюро • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии  • Корабли Пан-Азии  • Корабли Польши  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Морское братство • Особые командиры корабля • Пасхалки  • Премиум аккаунт • Премиум-корабли • Премиум магазин • Реферальная программа  • Система борьбы с нанесением урона союзникам • Снабжение  • Соревнование «Морское сражение» • Список обновлений • Судовой журнал  • Таланты  • Уникальные командиры корабля • Форум • Эсминец  • Эсминцы
Категория: