Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты

Киев

Перейти к: навигация, поиск
Версия 08:49, 31 мая 2016Версия 18:48, 25 июня 2016
Строка 7:Строка 7:
  
 |Исследование и прокачка = <!-- ниже описание порядка прокачки --> |Исследование и прокачка = <!-- ниже описание порядка прокачки -->
? +{{Исследование wows
 +|PRSD109_Pr_48_Kiev
 +|hull:PRUH802_KIEV_B
 +|suo:PRUS602_Suo
 +|torpedoes:PRUT602_D7_TORP_TOP
 +}}
 +Исследуется на [[Гневный|Гневном]] за 38500 {{опыт}}.
 +* В первую очередь прокачиваем корпус {{WowsCommentHull | PRSD109_Pr_48_Kiev: PRUH802_KIEV_B }} - это прибавит очки [[Ship:Система_повреждений|живучести]] и маневренности.
 +* {{WowsCommentSuo | PRSD109_Pr_48_Kiev:PRUS602_Suo }} увеличит дальность стрельбы.
 +* Последним исследуются топовые советские {{WowsCommentTorpedoes | PRSD109_Pr_48_Kiev:PRUT602_D7_TORP_TOP |Торпеды 53-38У }}.
 |Боевая эффективность = <!-- ниже описание возможных тактик применения --> |Боевая эффективность = <!-- ниже описание возможных тактик применения -->
  
 |Достоинства = <!-- ниже список через точку с запятой --> |Достоинства = <!-- ниже список через точку с запятой -->
?Отличное артиллерийское вооружение - крупный калибр, высокий темп стрельбы, удобная баллистика и дальность стрельбы;+Крупный калибр;
?высокая скорость хода;+Высокий темп стрельбы;
 +Отличная баллистика;
 +Дальность стрельбы;
 +Высокая скорость хода;
  
 |Недостатки = <!-- ниже список через точку с запятой --> |Недостатки = <!-- ниже список через точку с запятой -->
Строка 20:Строка 32:
  
 |Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> |Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. -->
?Киев - это артиллерийский эсминец, поэтому усиливаем наш ГК. 
  
?Модернизации:+<div style="float: right">{{switcher|style=topTabs|menu=top
?* Первый слот: ''«Орудия главного калибра Мод. 1»'' (-20% вероятность взрыва погреба боеприпасов, -20% вероятность критического повреждения ГК, -20% время ремонта ГК);+|Артиллерийская#
?* Второй слот: ''«Система управления огнём Мод. '' (Увеличение точности стрельбы ГК);+{{МодернизацииУстановка
?* Третий слот: — ''«Энергетическая установка Мод. 1»'' (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя);+|Модернизация1 = Wows icon modernization PCM030 MainWeapon Mod I
 +|Модернизация2 = Орудия главного калибра Мод. 2
 +|Модернизация3 = Wows icon modernization PCM021 Engine Mod I
 +|Модернизация4 = Рулевые машины Мод. 2
 +}}
 +|Альтернативная#
 +{{МодернизацииУстановка
 +|Модернизация1 = Wows icon modernization PCM030 MainWeapon Mod I
 +|Модернизация2 = Wows icon modernization PCM033 Guidance Mod I
 +|Модернизация3 = Wows icon modernization PCM021 Engine Mod I
 +|Модернизация4 = Рулевые машины Мод. 2
 +}}
 +}}
 +</div>
 +'''Рекомендуемые модернизации:'''
 + 
 +* Первый слот: ''«Основное вооружение Мод. 1»'' - увеличивает живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов;;
 +* Второй слот: ''«Орудия главного калибра Мод. '' - увеличивает скорость поворота башен ГК, но немного увеличивает перезарядку орудий.
 +* Третий слот: ''«Энергетическая установка Мод. 1»'' (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя);
 * Четвертый слот: ''«Рулевые машины Мод. 2»'' (-20 % время перекладки рулей с борта на борт); * Четвертый слот: ''«Рулевые машины Мод. 2»'' (-20 % время перекладки рулей с борта на борт);
  
?Навыки командира:+'''При прокачке командира советского эсминца важны такие навыки:'''
 +<div style="float: left">
 +{{Навыки wows|Радиоперехват, Базовая огневая подготовка, Мастер-наводчик, Повышенная готовность, Взрывотехник, Усиленная огневая подготовка}}
 +</div><br /><br /><br /><br /><br />
 * 1 уровень: ''«Pадиоперехват»'' и ''«Базовая огневая подготовка»''. Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК; * 1 уровень: ''«Pадиоперехват»'' и ''«Базовая огневая подготовка»''. Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК;
 * 2 уровень: ''«Мастер-наводчик»''. Одним из минусов советского эсминца является его долгий поворот башен главного калибра. Навык даст нам дополнительные +2,5 град/с; * 2 уровень: ''«Мастер-наводчик»''. Одним из минусов советского эсминца является его долгий поворот башен главного калибра. Навык даст нам дополнительные +2,5 град/с;
Строка 35:Строка 67:
 * 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня.  * 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня.
  
?Т.к. стрелять мы будем постоянно, а значит находиться в засвете противника, то камуфляж на незаметность бесполезен. Нас интересует камуфляж ''Тип 2'', который увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%. +'''Выбор оптимального снаряжения:'''
 +{{switcher|right|style=topTabs|menu=top
 +|Стандартный вариант#
 +{{СнаряжениеУстановка
 +|Снаряжение1 = Consumable PCY001 CrashCrew
 +|Снаряжение2 = Consumable PCY006 SmokeGenerator
 +|Снаряжение3 = Consumable PCY007 SpeedBooster
 +}}
 +|Улучшенный вариант#
 +{{СнаряжениеУстановка
 +|Снаряжение1 = Consumable PCY009 CrashCrewPremium
 +|Снаряжение2 = Consumable PCY014 SmokeGeneratorPremium
 +|Снаряжение3 = Consumable PCY015 SpeedBoosterPremium
 +}}
 +}}
 + 
 +Рекомендуется устанавливать улучшенное [[Ship:Снаряжение|снаряжение]], которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.
 + 
 +'''Выбор камуфляжа: (кликабельно)'''
 +{{switcher|menu=top|style=Flags
 +|[[Файл:PCEC001 Camo 1.png|link=]]#
 +<big> '''Тип 1'''</big>
 + 
 +Пятнистая окраска, которая снижает заметность корабля на 3%.
 + 
 +Стоимость — 8000 {{Кредиты}} кредитов;
 + 
 +|[[Файл:PCEC002 Camo 2.png|link=]]#
 +<big> '''Тип 2'''</big>
 + 
 +Полосатая волнистая окраска, которая увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%.
 + 
 +Стоимость — 12000 {{Кредиты}} кредитов;
 + 
 +|[[Файл:PCEC007 Camo 3 Tile Double.png|link=]]#
 + 
 +<big> '''Тип 5'''</big>
 + 
 +Окраска с ломанными под произвольными углами линиями, которая снижает заметность корабля на 3% и увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%.
 + 
 +Стоимость — 22500 {{Кредиты}} кредитов;
 +|[[Файл:PCEC008 Camo Eco Tile.png|link=]]#
 +<big> '''Тип 6'''</big>
 + 
 +Окраска с наклонными линиями, которая снижает заметность корабля на 3%, увеличивает рассеивание снарядов противника на 4% и увеличивает опыт за бой на 100%.
 + 
 +Стоимость — 50 {{золото}} дублонов.
 +}}
 + 
 +Так как стрелять мы будем постоянно, а значит находиться в засвете противника, то приемлемым вариантом будет [[Ship:Камуфляж|камуфляж]] на увеличение рассеивания снарядов противника.
  
?Флажные сигналы рекомендуется брать следующие: ''Juliet Charlie'' (-100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов), ''Victor Lima'' (+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160мм), ''India X-Ray'' (+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм), ''Sierra Mike'' (+5% к максимальной скорости корабля).+'''Флажные сигналы:'''
  
?Не забываем про ''улучшенные расходники за дублоны''. Форсаж - достаточно ситуативен, а вот дополнительные дымы - лишними не будут. Уменьшение времени восстановления готовности ремонтной команды - обязательно к экипировке перед боем. +Самыми полезными [[Ship:Флажные_сигналы|флажными сигналами]] будут:
  
 +[[Файл:PCEF003_EqualSpeed_SignalFlag.png]] ''Equal Speed Charlie London'' — +50% к [[Ship:Экономика|опыту]] за бой;<br />
 +[[Файл:PCEF010_JC_SignalFlag.png]] ''Juliet Charlie'' — -100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов;<br />
 +[[Файл:PCEF005_SM_SignalFlag.png]]''Sierra Mike'' — +5% к максимальной [[Ship:Передвижение_(WoWS)|скорости]] корабля;<br />
 +[[Файл:PCEF004 ZH SignalFlag.png]] ''Zulu Hotel'' — +50% к опыту [[Ship:Командир корабля|командира]] за бой;
 +<table>
 +<tr>
 +<td>[[Файл:PCEF018 IX SignalFlag.png]] ''India X-Ray'' — </td><td> <br /> +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм;<br /> +5% к шансу детонации артиллерийского погреба своего корабля;</td>
 +</tr>
 +</table>
 +<table>
 +<tr>
 +<td>[[Файл:PCEF017 VL SignalFlag.png]] ''Victor Lima'' — </td><td><br />+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм;<br /> +4% к шансу вызвать затопление;</td>
 +</tr>
 +</table>
 |История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> |История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры -->
 * Доступен супертестерам в игре начиная с [[Ship:Обновление_0.5.0.1|версии 0.5.0.1]]. * Доступен супертестерам в игре начиная с [[Ship:Обновление_0.5.0.1|версии 0.5.0.1]].

Версия 18:48, 25 июня 2016

Киев
Киев_wows_main.jpg
Эсминец | СССР | VIII ур.
сток
 топ
Основные характеристики
Стоимость исследования109000 exp
Цена покупки8 800 000Кредиты 
Боеспособность14 500 
Главный калибр
130-мм/50 Б-2ЛМ3 х 2 шт.
Скорострельность12 выстр./мин.
Время перезарядкис.
Скорость гориз. наведения9.7 гр./с.
Время поворота на 180°18.56 с.
Дальность стрельбы11.14 км.
Максимальное рассеивание98 м.
ОФ снарядОФ-46 
Максимальный урон ОФ снаряда1900 
Вероятность пожара от ОФ снаряда%
Начальная скорость ОФ снаряда870 м./с.
Масса ОФ снаряда33.4 кг.
ББ снарядПБ-46 
Максимальный урон ББ снаряда2500 
Начальная скорость ББ снаряда870 м./с.
Масса ББ снаряда33.5 кг.
Торпедное вооружение
533-мм 5-трубный 2-Н2 х 5 шт.
Скорострельность0.49 выстр./мин.
Время перезарядки123 с.
Скорость гориз. наводки25 гр./с.
Время поворота ТА на 180°7.2 с.
Торпеда53-38У 
Максимальный урон17 933 
Скорость хода торпед65 уз.
Дальность хода торпед4.02 км.
Заметность торпед1.3 км.
ПВО
12,7-мм ДШКМ-2Б4 х 2 шт.
. . . дальность стрельбы1.2 км.
37-мм 70-К4 х 1 шт.
. . . дальность стрельбы3.21 км.
76-мм 39-К1 х 2 шт.
. . . дальность стрельбы3.51 км.
Маневренность
Максимальная скорость хода42.5 уз.
Радиус циркуляции690 м.
Время перекладки руля6.7 с.
Маскировка
Дальность видимости с кораблейкм.
Дальность видимости с самолетов3.55 км.
12345678910
wows_anno_flag_ussr.png
VIII
Ship_PRSD308_Pr_48.png
8 800 000
Киевсоветский эсминец VIII уровня. Проект лидера эскадренных миноносцев, созданный в рамках программы «Большого флота» (проект 48). Являлся развитием лидера «Ташкент». Меньшие размеры при сохранении высокой скорости и мощного вооружения предшественника обеспечивали лучшую маскировку и манёвренность корабля.

Модули

Система управления огнём Увеличение дальности стрельбы
(%)
Максимальная дальность стрельбы
(км)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
СУО VIII мод. 1011,1 0400 000
СУО VIII мод. 21012,3 20 0001 500 000
Корпус Боеспособность
(HP)
Башни главного калибра
(шт.)
Башни вспомогательного калибра
(шт.)
Точки ПВО
(шт.)
Торпедные аппараты
(шт.)
Вместимость ангара
(шт.)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
Киев (A)14 50034/4/120 0850 000
Киев (B)16 20031520 30 0002 500 000
Двигатель Максимальная скорость хода
(уз)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
ЭУ 81 000 л.с.42,5 0700 000
Орудия главного калибра Скорострельность
(выст./мин)
Время поворота на 180°
(с)
Максимальное рассеивание
(м)
Максимальный урон ОФ снарядом
(HP)
Вероятность поджога при попадании в цель ОФ снарядом
(%)
Максимальный урон ББ снарядом
(HP)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
130-мм/50 Б-2ЛМ1218,5698190082500 0650 000
Торпеды Скорострельность
(выст./мин)
Время перезарядки ТА
(с)
Время поворота на 180°
(с)
Максимальный урон
(HP)
Скорость хода торпед
(уз)
Дальность хода торпед
(км)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
53-38У0,51237,217 933654 0800 000
53-36 мод. 20,51177,214 400558 15 0001 400 000

Возможные модернизации

 Слот 1  Основное вооружение Модификация 1 Вспомогательное вооружение Модификация 1 Погреба боеприпасов Модификация 1 Аварийная команда Модификация 1
 Слот 2  Система борьбы за живучесть Модификация 1 Энергетическая установка Модификация 1 Рулевые машины Модификация 1 Форсаж Модификация 1
 Слот 3  Орудия главного калибра Модификация 2 ПВО Модификация 1 Системы наведения Модификация 1 Дымогенератор Модификация 1
 Слот 4  Система борьбы за живучесть Модификация 2 Энергетическая установка Модификация 2 Рулевые машины Модификация 2
 Слот 5  Система обнаружения Модификация 1 Система маскировки Модификация 1 Рулевые машины Модификация 3

Исследование и прокачка

Корпус
Research_test_64.png
Module_wows_hull.png
ClanWars-arrowGrey.png
Киев (B)

Опыт 
Кредиты Ошибка выражения: неожидаемый оператор round

СУО
Research_test_64.png
Module_wows_suo.png
ClanWars-arrowGrey.png
СУО VII мод. 2

Опыт 
Кредиты Ошибка выражения: неожидаемый оператор round

Торпеды
Research_test_64.png
Module_wows_torpedoes.png
ClanWars-arrowGrey.png
53-38У

Опыт 
Кредиты Ошибка выражения: неожидаемый оператор round

Итог:
Кредиты: Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Кредиты
Опыт: Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Опыт

Исследуется на Гневном за 38500 Опыт.

  • В первую очередь прокачиваем корпус i.png - это прибавит очки живучести и маневренности.
  • <value_unset_error> i.png увеличит дальность стрельбы.
  • Последним исследуются топовые советские <value_unset_error> i.png.

Боевая эффективность

Достоинства:
  • крупный калибр;
  • высокий темп стрельбы;
  • отличная баллистика;
  • дальность стрельбы;
  • высокая скорость хода.
Недостатки:
  • большие размеры и как следствие плохая маскировка;
  • торпеды имеют очень короткий ход, поэтому могут использоваться только как вспомогательное вооружение;
  • ограниченная маневренность ввиду долгой перекладки рулей.

Выбор оптимальной конфигурации

Рекомендуемые модернизации:

  • Первый слот: «Основное вооружение Мод. 1» - увеличивает живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов;;
  • Второй слот: «Орудия главного калибра Мод. 2» - увеличивает скорость поворота башен ГК, но немного увеличивает перезарядку орудий.
  • Третий слот: «Энергетическая установка Мод. 1» (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя);
  • Четвертый слот: «Рулевые машины Мод. 2» (-20 % время перекладки рулей с борта на борт);

При прокачке командира советского эсминца важны такие навыки:

 
Командир
Icon_13.png
1
Research_test_64.png
Радиоперехват
2
Research_test_64.png
Базовая огневая подготовка
3
Research_test_64.png
Мастер-наводчик
4
Research_test_64.png
Повышенная готовность
5
Research_test_64.png
Взрывотехник
6
Research_test_64.png
Усиленная огневая подготовка





  • 1 уровень: «Pадиоперехват» и «Базовая огневая подготовка». Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК;
  • 2 уровень: «Мастер-наводчик». Одним из минусов советского эсминца является его долгий поворот башен главного калибра. Навык даст нам дополнительные +2,5 град/с;
  • 3 уровень: «Повышенная готовность» или «Бдительность». Усиливать торпедное вооружение, жертвуя итак небольшой дальностью и учитывая, что торпеды больше вспомогательное вооружение на данном корабле - нет смысла, истребителей у нас нет, а дополнительные дымы нам даст улучшенный расходник. «Повышенная готовность» ускорит восстановление ремонтной команды, что повысит нашу выживаемость, а «Бдительность» даст запас времени на уворот от вражеских торпед как вам, так и вашим союзникам. Выбирайте от стиля игры и личных предпочтений.
  • 4 уровень: «Усиленная огневая подготовка» и «Взрывотехник». Обязательно брать именно эти навыки. Увеличиваем дальность нашей стрельбы и, главное, шанс пожара до 10%. Позволит «выжигать» линкоры и крейсера противника;
  • 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня.

Выбор оптимального снаряжения:


Рекомендуется устанавливать улучшенное снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.

Выбор камуфляжа: (кликабельно)


Так как стрелять мы будем постоянно, а значит находиться в засвете противника, то приемлемым вариантом будет камуфляж на увеличение рассеивания снарядов противника.

Флажные сигналы:

Самыми полезными флажными сигналами будут:

PCEF003_EqualSpeed_SignalFlag.png Equal Speed Charlie London — +50% к опыту за бой;
PCEF010_JC_SignalFlag.png Juliet Charlie — -100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов;
PCEF005_SM_SignalFlag.pngSierra Mike — +5% к максимальной скорости корабля;
PCEF004_ZH_SignalFlag.png Zulu Hotel — +50% к опыту командира за бой;

PCEF018_IX_SignalFlag.png India X-Ray
+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм;
+5% к шансу детонации артиллерийского погреба своего корабля;
PCEF017_VL_SignalFlag.png Victor Lima
+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм;
+4% к шансу вызвать затопление;

Справочные материалы

История изменений

Историческая справка о Киев

Галерея скриншотов

Ссылки

Союз Советских Социалистических Республик Корабли СССР
Эсминцы  II Сторожевой • III Дерзкий • IV Изяслав • V ГремящийДублоны • V Подвойский • V ОхотникДублоны • VI Гневный • VII Минск • VII ЛенинградДублоны • VIII Огневой • VIII Киев • IX Удалой • IX Ташкент • IX НеустрашимыйДублоны • X Хабаровск • X Грозовой 
Крейсеры  I Орлан • II ДианаДублоны • II Диана LimaДублоны • II Новик • III АврораДублоны • III Богатырь • III ОлегДублоны • III ВарягДублоны • IV Светлана • V МурманскДублоны • V Киров • V Красный КрымДублоны • VI Будённый • VI МолотовДублоны • VI Адмирал МакаровДублоны • VII Щорс • VII ЛазоДублоны • VIII Чапаев • VIII Михаил КутузовДублоны • IX Дмитрий Донской • IX КронштадтДублоны • X Москва • X СталинградДублоны • X СмоленскДублоны 
Линкоры  III Князь Суворов • IV Император Николай IДублоны • IV Гангут • V Пётр Великий • V Октябрьская революцияДублоны • VI Измаил • VII Синоп • VII Полтава • VIII Владивосток • VIII ЛенинДублоны • IX Советский Союз • X Кремль • X Слава 
Авианосцы
Эсминцы
Япония  II TachibanaДублоны • II Umikaze • II Tachibana LimaДублоны • III Wakatake • IV Isokaze • V Minekaze • V FūjinДублоны • V KamikazeДублоны • V Kamikaze RДублоны • V Mutsuki • VI Fubuki • VI Hatsuharu • VI ShinonomeДублоны • VII Akatsuki • VII Shiratsuyu • VII YūdachiДублоны • VIII Akizuki • VIII Kagerō • VIII AsashioДублоны • VIII Asashio BДублоны • VIII HSF HarekazeДублоны • VIII AL YukikazeДублоны • IX Yūgumo • IX Kitakaze • X Shimakaze • X Harugumo • X Hayate 
США  II Sampson • II SmithДублоны • III Wickes • IV Clemson • V Nicholas • V HillДублоны • VI Farragut • VI MonaghanДублоны • VII Mahan • VII SimsДублоны • VIII Benson • VIII KiddДублоны • IX Fletcher • IX BenhamДублоны • IX BlackДублоны • X Gearing • X SomersДублоны 
СССР  II Сторожевой • III Дерзкий • IV Изяслав • V ГремящийДублоны • V Подвойский • V ОхотникДублоны • VI Гневный • VII Минск • VII ЛенинградДублоны • VIII Огневой • VIII Киев • IX Удалой • IX Ташкент • IX НеустрашимыйДублоны • X Хабаровск • X Грозовой 
Германия  II V-25 • III G-101 • IV V-170 • V T-22 • VI Ernst Gaede • VI T-61Дублоны • VII Leberecht Maass • VII Z-39Дублоны • VIII Z-23 • IX Z-46 • X Z-52 
Великобритания  II Medea • III Valkyrie • III CampbeltownДублоны • IV Wakeful • V Acasta • VI Icarus • VI GallantДублоны • VII Jervis • VIII Lightning • VIII CossackДублоны • IX Jutland • X Daring 
Франция  II Enseigne Gabolde • III Fusilier • IV Bourrasque • V Jaguar • V SirocoДублоны • VI Guépard • VI AigleДублоны • VII Vauquelin • VIII Le Fantasque • VIII Le TerribleДублоны • IX MogadorДублоны • X Kléber • X Marceau 
Европа  VII BłyskawicaДублоны • IX FrieslandДублоны 
Италия  VI Leone • X Paolo Emilio 
Пан-Азия  II Longjiang • III Phra Ruang • IV Shenyang • V Jianwei • VI Fushun • VI AnshanДублоны • VII Gadjah Mada • VIII Hsienyang • VIII LoyangДублоны • IX Chung Mu • X Yueyang 
Содружество Наций  III VampireДублоны • VII HaidaДублоны 
Пан-Америка  
неизвестное государство  III BladeДублоны • VII GhoulДублоны • VII Steel RatДублоны • VII RazorwormДублоны • VIII UrashimaДублоны