Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Космический бой (2019)

Космический бой (2019)

Перейти к: навигация, поиск
Версия 08:21, 7 апреля 2019Версия 08:23, 7 апреля 2019
Строка 459:Строка 459:
 * [[Ship:Режимы игры|Режимы игры]] * [[Ship:Режимы игры|Режимы игры]]
 * [[Ship:Космический бой|Космический бой]] * [[Ship:Космический бой|Космический бой]]
 +
 +==Ссылки на интернет-ресурсы==
 +* [https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/intergalactic-games/ Большое межгалактическое многоборье]
  
 [[Категория:Режимы игры (WoWS)]] [[Категория:Режимы игры (WoWS)]]

Версия 08:23, 7 апреля 2019

[[Файл:|450 px |frameless|right]]

Космический бой — праздничный тип боя, проходящий в период с марта по, ориентировочно, конец апреля 2019. При этом играть в данном типе боя можно в четырех режимах, каждому из которых посвящена новая карта. Во время участия в боях данного типа можно получить специальные достижения.

Общая информация

[[Файл:|350px|thumbnail|right|Космический бой]] Космические бои начались марта и закончатся, ориентировочно, в конце апреля.

Для участия в боях такого типа необходимо:


Игроку будут начислены специальные корабля :

Данные корабли доступны только в данном типе боя.

На данные корабли невозможно установить камуфляж.
Можно установить одну модернизацию:

  • эсминцы, линкоры и крейсеры —«Погреба боеприпасов Модификация 1»;
  • авианосец — «Авиагруппы Модификация 1».

После выхода обновления 0.8.3 и отключения космических боев корабли будут списаны с аккаунтов игроков. Заработанный в этой операции опыт после списания кораблей перейдёт на крейсер СССР I уровня «Орлан».

На каждом из кораблей находится свой командир корабля с 19 очками навыков — при этом опыт командиров сразу переводится в элитный, а пересадка их на корабли игровых наций не предусмотрена .

Бои могут проходить в четырех режимах,

Доход в опыте и кредитах аналогичен заработку в случайных боях VII уровня.

Корабли

(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)


Карты

Всего имеется четыре карты — «Лудус», «Навис», «Рисус» и «Парад планет».

Лудус — планета с плотной атмосферой, в которой левитируют каменные обломки. В расположении островов угадывается связь с картой «Слёзы пустыни».

Острова на Нависе покрыты кольцами застывшей лавы, часть которых ярко контрастирует с холодной цветовой гаммой карты. Вдохновлялись звёздные демиурги картой «Путь воина».

Рисус, схожий с картой «Устье», выделяется кристаллами ирониума, поднимающимися из инопланетного океана.

Режимы игры

Кольца Сатурна (01.04.2019 — 08.04.2019)

Космический_бой_2019_005.png

Формат — 12 на 12.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.

Начальное количество очков — 450.

082_001.jpeg

Бои проходят на карте «Лудус» и «Навис».

Режим имеет следующие правила:

  • зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга;
  • каждая зона имеет собственное время захвата и количество очков.
Зона Время захвата, с Штраф при захвате противником, очков Удержание, очков каждые 5 с
Внешняя 25 10 3
Средняя 40 15 5
Внутренняя 55 25 7

За уничтоженные корабли союзников очки снимаются, за корабли противников — начисляются.

Класс корабля Уничтожение союзника Уничтожение противника
Эсминец -45 30
Крейсер -50 35
Линкор -60 40

Двойная звезда (01.04.2019 — 08.04.2019)

Космический_бой_2019_006.png

Формат — 12 на 12.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая контрольные точки и уничтожая корабли противника.

Начальное количество очков — 400.

082_002.jpeg

Бои проходят на картах «Лудус» и «Навис».

Контрольные точки команд располагаются со стороны появления кораблей противника. В начале боя контрольные точки имеют огромный размер, но изначально они неактивны.

Режим имеет следующие правила:

  • контрольные точки активируются на пятой минуте боя и доступны для захвата;
  • после активации контрольные точки начинают уменьшаться в течение четырем минут;
  • захват длится 120 с;
  • удержание точки дает 15 очков каждые 5 с.

Начиная с пятой минуты точки можно захватить, а их размеры начинают постепенно уменьшаться вплоть до 11 минуты боя.

Учтите, что для защиты своей точки придётся сближаться с противником, но не забывайте про захват точки вражеской команды. За уничтоженные корабли союзников очки снимаются, за корабли противников — начисляются.

Класс корабля Уничтожение союзника Уничтожение противника
Эсминец -45 30
Крейсер -50 35
Линкор -60 40

Космоштурм (08.04.2019 — 15.04.2019)

Космический_бой_2019_007.png

Формат — 9 на 9.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — уничтожить станцию или все корабли противника за отведенное время.

082_003.jpeg

Бои проходят на картах «Лудус» и «Рисус».

Режим имеет следующие правила:

  • станция неуничтожима, пока функционирует хотя бы один генератор силового поля;
  • стартовое время атаки станции — 10,5 минут на карте Лудус и 11 минут на карте Рисус;
  • уничтожение генератора продлевает время обороны на 1,5 минуты;
  • корабли защитников непрерывно восстанавливают 120 очков боеспособности в секунду, а их орудия главного калибра и торпедных аппаратов перезаряжаются быстрее на 4%;
  • уничтожение генератора силового поля добавляет 2 минуты на выполнение задачи атакующим;
  • у защитников при потере генератора или корабля восстановление очков боеспособности составляет 180 очков/с, а перезарядка ГК и ТА уменьшается на 3%;
  • корабли команды нападающих восстанавливаются через 30 с после уничтожения. Количество восстановления неограничено.
  • генераторы можно уничтожить орудиями ГК с расстояния 10 км и меньше или торпедами с любой дистанции;
  • генераторы постоянно восстанавливают 75 очков боеспособности в секунду и видны с расстояния в 10 км.

Торпедный суп (15.04.2019 — 20.05.2019)

082_004.jpeg

Формат — 5 на 5.

К бою допускаются только эсминцы.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.

Бои проходят на карте «Парад планет».

Режим имеет следующие правила:

  • зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга;
  • захваченная зона дает 10 очков каждый 10 с;
  • из активного вооружения доступны только торпедные аппараты;
  • главный калибр работает как ПМК;
  • маневренность значительно улучшается;
  • время набора максимальной скорости и остановки сокращено;
  • после уничтожения корабля противника игрок получает один заряд снаряжения «Ремонтная команда», а у команды, потерявшей союзника, снаряжение получит каждый игрок.

За уничтоженный корабль союзника снимается 80 очков.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Категория: