Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Космический бой (2019)

Космический бой (2019)

Перейти к: навигация, поиск
Версия 04:37, 11 апреля 2019Версия 09:06, 11 апреля 2019
Строка 104:Строка 104:
 На выбор: На выбор:
 * Форсаж I: * Форсаж I:
?# количество зарядов — 3 шт.;+# количество зарядов — 2 шт.;
 # время действия — 120 с; # время действия — 120 с;
 # увеличение скорости хода — 8%; # увеличение скорости хода — 8%;
Строка 112:Строка 112:
 # количество зарядов — 3 шт.; # количество зарядов — 3 шт.;
 # время действия — 30 с; # время действия — 30 с;
?# коэффициент ауры ПВО — 4; 
 # время перезарядки — 120 с. # время перезарядки — 120 с.
 |hidden = 1 |hidden = 1
Строка 176:Строка 175:
 # время перезарядки — 160 с. # время перезарядки — 160 с.
 * Форсаж I: * Форсаж I:
?# количество зарядов — 3 шт.;+# количество зарядов — 2 шт.;
 # время действия — 120 с; # время действия — 120 с;
 # увеличение скорости хода — 8%; # увеличение скорости хода — 8%;
Строка 237:Строка 236:
 # количество зарядов — неограниченное; # количество зарядов — неограниченное;
 # время действия — 5 с; # время действия — 5 с;
?# время перезарядки — 60 с.+# время перезарядки — 90 с.
 * Ремонтная команда I: * Ремонтная команда I:
 # количество зарядов — 2; # количество зарядов — 2;
Строка 280:Строка 279:
 Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]] Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]]
  
?Опсиание:<br />+Описание:<br />
 Порхающий, как звёздная бабочка, красивый, как взрыв тысячи солнц, смертельный, как талурианский вакуумный змей, — это всё, что вам нужно знать про элегантный класс Zaya. Порхающий, как звёздная бабочка, красивый, как взрыв тысячи солнц, смертельный, как талурианский вакуумный змей, — это всё, что вам нужно знать про элегантный класс Zaya.
  
Строка 328:Строка 327:
 # количество зарядов — неограниченное; # количество зарядов — неограниченное;
 # время действия — 5 с; # время действия — 5 с;
?# время перезарядки — 60 с.+# время перезарядки — 90 с.
 * Ремонтная команда I: * Ремонтная команда I:
 # количество зарядов — 2; # количество зарядов — 2;
Строка 407:Строка 406:
 # количество зарядов — неограниченное; # количество зарядов — неограниченное;
 # время действия — 5 с; # время действия — 5 с;
?# время перезарядки — 60 с.+# время перезарядки — 90 с.
 * Ремонтная команда I: * Ремонтная команда I:
 # количество зарядов — 2; # количество зарядов — 2;
Строка 479:Строка 478:
 # количество зарядов — неограниченное; # количество зарядов — неограниченное;
 # время действия — 5 с; # время действия — 5 с;
?# время перезарядки — 60 с.+# время перезарядки — 90 с.
 * Ремонтная команда I: * Ремонтная команда I:
 # количество зарядов — 2; # количество зарядов — 2;
Строка 505:Строка 504:
 |hidden = 1 |hidden = 1
 }} }}
 +
 +|[[Файл:Century Hawk.png|150 px |link=]]#
 +<big>'''Century Hawk'''</big>
 +[[Файл:Starr.png|right|frameless]]
 +Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]]
 +
 +Описание:<br />
 +Корабль-легенда. Корпус крейсера создан из крепчайшего и легчайшего сарказиумно-ирониевого сплава и защищает команду корабля от любой угрозы, а снаряды с обогащённым лолинитом способны достать любого противника.
 +
 +Игровой прототип — корабль Германии X уровня [[Hindenburg]].<br />
 +Командир корабля — Starr.<br />
 +Художественные или исторические отсылки — игра слов: в ряде художественных произведений медиафраншизы «Звездные войны» присутствует корабль Millennium Falcon ({{lang-ru|«Тысячелетний сокол»}}). В данном случае в игре представлен корабль «Вековой ястреб».
 +
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 51900;
 +* Главный калибр — 4х3 203 мм:
 +# перезарядка — 11 с;
 +# время поворота на 180° — 22,5 с;
 +# ОФ снаряд — 203-мм MBt HE;
 +# максимальный урон ОФ снарядом — 2500;
 +# шанс поджога ОФ снарядом при попадании — 13%;
 +# ББ снаряд — 203-мм MBt AP;
 +# максимальный урон ББ снарядом — 5900;
 +# дальность стрельбы — 20,7 км;
 +# начальная скорость ОФ снаряда — 925 м/с;
 +# начальная скорость ББ снаряда — 925 м/с.
 +* ПМК:
 +# количество — 8х2 105 мм L65 Evening Star;
 +# дальность — 6 км.
 +* Торпедные аппараты — 4х4 533 мм:
 +# время перезарядки — 90 с;
 +# время поворота на 180° — 7,2 с.
 +* Торпеда — SoE Rocket Mk-II-H:
 +# максимальный урон — 38100;
 +# дальность хода — 6 км;
 +# заметность — 1,3 км;
 +# скорость хода — 64 узлов.
 +* ПВО — 4х2 20 мм, 2х4 20 мм, 7х4 20 мм, 2х1 55 мм, 7х2 55 мм, 8х2 105 мм;
 +* Маневренность:
 +# максимальная скорость хода — 31,5 узлов;
 +# радиус циркуляции — 800 м;
 +# время перекладки руля — 7,59 с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 16,02 км;
 +# заметность с самолета — 8,47 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 5 с;
 +# время перезарядки — 90 с.
 +* Ремонтная команда I:
 +# количество зарядов — 2;
 +# время действия — 28 с;
 +# время перезарядки — 120 с;
 +# скорость восстановления боепоспособности — 0,5% очков боепособности / с.
 +На выбор:
 +* Заградительный огонь I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 40 с;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +ИЛИ
 +* Гидроакустичсекий поиск I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 120 с;
 +# дальность гарантированного обнаружения кораблей — 4 км;
 +# дальность гарантированного обнаружения торпед — 6 км;
 +# время перезарядки — 180 с.
 +|hidden = 1
 +}}
 +
 |[[Файл:Alldestroyer.png|150 px |link=]]# |[[Файл:Alldestroyer.png|150 px |link=]]#
 <big>'''Alldestroyer'''</big> <big>'''Alldestroyer'''</big>
Строка 512:Строка 587:
 Описание:<br />Одна из вершин космолётостроения — Alldestroyer. В нём прекрасно всё: броня, количество орудий, малые лазерные турели.  Описание:<br />Одна из вершин космолётостроения — Alldestroyer. В нём прекрасно всё: броня, количество орудий, малые лазерные турели.
  
?Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Германии|Германии]] X уровня [[Großer Kurfürst]].<br />+Игровой прототип — корабль Германии X уровня [[Großer Kurfürst]].<br />
 Командир корабля — Pete Earthling.<br /> Командир корабля — Pete Earthling.<br />
?Художественные или исторические отсылки — игра слов: в ряде фильмов медиафраншизы «Звездные войны» присутствуют корабли класса Star Destroyer ({{lang-ru|«Звездный разрушиель»}}). В данном случае в игре представлен корабль «Разрушитель всего».+Художественные или исторические отсылки — игра слов: в ряде художественных произведений медиафраншизы «Звездные войны» присутствуют корабли класса Star Destroyer ({{lang-ru|«Звездный разрушиель»}}). В данном случае в игре представлен корабль «Разрушитель всего».
  
 {{Popup {{Popup
Строка 593:Строка 668:
 [[Файл:Spaceman2.png|right|frameless]] [[Файл:Spaceman2.png|right|frameless]]
 Класс — [[Ship:Линкоры|линкор]] Класс — [[Ship:Линкоры|линкор]]
 +
 +Описание:<br />Ваш выбор — броня и скорость? Тогда мы советуем Paris — плавные формы и ужасающе скорострельные орудия! Не забывайте про уникальные ионные ускорители, созданные специально для этого типа кораблей. С их помощью вы достигните любой звезды в мгновение ока!
  
 Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Франции|Франции]] X уровня [[République]].<br /> Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Франции|Франции]] X уровня [[République]].<br />
 Командир корабля — Golden Konung.<br /> Командир корабля — Golden Konung.<br />
?Художественные или исторические отсылки — Рой Бейтс, князь Княжества Силенд.+Художественные или исторические отсылки — командиром корабля является Рой Бейтс, князь Княжества Силенд.
  
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 92400;
 +* Главный калибр — 2х4 431 мм:
 +# перезарядка — 21,1 с;
 +# время поворота на 180° — 41,4 с;
 +# ОФ снаряд — 431-МВт HE;
 +# максимальный урон ОФ снарядом — 6300;
 +# шанс поджога ОФ снарядом при попадании — 48%;
 +# ББ снаряд — 431-МВт AP;
 +# максимальный урон ББ снарядом — 14500;
 +# дальность стрельбы — 26,08 км;
 +# начальная скорость ОФ снаряда — 840 м/с;
 +# начальная скорость ББ снаряда — 840 м/с.
 +* ПМК:
 +# количество — 8х2 127 мм 127-МВт/54 Phoebe, ‎3 x 3 152 мм 152-МВт/55 Rhea;
 +# дальность — 8,4 км.
 +* ПВО — 12х2 57 мм, 8х2 127 мм, ‎3 x 3 152 мм;
 +* Маневренность:
 +# максимальная скорость хода — 30 узлов;
 +# радиус циркуляции — 980 м;
 +# время перекладки руля — 23,8 с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 16,2 км;
 +# заметность с самолета — 12,12 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 15 с;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +* Ремонтная команда I:
 +# количество зарядов — 3;
 +# время действия — 28 с;
 +# время перезарядки — 120 с;
 +# скорость восстановления боепоспособности — 0,5% очков боепособности / с.
 +* Форсаж I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 120 с;
 +# увеличение скорости хода — 8%;
 +# время перезарядки — 180 с.
 +|hidden = 1
 +}}
 }} }}
  

Версия 09:06, 11 апреля 2019

Космический_бой_2019_008.jpeg
Космический бой — праздничный тип боя, проходящий в период с 1 апреля по 24 мая 2019. При этом играть в данном типе боя можно в четырех режимах, которые доступны в определенные временные периоды. Принять участие можно на девяти кораблях, четыре из которых сразу же находятся в Порту игроков, а остальные можно получить за выполнение боевых задач. Во время участия в боях данного типа можно получить специальные достижения.

Общая информация

Космический бой в 2019 году

Космические бои начались 1 апреля и закончатся 24 мая 2019.

Для участия в боях такого типа необходимо иметь 12 уровень игрового аккаунта;

Игроку будут начислены специальные корабля :

Данные корабли доступны только в данном типе боя.

На данные корабли невозможно установить камуфляж.
Можно установить одну модернизацию:

  • эсминцы, линкоры и крейсеры —«Погреба боеприпасов Модификация 1»;
  • авианосец — «Авиагруппы Модификация 1».

После выхода обновления 0.8.3 и отключения космических боев корабли будут списаны с аккаунтов игроков. Заработанный в этой операции опыт после списания кораблей перейдёт на крейсер СССР I уровня «Орлан».

На каждом из кораблей находится свой командир корабля с 19 очками навыков — при этом опыт командиров сразу переводится в элитный, а пересадка их на корабли игровых наций не предусмотрена .

Бои могут проходить в четырех режимах,

Доход в опыте и кредитах аналогичен заработку в случайных боях VII уровня.

Корабли

(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)


Карты

Всего имеется четыре карты — «Лудус», «Навис», «Рисус» и «Парад планет».

Лудус — планета с плотной атмосферой, в которой левитируют каменные обломки. В расположении островов угадывается связь с картой «Слёзы пустыни».

Острова на Нависе покрыты кольцами застывшей лавы, часть которых ярко контрастирует с холодной цветовой гаммой карты. Вдохновлялись звёздные демиурги картой «Путь воина».

Рисус, схожий с картой «Устье», выделяется кристаллами ирониума, поднимающимися из инопланетного океана.

Режимы игры

Кольца Сатурна (01.04.2019 — 08.04.2019)

Космический_бой_2019_005.png

Формат — 12 на 12.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.

Начальное количество очков — 450.

082_001.jpeg

Бои проходят на карте «Лудус» и «Навис».

Режим имеет следующие правила:

  • зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга;
  • каждая зона имеет собственное время захвата и количество очков.
Зона Время захвата, с Штраф при захвате противником, очков Удержание, очков каждые 5 с
Внешняя 25 10 3
Средняя 40 15 5
Внутренняя 55 25 7

За уничтоженные корабли союзников очки снимаются, за корабли противников — начисляются.

Класс корабля Уничтожение союзника Уничтожение противника
Эсминец -45 30
Крейсер -50 35
Линкор -60 40

Двойная звезда (01.04.2019 — 08.04.2019)

Космический_бой_2019_006.png

Формат — 12 на 12.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая контрольные точки и уничтожая корабли противника.

Начальное количество очков — 400.

082_002.jpeg

Бои проходят на картах «Лудус» и «Навис».

Контрольные точки команд располагаются со стороны появления кораблей противника. В начале боя контрольные точки имеют огромный размер, но изначально они неактивны.

Режим имеет следующие правила:

  • контрольные точки активируются на пятой минуте боя и доступны для захвата;
  • после активации контрольные точки начинают уменьшаться в течение четырем минут;
  • захват длится 120 с;
  • удержание точки дает 15 очков каждые 5 с.

Начиная с пятой минуты точки можно захватить, а их размеры начинают постепенно уменьшаться вплоть до 11 минуты боя.

Учтите, что для защиты своей точки придётся сближаться с противником, но не забывайте про захват точки вражеской команды. За уничтоженные корабли союзников очки снимаются, за корабли противников — начисляются.

Класс корабля Уничтожение союзника Уничтожение противника
Эсминец -45 30
Крейсер -50 35
Линкор -60 40

Космоштурм (08.04.2019 — 15.04.2019)

Космический_бой_2019_007.png

Формат — 9 на 9.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — уничтожить станцию или все корабли противника за отведенное время.

082_003.jpeg

Бои проходят на картах «Лудус» и «Рисус».

Режим имеет следующие правила:

  • станция неуничтожима, пока функционирует хотя бы один генератор силового поля;
  • стартовое время атаки станции — 10,5 минут на карте Лудус и 11 минут на карте Рисус;
  • уничтожение генератора продлевает время обороны на 1,5 минуты;
  • корабли защитников непрерывно восстанавливают 120 очков боеспособности в секунду, а их орудия главного калибра и торпедных аппаратов перезаряжаются быстрее на 4%;
  • уничтожение генератора силового поля добавляет 2 минуты на выполнение задачи атакующим;
  • у защитников при потере генератора или корабля восстановление очков боеспособности составляет 180 очков/с, а перезарядка ГК и ТА уменьшается на 3%;
  • корабли команды нападающих восстанавливаются через 30 с после уничтожения. Количество восстановления неограничено.
  • генераторы можно уничтожить орудиями ГК с расстояния 10 км и меньше или торпедами с любой дистанции;
  • генераторы постоянно восстанавливают 75 очков боеспособности в секунду и видны с расстояния в 10 км.

Торпедный суп (15.04.2019 — 24.05.2019)

082_004.jpeg

Формат — 5 на 5.

К бою допускаются только эсминцы.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.

Бои проходят на карте «Парад планет».

Режим имеет следующие правила:

  • зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга;
  • захваченная зона дает 10 очков каждый 10 с;
  • из активного вооружения доступны только торпедные аппараты;
  • главный калибр работает как ПМК;
  • маневренность значительно улучшается;
  • время набора максимальной скорости и остановки сокращено;
  • после уничтожения корабля противника игрок получает один заряд снаряжения «Ремонтная команда», а у команды, потерявшей союзника, снаряжение получит каждый игрок.

За уничтоженный корабль союзника снимается 80 очков.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: