Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Космический бой (2019)

Космический бой (2019)

Перейти к: навигация, поиск
Версия 03:20, 11 апреля 2019Текущая версия на 19:16, 31 марта 2021 
не показано 15 промежуточных версии 2 участников
Строка 2:Строка 2:
 {{AnnoWiki {{AnnoWiki
 |pic =  |pic =
?|content = '''Космический бой''' — праздничный [[Ship:Режимы игры|тип боя]], проходящий в период с 1 апреля по 24 мая 2019. При этом играть в данном типе боя можно в четырех режимах, которые доступны в определенные временные периоды. Принять участие можно на девяти [[Ship:Корабль|кораблях]], четыре из которых сразу же находятся в [[Ship:Порт|Порту]] игроков, а остальные можно получить за выполнение [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]]. Во время участия в боях данного типа можно получить специальные [[Ship:Игровые достижения|достижения]].+|content = '''Космический бой''' — праздничный [[Ship:Режимы игры|тип боя]], проходящий в период с 1 апреля по 24 апреля 2019. При этом играть в данном типе боя можно в четырех режимах, которые доступны в определенные временные периоды. Принять участие можно на девяти [[Ship:Корабль|кораблях]], четыре из которых сразу же находятся в [[Ship:Порт|Порту]] игроков, а остальные можно получить за выполнение [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]]. Во время участия в боях данного типа можно получить специальные [[Ship:Игровые достижения|достижения]].
 }} }}
  
 ==Общая информация== ==Общая информация==
 [[Файл:Космический бой 2019 009.jpeg|350px|thumbnail|right|Космический бой в 2019 году]] [[Файл:Космический бой 2019 009.jpeg|350px|thumbnail|right|Космический бой в 2019 году]]
?Космические бои начались 1 апреля и закончатся 24 мая 2019.+Космические бои начались 1 апреля и закончатся 24 апреля 2019.
  
 Для участия в боях такого типа необходимо иметь 12 [[Ship:Уровень игрового аккаунта|уровень игрового аккаунта]]; Для участия в боях такого типа необходимо иметь 12 [[Ship:Уровень игрового аккаунта|уровень игрового аккаунта]];
  
?Игроку будут начислены специальные корабля :+Игрок может участовать только на специальных кораблях формально VII уровня, хотя за их основу были взяты корабли X уровня различных классов и наций.
?* [[Ship:Крейсеры|крейсеры]]:+{| class="wikitable"
?** Galaxy;+|-
?** Zaya;+! rowspan=2|Корабль !! colspan=2|Прототип !! rowspan=2|Способ получения
?** Norma;+|-
?** Aurora;+! Корабль !! Нация
?** Century Hawk.+|-
?* [[Ship:Линкоры|линкоры]]:+! colspan=4|[[Ship:Крейсеры|Крейсеры]]
?** Paris;+|-
?** Alldestroyer.+| Galaxy||[[Des Moines]] || {{Флаг|США}} [[Ship:Корабли США|США]]||Начисляется сразу после выхода [[Ship:Обновление 0.8.2|обновления 0.8.2]]
?* [[Ship:Эсминцы|эсминцы]]:+|-
?** Flyfire;+| Zaya|| [[Zao]] ||{{Флаг|Япония}} [[Ship:Корабли Японии|Япония]] ||Начисляется сразу после выхода обновления 0.8.2
?** Blue Aster.+|-
 +| Norma|| [[Minotaur]] || {{Флаг|Великобритания|ВМС}} [[Ship:Корабли Великобритании|Великобритания]]||Выполнить боевую задачу «В погоне за Century Hawk. Часть 1» — одержать 3 победы в Космическом бою на Galaxy или Zaya
 +|-
 +| Aurora || [[Москва]] ||{{Флаг|СССР|ВМС}} [[Ship:Корабли СССР|СССР]] ||Выполнить боевую задачу «В погоне за Century Hawk. Часть 2» — одержать 3 победы в Космическом бою на Galaxy, Zaya или Norma, выполнив предварительно задачу «В погоне за Century Hawk. Часть 1»
 +|-
 +| Century Hawk ||[[Hindenburg]] || {{Флаг|Третий рейх|ВМС}} Германия||Выполнить все три части боевой задачи «В погоне за Century Hawk». <br />Боевая задача «В погоне за Century Hawk. Часть 3» — одержать 6 побед в Космическом бою на Galaxy, Zaya, Norma или Aurora, выполнив предварительно задачу «В погоне за Century Hawk. Часть 2»
 +|-
 +! colspan=4|[[Ship:Линкоры|Линкоры]]
 +|-
 +| Paris || [[République]]||{{Флаг|Франция}} Франция ||Начисляется сразу после выхода обновления 0.8.2
 +|-
 +| Alldestroyer || [[Großer Kurfürst]] ||{{Флаг|Третий рейх|ВМС}} Германия ||Выполнить боевую задачу «В погоне за Alldestroyer» — одержать 5 побед в Космическом бою на Paris.
 +|-
 +! colspan=4|[[Ship:Эсминцы|Эсминцы]]
 +|-
 +| Blue Aster || [[Z-52]] ||{{Флаг|Третий рейх|ВМС}} Германия ||Начисляется сразу после выхода обновления 0.8.2
 +|-
 +| Flyfire || [[Gearing]] ||{{Флаг|США}} США ||Выполнить боевую задачу «В погоне за FlyFire» — одержать 5 побед в Космическом бою на Blue Aster.
 +|-
 +| Celestial || [[Z-52]] ||{{Флаг|Третий рейх|ВМС}} Германия ||Начисляется 15 апреля.
 +|-
 +| Comet Trace || [[Gearing]] ||{{Флаг|США}} США ||Начисляется 15 апреля.
 +|-
 +| Rover || [[Shimakaze]] ||{{Флаг|Япония}}Японии ||Выполнить боевую задачу «В погоне за Rover».
 +|-
 +|}
  
?Данные корабли доступны только в данном типе боя.+Эти корабли доступны только в данном типе боя, но в режиме «Торпедный суп» можно играть на Comet Trace, Celestial и Rover.
  
?На данные корабли невозможно установить камуфляж.<br />+На космические корабли невозможно установить [[Ship:Камуфляж|камуфляж]] и [[Ship:Модернизация|модернизации]] и использовать улучшенное [[Ship:Снаряжение|снаряжение]].
?Можно установить одну [[Ship:Модернизация|модернизацию]]:+
?* эсминцы, линкоры и крейсеры —«Погреба боеприпасов Модификация 1»;+
?* авианосец — «Авиагруппы Модификация 1».+
  
 После выхода [[Ship:Обновление 0.8.3|обновления 0.8.3]] и отключения космических боев корабли будут списаны с аккаунтов игроков. Заработанный в этой операции опыт после списания кораблей перейдёт на крейсер СССР I уровня [[Орлан|«Орлан»]]. После выхода [[Ship:Обновление 0.8.3|обновления 0.8.3]] и отключения космических боев корабли будут списаны с аккаунтов игроков. Заработанный в этой операции опыт после списания кораблей перейдёт на крейсер СССР I уровня [[Орлан|«Орлан»]].
  
?На каждом из кораблей находится свой [[Ship:Командир корабля|командир корабля]] с 19 очками [[Ship:Навыки командира корабля|навыков]] — при этом опыт командиров сразу переводится в элитный, а пересадка их на корабли игровых наций не предусмотрена .+На каждом из кораблей находится свой [[Ship:Командир корабля|командир корабля]] с 19 очками [[Ship:Навыки командира корабля|навыков]] — при этом опыт командиров сразу переводится в элитный, а пересадка их на корабли игровых наций не предусмотрена.
  
?Бои могут проходить в четырех режимах, +Бои проходят в четырех режимах, в зависимости от временного периода.
  
 Доход в опыте и кредитах аналогичен заработку в случайных боях VII уровня. Доход в опыте и кредитах аналогичен заработку в случайных боях VII уровня.
Строка 104:Строка 126:
 На выбор: На выбор:
 * Форсаж I: * Форсаж I:
?# количество зарядов — 3 шт.;+# количество зарядов — 2 шт.;
 # время действия — 120 с; # время действия — 120 с;
 # увеличение скорости хода — 8%; # увеличение скорости хода — 8%;
Строка 112:Строка 134:
 # количество зарядов — 3 шт.; # количество зарядов — 3 шт.;
 # время действия — 30 с; # время действия — 30 с;
?# коэффициент ауры ПВО — 4; 
 # время перезарядки — 120 с. # время перезарядки — 120 с.
 |hidden = 1 |hidden = 1
Строка 132:Строка 153:
 |header =Характеристики |header =Характеристики
 |content = |content =
?* Боеспособность — 20300; 
 * Бронирование — 13÷20 мм; * Бронирование — 13÷20 мм;
 * Главный калибр — 3х2 128 мм: * Главный калибр — 3х2 128 мм:
Строка 176:Строка 196:
 # время перезарядки — 160 с. # время перезарядки — 160 с.
 * Форсаж I: * Форсаж I:
?# количество зарядов — 3 шт.;+# количество зарядов — 2 шт.;
 # время действия — 120 с; # время действия — 120 с;
 # увеличение скорости хода — 8%; # увеличение скорости хода — 8%;
Строка 237:Строка 257:
 # количество зарядов — неограниченное; # количество зарядов — неограниченное;
 # время действия — 5 с; # время действия — 5 с;
?# время перезарядки — 60 с.+# время перезарядки — 90 с.
 * Ремонтная команда I: * Ремонтная команда I:
 # количество зарядов — 2; # количество зарядов — 2;
Строка 280:Строка 300:
 Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]] Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]]
  
?Опсиание:<br />+Описание:<br />
 Порхающий, как звёздная бабочка, красивый, как взрыв тысячи солнц, смертельный, как талурианский вакуумный змей, — это всё, что вам нужно знать про элегантный класс Zaya. Порхающий, как звёздная бабочка, красивый, как взрыв тысячи солнц, смертельный, как талурианский вакуумный змей, — это всё, что вам нужно знать про элегантный класс Zaya.
  
Строка 328:Строка 348:
 # количество зарядов — неограниченное; # количество зарядов — неограниченное;
 # время действия — 5 с; # время действия — 5 с;
?# время перезарядки — 60 с.+# время перезарядки — 90 с.
 * Ремонтная команда I: * Ремонтная команда I:
 # количество зарядов — 2; # количество зарядов — 2;
Строка 407:Строка 427:
 # количество зарядов — неограниченное; # количество зарядов — неограниченное;
 # время действия — 5 с; # время действия — 5 с;
?# время перезарядки — 60 с.+# время перезарядки — 90 с.
 * Ремонтная команда I: * Ремонтная команда I:
 # количество зарядов — 2; # количество зарядов — 2;
Строка 438:Строка 458:
 [[Файл:Spaceman6.png|right|frameless]] [[Файл:Spaceman6.png|right|frameless]]
 Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]] Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]]
 +
 +Описание:<br />
 +«Фантомы не пройдут» — основной девиз конструкторов при создании могучего и величественного крейсера Aurora. Не стоит забывать эти золотые слова, когда под вашим руководством этот несокрушимый титановый гигант.
  
 Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли СССР|СССР]] X уровня [[Москва|«Москва»]].<br /> Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли СССР|СССР]] X уровня [[Москва|«Москва»]].<br />
?Командир корабля — Red Freedom.<br />+Командир корабля — Red Freedom.
?Художественные или исторические отсылки — + 
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 64500;
 +* Главный калибр — 3х3 220 мм:
 +# перезарядка — 9,1 с;
 +# время поворота на 180° — 37,6 с;
 +# ОФ снаряд — 220-МВт HE;
 +# максимальный урон ОФ снарядом — 3100;
 +# шанс поджога ОФ снарядом при попадании — 17%;
 +# ББ снаряд — 220-МВт AP;
 +# максимальный урон ББ снарядом — 5800;
 +# дальность стрельбы — 19,44 км;
 +# начальная скорость ОФ снаряда — 985 м/с;
 +# начальная скорость ББ снаряда — 985 м/с.
 +* ПМК:
 +# количество — 4х2 130 мм 130-МВт/60 ChainSaw;
 +# дальность — 6,83 км.
 +* ПВО — 6х4 25 мм, 6х4 45 мм, 4х2 130 мм;
 +* Маневренность:
 +# максимальная скорость хода — 34,5 узлов;
 +# радиус циркуляции — 760 м;
 +# время перекладки руля — 6,8 с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 18 км;
 +# заметность с самолета — 9,38 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 5 с;
 +# время перезарядки — 90 с.
 +* Ремонтная команда I:
 +# количество зарядов — 2;
 +# время действия — 28 с;
 +# время перезарядки — 120 с;
 +# скорость восстановления боепоспособности — 0,5% очков боепособности / с.
 +На выбор:
 +* Заградительный огонь I:
 +# количество зарядов — 3 шт.;
 +# время действия — 40 с;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +ИЛИ
 +* Гидроакустичсекий поиск I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 110 с;
 +# дальность гарантированного обнаружения кораблей — 3,4 км;
 +# дальность гарантированного обнаружения торпед — 4,9 км;
 +# время перезарядки — 180 с.
 + 
 +* Поисковая РЛС I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 30 с;
 +# гарантированная дальность обнаружения — 12 км;
 +# время перезарядки — 180 с.
 +|hidden = 1
 +}}
 + 
 +|[[Файл:Century Hawk.png|150 px |link=]]#
 +<big>'''Century Hawk'''</big>
 +[[Файл:Starr.png|right|frameless]]
 +Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]]
 + 
 +Описание:<br />
 +Корабль-легенда. Корпус крейсера создан из крепчайшего и легчайшего сарказиумно-ирониевого сплава и защищает команду корабля от любой угрозы, а снаряды с обогащённым лолинитом способны достать любого противника.
 + 
 +Игровой прототип — корабль Германии X уровня [[Hindenburg]].<br />
 +Командир корабля — Starr.<br />
 +Художественные или исторические отсылки — игра слов: в ряде художественных произведений медиафраншизы «Звездные войны» присутствует корабль Millennium Falcon ({{lang-ru|«Тысячелетний сокол»}}). В данном случае в игре представлен корабль «Вековой ястреб».
 + 
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 51900;
 +* Главный калибр — 4х3 203 мм:
 +# перезарядка — 11 с;
 +# время поворота на 180° — 22,5 с;
 +# ОФ снаряд — 203-мм MBt HE;
 +# максимальный урон ОФ снарядом — 2500;
 +# шанс поджога ОФ снарядом при попадании — 13%;
 +# ББ снаряд — 203-мм MBt AP;
 +# максимальный урон ББ снарядом — 5900;
 +# дальность стрельбы — 20,7 км;
 +# начальная скорость ОФ снаряда — 925 м/с;
 +# начальная скорость ББ снаряда — 925 м/с.
 +* ПМК:
 +# количество — 8х2 105 мм L65 Evening Star;
 +# дальность — 6 км.
 +* Торпедные аппараты — 4х4 533 мм:
 +# время перезарядки — 90 с;
 +# время поворота на 180° — 7,2 с.
 +* Торпеда — SoE Rocket Mk-II-H:
 +# максимальный урон — 38100;
 +# дальность хода — 6 км;
 +# заметность — 1,3 км;
 +# скорость хода — 64 узлов.
 +* ПВО — 4х2 20 мм, 2х4 20 мм, 7х4 20 мм, 2х1 55 мм, 7х2 55 мм, 8х2 105 мм;
 +* Маневренность:
 +# максимальная скорость хода — 31,5 узлов;
 +# радиус циркуляции — 800 м;
 +# время перекладки руля — 7,59 с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 16,02 км;
 +# заметность с самолета — 8,47 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 5 с;
 +# время перезарядки — 90 с.
 +* Ремонтная команда I:
 +# количество зарядов — 2;
 +# время действия — 28 с;
 +# время перезарядки — 120 с;
 +# скорость восстановления боепоспособности — 0,5% очков боепособности / с.
 +На выбор:
 +* Заградительный огонь I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 40 с;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +ИЛИ
 +* Гидроакустичсекий поиск I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 120 с;
 +# дальность гарантированного обнаружения кораблей — 4 км;
 +# дальность гарантированного обнаружения торпед — 6 км;
 +# время перезарядки — 180 с.
 +|hidden = 1
 +}}
  
 |[[Файл:Alldestroyer.png|150 px |link=]]# |[[Файл:Alldestroyer.png|150 px |link=]]#
Строка 448:Строка 606:
 Класс — [[Ship:Линкоры|линкор]] Класс — [[Ship:Линкоры|линкор]]
  
?Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Германии|Германии]] X уровня [[Großer Kurfürst]].<br />+Описание:<br />Одна из вершин космолётостроения — Alldestroyer. В нём прекрасно всё: броня, количество орудий, малые лазерные турели.
 + 
 +Игровой прототип — корабль Германии X уровня [[Großer Kurfürst]].<br />
 Командир корабля — Pete Earthling.<br /> Командир корабля — Pete Earthling.<br />
?Художественные или исторические отсылки — +Художественные или исторические отсылки — игра слов: в ряде художественных произведений медиафраншизы «Звездные войны» присутствуют корабли класса Star Destroyer ({{lang-ru|«Звездный разрушиель»}}). В данном случае в игре представлен корабль «Разрушитель всего».
  
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 105800;
 +
 +* Главный калибр — 4х3 406 мм:
 +# перезарядка — 29 с;
 +# время поворота на 180° — 40 с;
 +# ОФ снаряд — 406-МВт HE;
 +# максимальный урон ОФ снарядом — 4800;
 +# шанс поджога ОФ снарядом при попадании — 38%;
 +# ББ снаряд — 406-МВт AP;
 +# максимальный урон ББ снарядом — 12700;
 +# дальность стрельбы — 20,6 км;
 +# начальная скорость ОФ снаряда — 810 м/с;
 +# начальная скорость ББ снаряда — 810 м/с.
 +ИЛИ
 +* Главный калибр — 4х3 420 мм:
 +# перезарядка — 32 с;
 +# время поворота на 180° — 40 с;
 +# ОФ снаряд — 420-МВт HE;
 +# максимальный урон ОФ снарядом — 5000;
 +# шанс поджога ОФ снарядом при попадании — 41%;
 +# ББ снаряд — 420-МВт AP;
 +# максимальный урон ББ снарядом — 13500;
 +# дальность стрельбы — 20,6 км;
 +# начальная скорость ОФ снаряда — 800 м/с;
 +# начальная скорость ББ снаряда — м/с.
 +
 +* ПМК:
 +# количество — 10х2 128 мм 128-МВт L/61 Small Crunch 00, 4х2 150 мм 150-МВт L/55 Big Crunch 01;
 +# дальность — 9,24 км.
 +* ПВО — 6х4 20 мм, 4х4 20 мм, 8х2 55 мм, 10х2 128 мм;
 +* Маневренность:
 +# максимальная скорость хода — 30 узлов;
 +# радиус циркуляции — 1050 м;
 +# время перекладки руля — 25,3 с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 15,36 км;
 +# заметность с самолета — 13,44 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 15 с;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +* Ремонтная команда I:
 +# количество зарядов — 3;
 +# время действия — 28 с;
 +# время перезарядки — 120 с;
 +# скорость восстановления боепоспособности — 0,5% очков боепособности / с.
 +* Гидроакустичсекий поиск I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 122 с;
 +# дальность гарантированного обнаружения кораблей — 5,9 км;
 +# дальность гарантированного обнаружения торпед — 4 км;
 +# время перезарядки — 180 с.
 +На выбор:
 +* Катапультный истребитель I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 60 с;
 +# время перезарядки — 135 с.
 +ИЛИ
 +* Корректировщик огня I:
 +# количество зарядов — 8 шт.;
 +# время действия — 100 с;
 +# увеличение дальности стрельбы — на 20%;
 +# время перезарядки — 360 с.
 +|hidden = 1
 +}}
 |[[Файл:Paris Space ship.png|150 px |link=]]# |[[Файл:Paris Space ship.png|150 px |link=]]#
 <big>'''Paris'''</big> <big>'''Paris'''</big>
 [[Файл:Spaceman2.png|right|frameless]] [[Файл:Spaceman2.png|right|frameless]]
 Класс — [[Ship:Линкоры|линкор]] Класс — [[Ship:Линкоры|линкор]]
 +
 +Описание:<br />Ваш выбор — броня и скорость? Тогда мы советуем Paris — плавные формы и ужасающе скорострельные орудия! Не забывайте про уникальные ионные ускорители, созданные специально для этого типа кораблей. С их помощью вы достигните любой звезды в мгновение ока!
  
 Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Франции|Франции]] X уровня [[République]].<br /> Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Франции|Франции]] X уровня [[République]].<br />
 Командир корабля — Golden Konung.<br /> Командир корабля — Golden Konung.<br />
?Художественные или исторические отсылки — Рой Бейтс, князь Княжества Силенд.+Художественные или исторические отсылки — командиром корабля является Рой Бейтс, князь Княжества Силенд.
  
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 92400;
 +* Главный калибр — 2х4 431 мм:
 +# перезарядка — 21,1 с;
 +# время поворота на 180° — 41,4 с;
 +# ОФ снаряд — 431-МВт HE;
 +# максимальный урон ОФ снарядом — 6300;
 +# шанс поджога ОФ снарядом при попадании — 48%;
 +# ББ снаряд — 431-МВт AP;
 +# максимальный урон ББ снарядом — 14500;
 +# дальность стрельбы — 26,08 км;
 +# начальная скорость ОФ снаряда — 840 м/с;
 +# начальная скорость ББ снаряда — 840 м/с.
 +* ПМК:
 +# количество — 8х2 127 мм 127-МВт/54 Phoebe, ‎3 x 3 152 мм 152-МВт/55 Rhea;
 +# дальность — 8,4 км.
 +* ПВО — 12х2 57 мм, 8х2 127 мм, ‎3 x 3 152 мм;
 +* Маневренность:
 +# максимальная скорость хода — 30 узлов;
 +# радиус циркуляции — 980 м;
 +# время перекладки руля — 23,8 с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 16,2 км;
 +# заметность с самолета — 12,12 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 15 с;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +* Ремонтная команда I:
 +# количество зарядов — 3;
 +# время действия — 28 с;
 +# время перезарядки — 120 с;
 +# скорость восстановления боепоспособности — 0,5% очков боепособности / с.
 +* Форсаж I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 120 с;
 +# увеличение скорости хода — 8%;
 +# время перезарядки — 180 с.
 +|hidden = 1
 +}}
 +|[[Файл:Flyfire.png|150 px |link=]]#
 +<big>'''Comet Trace'''</big>
 +[[Файл:Spaceman8.png|right|frameless]]
 +Класс — [[Ship:Эсминцы|эсминец]]
 +
 +Описание:<br />
 +Третье поколение кораблей типа Calmbook. От своих предшественников отличается высокой манёвренностью, а также усиленным ракетным и бластерным вооружением. Корабль выделяется самой быстрой перезарядкой торпедных аппаратов, самым мощным двигателем и наиболее эффективными орудиями. Comet Trace идеально подойдёт для ведения ближнего боя, а снаряжение «Форсаж» поможет быстрее сблизиться с противником.
 +
 +Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли США|США]] X уровня [[Gearing]].<br />
 +Командир корабля — Cybermedes.<br />
 +Художественные или исторические отсылки — командир корабля: Архимед, древнегреческий математик, физик и инженер из Сиракуз.
 +
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 19400;
 +* ПМК:
 +# количество — 3х2 127 мм 127-МВт/38 FLY Swat;
 +# дальность — 4 км.
 +* [[Ship:Торпедный аппарат|Торпедные аппараты]] — 2х5 533 мм:
 +# время перезарядки — 15 с;
 +# время поворота на 180° — 1,2 с.
 +* Торпеда — Chrysalis TM Rocket:
 +# максимальный урон — 20000;
 +# дальность хода — 7,5 км;
 +# заметность — 2 км;
 +# скорость хода — 130 узлов.
 +* [[ПВО]] — 12х1 20 мм, 2х2 40 мм, 2х4 40 мм, 3х2 127 мм;
 +* [[Ship:Передвижение|Маневренность]]:
 +# максимальная скорость хода — 110 узлов;
 +# радиус циркуляции — 700 м;
 +# время перекладки руля — 0,9 с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 6,8 км;
 +# заметность с самолета — 3,1 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 5 с;
 +# время перезарядки — 60 с.
 +* Ремонтная команда I:
 +# количество зарядов — 3;
 +# время действия — 15 с;
 +# время перезарядки — 15 с;
 +# скорость восстановления боепоспособности — 2% очков боепособности / с.
 +* Форсаж I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 120 с;
 +# увеличение скорости хода — 8%;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +|hidden = 1
 +}}
 +
 +|[[Файл:Blue Aster.png|150 px |link=]]#
 +<big>'''Celestial'''</big>
 +[[Файл:Spaceman9.png|right|frameless]]
 +Класс — [[Ship:Эсминцы|эсминец]]
 +
 +Описание:<br />
 +Защищающий защитник для защиты защитников. Любимый, но далеко не единственный корабль командира LilFish OG. Главная особенность этого эсминца — снаряжение «Гидроакустический поиск», позволяющее вам и союзникам обнаруживать вражеские торпеды на большом расстоянии. Торпеды самого Celestial обладают наименьшей дальностью обнаружения. Такое сочетание позволит уверенно сражаться на средних дистанциях и выбирать лучший момент для атаки.
 +
 +Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Германии|Германии]] X уровня [[Z-52]].<br />
 +Командир корабля — LilFish OF.<br />
 +Художественные или исторические отсылки — Рыбонька, одна из героев анимационных роликов «Вредные советы».
 +
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 20300;
 +* ПМК:
 +# количество — 3х2 128 мм 128-МВт/45 IC Petal;
 +# дальность — 7 км.
 +* Торпедные аппараты — 2х4 533 мм:
 +# время перезарядки — 20 с;
 +# время поворота на 180° — 2,6 с.
 +* Торпеда — SoE Rocket:
 +# максимальный урон — 22500;
 +# дальность хода — 10 км;
 +# заметность — 1 км;
 +# скорость хода — 160 узлов.
 +* ПВО — 7х2 37 мм, 3х1 55 мм, 3х2 128 мм.
 +* Маневренность:
 +# максимальная скорость хода — 90 узлов;
 +# радиус циркуляции — 640 м;
 +# время перекладки руля — 2 с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 7 км;
 +# заметность с самолета — 3,35 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 5 с;
 +# время перезарядки — 40 с.
 +* Ремонтная команда I:
 +# количество зарядов — 1;
 +# время действия — 15 с;
 +# время перезарядки — 15 с;
 +# скорость восстановления боепоспособности — 2% очков боепособности / с.
 +* Гидроакустичсекий поиск I:
 +# количество зарядов — 5 шт.;
 +# время действия — 60 с;
 +# дальность гарантированного обнаружения кораблей — 6 км;
 +# дальность гарантированного обнаружения торпед — 5 км;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +|hidden = 1
 +}}
 +|[[Файл:Космический_бой__2019_011.png|150 px |link=]]#
 +<big>'''Rover'''</big>
 +[[Файл:Taliya.png|right|frameless]]
 +Класс — [[Ship:Эсминцы|эсминец]]
 +
 +Описание:<br />
 +Первый звёздный эсминец, разработанный совместно Зелёным и Красным Альянсами. Специально созданный для битв в «Торпедном супе», этот корабль в одиночку способен заварить кашу галактического масштаба. Rover выделяется самыми быстрыми торпедами с высоким уроном и дальностью хода. При этом они — самые заметные, но в один «залп» входит целых 15 торпед. Из-за низкой скорости поворота торпедных аппаратов этому эсминцу не пойдёт на пользу участие в ближнем бою. Умелое использование снаряжения «Дымогенератор» позволит действовать незаметно.
 +
 +Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Японии|Японии]] X уровня [[Shimakaze]].<br />
 +Командир корабля — Taliya.
 +
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 17900;
 +* ПМК:
 +# количество — 3х2 127 мм 127-МВт J8 Piu-Piu;
 +# дальность — 5 км.
 +* Торпедные аппараты — 3х5 610 мм:
 +# время перезарядки — 25 с;
 +# время поворота на 180° — 3,6 с.
 +* Торпеда — Kukoyamba XIX Rocket:
 +# максимальный урон — 25000;
 +# дальность хода — 12 км;
 +# заметность — 2,5 км;
 +# скорость хода — 170 узлов.
 +* ПВО — 14х1 25 мм, 1х2 25 мм, 2х3 25 мм, 3х2 127 мм;
 +* Маневренность:
 +# максимальная скорость хода — 100 узлов;
 +# радиус циркуляции — 690 м;
 +# время перекладки руля — 3 с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 6 км;
 +# заметность с самолета — 3,38 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 5 с;
 +# время перезарядки — 40 с.
 +* Ремонтная команда I:
 +# количество зарядов — 1;
 +# время действия — 15 с;
 +# время перезарядки — 15 с;
 +# скорость восстановления боепоспособности — 2% очков боепособности / с.
 +* Дымогенератор I:
 +# количество зарядов — 3 шт.;
 +# время действия — 20 с;
 +# время действия дымов — 77 с;
 +# время перезарядки — 160 с.
 +|hidden = 1
 +}}
 }} }}
  
Строка 571:Строка 1022:
 * генераторы постоянно восстанавливают 75 очков боеспособности в секунду и видны с расстояния в 10 км. * генераторы постоянно восстанавливают 75 очков боеспособности в секунду и видны с расстояния в 10 км.
  
?===Торпедный суп (15.04.2019 — 24.05.2019)===+===Торпедный суп (15.04.2019 — 24.04.2019)===
 +[[Файл:Космический_бой__2019_010.png|100px|frameless|left]]
 [[Файл:082 004.jpeg|350px|frameless|right]] [[Файл:082 004.jpeg|350px|frameless|right]]
 Формат — 5 на 5. Формат — 5 на 5.
  
?К бою допускаются только эсминцы.+К бою допускаются только эсминцы Comet Trace, Celestial и Rover.
  
 Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника. Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.
 +
 +Начальное количество очков — 500.
  
 Бои проходят на карте «Парад планет». Бои проходят на карте «Парад планет».
  
 Режим имеет следующие правила: Режим имеет следующие правила:
?* зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга;+* зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга в течение 20 с каждая;
 * захваченная зона дает 10 очков каждый 10 с; * захваченная зона дает 10 очков каждый 10 с;
 +* уничтожение корабля противника отнимает 80 очков;
 * из активного вооружения доступны только торпедные аппараты; * из активного вооружения доступны только торпедные аппараты;
 * главный калибр работает как [[Ship:ПМК|ПМК]]; * главный калибр работает как [[Ship:ПМК|ПМК]];
?* [[Ship:Маневренность|маневренность]] значительно улучшается;+* [[Ship:Маневренность|маневренность]] значительно улучшена;
 * время набора максимальной скорости и остановки сокращено; * время набора максимальной скорости и остановки сокращено;
?* после уничтожения корабля противника игрок получает один заряд снаряжения [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]], а у команды, потерявшей союзника, снаряжение получит каждый игрок.+* корабли начинают бой с 1 зарядом снаряжения [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]]. За уничтожение каждого корабля противника и за потерю каждого союзника игроки получают по 1 дополнительному заряду снаряжения «Ремонтная команда».
  
 За уничтоженный корабль союзника снимается 80 очков. За уничтоженный корабль союзника снимается 80 очков.
Строка 603:Строка 1058:
 |- |-
 |{{#ev:youtube|H0svhmuPjjM}} |{{#ev:youtube|H0svhmuPjjM}}
 +|{{#ev:youtube|a0zIKTFuhqQ}}
 |} |}
  
 [[Категория:Режимы игры (WoWS)]] [[Категория:Режимы игры (WoWS)]]

Текущая версия на 19:16, 31 марта 2021

Космический_бой_2019_008.jpeg
Космический бой — праздничный тип боя, проходящий в период с 1 апреля по 24 апреля 2019. При этом играть в данном типе боя можно в четырех режимах, которые доступны в определенные временные периоды. Принять участие можно на девяти кораблях, четыре из которых сразу же находятся в Порту игроков, а остальные можно получить за выполнение боевых задач. Во время участия в боях данного типа можно получить специальные достижения.

Общая информация

Космический бой в 2019 году

Космические бои начались 1 апреля и закончатся 24 апреля 2019.

Для участия в боях такого типа необходимо иметь 12 уровень игрового аккаунта;

Игрок может участовать только на специальных кораблях формально VII уровня, хотя за их основу были взяты корабли X уровня различных классов и наций.

Корабль Прототип Способ получения
Корабль Нация
Крейсеры
Galaxy Des Moines Соединённые Штаты Америки США Начисляется сразу после выхода обновления 0.8.2
Zaya Zao Япония Япония Начисляется сразу после выхода обновления 0.8.2
Norma Minotaur Великобритания Великобритания Выполнить боевую задачу «В погоне за Century Hawk. Часть 1» — одержать 3 победы в Космическом бою на Galaxy или Zaya
Aurora Москва Союз Советских Социалистических Республик СССР Выполнить боевую задачу «В погоне за Century Hawk. Часть 2» — одержать 3 победы в Космическом бою на Galaxy, Zaya или Norma, выполнив предварительно задачу «В погоне за Century Hawk. Часть 1»
Century Hawk Hindenburg Третий рейх Германия Выполнить все три части боевой задачи «В погоне за Century Hawk».
Боевая задача «В погоне за Century Hawk. Часть 3» — одержать 6 побед в Космическом бою на Galaxy, Zaya, Norma или Aurora, выполнив предварительно задачу «В погоне за Century Hawk. Часть 2»
Линкоры
Paris République Франция Франция Начисляется сразу после выхода обновления 0.8.2
Alldestroyer Großer Kurfürst Третий рейх Германия Выполнить боевую задачу «В погоне за Alldestroyer» — одержать 5 побед в Космическом бою на Paris.
Эсминцы
Blue Aster Z-52 Третий рейх Германия Начисляется сразу после выхода обновления 0.8.2
Flyfire Gearing Соединённые Штаты Америки США Выполнить боевую задачу «В погоне за FlyFire» — одержать 5 побед в Космическом бою на Blue Aster.
Celestial Z-52 Третий рейх Германия Начисляется 15 апреля.
Comet Trace Gearing Соединённые Штаты Америки США Начисляется 15 апреля.
Rover Shimakaze ЯпонияЯпонии Выполнить боевую задачу «В погоне за Rover».

Эти корабли доступны только в данном типе боя, но в режиме «Торпедный суп» можно играть на Comet Trace, Celestial и Rover.

На космические корабли невозможно установить камуфляж и модернизации и использовать улучшенное снаряжение.

После выхода обновления 0.8.3 и отключения космических боев корабли будут списаны с аккаунтов игроков. Заработанный в этой операции опыт после списания кораблей перейдёт на крейсер СССР I уровня «Орлан».

На каждом из кораблей находится свой командир корабля с 19 очками навыков — при этом опыт командиров сразу переводится в элитный, а пересадка их на корабли игровых наций не предусмотрена.

Бои проходят в четырех режимах, в зависимости от временного периода.

Доход в опыте и кредитах аналогичен заработку в случайных боях VII уровня.

Корабли

(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)


Карты

Всего имеется четыре карты — «Лудус», «Навис», «Рисус» и «Парад планет».

Лудус — планета с плотной атмосферой, в которой левитируют каменные обломки. В расположении островов угадывается связь с картой «Слёзы пустыни».

Острова на Нависе покрыты кольцами застывшей лавы, часть которых ярко контрастирует с холодной цветовой гаммой карты. Вдохновлялись звёздные демиурги картой «Путь воина».

Рисус, схожий с картой «Устье», выделяется кристаллами ирониума, поднимающимися из инопланетного океана.

Режимы игры

Кольца Сатурна (01.04.2019 — 08.04.2019)

Космический_бой_2019_005.png

Формат — 12 на 12.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.

Начальное количество очков — 450.

082_001.jpeg

Бои проходят на карте «Лудус» и «Навис».

Режим имеет следующие правила:

  • зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга;
  • каждая зона имеет собственное время захвата и количество очков.
Зона Время захвата, с Штраф при захвате противником, очков Удержание, очков каждые 5 с
Внешняя 25 10 3
Средняя 40 15 5
Внутренняя 55 25 7

За уничтоженные корабли союзников очки снимаются, за корабли противников — начисляются.

Класс корабля Уничтожение союзника Уничтожение противника
Эсминец -45 30
Крейсер -50 35
Линкор -60 40

Двойная звезда (01.04.2019 — 08.04.2019)

Космический_бой_2019_006.png

Формат — 12 на 12.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая контрольные точки и уничтожая корабли противника.

Начальное количество очков — 400.

082_002.jpeg

Бои проходят на картах «Лудус» и «Навис».

Контрольные точки команд располагаются со стороны появления кораблей противника. В начале боя контрольные точки имеют огромный размер, но изначально они неактивны.

Режим имеет следующие правила:

  • контрольные точки активируются на пятой минуте боя и доступны для захвата;
  • после активации контрольные точки начинают уменьшаться в течение четырем минут;
  • захват длится 120 с;
  • удержание точки дает 15 очков каждые 5 с.

Начиная с пятой минуты точки можно захватить, а их размеры начинают постепенно уменьшаться вплоть до 11 минуты боя.

Учтите, что для защиты своей точки придётся сближаться с противником, но не забывайте про захват точки вражеской команды. За уничтоженные корабли союзников очки снимаются, за корабли противников — начисляются.

Класс корабля Уничтожение союзника Уничтожение противника
Эсминец -45 30
Крейсер -50 35
Линкор -60 40

Космоштурм (08.04.2019 — 15.04.2019)

Космический_бой_2019_007.png

Формат — 9 на 9.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — уничтожить станцию или все корабли противника за отведенное время.

082_003.jpeg

Бои проходят на картах «Лудус» и «Рисус».

Режим имеет следующие правила:

  • станция неуничтожима, пока функционирует хотя бы один генератор силового поля;
  • стартовое время атаки станции — 10,5 минут на карте Лудус и 11 минут на карте Рисус;
  • уничтожение генератора продлевает время обороны на 1,5 минуты;
  • корабли защитников непрерывно восстанавливают 120 очков боеспособности в секунду, а их орудия главного калибра и торпедных аппаратов перезаряжаются быстрее на 4%;
  • уничтожение генератора силового поля добавляет 2 минуты на выполнение задачи атакующим;
  • у защитников при потере генератора или корабля восстановление очков боеспособности составляет 180 очков/с, а перезарядка ГК и ТА уменьшается на 3%;
  • корабли команды нападающих восстанавливаются через 30 с после уничтожения. Количество восстановления неограничено.
  • генераторы можно уничтожить орудиями ГК с расстояния 10 км и меньше или торпедами с любой дистанции;
  • генераторы постоянно восстанавливают 75 очков боеспособности в секунду и видны с расстояния в 10 км.

Торпедный суп (15.04.2019 — 24.04.2019)

Космический_бой__2019_010.png
082_004.jpeg

Формат — 5 на 5.

К бою допускаются только эсминцы Comet Trace, Celestial и Rover.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.

Начальное количество очков — 500.

Бои проходят на карте «Парад планет».

Режим имеет следующие правила:

  • зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга в течение 20 с каждая;
  • захваченная зона дает 10 очков каждый 10 с;
  • уничтожение корабля противника отнимает 80 очков;
  • из активного вооружения доступны только торпедные аппараты;
  • главный калибр работает как ПМК;
  • маневренность значительно улучшена;
  • время набора максимальной скорости и остановки сокращено;
  • корабли начинают бой с 1 зарядом снаряжения «Ремонтная команда». За уничтожение каждого корабля противника и за потерю каждого союзника игроки получают по 1 дополнительному заряду снаряжения «Ремонтная команда».

За уничтоженный корабль союзника снимается 80 очков.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: