Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.9.6

Обновление 0.9.6

Перейти к: навигация, поиск
Версия 03:55, 29 июля 2020Текущая версия на 13:33, 4 августа 2020
Отмена правки 638454, сделанной участником ZOMBI2_18:ru (обс.)
 
Строка 431:Строка 431:
 * [https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-096-german-carriers/ Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы] * [https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-096-german-carriers/ Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы]
  
?#перенаправление [[ 
?#перенаправление [[Название целевой страницы]] 
?]] 
 == Видео == == Видео ==
 {| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;" {| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;"

Текущая версия на 13:33, 4 августа 2020

Обновление 0.9.6
8 июля вышло обновление 0.9.6 (~3,2 Гб). Основные особенности обновления: ранний доступ к ветке авианосцев Германии, новые сезоны клановых и ранговых боев, обновление вкладки «Модули» в Порту. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Немецкие авианосцы

Встречаем новые авианосцы Германии

Немецкие авианосцы IV уровня Rhein, VI уровня Weser и уровня VIII August von Parseval — в раннем доступе! Для их получения выполняйте боевые задачи, которые с определённой вероятностью выпадают из контейнеров «Немецкие авианосцы».

Награды Снабжения и за выполнение Директив: контейнеры «Немецкие авианосцы».

Награды из контейнеров: боевые задачи на ранний доступ к немецким авианосцам Rhein, Weser и August von Parseval, расходуемые камуфляжи «Чёрно-бело-красный» и другие награды.

Немецкие жетоны: можно заработать за выполнение специальных цепочек боевых задач. Всего доступно четыре цепочки с наградами в виде Немецких жетонов и постоянных камуфляжей «Железный крест» для Rhein, Weser и August von Parseval.

Также Немецкие жетоны можно получить за выполнение специальных цепочек боевых задач из наборов за дублоны в Адмиралтействе, или из специального набора в Премиум магазине.

Камуфляж «Железный крест»

Награды за жетоны в Адмиралтействе: постоянные камуфляжи «Железный крест» для немецких кораблей X уровня (линкора Großer Kurfürst, эсминца Z-52, крейсера Hindenburg и авианосца Manfred von Richthofen), расходуемые камуфляжи «Чёрно-бело-красный», кредиты и флажные сигналы.

Вы можете получить до пяти дополнительных контейнеров «Немецкие авианосцы» за участие в официальных стримах World of Warships: активируйте бонус-коды и выполняйте специальные боевые задачи!

Особенности немецких авианосцев

  • У самолётов высокая крейсерская скорость, но небольшой запас очков боеспособности.
  • Новый тип боеприпасов — бронебойные ракеты у штурмовиков. Они способны нанести высокий урон в цитадель противника, но могут срикошетить или не пробить броню при попадании под острым углом. При попадании по тонкой броне эсминцев под прямым углом чаще всего будут сквозные пробития, наносящие 1/10 максимального урона.
  • Быстрые торпеды с низкой дальностью хода и невысоким уроном.
Новый вид Порта «Гамбург»
  • Бронебойные бомбы у бомбардировщиков. Эскадрилья летит на большой высоте, а атакующее звено сразу переходит в пикирование. Так как скорректировать положение прицела во время атаки затруднительно, бомбы наиболее эффективны против медленных целей.
  • Дальнобойные и точные орудия ПМК.

С выходом обновления 0.9.7 ветка немецких авианосцев станет доступна для исследования всем игрокам.

Читать далее>>>

Обновлён порт «Гамбург».

Клановые бои. «Петля»

Встречаем новый сезон клановых боев

Данное обновление вводит десятый сезон клановых боев.

  • Начало: 15 июл 14:30 (МСК)
  • Окончание: 31 авг 06:30 (МСК)

Формат: «7 на 7» на кораблях VI уровня.

Награды: до 10 000 Сталь и другие награды.

Карты: «Петля» с уменьшенной боевой зоной, «Кольцо», «Большая гонка», «Новый рассвет», «Трезубец», «Соседи», «Контрудар».

Ранговые бои

Участвуйте в новом сезоне ранговых боев

Данное обновление вводит семнадцатый сезон ранговых боев.

  • Начало: 22 июл 09:00 (МСК)
  • Окончание: 18 авг 08:30 (МСК)

Формат: «7 на 7» на кораблях VIII уровня.

Награды: до 4800 Сталь и другие награды.

Карты: «Греция», «Северные воды», «Гавань», «Горная цепь», «Трезубец», «Петля», «Край вулканов».

Обновление вкладки «Модули»

Вкладка «Модули» стала вкладкой «Оснащение»

Изменена вкладка «Модули» в Порту. Настройка корабля была слишком сложной и неудобной из-за большого количества кораблей и их улучшений. Теперь подготовка к бою станет понятней и будет занимать меньше времени.

Внешний вид вкладки «Оснащение»
  • Внешний вид дерева модулей стал наглядней. Визуально обновлены состояния модулей:
    • «Не исследован»;
    • «Не куплен»;
    • «Доступен для установки»;
    • «Установлен».
  • Установка модулей осуществляется одним кликом. Исследование и покупка при нажатии на кнопки осуществляется аналогично камуфляжам, сигналам и флагам.
  • Добавлена возможность просмотреть ещё не купленные корабли в новом режиме «Просмотр корабля». Для этого во вкладке «Оснащение» нужно кликнуть по иконке с камерой в блоке с модулями, или в дереве развития по кнопке в блоке с характеристиками корабля.
  • Убраны зависимости между модулями разных типов, что упростит процесс исследования. Теперь модули всех типов совместимы между собой.
  • Связи между элементами дерева модулей подсвечиваются, если следующий модуль или корабль доступен для исследования.
  • Каждая эскадрилья авианосца выделена в отдельный блок со своими вооружением и снаряжением.
  • Во всплывающих окнах установки и замены модернизации больше не выводятся интегральные характеристики.

Улучшения звука

Улучшение звукового сопровождения продолжается

В 0.9.6 мы обновили версию звуковой подсистемы Wwise и параметры звука.

Список изменений

  • Улучшено качество звука на всех настройках.
  • Улучшено качество звука в многоканальных звуковых системах (5.1, 7.1 и другие).
  • Обновлены звуки двигателей кораблей. Они разделены на два типа с отличающимся звучанием — паротурбинные и дизельные.
  • Обновлены звуки двигателей самолетов.
  • Обновлены звуки окружающей среды при качестве настроек звука «Ультра».
  • Убран слайдер «Громкость эффектов» в настройках звука. Раньше он отвечал за все немузыкальные звуки в игре, за исключением голосовых сообщений. Таким образом он дублировал остальные слайдеры, расположенные в настройках звука в правой части экрана.
  • Добавлен новый слайдер — «Громкость повреждений», отвечающий за звуки взаимодействия снарядов со всеми поверхностями и кораблями, а также за вызываемые ими эффекты.
  • Добавлена возможность регулировки громкости гудка при запуске игры слайдером «Громкость музыки в Порту».

Новые звуковые эффекты

  • Добавлены новые звуковые эффекты:
    • при пролёте самолётов рядом с камерой и при приближении эскадрильи к кораблю;
    • при повороте камеры, тушении пожара и устранении затоплений в режиме бинокля;
    • при выборе скоростей 1/2, 1/4, прохождении отметок скорости, при включении заднего хода на полной скорости и наоборот для качества настроек звука «Ультра».
  • Добавлены новые звуковые эффекты попаданий, зависящих от типа (рикошет, пробитие, сквозное пробитие и т. д.) и от степени нанесённых или полученных повреждений.
  • После выхода 0.9.6 вам может потребоваться выставить параметры звука в настройках игры. О том, как лучше их настроить, мы расскажем в отдельной статье.

Другие изменения

Изменения низкоуровневого матчмейкера

Работа над матчмейкером продолжается

В случайных боях на кораблях начальных уровней (I–V уровня включительно) команды зачастую выходили в бой неполными. Это связано с тем, что основные активности в нашей игре проходят на высоких уровнях. Теперь, если время ожидания первого игрока в очереди превысило три минуты, то оставшиеся места в командах будут дополнены ботами.

  • В боях I–IV уровня боты равны по силе ботам в кооперативных боях.
  • В боях V уровня боты получили улучшенный ИИ и сражаются на уровне ботов в операциях.

Изменения матчмейкера для новичков

  • Количество сыгранных боев для попадания в общую очередь в случайные бои увеличено с 69 до 200. Таким образом новый игрок сможет получить больше игрового опыта перед переходом к общим случайным боям. Если новичок решит, что готов сражаться с опытными игроками, то он сможет выйти в бой на кораблях V уровня:
    • Игрок, сыгравший 200 боёв и меньше и выходящий в бой на кораблях I–IV уровня, попадёт только в очередь для новичков.
    • Игрок, сыгравший 200 боёв и меньше, но выходящий в бой на корабле V уровня и выше, попадёт в общую очередь.
    • Игроки, сыгравшие больше 200 боёв, всегда попадают в общую очередь.
  • Если время ожидания первого игрока в очереди превышает три минуты, то возможен бой, где только один живой игрок, отзеркаленный ботом. В таком случае остальные боты распределяются по командам зеркально по уровням и классам кораблей.

Изменения матчмейкера низкоуровневых случайных боёв

  • В случайные бои I–V уровней будут добавляться боты до формирования полных команд, если время ожидания первого игрока в очереди превысило три минуты. Бой будет сформирован, если в общей очереди была хотя бы одна пара игроков, совпадающих по уровню корабля.
  • Если у игроков корабли разных классов, то после трёх минут ожидания в очереди они будут отзеркалены ботами такого же класса и уровня, а команды будут дополнены ботами в рамках ограничений по классам и уровням кораблей для данного уровня боя. Таким образом, количество ботов в каждой команде будет одинаковым.
  • На экран ожидания боя добавлено визуальное оповещение о максимальном времени ожидания и возможности наполнения боя ботами.

Балансные изменения

Оптимизация характеристик кораблей продолжается

В 0.9.6 мы изменили характеристики нескольких кораблей на основе анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости.

Список изменений
Уменьшен урон бронебойных бомб авианосцев в среднем на 17%.

Корабль Бомбардировщики Урон бронебойных бомб
Уровень Нация Название Было Стало
IV Япония Япония Hōshō Базовые 3000 2500
VI Япония Япония Ryūjō Базовые 5500 4600
Исследуемые 6100 5100
VIII Япония Япония Shōkaku Базовые 6100 5100
Исследуемые 7600 6200
X Япония Япония Hakuryū Базовые
и исследуемые
8200 6800
VIII Соединённые Штаты Америки США Enterprise Базовые 5900 4900
VIII Третий рейх Германия Graf Zeppelin,
Graf Zeppelin B
Базовые 7000 5800

Бронебойные бомбы более требовательны к навыкам игрока, чем ОФ бомбы, но их эффективность при правильном использовании выше. Обновлённые авианосцы — сравнительно молодой класс, и большинство игроков только недавно научились эффективно использовать этот тип вооружения. Так как наносимый ими урон стал избыточно высоким, мы приняли решение системно снизить максимальный урон ББ бомб без уменьшения бронепробития.

Японский авианосец Shōkaku, VIII уровень

  • Бронепробитие бомб исследуемых бомбардировщиков увеличено на 8%.

Немецкие авианосцы Graf Zeppelin, Graf Zeppelin B, VIII уровень

  • Скорость сведения прицела бомбардировщиков увеличена на 15%.

Американские эсминцы Nicholas, Farragut, Mahan, Benson, Fletcher, Gearing, V–X уровни

Итальянский крейсер Venezia, Х уровень

  • Угол, с которого начинается проверка на рикошет для полубронебойного снаряда снижен с 75 до 70 градусов;
  • Время перезарядки орудий ГК увеличено с 20 до 20,5 с;
  • Время перекладки руля увеличено с 11,6 до 12,6 с.

Модернизация «Форсаж Модификация 1»

  • Бонус ко времени действия снаряжения «Форсаж» уменьшен с +50% до +40%.

Изменение радиуса циркуляции

Циркуляция ряда кораблей была изменена

У определённых кораблей присутствовали расхождения в фактических значениях радиуса циркуляции и в указанных в блоке с характеристиками корабля.

Исходя из степени расхождения данных показателей, а также основываясь на текущей эффективности этих кораблей и их особенностях, мы внесли правки в параметр радиуса циркуляции некоторых кораблей, приведя их к указанным в характеристиках значениям, а у некоторых кораблей — в блок с характеристиками корабля.

В отношении кораблей, у которых расхождения между фактическими показателями радиуса циркуляции и указанными в характеристиках были незначительными, были внесены системные правки, приводящие значения радиуса циркуляции к указанным в блоке с характеристиками корабля.


Мы благодарим члена программы контрибьюторов AprilWhiteMouse за привлечение нашего внимания к этому вопросу

Добавления и изменения контента

Встречаем ветку тяжелых крейсеров СССР

Крейсеры СССР VIII уровня Таллин, IX уровня Рига и X уровня Петропавловск стали доступны для исследования всем игрокам. Советские жетоны обменены на кредиты по курсу 1 к 9000, а жетоны подводных лодок — по курсу 1 к 15 000 Кредиты.

Изменены иконки, описание и названия некоторых видов снаряжения кораблей с особыми параметрами. Например, «Дымогенератор» эсминцев Великобритании VII уровня и выше с меньшими временем перезарядки и действием дымов по сравнению с кораблями других наций. Изменение подчеркнёт отличие данных видов снаряжения от стандартных.

Обновлено содержимое суперконтейнеров. Добавлены следующие предметы:

  • Корабли: крейсер СССР VI уровня Адмирал Макаров, крейсер Германии VIII уровня Mainz, линкор Франции VIII уровня Champagne, крейсер Великобритании VIII уровня Cheshire, крейсер СССР VIII уровня Очаков, крейсер СССР VIII уровня Пётр Багратион, эсминец Европы VIII уровня Orkan, линкор США VII уровня California, крейсер Великобритании VI уровня London, крейсер СССР V уровня Микоян, крейсер ССССР V уровня Киров;
  • 50х расходуемые камуфляжи: «Охотник», «Искры победы», «Карибское море», «Штормовой ветер», «День числа Пи», gamescom Blue, «Лунный воин», Regia Marina, «Европейский».

Изменены условия получения эмблем «Командир авианосца» всех ступеней. Несмотря на то, что средний урон за бой авианосцев отличался от крейсеров и линкоров, требования для получения эмблем были выше, чем у этих классов. Новые условия приведены в соответствие со средним урона авианосцев за бой. Теперь для получения данных эмблем необходимо будет нанести 60, 71, 84 и 113 тыс. среднего урона за бой в последних 100 боях. Эмблемы будут начислены всем игрокам, выполнившим новые условия.

Обновлён дизайн эмблем «Коллекционер» для различия эмблем разных степеней.

Из-за упрощения процесса исследования из игры убраны следующие модули:

  • Модули торпед H8 у крейсера Германии IV уровня Karlsruhe и Mk15 mod.3 у эсминца США VI уровня Monaghan. Теперь улучшенные торпеды на этих кораблях будут установлены одновременно с корпусом (B).
  • Корпус (С) у эсминцев США VI уровня Farragut, VII уровня Mahan и VIII уровня Benson, крейсера Германии VI уровня Nürnberg.
  • Если удалённый модуль был исследован, то игроку будет начислен опыт, потраченный на его исследование.
  • Если удалённый модуль был в наличии у игрока в Имуществе, то игроку будет начислена стоимость его покупки в кредитах.
  • Если удалённый модуль был установлен на корабль, то он заменяется предыдущим модулем и списывается, а игроку начисляется стоимость его покупки в кредитах.
  • Если заменяющий модуль присутствует в Имуществе, то игроку будет начислена его стоимость в кредитах. Так как базовый модуль торпед Karlsruhe не имеет стоимости, игроку будет начислено 30 000 Кредиты.
  • При отсутствии заменяющего модуля в Имуществе, он начисляется игроку бесплатно; если модуль не был исследован — исследуется.

Обратите внимание: компенсация на Monaghan не предусмотрена, так как модули не требуют исследования и приобретения.

Модули штурмовиков на авианосцах США VIII Lexington и X уровня Midway теперь изучаются последовательно. Первым исследуемым модулем будут штурмовики с ракетами HVAR 127 mm, затем — с ракетами Tiny Tim.

  • Если у игрока не были исследованы штурмовики с ракетами Tiny Tim — компенсация не предусмотрена.
  • Если у игрока были исследованы штурмовики с ракетами Tiny Tim и не были исследованы штурмовики с ракетами HVAR 127 mm, то данные штурмовики исследуются.
  • Если у игрока были исследованы оба вида штурмовиков — игроку начисляется 18 000 ед. опыта корабля на Lexington и 38 000 на Midway.

Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли: крейсер США VIII уровня Anchorage, крейсер Германии VII уровня München и эсминец СССР X уровня DD R-10.

Добавлены корабли модификации Azur Lane с соответствующими особыми командирами:

Визуальные и технические улучшения

Игра в визуальном плане улучшается
  • Под новую модель освещения и улучшенную технологию HDR обновлены порты «ВМБ», Azur Lane, «Дракон» и «База Сарушима».
  • Улучшено качество графики при выставленных максимальных настройках.
  • Улучшено качество отражений в воде при выставленных низких настройках.
  • Добавлены анимированные всплывающие подсказки в дереве развития с описанием классов кораблей для новых игроков.
  • Добавлено отображение уровня в названиях постоянных камуфляжей.

Прочие исправления и улучшения

Исправление ошибок продолжается
  • Исправлена геометрия и текстуры кораблей: эсминца Европы VI уровня Västerås, линкора Японии V уровня Kongō, линкора Японии IX уровня Izumo, крейсер СССР VIII уровня Таллин, линкора Японии III уровня Kawachi, крейсера Великобритании IX уровня Drake, крейсера Великобритании X уровня Goliath, крейсера Великобритании VI уровня London, крейсера Великобритании VIII уровня Cheshire, крейсера Великобритании VIII уровня Albemarle, эсминца Европы III уровня Romulus, линкора Италии VIII уровня Roma, эсминца Пан-Азии VI уровня Anshan, эсминца Пан-Азии VI уровня Fushun, авианосца Японии X уровня Hakuryū, эсминца Франции VI уровня Aigle, эсминца СССР VII уровня Минск, линкора СССР V уровня Октябрьская революция, линкора Японии VIII уровня Shōkaku, крейсера Германии VIII уровня Admiral Hipper, эсминца Франции VII уровня Vauquelin, линкора Великобритании VI уровня Warspite.
  • Во всплывающую подсказку к некоторым талантам командиров добавлено упоминание, что действие этих талантов не распространяется на снаряжение авиагрупп.
  • Оранжевая лента теперь не отображается у особых командиров без улучшенных навыков или талантов.
  • Убран лишний разделитель в окне с настройками миникарты в бою при управлении авианосцем.
  • Изменено описание всплывающей подсказки при наведении на баннер «Адмиралтейство» на барже.
  • Изменен порядок отображения иконок классов кораблей и описаний всплывающих подсказок в тренировочной комнате.
  • Исправлена ошибка, при которой эмблема рангового сезона отображалась при выборе статистики за все сезоны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте «Трезубец» столкновение с островами иногда происходило на значительном расстоянии от земли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в бою не отображалось сниженное время перезарядки вооружения после срабатывания соответствующих талантов уникальных командиров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при изменении размеров окна клиента увеличивалось потребление видеопамяти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась полоска боеспособности союзного корабля при наблюдении за боем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой названия тыловых и лобовых плит башен ГК у крейсеров Италии VII уровня Gorizia и VII уровня Zara были перепутаны местами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на тактической карте не отображалась захваченная цель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой баннер наград за достижение уровней доступа не отображал следующую награду.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить приглашение вступить в отряд от игрока в чёрном списке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые камуфляжи не отображались в списке камуфляжей в Судовом журнале.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые камуфляжи «Особый» для кораблей «Чёрной пятницы» некорректно отображались на MacOS и системах без полноценной поддержки DirectX 11.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающем окне о получении персонального предложения некорректно отображался текст под иконкой «Корабельного премиум аккаунта».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при перезапуске клиента во время сражения отсутствовала кнопка «Снова в бой» на экране с результатами боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на кораблях с космическими камуфляжами при получении затопления воспроизводился звук двигателя.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к закрытию клиента при смене снаряжения после выхода из боя на корабле, для обслуживания которого недостаточно кредитов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уменьшалась заметность горящего корабля при выстреле из ГК.
  • Исправлена ошибка, из-за которой часть интерфейса Верфи отображалась в Порту после выхода из Верфи.
  • Теперь запуск игры возможен только при запущенном Wargaming.net Game Center.
  • В дереве развития добавлено описание особенностей подветки советских крейсеров VIII уровня Таллин — X уровня Петропавловск.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось значение мощности двигателя крейсера Великобритании VII уровня Surrey.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на экране результатов боя в операциях не отображались звёзды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые модернизации на неисследованном корабле отображались как предустановленные.
  • Исправлена ошибка, из-за которой блок с ТТХ корабля мерцал при переходе во вкладку «Развитие».
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка перехода к списку боевых задач отображалась на экране послебоевой статистики при отсутствии прогресса по боевым задачам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при формировании отряда в клановых боях в окне отряда не отображались ограничения по классам кораблей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой привязка снаряжения корабля к пользовательским клавишам не влияла на снаряжение эскадрилий авианосцев.
  • Исправлена проблема, из-за которой выполненная цепочка задач отображалась незавершенной на экране результатов боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в клановый чат дважды приходило одинаковое сообщение при фиксации прайм-тайма.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка ESC накладывалась на заголовок окна покупки и установки модуля.
  • Удалён текст про возможность продать снаряжение из описания «Имущества» в «Уровнях доступа».
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась кнопка с описанием особенностей ветки советских крейсеров в дереве развития.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: