Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты

Экономика

Перейти к: навигация, поиск
Версия 19:23, 19 ноября 2018Текущая версия на 15:55, 6 июня 2019 
не показано 27 промежуточных версии 3 участников
Строка 5:Строка 5:
 |content = В [[Navy:World_of_Warships|'''''World of Warships''''']] существует три основных ресурса — кредиты, опыт и дублоны. Кредиты и опыт игрок зарабатывает в боях, дублоны или приобретаются в Премиум магазине, или получается от разработчиков в результате акций и пр. или от других игроков в качестве подарка. Дополнительные ресурсы — это уголь, который также можно получить за выполнение [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]] или из [[Ship:Контейнеры|контейнеров]], сталь, которую можно получить, например, за задачи [[Ship:Клановые бои|клановых боев]] или за достижение определенных [[Ship:Ранг|рангов]] в [[Ship:Ранговые бои|ранговых боях]] сталь, а также в суперконтейнерах, плюс медь и молибден. Также существует [[Ship:Кланы|клановый]] ресурс — нефть, который получают из большинства контейнеров и который тратится на постройку задний на [[Ship:Военно-морская база|Военно-морской базе]]. Во время проведения игровых соревнований или событий могут быть введены временные ресурсы. |content = В [[Navy:World_of_Warships|'''''World of Warships''''']] существует три основных ресурса — кредиты, опыт и дублоны. Кредиты и опыт игрок зарабатывает в боях, дублоны или приобретаются в Премиум магазине, или получается от разработчиков в результате акций и пр. или от других игроков в качестве подарка. Дополнительные ресурсы — это уголь, который также можно получить за выполнение [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]] или из [[Ship:Контейнеры|контейнеров]], сталь, которую можно получить, например, за задачи [[Ship:Клановые бои|клановых боев]] или за достижение определенных [[Ship:Ранг|рангов]] в [[Ship:Ранговые бои|ранговых боях]] сталь, а также в суперконтейнерах, плюс медь и молибден. Также существует [[Ship:Кланы|клановый]] ресурс — нефть, который получают из большинства контейнеров и который тратится на постройку задний на [[Ship:Военно-морская база|Военно-морской базе]]. Во время проведения игровых соревнований или событий могут быть введены временные ресурсы.
 }} }}
?__TOC____NOEDITSECTION__+__TOC__
 == Общая информация == == Общая информация ==
 В игре существует два стандартных видов ресурса, которые можно получить за участие в боях — это кредиты и опыт. Первые являются основной игровой валютой, второй это некие очки развития. В игре существует два стандартных видов ресурса, которые можно получить за участие в боях — это кредиты и опыт. Первые являются основной игровой валютой, второй это некие очки развития.
Строка 41:Строка 41:
 {{switcher|right|thumb|right|width=250px|Обычный опыт #[[Файл:Icon reward exp.png|80px]]|Опыт командира корабля #[[Файл:Icon reward elitexp.png|80px]]|Свободный опыт #[[Файл:Icon reward freexp.png|80px]]}} {{switcher|right|thumb|right|width=250px|Обычный опыт #[[Файл:Icon reward exp.png|80px]]|Опыт командира корабля #[[Файл:Icon reward elitexp.png|80px]]|Свободный опыт #[[Файл:Icon reward freexp.png|80px]]}}
 Существует три типа опыта: Существует три типа опыта:
?* опыт на определённом корабле — используется для изучения новых [[Ship:Модули|модулей]] данного корабля и последующих кораблей в данной ветке развития;+* опыт на определённом корабле — используется для изучения новых [[Ship:Модули|модулей]] данного корабля и последующих кораблей в данной ветке развития, его можно перевести в свободный опыт за дублоны. Различают "чистый" (без учета различных модификаторов) и итоговый (с их учетом) опыт за бой ;
?* опыт [[Ship:Командир корабля|командира корабля]] — используется для изучения навыков, а также для переобучения капитана, назначенного с другого корабля. Существует 2 вида — стандартный и [[Ship:Элитный_опыт_командира_корабля|элитный]]: последний получают только командиры, достигшие высшего звания, поэтому он накапливается отдельно:; +* опыт [[Ship:Командир корабля|командира корабля]] — используется для повышения уровня командира, а также для его переобучения на другой корабль. Существует 2 вида — стандартный и [[Ship:Элитный_опыт_командира_корабля|элитный]]: последний можно использовать для повышения уровня командира, сброса навыков, быстрого завершения переобучения на новый корабль, может быть переведен в свободный опыт за дублоны, его можно получить за выполнение боевых задач, а капитаны, достигшие высшего звания, получают его вместо обычного опыта командира, поэтому он накапливается отдельно:;
?* свободный опыт — опыт, который не привязан к конкретному кораблю и может быть использован для изучения любых модулей и видов техники, а также обучения командиров. Вы получаете его в каждом бою в размере 5% от итогового опыта за бой. Обычный опыт может быть переведен в свободный с премиум и элитных кораблей, а также из элитного опыта командиров. Свободный опыт дополнительно может быть получен в контейнерах или за выполнение [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]]. +* свободный опыт — опыт, который не привязан к конкретному кораблю и может быть использован для изучения любых модулей и прокачиваемых видов техники, а также для операций с командирами, при недостатке элитного опыта. Вы получаете его в каждом бою в размере 5% от итогового опыта за бой. Обычный опыт может быть переведен в свободный с премиум и элитных кораблей, а также из элитного опыта командиров. Свободный опыт дополнительно может быть получен в контейнерах или за выполнение [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]].
 [[Файл:Icon reward clanResource.png|80 px |frameless|left]] [[Файл:Icon reward clanResource.png|80 px |frameless|left]]
 +
 ===Нефть=== ===Нефть===
 Нефть – специальный ресурс, который могут получить только игроки [[Ship:Кланы|клана]]. Нефть – специальный ресурс, который могут получить только игроки [[Ship:Кланы|клана]].
Строка 53:Строка 54:
 * за участие в [[Ship:Клановые бои|клановых боях]] (за выполнение специальных [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]]); * за участие в [[Ship:Клановые бои|клановых боях]] (за выполнение специальных [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]]);
 * из [[Ship:Контейнеры|контейнеров]] (начиная с [[Ship:Обновление 0.6.11|обновления 0.6.11]]) — в большинстве контейнеров содержится по 10 единиц нефти, исключением являются [[Ship:Особые контейнеры|особые контейнеры]], не содержащие нефть; * из [[Ship:Контейнеры|контейнеров]] (начиная с [[Ship:Обновление 0.6.11|обновления 0.6.11]]) — в большинстве контейнеров содержится по 10 единиц нефти, исключением являются [[Ship:Особые контейнеры|особые контейнеры]], не содержащие нефть;
?* за участие в акции [https://worldofwarships.ru/ru/news/event/supply-lines/ «Война за нефть»] в сентябре 2018.+* за участие в акции [https://worldofwarships.ru/ru/news/event/supply-lines/ «Война за нефть»] в сентябре 2018;
 +* за участие в [[Ship:Соревнование «Морское сражение»|соревновании «Морское сражение»]] начиная с 18 февраля 2019.
 {{Блок |! | content = Внимание! Игрок получает нефть именно при получении контейнера, а не в момент его открытия.}} {{Блок |! | content = Внимание! Игрок получает нефть именно при получении контейнера, а не в момент его открытия.}}
 Заработанная кланом нефть влияет на два параметра: Заработанная кланом нефть влияет на два параметра:
Строка 65:Строка 67:
 Уголь — специальный ресурс, который игроки могут получить: Уголь — специальный ресурс, который игроки могут получить:
 * за выполнение боевых задачах; * за выполнение боевых задачах;
?* из ежедневных контейнерах, а также из суперконтейнера или из ряд специальных контейнеров (на текущий момент это [[Ship:Специальные_контейнеры#.D0.9A.D0.BE.D0.BD.D0.B9.D1.82.D0.B5.D0.BD.D0.B5.D1.80.D1.8B_.D0.BA.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4|контейнеры команды]] соревнования Go NAVY!);+* из ежедневных контейнерах, а также из суперконтейнера или из ряда специальных контейнеров;
 * в качестве бонуса от разработчиков во время выхода [[Ship:Обновление 0.7.6|обновления 0.7.6]]; * в качестве бонуса от разработчиков во время выхода [[Ship:Обновление 0.7.6|обновления 0.7.6]];
 * обменяв сталь на уголь по курсу 1 к 10. * обменяв сталь на уголь по курсу 1 к 10.
 +Также уголь можно получить за участие в программе [https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/world_of_friendship/ «Пригласи друга!»].
 {{Блок |! | content = Внимание! Если во время покупки чего-либо за уголь имеет место его нехватка, то автоматически будет произведен обмен необходимого количества стали на него.}} {{Блок |! | content = Внимание! Если во время покупки чего-либо за уголь имеет место его нехватка, то автоматически будет произведен обмен необходимого количества стали на него.}}
  
Строка 76:Строка 79:
 * в качестве бонуса от разработчиков во время выхода [[Ship:Обновление 0.7.6|обновления 0.7.6]]; * в качестве бонуса от разработчиков во время выхода [[Ship:Обновление 0.7.6|обновления 0.7.6]];
 * из суперконтейнера; * из суперконтейнера;
?* за достижение определенных рангов в [[Ship:Ранговые бои|ранговых боях]] начиная с [[Ship:Обновление 0.7.8|обновления 0.7.8]].+* за достижение определенных рангов в [[Ship:Ранговые бои|ранговых боях]] начиная с [[Ship:Обновление 0.7.8|обновления 0.7.8]];
 +* получить в качестве награды за выполнение задачи какой-либо [[Ship:Кампании|кампании]];
 +* за выполнение задачи директивы какого-либо [[Ship:Игровые события|игрового события]].
  
 ===Временные ресурсы=== ===Временные ресурсы===
 +{{main|Ship:Временные ресурсы|l1=Временные ресурсы}}
 [[Файл:Жетоны WoWS.png|80 px |frameless|left]] [[Файл:Жетоны WoWS.png|80 px |frameless|left]]
?Являются особой валютой игровых соревнований или событий.+Являются особыми ресурсами игровых соревнований или событий.
  
 Их можно получить (в зависимости от события или соревнования): Их можно получить (в зависимости от события или соревнования):
Строка 92:Строка 98:
 ===Медь=== ===Медь===
 [[Файл:Icon reward brass.png|80 px |frameless|left]] [[Файл:Icon reward brass.png|80 px |frameless|left]]
?Элитная и редкая валюта, выдаваемая за участие в ранговых боях (начиная с обновления 0.7.8).+Элитный и редкий ресурс, выдаваемая за участие в ранговых боях (начиная с обновления 0.7.8).
  
 За каждый прошедший ранговый сезон, где игрок достиг первого ранга, будет начислена 1 {{медь}}.  За каждый прошедший ранговый сезон, где игрок достиг первого ранга, будет начислена 1 {{медь}}.
Строка 101:Строка 107:
 Похож на медь, но выдается уже за клановые бои (с обновления 0.7.8). Похож на медь, но выдается уже за клановые бои (с обновления 0.7.8).
  
?За каждый клановый сезон, где команда игрока одержала 30 побед в лиге Тайфуна, будет начислен 1 {{молибден}}. +За каждый клановый сезон, где команда игрока одержала 30 побед в лиге Тайфуна, будет начислен 1 {{молибден}}.
  
 +===Специальные ресурсы===
 +[[Файл:Морское братство 002.png|80 px |frameless|left]]
 +Пока к ним, начиная с 23 мая 2019, можно отнести символы [[Ship:Морское братство|Морского братства]], которые могут получить:
 +* наставник:
 +** принятие соратником приглашения;
 +** сыгранный соратником бой — при этом бои соратников вне [[Ship:Отряд|отряда]] с наставником могут принести не более 1500 в неделю;
 +** сыгранные вместе с соратником или двумя соратниками в отряде бой.
 +* соратник — сыгранный вместе с наставником в отряде бой.
 +
 +Чтобы бой приносил символы братства, нужно заработать не менее 150 ед. опыта для кораблей I–V уровня и не менее 300 ед. опыта для кораблей VI–X уровня. Если бой сыгран в составе отряда, это правило распространяется на каждого члена отряда. Тренировочные бои в зачёт не идут.
  
 == Премиум аккаунт == == Премиум аккаунт ==
 +{{main|Премиум аккаунт}}
 Игры компании Wargaming имеют общий модификатор (при наличии единого премиум аккаунта), который увеличивает заработок кредитов и опыта в 1,5 раза. Игры компании Wargaming имеют общий модификатор (при наличии единого премиум аккаунта), который увеличивает заработок кредитов и опыта в 1,5 раза.
  
 Как получить премиум аккаунт: Как получить премиум аккаунт:
?[[Файл:Icon battle wows.png|150 px |frameless|left]]+[[Файл:Wows premium logo.png|150 px |frameless|left]]
?# приобрести в Премиум магазине за реальные деньги;+Корабельный премиум аккаунт можно:
?# приобрести в Порту за дублоны;+* приобрести в [[Ship:Премиум магазин|премиум магазине]] за реальные деньги;
?# получить в качестве награды за выполнение [[Ship:Боевые_задачи|Боевых задач]];+* приобрести в Порту за дублоны;
?# получить вместе с бонус- или инвайт-кодом у акционных кораблей.+* получить в качестве награды за выполнение [[Ship:Боевые_задачи|боевых задач]];
 +* получить в качестве награды за выполнение дополнительной задачи какой-либо [[Ship:Операции|операции]];
 +* получить в качестве награды за выполнение задачи какой-либо кампании;
 +* получить из ряда [[Ship:Контейнеры|контейнеров]];
 +* за выполнение задачи директивы какого-либо игрового события;
 +* получить вместе с бонус- или инвайт-кодом;
 +* из [[Ship:Снабжение|Снабжения]].
 + 
 +[[Файл:Wg premium logo.png|150 px |frameless|left]]
 +Общий премиум аккаунт начиная с [[Ship:Обновление 0.7.12|обновления 0.7.12]] можно:
 +* приобрести в премиум магазине за реальные деньги;
 +* приобрести в Порту за дублоны;
 +* получить различными способами в [[World of Tanks]] или [[World of Warplanes]].
  
 Также при наличии активного премиум аккаунта есть возможность сменить обычный [[Ship:Порт (WoWS)|Порт]] на премиумный. Также при наличии активного премиум аккаунта есть возможность сменить обычный [[Ship:Порт (WoWS)|Порт]] на премиумный.
Строка 145:Строка 174:
 # [[Ship:Таран_(WoWS)|тараном]] # [[Ship:Таран_(WoWS)|тараном]]
 * за уничтожение корабля противника любым из вышеперечисленных способов; * за уничтожение корабля противника любым из вышеперечисленных способов;
 +* за уничтожение находящихся в воздухе любых [[Ship:Механика_авиагрупп|самолетов]] противника;
 * за [[Ship:Захват_баз_(WoWS)|захват базы]] противника (всем захватчикам, пропорционально их доле в очках захвата базы); * за [[Ship:Захват_баз_(WoWS)|захват базы]] противника (всем захватчикам, пропорционально их доле в очках захвата базы);
 * за сбивание захвата союзной базы, пропорционально «сбитым» очкам захвата (см. [[Ship:Захват_баз|Захват баз]]); * за сбивание захвата союзной базы, пропорционально «сбитым» очкам захвата (см. [[Ship:Захват_баз|Захват баз]]);
 * за блокировку захвата базы или точки (нахождением в пределах базы, когда её пытается захватывать противник - в этом случае захват не идёт, а корабли обоих сторон считаются "блокирующими" и получают небольшое вознаграждение за блокировку); * за блокировку захвата базы или точки (нахождением в пределах базы, когда её пытается захватывать противник - в этом случае захват не идёт, а корабли обоих сторон считаются "блокирующими" и получают небольшое вознаграждение за блокировку);
?* за уничтожение находящихся в воздухе любых [[Ship:Механика_авиагрупп|самолетов]] противника; 
 * за [[Ship:Обзор_и_маскировка|обнаружение]] вражеских кораблей, корабельных торпед и эскадрилий;  * за [[Ship:Обзор_и_маскировка|обнаружение]] вражеских кораблей, корабельных торпед и эскадрилий;
 * за урон по разведданым игрока — урон, нанесённый союзниками по обнаруженным игроком целям. Он засчитывается только в том случае, если игрок светит противника (находишься в радиусе его заметности), а тот, кто наносит урон — не видит его своими силами. При этом урон засчитывается всем светящим в полном размере; * за урон по разведданым игрока — урон, нанесённый союзниками по обнаруженным игроком целям. Он засчитывается только в том случае, если игрок светит противника (находишься в радиусе его заметности), а тот, кто наносит урон — не видит его своими силами. При этом урон засчитывается всем светящим в полном размере;
?* за потенциально полученный урон (принятый и заблокированный урон) — максимальный урон от всех снарядов, бомб или торпед, которые поразили корабль игрока, либо прошли в непосредственной близости от корабля (в радиусе 700 метров — примерно 1,5 длины корпуса Yamato, т.к. масштаб кораблей в игре 2:1);+* за потенциально полученный урон (принятый и заблокированный урон) — максимальный урон от всех снарядов, бомб, торпед или ракет, которые поразили корабль игрока, либо прошли в непосредственной близости от корабля (в радиусе 700 метров);
 * за участие в бою — в зависимости от общего вклада. * за участие в бою — в зависимости от общего вклада.
 +
 +При этом некоторые действия в бою напрямую эквиваленты проценту нанесенного кораблю противника урона:
 +{| class="wikitable"
 +|-
 +! rowspan=2|Действие !! colspan=2|Урон, нанесенный кораблю противника, эквивалентный количеству ресурса, который был получен за другие действия в игре, %
 +|-
 +!Для опыта!!Для кредитов
 +|-
 +| Уничтожение противника|| 10 || 25
 +|-
 +|Захват точки || 66 || 33
 +|-
 +|Защита точки || 66 || 33
 +|-
 +|}
 +
 +Также имеется следующий приоритет для других действий в игре, который зависит от класса корабля:
 +{| class="wikitable"
 +|-
 +!rowspan=2|Приоритет в получении опыта и кредитов !! colspan=3|Класс корабля в зависимости от действия
 +|-
 +!Потенциальный урон !!Обнаружение корабля противника !! Урон по разведданым
 +|-
 +|1 || Линкор|| Крейсер || Эсминец
 +|-
 +| 2|| Крейсер|| Эсминец || Крейсер
 +|-
 +|3 || Эсминец||Авианосец || Авианосец
 +|-
 +|4 ||Авианосец || Линкор || Линкор
 +|-
 +|}
 +
 Существует и ряд особенностей — учитываются: Существует и ряд особенностей — учитываются:
 # [[Ship:Режимы_игры|вид боя]] — в кооперативном бою количество получаемых кредитов и опыта меньше, чем в других; # [[Ship:Режимы_игры|вид боя]] — в кооперативном бою количество получаемых кредитов и опыта меньше, чем в других;
Строка 159:Строка 221:
 # разница в уровнях кораблей с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице (т.е. уровень корабля противника ниже уровня вашего корабля) или повышающий при обратной ситуации; # разница в уровнях кораблей с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице (т.е. уровень корабля противника ниже уровня вашего корабля) или повышающий при обратной ситуации;
 # способность [[Ship:Линкоры|линкоров]] и некоторых [[Ship:Крейсеры|крейсеров]] [[Ship:Затопление|восстанавливать]] очки боеспособности; # способность [[Ship:Линкоры|линкоров]] и некоторых [[Ship:Крейсеры|крейсеров]] [[Ship:Затопление|восстанавливать]] очки боеспособности;
?# индивидуальный результат у игроков на авианосцах.+# если точка захватывалась или защищалась несколькими игроками, то награда делится в зависимости от вклада;
 +# награда за блокировку захвата базы зависит от ее длительности.
 Также кредиты и опыт могут быть получены в результате выполнения ежедневных боевых задач, испытаний и пр. Также кредиты и опыт могут быть получены в результате выполнения ежедневных боевых задач, испытаний и пр.
  
 В качестве различных компенсаций (если дублоны за них не положены) или в качестве замены дубликатов коллекционных предметов или жетонов игроку выдаются кредиты. В качестве различных компенсаций (если дублоны за них не положены) или в качестве замены дубликатов коллекционных предметов или жетонов игроку выдаются кредиты.
?{{Блок|i|content =ВНИМАНИЕ!!!<br />+ 
?* Для хороших экономических результатов важно не выживание корабля к концу боя, а максимальный объём активных действий. Попытка скрыться от противников в конце боя, чтобы выжить, вместо того чтобы сражаться с ними, приведёт к худшим экономическим результатам.+
?* Осознанные командные действия в бою (например, для линкора — нанести определённое количество урона, продавить фланг вместе с союзниками, пожертвовав частью боеспособности и захватить базу) приведут к лучшим экономическим результатам.+
?* Сосредоточение только на одном действии (например, для [[Ship:Эсминцы|эсминца]] — захватывать базы, но не наносить урон, не вести разведку и не отвлекать огонь противника на себя) приведёт к худшим экономическим результатам.}}+
 ===Зависимость доходности от задач класса=== ===Зависимость доходности от задач класса===
 Игрок в любом случае получает кредиты и опыт за урон, нанесенным кораблям противника, уничтожение кораблей или самолетов, захват баз или их защиту. Игрок в любом случае получает кредиты и опыт за урон, нанесенным кораблям противника, уничтожение кораблей или самолетов, захват баз или их защиту.
Строка 180:Строка 240:
 {{Блок|i|content =ВНИМАНИЕ!!!<br /> {{Блок|i|content =ВНИМАНИЕ!!!<br />
 1) Под базовым ("чистым") опытом понимается тот, который отображается в статистике результата боя, во вкладках «Командный результат» и «Кредиты и опыт», столбец «Без премимума». Но он зависит от исхода боя — при равном количестве урона и пр. этот вид опыта в '''1,5 раза больше у победившей команды'''.<br /> 1) Под базовым ("чистым") опытом понимается тот, который отображается в статистике результата боя, во вкладках «Командный результат» и «Кредиты и опыт», столбец «Без премимума». Но он зависит от исхода боя — при равном количестве урона и пр. этот вид опыта в '''1,5 раза больше у победившей команды'''.<br />
?2) Под базовыми кредитами понимается те, который отображаются во вкладках «Командный результат» и «Кредиты и опыт», столбец «Без премимума». Но их количество зависит от вида корабля — '''[[Ship:Премиум корабли|премиумные]] корабли зарабатывают кредитов больше, чем прокачиваемые'''.<br />+2) Под базовыми кредитами понимается те, который отображаются во вкладках «Командный результат» и «Кредиты и опыт», столбец «Без премимума». Но их количество зависит от вида корабля — '''[[Ship:Премиум корабли|премиумные]] корабли в большинстве случаев зарабатывают кредитов больше, чем прокачиваемые'''.<br />
 3) Награды за выполнение '''некоторых''' боевых задач или испытаний могут быть как в форме увеличивающих коэффициентов, так и непосредственно в виде опыта и кредитов — и учитываются при расчете дохода за бой.}} 3) Награды за выполнение '''некоторых''' боевых задач или испытаний могут быть как в форме увеличивающих коэффициентов, так и непосредственно в виде опыта и кредитов — и учитываются при расчете дохода за бой.}}
 {{switcher|width = 450px|right|style=topTabs|menu=top {{switcher|width = 450px|right|style=topTabs|menu=top
Строка 195:Строка 255:
 '''1 000 · {{comment|1,5 | Коэффициент премиум аккаунта}} · (1 + {{comment| 0,5| Коэффициент за первую победу в день на корабле}} + {{comment| 1|Коэффициент камуфляжа }} + {{comment| 0,5|Коэффициент флажного сигнала }} + {{comment| 0,5|Коэффициент испытания }} ) {{=}} 5 250''' '''1 000 · {{comment|1,5 | Коэффициент премиум аккаунта}} · (1 + {{comment| 0,5| Коэффициент за первую победу в день на корабле}} + {{comment| 1|Коэффициент камуфляжа }} + {{comment| 0,5|Коэффициент флажного сигнала }} + {{comment| 0,5|Коэффициент испытания }} ) {{=}} 5 250'''
 |Пример 2# |Пример 2#
?Игрок получил 1 000 единиц базового опыта на крейсере [[Ship:Корабли США|США]] VI уровня [[Ship:Cleveland|''Cleveland'']], на котором использует:+Игрок получил 1 000 единиц базового опыта на крейсере [[Ship:Корабли США|США]] VIII уровня [[Ship:Cleveland|''Cleveland'']], на котором использует:
  
?* постоянный камуфляж {{comment|«Тип 16»|Увеличивает на 30% опыт за бой }};+* постоянный камуфляж {{comment|«Тип 18»|Увеличивает на 30% опыт за бой }};
 * {{comment|флаг альфа-тестера|Увеличивает на 5% опыт за бой}}. * {{comment|флаг альфа-тестера|Увеличивает на 5% опыт за бой}}.
  
Строка 317:Строка 377:
 * X<sub>С 0</sub> — исходное количество стали; * X<sub>С 0</sub> — исходное количество стали;
 * К<sub>СП</sub> — клановый модификатор: коэффициент [[Ship:Стальной порт|Стального порта]] (зависит от количества улучшений данного строения). * К<sub>СП</sub> — клановый модификатор: коэффициент [[Ship:Стальной порт|Стального порта]] (зависит от количества улучшений данного строения).
?[[Файл:Blog Dock.jpg|thumbnail|250 px|right|Подготовка корабля к бою необходимое, но затратное дело.]]+ 
 +==Разовый бонус за победу==
 +[[Файл:Icon reward expCoeff.png|80 px |frameless|left]]
 +В игре существует ежедневный '''разовый''' бонус за первую победу («Звезда») коэффициент увеличения опыта за бой у каждого корабля. В обычные дни он равен 1,5, но во время каких-либо акций может быть и больше.
 + 
 +Величину данного бонуса можно увидеть в левом нижнем углу иконки корабля.
 + 
 +Также в период акций (например, посвященных Новому году), могут действовать специальные бонусы.
 +{{Main|Ship:Акционные разовые бонусы|l1=Акционные разовые бонусы}}
 + 
 == Расходы == == Расходы ==
 +[[Файл:Blog Dock.jpg|thumbnail|250 px|right|Подготовка корабля к бою — необходимое, но затратное дело.]]
 ===Обслуживание=== ===Обслуживание===
 {{Main|Ship:Обслуживание|l1=Обслуживание}} {{Main|Ship:Обслуживание|l1=Обслуживание}}
Строка 341:Строка 411:
 [[Файл:4da91dce-2a3e-11e5-b8e0-e4115be59678.jpg|thumbnail|250 px|right|Дублоны можно потратить на различные полезные вещи и услуги.]] [[Файл:4da91dce-2a3e-11e5-b8e0-e4115be59678.jpg|thumbnail|250 px|right|Дублоны можно потратить на различные полезные вещи и услуги.]]
 Дублоны можно потратить на: Дублоны можно потратить на:
?# приобретение премиумных кораблей, улучшенного снаряжения, камуфляжа и экономических флажных сигналов; +# приобретение премиумных кораблей, камуфляжа и экономических флажных сигналов;
 # приобретение дополнительных слотов в Порту для кораблей; # приобретение дополнительных слотов в Порту для кораблей;
 # приобретение премиум аккаунта; # приобретение премиум аккаунта;
Строка 347:Строка 417:
 # перевод обычного опыта с кораблей в свободный; # перевод обычного опыта с кораблей в свободный;
 # расширение резерва для командиров кораблей; # расширение резерва для командиров кораблей;
?# "приобретение" командира корабля с тремя очками навыков при покупке корабля+# "приобретение" командира корабля с тремя очками навыков при покупке корабля;
 +# приобретение [[Ship:Уникальные командиры корабля|уникального командира корабля]] в Арсенале;
 # переобучение командира корабля без штрафа в количестве опыта; # переобучение командира корабля без штрафа в количестве опыта;
 # демонтаж (без уничтожения) модернизаций; # демонтаж (без уничтожения) модернизаций;
 # [https://ru.wargaming.net/support/kb/articles/273 смену имени в игре]; # [https://ru.wargaming.net/support/kb/articles/273 смену имени в игре];
 +# приобретение уникального контента в Арсенале;
 # создания [[Ship:Кланы|клана]] или изменения его тэга или названия (последнее доступно только командующему клана). # создания [[Ship:Кланы|клана]] или изменения его тэга или названия (последнее доступно только командующему клана).
  
Строка 369:Строка 441:
  
 ===Временные ресурсы=== ===Временные ресурсы===
?За них в Арсенале в разделах соревнований или событий можно приобрести различных контент, связанным с игровыми соревнованиями или событиями — камуфляжи, контейнеры, [[Ship:Флаги|флаги]], [[Ship:Нашивки|нашивки]], [[Ship:Особые командиры корабля|особых командиров]] или даже премиум корабли и [[Ship:Уникальные командиры корабля|уникальных командиров]].+{{main|Ship:Временные разделы Адмиралтейства|l1=Временные разделы Адмиралтейства}}
 +За них в Адмиралтействе в разделах соревнований или событий можно приобрести различных контент, связанным с игровыми соревнованиями или событиями — камуфляжи, контейнеры, [[Ship:Флаги|флаги]], [[Ship:Нашивки|нашивки]], [[Ship:Особые командиры корабля|особых командиров]] или даже премиум корабли и [[Ship:Уникальные командиры корабля|уникальных командиров]].
  
 Ассортимент зависит от соревнования или события. Ассортимент зависит от соревнования или события.
Строка 375:Строка 448:
 ===Медь и молибден=== ===Медь и молибден===
 На них можно приобрести в Арсенале специальные камуфляжи для кораблей, выдаваемых за участие в клановых или ранговых боя. На них можно приобрести в Арсенале специальные камуфляжи для кораблей, выдаваемых за участие в клановых или ранговых боя.
 +
 +===Специальные ресурсы===
 +Символы можно обменять на контейнеры [[Ship:Специальные_контейнеры#.D0.9A.D0.BE.D0.BD.D1.82.D0.B5.D0.B9.D0.BD.D0.B5.D1.80.D1.8B_.D0.9C.D0.BE.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.BE.D0.B3.D0.BE_.D0.B1.D1.80.D0.B0.D1.82.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.B0|Морского братства]], пройдя по [https://playtogether.worldofwarships.ru/ru/goods/ данной ссылке].
  
 ==Штраф за пассивное поведение в бою== ==Штраф за пассивное поведение в бою==
Строка 446:Строка 522:
 * [[Ship:Обновление_0.7.8|Обновление 0.7.8]]: * [[Ship:Обновление_0.7.8|Обновление 0.7.8]]:
 ** введены медь и молибден. ** введены медь и молибден.
 +* [[Ship:Обновление_0.8.0|Обновление 0.8.0]] — у авианосцев:
 +** награды за нанесение урона и уничтожение кораблей (основная задача класса), захват, защиту и блокировку баз теперь соответствуют наградам линкоров;
 +** награды за обнаружение кораблей и самолётов снижены;
 +** стоимость сбитых противником самолётов увеличивается вдвое. Это изменение не затрагивает сбитые истребители — за их потерю плата не взимается.
 +* [[Ship:Обновление_0.8.1|Обновление 0.8.1]]:
 +** увеличена доходность в кредитах за уничтожение кораблей уровнем выше;
 +** доходность и обслуживание приведены в соответствие со значениями премиумных кораблей.
 |hidden = 1 |hidden = 1
 }} }}
Строка 455:Строка 538:
 {| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;" {| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;"
 |- |-
?|{{#ev:youtube|-r9wXW4CypU}}+|{{#ev:youtube|TcI9_QpZ7_k}}||{{#ev:youtube|Ih5KUs6zXwQ}}
 +|-
 +|{{#ev:youtube|PmdSyl7tHYU}}||{{#ev:youtube|-r9wXW4CypU}}
 |} |}
 {{Игровые статьи (wows)}} {{Игровые статьи (wows)}}

Текущая версия на 15:55, 6 июня 2019

Экономика World of Warships
В World of Warships существует три основных ресурса — кредиты, опыт и дублоны. Кредиты и опыт игрок зарабатывает в боях, дублоны или приобретаются в Премиум магазине, или получается от разработчиков в результате акций и пр. или от других игроков в качестве подарка. Дополнительные ресурсы — это уголь, который также можно получить за выполнение боевых задач или из контейнеров, сталь, которую можно получить, например, за задачи клановых боев или за достижение определенных рангов в ранговых боях сталь, а также в суперконтейнерах, плюс медь и молибден. Также существует клановый ресурс — нефть, который получают из большинства контейнеров и который тратится на постройку задний на Военно-морской базе. Во время проведения игровых соревнований или событий могут быть введены временные ресурсы.

Общая информация

В игре существует два стандартных видов ресурса, которые можно получить за участие в боях — это кредиты и опыт. Первые являются основной игровой валютой, второй это некие очки развития.

Помимо этого, в игре есть покупаемая за деньги валюта (хотя ее можно получить еще дополнительными способами) — дублоны.

Дополнительные ресурсы, которые можно потратить в Арсенале — уголь и сталь.

Также клановые игроки могут зарабатывать специальный ресурс «Нефть», который можно потратить на строительство корпусов Военно-морской базы.

Icon_reward_credits.png

Кредиты

Кредиты (в просторечии "серебро") является основной валютой для покупки и обслуживания кораблей, а также для покупки модулей, модернизаций и расходников.

Дублоны

Основная статья: Дублоны

Игровая валюта World of Warships — «Дублоны» (аналог Золота в World of Tanks и World of Warplanes), которые можно:

Icon_1.png

Опыт

Существует три типа опыта:

  • опыт на определённом корабле — используется для изучения новых модулей данного корабля и последующих кораблей в данной ветке развития, его можно перевести в свободный опыт за дублоны. Различают "чистый" (без учета различных модификаторов) и итоговый (с их учетом) опыт за бой ;
  • опыт командира корабля — используется для повышения уровня командира, а также для его переобучения на другой корабль. Существует 2 вида — стандартный и элитный: последний можно использовать для повышения уровня командира, сброса навыков, быстрого завершения переобучения на новый корабль, может быть переведен в свободный опыт за дублоны, его можно получить за выполнение боевых задач, а капитаны, достигшие высшего звания, получают его вместо обычного опыта командира, поэтому он накапливается отдельно:;
  • свободный опыт — опыт, который не привязан к конкретному кораблю и может быть использован для изучения любых модулей и прокачиваемых видов техники, а также для операций с командирами, при недостатке элитного опыта. Вы получаете его в каждом бою в размере 5% от итогового опыта за бой. Обычный опыт может быть переведен в свободный с премиум и элитных кораблей, а также из элитного опыта командиров. Свободный опыт дополнительно может быть получен в контейнерах или за выполнение боевых задач.
Icon_reward_clanResource.png

Нефть

Нефть – специальный ресурс, который могут получить только игроки клана.


Нефть можно получить:

Внимание! Игрок получает нефть именно при получении контейнера, а не в момент его открытия.

Заработанная кланом нефть влияет на два параметра:

  • текущий счёт клана — неизрасходованная нефть, которую можно потратить на развитие Военно-морской базы.
  • общий прогресс — вся заработанная кланом нефть. От этого параметра зависит уровень клана.

А вот полученная игроком нефть влияет только на возможность получения бонусов клана — если игрок пришел в новый клан, то воспользоваться экономическими бонусами он сможет только после того, как накопит число нефти, в зависимости от уровня клана.

Уголь

Icon_reward_coal.png

Уголь — специальный ресурс, который игроки могут получить:

  • за выполнение боевых задачах;
  • из ежедневных контейнерах, а также из суперконтейнера или из ряда специальных контейнеров;
  • в качестве бонуса от разработчиков во время выхода обновления 0.7.6;
  • обменяв сталь на уголь по курсу 1 к 10.

Также уголь можно получить за участие в программе «Пригласи друга!».

Внимание! Если во время покупки чего-либо за уголь имеет место его нехватка, то автоматически будет произведен обмен необходимого количества стали на него.

Сталь

Icon_reward_steel.png

Сталь — специальный ресурс, который игроки могут получить:

  • за выполнение боевых задач в клановых боях;
  • в качестве бонуса от разработчиков во время выхода обновления 0.7.6;
  • из суперконтейнера;
  • за достижение определенных рангов в ранговых боях начиная с обновления 0.7.8;
  • получить в качестве награды за выполнение задачи какой-либо кампании;
  • за выполнение задачи директивы какого-либо игрового события.

Временные ресурсы

Основная статья: Временные ресурсы
Жетоны_WoWS.png

Являются особыми ресурсами игровых соревнований или событий.

Их можно получить (в зависимости от события или соревнования):

  • из некоторых контейнеров;
  • за верность команде;
  • за выполнение блока задач;
  • в премиум-магазине.

После окончания соревнования или события оставшиеся ресурсы переводятся в кредиты по определенному курсу.

Медь

Icon_reward_brass.png

Элитный и редкий ресурс, выдаваемая за участие в ранговых боях (начиная с обновления 0.7.8).

За каждый прошедший ранговый сезон, где игрок достиг первого ранга, будет начислена 1 Медь.


Молибден

Icon_reward_molybdenum.png

Похож на медь, но выдается уже за клановые бои (с обновления 0.7.8).

За каждый клановый сезон, где команда игрока одержала 30 побед в лиге Тайфуна, будет начислен 1 Молибден.

Специальные ресурсы

Морское_братство_002.png

Пока к ним, начиная с 23 мая 2019, можно отнести символы Морского братства, которые могут получить:

  • наставник:
    • принятие соратником приглашения;
    • сыгранный соратником бой — при этом бои соратников вне отряда с наставником могут принести не более 1500 в неделю;
    • сыгранные вместе с соратником или двумя соратниками в отряде бой.
  • соратник — сыгранный вместе с наставником в отряде бой.

Чтобы бой приносил символы братства, нужно заработать не менее 150 ед. опыта для кораблей I–V уровня и не менее 300 ед. опыта для кораблей VI–X уровня. Если бой сыгран в составе отряда, это правило распространяется на каждого члена отряда. Тренировочные бои в зачёт не идут.

Премиум аккаунт

Основная статья: Премиум аккаунт

Игры компании Wargaming имеют общий модификатор (при наличии единого премиум аккаунта), который увеличивает заработок кредитов и опыта в 1,5 раза.

Как получить премиум аккаунт:

Wows_premium_logo.png

Корабельный премиум аккаунт можно:

  • приобрести в премиум магазине за реальные деньги;
  • приобрести в Порту за дублоны;
  • получить в качестве награды за выполнение боевых задач;
  • получить в качестве награды за выполнение дополнительной задачи какой-либо операции;
  • получить в качестве награды за выполнение задачи какой-либо кампании;
  • получить из ряда контейнеров;
  • за выполнение задачи директивы какого-либо игрового события;
  • получить вместе с бонус- или инвайт-кодом;
  • из Снабжения.
Wg_premium_logo.png

Общий премиум аккаунт начиная с обновления 0.7.12 можно:

  • приобрести в премиум магазине за реальные деньги;
  • приобрести в Порту за дублоны;
  • получить различными способами в World of Tanks или World of Warplanes.

Также при наличии активного премиум аккаунта есть возможность сменить обычный Порт на премиумный.

Информация о количестве всех игровых ресурсов


Прежде всего, игрок может ознакомиться с количеством кредитов, опыт и т.д. в Порту:

  • основная информация содержится в правом верхнем углу — там же находятся кнопки для осуществления различных экономических операций;
  • опыт корабля выводится под изображением корабля, а также при выборе раздела «Модули». Там же предоставляется информация и о свободном опыте;
  • опыт командира корабля можно узнать, наведя курсор на его изображение или перейдя в его раздел;

Информация о премиум аккаунта располагается непосредственно в Порту в верхнем правом и в разделе Профиль под именем игрока.

Количество угля, стали, меди, молибдена и временных ресурсов отображается только в Арсенале.

О набранной кланом нефти можно узнать на Военно-морской базе.

Таблица «Кредиты и опыт»

Всю информацию о доходах и расходах за бой можно узнать из раздела «Кредиты и опыт» в экране послебоевой статистики — причем отдельно приводится информация о кредитах и опыте без учета премиум аккаунта.

Доходы

Кредиты и опыт

Кредиты и опыт выдаются за:

  • за нанесение повреждений кораблям противника любым способом:
  1. орудиями главного калибра;
  2. орудиями противоминного калибра;
  3. торпедами, включая авиационные;
  4. авиационными бомбами;
  5. возгоранием;
  6. затоплением;
  7. тараном
  • за уничтожение корабля противника любым из вышеперечисленных способов;
  • за уничтожение находящихся в воздухе любых самолетов противника;
  • за захват базы противника (всем захватчикам, пропорционально их доле в очках захвата базы);
  • за сбивание захвата союзной базы, пропорционально «сбитым» очкам захвата (см. Захват баз);
  • за блокировку захвата базы или точки (нахождением в пределах базы, когда её пытается захватывать противник - в этом случае захват не идёт, а корабли обоих сторон считаются "блокирующими" и получают небольшое вознаграждение за блокировку);
  • за обнаружение вражеских кораблей, корабельных торпед и эскадрилий;
  • за урон по разведданым игрока — урон, нанесённый союзниками по обнаруженным игроком целям. Он засчитывается только в том случае, если игрок светит противника (находишься в радиусе его заметности), а тот, кто наносит урон — не видит его своими силами. При этом урон засчитывается всем светящим в полном размере;
  • за потенциально полученный урон (принятый и заблокированный урон) — максимальный урон от всех снарядов, бомб, торпед или ракет, которые поразили корабль игрока, либо прошли в непосредственной близости от корабля (в радиусе 700 метров);
  • за участие в бою — в зависимости от общего вклада.

При этом некоторые действия в бою напрямую эквиваленты проценту нанесенного кораблю противника урона:

Действие Урон, нанесенный кораблю противника, эквивалентный количеству ресурса, который был получен за другие действия в игре, %
Для опыта Для кредитов
Уничтожение противника 10 25
Захват точки 66 33
Защита точки 66 33

Также имеется следующий приоритет для других действий в игре, который зависит от класса корабля:

Приоритет в получении опыта и кредитов Класс корабля в зависимости от действия
Потенциальный урон Обнаружение корабля противника Урон по разведданым
1 Линкор Крейсер Эсминец
2 Крейсер Эсминец Крейсер
3 Эсминец Авианосец Авианосец
4 Авианосец Линкор Линкор

Существует и ряд особенностей — учитываются:

  1. вид боя — в кооперативном бою количество получаемых кредитов и опыта меньше, чем в других;
  2. в операциях — количество полученных командой звезд за операцию и индивидуальные заслуги в бою;
  3. процентное соотношение урона к общей прочности корабля — количество кредитов и опыта, полученное за нанесение, к примеру, 50% прочности эсминцу и авианосцу будет одинаковым;
  4. разница в уровнях кораблей с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице (т.е. уровень корабля противника ниже уровня вашего корабля) или повышающий при обратной ситуации;
  5. способность линкоров и некоторых крейсеров восстанавливать очки боеспособности;
  6. если точка захватывалась или защищалась несколькими игроками, то награда делится в зависимости от вклада;
  7. награда за блокировку захвата базы зависит от ее длительности.

Также кредиты и опыт могут быть получены в результате выполнения ежедневных боевых задач, испытаний и пр.

В качестве различных компенсаций (если дублоны за них не положены) или в качестве замены дубликатов коллекционных предметов или жетонов игроку выдаются кредиты.

Зависимость доходности от задач класса

Игрок в любом случае получает кредиты и опыт за урон, нанесенным кораблям противника, уничтожение кораблей или самолетов, захват баз или их защиту.

Но доходность за выполнение других задач зависит от их приоритетности для каждого класса корабля — ниже задачи перечислены в порядке важности:

  • авианосцы — урон по вашим разведданным, обнаружение;
  • линкоры — потенциальный урон;
  • крейсеры — потенциальный урон, урон по вашим разведданным, обнаружение.
  • эсминцы — урон по вашим разведданным, обнаружение, потенциальный урон.

Модификаторы количества награды за бой

После боя каждый игрок получает так называемые базовые кредиты и опыт в зависимости от вклада — но игрок может получить больше, т.к. итоговые значения вычисляются по следующим формулам:

ВНИМАНИЕ!!!
1) Под базовым ("чистым") опытом понимается тот, который отображается в статистике результата боя, во вкладках «Командный результат» и «Кредиты и опыт», столбец «Без премимума». Но он зависит от исхода боя — при равном количестве урона и пр. этот вид опыта в 1,5 раза больше у победившей команды.
2) Под базовыми кредитами понимается те, который отображаются во вкладках «Командный результат» и «Кредиты и опыт», столбец «Без премимума». Но их количество зависит от вида корабля — премиумные корабли в большинстве случаев зарабатывают кредитов больше, чем прокачиваемые.
3) Награды за выполнение некоторых боевых задач или испытаний могут быть как в форме увеличивающих коэффициентов, так и непосредственно в виде опыта и кредитов — и учитываются при расчете дохода за бой.

1) Опыт корабля
ХО = { ХО 0 · КА · (1 + ΣКМ О) } + XО Н - XШ,

где

  • XО — итоговый опыт за бой;
  • XО 0 — базовый ("чистый") опыт за бой;
  • КА — коэффициент аккаунта: для обычного он равен 1, для премиумного — 1,5;
  • ΣКМ О — сумма коэффициентов различных модификаторов опыта, к которым относятся:
  1. первая победу за день для каждого корабля в порту — в основном, увеличивает на 50%, но при проведении акций может составлять и большую величину;
  2. некоторые флажные сигналы;
  3. ряд камуфляжей;
  4. награды за выполнение боевых задач или испытаний;
  5. некоторые особые памятные флаги;
  6. клановый бонус от исследовательского института.
  • XО Н — опыт в качестве вознаграждение за выполнение боевых задач или испытаний;
  • XШ — штраф за нанесение урона по союзникам.
2) кредиты
ХК = { ХК 0 · КА · (1 + ΣКМ К) } + XК Н,

где

  • XК — итоговые кредиты за бой;
  • XК 0 — базовые кредиты за бой;
  • КА — коэффициент аккаунта: для обычного он равен 1, для премиумного — 1,5;
  • ΣКМ К — сумма коэффициентов различных модификаторов кредитов, к которым относятся:
  1. некоторые флажные сигналы;
  2. ряд камуфляжей;
  3. награды за выполнение боевых задач или испытаний;
  4. некоторые особые памятные флаги.
  • XК Н — кредиты в качестве вознаграждение за выполнение боевых задач или испытаний.
3) Опыт командира корабля
ХКК = { ХО 0 · КА· (1 + ΣКМ О + ΣКМ КК) } + XКК Н + XОК Н - XШ ,

где

  • XКК — опыт командира корабля;
  • XO 0 — базовый ("чистый") опыт за бой;
  • КА — коэффициент аккаунта: для обычного он равен 1, для премиумного — 1,5;
  • ΣКМ О — сумма коэффициентов различных модификаторов опыта (см. выше);
  • ΣКМ КК — сумма коэффициентов различных модификаторов опыта командира корабля, к которым относятся;
  1. некоторые флажные сигналы;
  2. некоторые камуфляжи;
  3. награды за выполнение боевых задач или испытаний;
  4. некоторые особые памятные флаги;
  5. клановый бонус от Академии.
  • XКК Н — опыт командира корабля в качестве вознаграждение за выполнение боевых задач или испытаний;
  • XКК Н — опыт корабля в качестве вознаграждение за выполнение боевых задач или испытаний;
  • XШ — штраф за нанесение урона по союзникам.
4) Свободный опыт
ХОС = { ХО · 0,05 · (1 + ΣКМ ОС) } + XОС Н,

где

  • XОС — свободный опыт;
  • XO — итоговый опыт за бой;
  • ΣКМ ОС — сумма коэффициентов различных модификаторов свободного опыта, к которым относятся;
  1. некоторые флажные сигналы;
  2. некоторые камуфляжи;
  3. награды за выполнение боевых задач;
  4. клановый бонус от Конструкторского бюро.
  • XОС Н — свободный опыт в качестве вознаграждение за выполнение боевых задач или испытаний.
5) Уголь
ХУ = ХУ 0 · (1 + КУП ) ,

где

  • XУ — уголь;
  • XУ 0 — базовое количество угля;
  • КУП — клановый модификатор: коэффициент Угольного порта (зависит от количества улучшений данного строения).
6) Сталь
ХС = ХС 0 · (1 + КСП ) ,

где

  • XС — сталь;
  • XС 0 — исходное количество стали;
  • КСП — клановый модификатор: коэффициент Стального порта (зависит от количества улучшений данного строения).

Разовый бонус за победу

Icon_reward_expCoeff.png

В игре существует ежедневный разовый бонус за первую победу («Звезда») — коэффициент увеличения опыта за бой у каждого корабля. В обычные дни он равен 1,5, но во время каких-либо акций может быть и больше.

Величину данного бонуса можно увидеть в левом нижнем углу иконки корабля.

Также в период акций (например, посвященных Новому году), могут действовать специальные бонусы.

Основная статья: Акционные разовые бонусы

Расходы

Подготовка корабля к бою — необходимое, но затратное дело.

Обслуживание

Основная статья: Обслуживание

Обслуживание корабля после боя — условная подготовка корабля к следующему бою, на которое тратятся кредиты. Стоимость зависит от уровня и вида корабля — чем выше уровень, тем обслуживание дороже: хотя у премиум-кораблей с VI уровня она начинает снижаться. Но его стоимость можно снизить, использовав постоянный камуфляж, ранговые флаги, флажный сигнал или улучшив соответствующее сооружение на военно-морской базе.

Кредиты

Кредиты тратятся на:

  • покупку обычных кораблей, модулей корабля или модернизаций. Стоимость покупки можно снизить на 10...15%, если использовать улучшения Судостроительного завода на военно-морской базе;
  • приобретение и пополнение улучшенного снаряжения;
  • приобретение и пополнение камуфляжа;
  • обучение командира корабля при покупке корабля одному навыку или переобучение со штрафом в очках опыта;
Пополнение боекомплекта.
  • пополнение боекомплекта — зависит от израсходованного в бою количества :
  1. снарядов орудий главного калибра;
  2. торпед;
  3. самолетов.
  • на обслуживание корабля (ее величина фиксированная для каждого корабля — см. выше).

Также в число расходов входит штраф за повреждение союзников.

Опыт

Он тратится на исследование модулей и исследование новых кораблей. Исследование некоторых модулей можно пропустить и сразу потратить опыт на исследование следующего корабля ветки. Но в этом случае корабль не сможет стать элитным — не получит возможность перевести накопленный на нем обычный опыт в свободный.

Дублоны

Дублоны можно потратить на различные полезные вещи и услуги.

Дублоны можно потратить на:

  1. приобретение премиумных кораблей, камуфляжа и экономических флажных сигналов;
  2. приобретение дополнительных слотов в Порту для кораблей;
  3. приобретение премиум аккаунта;
  4. приобретение кредитов;
  5. перевод обычного опыта с кораблей в свободный;
  6. расширение резерва для командиров кораблей;
  7. "приобретение" командира корабля с тремя очками навыков при покупке корабля;
  8. приобретение уникального командира корабля в Арсенале;
  9. переобучение командира корабля без штрафа в количестве опыта;
  10. демонтаж (без уничтожения) модернизаций;
  11. смену имени в игре;
  12. приобретение уникального контента в Арсенале;
  13. создания клана или изменения его тэга или названия (последнее доступно только командующему клана).

Нефть

Она идет на улучшение строений Военно-морской базы, с помощью которых, в свою очередь, игроки из клана могут получать бонусы. Но построить корпуса могут только командующий флотом или его заместители.

Уголь

Его можно потратить в Арсенале на покупку:

Сталь

За сталь в Арсенале можно купить некоторые премиумные корабли, но также ее можно обменять на уголь по курсу 1 к 10.

Временные ресурсы

За них в Адмиралтействе в разделах соревнований или событий можно приобрести различных контент, связанным с игровыми соревнованиями или событиями — камуфляжи, контейнеры, флаги, нашивки, особых командиров или даже премиум корабли и уникальных командиров.

Ассортимент зависит от соревнования или события.

Медь и молибден

На них можно приобрести в Арсенале специальные камуфляжи для кораблей, выдаваемых за участие в клановых или ранговых боя.

Специальные ресурсы

Символы можно обменять на контейнеры Морского братства, пройдя по данной ссылке.

Штраф за пассивное поведение в бою

В случае пассивного поведения в бою игрок может понести наказание: награда за бой будет нулевой, а выплата за обслуживание при выходе в бой всё равно будет снята.

К нему относятся:

  • выход из боя до уничтожения своего корабля;
  • отсутствие урона и движения (последнее относится ко всем кораблям, кроме авианосцев). ВАЖНО! Урон, нанесённый вспомогательным калибром, не учитывается;
  • для авианосцев: отсутствие урона за бой и отсутствие выпущенных самолётов.

Ссылки на интернет-ресурсы

История изменений

Примечания

  1. Если в контейнере «Хэллоуин-2017» выпадает особый камуфляж, который уже есть у игрока на аккаунте, то вместо него автоматически будет начислен другой камуфляж из списка возможных.
    Если же у игрока на аккаунте уже есть все особые «хэллоуинские» камуфляжи из представленных в списке и при открытии контейнера вновь выпадает «хэллоуинский» камуфляж, то вместо него на аккаунт будет начислен следующий бонус:

Видео

Wows_logo_small.png   Игровые статьи про World of Warships
Menu_icon_Port_wows.png Основы игры
Арсенал • Балансировщик  • Боевые задачи • Звук  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика
Menu_icon_battles.png Режимы игры
Бои с боссами на Хэллоуин-2015  • Клановые бои  • Командные бои  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Космический бой (2019) • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Операция «Ужас глубин» • Первоапрельская битва • Праздничные бои  • Ранговые бои  • Cценарии  • Хэллоуин-2016  • Тренировочная комната
Menu_icon_equipment_wows.png Комплектация
Боеприпасы  • Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Полётный контроль • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы
Menu_icon_damage_system_wows.png Игровая механика
Авиагруппы  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные укрепления  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон
Menu_icon_game_glossary_wows.png Справочник
Авианосец  • Авианосцы • Акционные разовые бонусы  • Военно-морская база • Допущения в игре World of Warships  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Игровые достижения • Игровые события  • Игровые термины • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии  • Корабли Пан-Азии  • Корабли Польши  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Модификация Arpeggio  • Модификация Dragon  • Модификация High School Fleet • Особые командиры корабля • Пасхалки  • Премиум аккаунт • Премиум-корабли • Премиум магазин • Реферальная программа  • Система борьбы с нанесением урона союзникам • Снабжение  • Сообщество • Соревнование «Go NAVY!» • Соревнование «Морское сражение» • Соревнование «Победа»  • Список обновлений  • Уникальные командиры корабля • Эсминец  • Эсминцы
Категория: