Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
В разработке

В разработке

Перейти к: навигация, поиск
Версия 18:48, 11 января 2020Версия 05:23, 22 октября 2020
не показано 60 промежуточных версии 8 участников
Строка 2:Строка 2:
 {{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://worldoftanks.ru/ru/content/development/ официальной странице]}} {{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://worldoftanks.ru/ru/content/development/ официальной странице]}}
  
?== Следующий патч 1.7.1 ==+== Следующий патч ==
?=== Танки ===+Нет данных.
? +
?* На супертест патча 1.7.1 отправлены двухствольные танки:+
?** ИС-2-II (VIII уровень).+
?** ИС-3-II (IX уровень).+
?** СТ-II (X уровень).+
? +
?=== Демонтажный набор ===+
? +
?*Появилась возможность демонтировать и отправлять сложное оборудование на Склад бесплатно, не тратя 10 золота — демонтажный набор. Он может выпасть из пятого по счёту довольствия (большого).+
? +
?*Каждый демонтажный набор может быть использован только один раз для снятия одной единицы сложного оборудования. Демонтаж сложного оборудования за золото также будет доступен. Просто выберите соответствующую опцию меню на экране оборудования. +
? +
?*Полученные демонтажные наборы будут храниться в разделе «Запасы» во вкладке «Снаряжение» на Складе. После использования наборы автоматически списываются. Продать их нельзя.+
? +
?=== Карты ===+
? +
?* Внесены балансные изменения на картах Химмельсдорф, Энск, Ласвилль, Прохоровка, Рудники, Степи, Линия Зигфрида и Руингберг для подрежима «Встречный бой». +
?* Подрежим «Встречный бой» добавлен для локации Утёс. +
? +
?=== Прочее ===+
? +
?* Добавлена новая клановая атрибутика под предстоящий ивент на ГК «Рассвет индустрии»: медали, нашивка, большие декали и др.+
?* В файлы игры добавлено 2 новых 2D-стиля: «День Вайтанги» и «Океан лавы».+
?* В файлы игры добавлен новый камуфляж: «Кохаку».+
?* В файлы игры добавлено 5 новых 3D-стиля:+
?** «Монту» на танк ИС-3+
?** «Ни единого разрыва» на танк Т-44-100 (Р)+
?** «Хьяльпкран» на танк Kranvagn+
?** «Дело тонкое» на танк Объект 261+
?** «Сафари кораццато» на танк Progetto M35 mod. 46 +
?* При первом входе в игру новым аккаунтом добавлена возможность пропустить начальный ролик, а также добавлены нотификации для данного ролика для понимая происходящего (Загрузка карты, например).+
?* Поправлены текстовые неточности некоторых стилей в игре.+
?* Другое.+
  
 == Планы на 2020 год == == Планы на 2020 год ==
? +* «Экипаж 2.0» в место отдельных танкистов планируются отряды, не нужно будет новых членов экипажа на новом танке или пристраивать лишних, также планируется решить проблему забывания предыдущих танков. Переделка перков увеличение до ориентировачно 25 шт. Будет после нового оборудования.
 +* Новая система экипажа в работе. Не будет 50% членов экипажей, все будут 100% (QA WG Fest 2017).<ref>[https://youtu.be/1ZBnEyVGqMI?t=40m47s Ответы Разработчиков. WG Fest Часть 1 Муразор + Панков. ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ]</ref> Ранее планировалось сделать экипаж не разделимым чтобы подходил любой на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки, КТТС, не в 2018;
 +* Новый баланс.
 +** переработка всех типов снарядов и связанные с этим изменения запаса прочности всех машин;
 +** изменения механики нанесения урона осколочно-фугасными снарядами;
 +** ребаланс САУ и их снарядов.
 +* Ветка итальянских тяжёлых танков.
 +* Чешская ветка (скорей всего тяжёлых танков).
 +* Обновление обучения. Обучение игры на разных классах. Обучение разным картам, со стрельбой по мишеням, в ключевых местах.
 +* Система конвертации чертежей.
  
 == Дальние планы == == Дальние планы ==
 === Техника === === Техника ===
?* Ветка с Chiftain Mk.6<ref>https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1126697</ref>, КТТС; 
 * Ветка советских башенных ПТ-САУ (на супертесте давно тестируется советская башенная ПТ10 Объект 268 вариант 5), КТТС.<ref>[https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1126697 WOT Express]</ref> * Ветка советских башенных ПТ-САУ (на супертесте давно тестируется советская башенная ПТ10 Объект 268 вариант 5), КТТС.<ref>[https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1126697 WOT Express]</ref>
?* По ПТ-САУ Японии информация собрана только до 6 уровня, дальше ищут, КТТС;+* По ПТ-САУ Японии (в блиц ввели), КТТС;
 * Шведские ЛТ - в планах, ветка собрана, КТТС; <ref>https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522</ref> * Шведские ЛТ - в планах, ветка собрана, КТТС; <ref>https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522</ref>
?* Расширение малых веток (Чехословакия,Китай,Япония,Польша,Швеция,Италия). 
?* Перебалансировка техники низкого и среднего уровня; <ref>https://wotexpress.ru/otvety-razrabotchikov-na-voprosy-igrokov-amerikanskogo-servera/</ref> 
 * Огнеметные танки - в спец. режимах, а именно исторических PvE миссиях, КТТС; <ref>https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522</ref> * Огнеметные танки - в спец. режимах, а именно исторических PvE миссиях, КТТС; <ref>https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522</ref>
  
?=== Карты ===+=== Графика ===
?* Карта Минск перерабатывается, КТТС.+
?* Разработчики хотят всё же побольше пока сфокусироваться на проблемных картах, которые есть на данный момент. Сейчас активно идут в плане карт, каждый патч у нас есть что-то в плане локаций. Желание вернуть всё, что вывели за последнее время (с некоторыми переделками) очень сильное. <ref>https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522</ref>+
?* Переработанная карта: Монте-Роза (окончательного вердикта по карте нет). Возможно возвращение переработанных старых карт в игру;+
?* Карты Тихоокеанский остров, Нагльфар, Хребет 3, Аризона, Щель, Горный хребет, Ледяные корабли (ночная), Смоленск, Дорога инков, Детройт, Секретное место, Секретное место В, Замок, Симферополь, Москва. Лежат "на полочке" пока не переведут все карты в HD за новые браться нет сил;+
?* Карты Гранд-Каньон, Саванна, Техас, Аризона не прошли тестирование, однако (по ответам разработчиков) после ввода HD карт могут снова отправиться на СуперТест, как и выведенные карты из игры (Северогорск, Порт, Хребет Дракона, Северо-Запад, Комарин, Скрытая деревня, Жемчужная река, Южный берег);+
?* Карты Топь, Виндсторм, Сталинград, Священная долина, Миттенгард были удалены из игры в патче 1.0. Возможна их переработка и повторный ввод в игру, КТТС;+
?* Есть планы на расширение маленьких карт (Энск, Уайдпарк), первой "увеличенной" картой стала Промзона;+
?* Карты Гуйлинь, Жемчужная река, Берлин (не путать с выведенной картой "Берлин" из режима "Превосходство"), Порт, Прямая линия (airline), Остров 2 тестируются;+
  
?=== Режим === 
?* Ранговые бои для 8 и 9 уровней есть в планах, не в 2018. Возможно, сначала выйдут в тестовом режиме на EU или NA кластерах; 
? 
?=== Физика === 
?* Многобашенность и стрельба из дополнительных пушек, когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за большого числа низкоуровневых многобашенных танков и слабого вооружения на некоторых дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою), тестировалось на Хэлуинском режиме в 2017 году; 
? 
?=== Графика === 
?* Смена погодных условий тестировалась, на слабых ПК ситуация неудовлетворительная, КТТС; 
 * Ввод в игру технологии Granite SDK, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся; * Ввод в игру технологии Granite SDK, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся;
 +* Тени с трассировкой лучей, "совсем скоро" (на октябрь 2019). <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=avoDv5DlP70 Тени с трассировкой лучей в WoT]</ref>
  
 === Другое === === Другое ===
 +* Переделка карты [[граница империи]].
 +* Резервы не на время, а на количество боёв, КТТС.
 * Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды, отложена из-за большой нагрузки, как следствие большая просадка FPS; * Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды, отложена из-за большой нагрузки, как следствие большая просадка FPS;
?* Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки;+* Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки. Учитывается в ролевой модели начисления опыта в ранговых боях, в дальнейшем планируется учёт в рандоме;
?* Система благодарности игроков, была публично обещана самим Виктором Кислым в марте 2016, в марте 2017 разработчики подтвердили работу над этим, в мае 2017 нечто подобное появилось в WoT Blitz, КТТС;<ref>[https://youtu.be/RK6z8cZK3Xw?t=10m27s Встреча Виктора Кислого с игроками]</ref>+
?* Новая система экипажа в работе. Не будет 50% членов экипажей, все будут 100% (QA WG Fest 2017).<ref>[https://youtu.be/1ZBnEyVGqMI?t=40m47s Ответы Разработчиков. WG Fest Часть 1 Муразор + Панков. ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ]</ref> Ранее планировалось сделать экипаж не разделимым чтобы подходил любой на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки, КТТС, не в 2018;+
?* Уход от прямой продажи премиум танков в сторону кастомизации (QA WG Fest 2017)<ref>[https://youtu.be/1ZBnEyVGqMI?t=30m58s Ответы Разработчиков. WG Fest Часть 1 Муразор + Панков. ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ]</ref>, КТТС, 2018.+
 * Серверные реплеи и KillCam в работе, КТТС.<ref>[https://worldoftanks.ru/ru/news/common/strim-s-razrabotchikami/ Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция]</ref> * Серверные реплеи и KillCam в работе, КТТС.<ref>[https://worldoftanks.ru/ru/news/common/strim-s-razrabotchikami/ Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция]</ref>
 +* Система достижений 2.0, КТТС.
 +* Просмотр брони техники без модов, КТТС.
 +* Бои с мутированным гейплеем (например, снаряды летят в 2 раза медленнее, или без каких-то типов техники), КТТС.
 +* Автоподбор взвода.
 +* Умный поиск клана для игрока.
  
 == Ссылки == == Ссылки ==

Версия 05:23, 22 октября 2020

В разработке

Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальной странице

Следующий патч

Нет данных.

Планы на 2020 год

  • «Экипаж 2.0» в место отдельных танкистов планируются отряды, не нужно будет новых членов экипажа на новом танке или пристраивать лишних, также планируется решить проблему забывания предыдущих танков. Переделка перков увеличение до ориентировачно 25 шт. Будет после нового оборудования.
  • Новая система экипажа в работе. Не будет 50% членов экипажей, все будут 100% (QA WG Fest 2017).[1] Ранее планировалось сделать экипаж не разделимым чтобы подходил любой на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки, КТТС, не в 2018;
  • Новый баланс.
    • переработка всех типов снарядов и связанные с этим изменения запаса прочности всех машин;
    • изменения механики нанесения урона осколочно-фугасными снарядами;
    • ребаланс САУ и их снарядов.
  • Ветка итальянских тяжёлых танков.
  • Чешская ветка (скорей всего тяжёлых танков).
  • Обновление обучения. Обучение игры на разных классах. Обучение разным картам, со стрельбой по мишеням, в ключевых местах.
  • Система конвертации чертежей.

Дальние планы

Техника

  • Ветка советских башенных ПТ-САУ (на супертесте давно тестируется советская башенная ПТ10 Объект 268 вариант 5), КТТС.[2]
  • По ПТ-САУ Японии (в блиц ввели), КТТС;
  • Шведские ЛТ - в планах, ветка собрана, КТТС; [3]
  • Огнеметные танки - в спец. режимах, а именно исторических PvE миссиях, КТТС; [4]

Графика

  • Ввод в игру технологии Granite SDK, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся;
  • Тени с трассировкой лучей, "совсем скоро" (на октябрь 2019). [5]

Другое

  • Переделка карты граница империи.
  • Резервы не на время, а на количество боёв, КТТС.
  • Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды, отложена из-за большой нагрузки, как следствие большая просадка FPS;
  • Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки. Учитывается в ролевой модели начисления опыта в ранговых боях, в дальнейшем планируется учёт в рандоме;
  • Серверные реплеи и KillCam в работе, КТТС.[6]
  • Система достижений 2.0, КТТС.
  • Просмотр брони техники без модов, КТТС.
  • Бои с мутированным гейплеем (например, снаряды летят в 2 раза медленнее, или без каких-то типов техники), КТТС.
  • Автоподбор взвода.
  • Умный поиск клана для игрока.

Ссылки

  1. Ответы Разработчиков. WG Fest Часть 1 Муразор + Панков. ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ
  2. WOT Express
  3. https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522
  4. https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522
  5. Тени с трассировкой лучей в WoT
  6. Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция