Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
В разработке

В разработке

Перейти к: навигация, поиск
Версия 13:27, 12 июня 2020Текущая версия на 15:28, 5 января 2023 
не показаны 132 промежуточные версии 20 участников
Строка 2:Строка 2:
 {{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://worldoftanks.ru/ru/content/development/ официальной странице]}} {{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://worldoftanks.ru/ru/content/development/ официальной странице]}}
  
?== Следующий патч 1.9.2 ==+== Следующий патч 1.18.1 ==
?Нет данных.+Выход патча ожидается 12 октября.
? +* Новые личные резервы (Все резервы на 1 час, будет только 2 градации стандартные и улучшенные, резервы на свободный опыт и опыт экипажа объединяются, замена старых резервов с округлением в пользу игрока).
?== Планы на 2020 год ==+* Шестое чувство у всех командиров по умолчанию.
?* Переработка оборудования. Улучшение старого, добавление нового, возможность прокачки оборудования. Прошёл первый тест на песочнице.+* Правки карт.
?* «Экипаж 2.0» в место отдельных танкистов планируются отряды, не нужно будет новых членов экипажа на новом танке или пристраивать лишних, также планируется решить проблему забывания предыдущих танков. Переделка перков увеличение до ориентировачно 25 шт. Будет после нового оборудования.+* Новый режим "Натиск" (смесь РБ и ЛФ).
?* Новая система экипажа в работе. Не будет 50% членов экипажей, все будут 100% (QA WG Fest 2017).<ref>[https://youtu.be/1ZBnEyVGqMI?t=40m47s Ответы Разработчиков. WG Fest Часть 1 Муразор + Панков. ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ]</ref> Ранее планировалось сделать экипаж не разделимым чтобы подходил любой на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки, КТТС, не в 2018;+
?* Новый баланс. +
?** переработка всех типов снарядов и связанные с этим изменения запаса прочности всех машин;+
?** изменения механики нанесения урона осколочно-фугасными снарядами;+
?** ребаланс САУ и их снарядов.+
?* «Стальной охотник» осенью (2 карты).+
?* Ветка итальянских тяжёлых танков.+
?* Польская ветка средних танков.+
?* Чешская ветка (скорей всего тяжёлых танков).+
?* Ещё одна секретная ветка.+
?* Переделали «Жемчужную реку» в HD-качестве и постарались сохранить её отличительные черты. Ландшафт на карте изменился, поэтому бои на ней теперь будут протекать по-другому.+
?* Событие на Хэллуин перенесённое с 2019 года.+
?* Амнистия забанненых по глупости с дополнительным контролем на десятилетие релиза игры.+
?* Обновлённая система невербального общения в бою (похожая как в "Aрех").+
?* Развитие боёв 7 на 7, как в Битве блогеров 2020.+
?* Обновление обучения. Обучение игры на разных классах. Обучение разным картам, со стрельбой по мишеням, в ключевых местах.+
?* Система конвертации чертежей.+
  
 == Дальние планы == == Дальние планы ==
 === Техника === === Техника ===
?* Ветка советских башенных ПТ-САУ (на супертесте давно тестируется советская башенная ПТ10 Объект 268 вариант 5), КТТС.<ref>[https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1126697 WOT Express]</ref>+* Чехословацкие ПТ-САУ, КТТС;
?* По ПТ-САУ Японии (в блиц ввели), КТТС;+* ТТ и ПТ-САУ Японии (в WOT Blitz введено), КТТС;
?* Шведские ЛТ - в планах, ветка собрана, КТТС; <ref>https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522</ref>+* Шведские ЛТ - в планах, ветка собрана, КТТС; <ref>[https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522 WOT Express]</ref>
?* Перебалансировка техники низкого и среднего уровня; <ref>https://wotexpress.ru/otvety-razrabotchikov-na-voprosy-igrokov-amerikanskogo-servera/</ref>+ 
?* Огнеметные танки - в спец. режимах, а именно исторических PvE миссиях, КТТС; <ref>https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522</ref>+=== Карты ===
 +* Карта: «Устричный залив» (Разведка боем 2021) — релиз в начале 2023 г.<ref>[https://vk.com/wall-70226354_4942893 WOT Express]</ref>
 +* Карта «Аквила» (Разведка боем 2022) — релиз во второй половине 2023 г.
 +* Карта «Эникеевка» (Разведка боем 2022) — релиз в первой половине 2024 г.
 +* Переделка карты [[граница империи]]. <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=1hHynVmSvQ8 Редизайн карты: Граница империи]</ref>
  
 === Графика === === Графика ===
 * Ввод в игру технологии Granite SDK, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся; * Ввод в игру технологии Granite SDK, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся;
 +* Тени с трассировкой лучей, "совсем скоро" (на октябрь 2019). Технология ждёт когда значительная часть компьютеров игроков будет поддерживать.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=avoDv5DlP70 Тени с трассировкой лучей в WoT]</ref>
  
 === Другое === === Другое ===
 +* «Экипаж 2.0» прошла вторая песочница подводятся итоги. На основании отзывов будут строиться планы по доработке и новому тестированию на песочнице. Появления Экипажа 2.0 на основных серверах до конца 2022 года не планируется.<ref>[https://worldoftanks.ru/ru/news/updates/crew-2-0-postpone/ Экипаж 2.0. Что дальше?]</ref>
 +* Готовится танковый биатлон или это новый учебный полигон? В ряде роликов на официальном канале была показана карта танкового полигона.<ref>[https://youtu.be/9Y-c8G7WBGY?t=154 Лунная охота]</ref><ref>[https://youtu.be/62y9sYiglso?t=217 Общий тест обновления 1.12: ребаланс, Стальной Охотник и многое другое]</ref><ref>[https://youtu.be/R71WhhF36V0?t=165 В разработке: Тяжелые танки Чехословакии]</ref><ref>[https://youtu.be/ciZ8V9kP_Qo?t=80 Песочница 2021: Полевая модернизация]</ref><ref>[https://youtu.be/ciZ8V9kP_Qo?t=80 Песочница 2021: Полевая модернизация]</ref><ref>[https://youtu.be/dBVP2nLoqH8?t=73 В разработке: американские «танки Yoh»]</ref><ref>[https://youtu.be/SIlPUdbBOJQ?t=36 Танковый Торговый караван. Время выгодных предложений]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=hbp_jES1-Cw Тест-драйв майских танков: T77 и TURTLE I]</ref><ref>[https://youtu.be/08U7qdHFJLc?t=562 В разработке: итальянские истребители танков]</ref><ref>[https://youtu.be/Iwsr1-EhLOg?t=532 Общий тест 1.18: большой ребаланс, карта «Застава», итальянские ПТ-САУ]</ref>
 +* Ввели прогрессивные 3D камуфляж, следующий шаг выбор отдельных элементов камуфляжа на машине, КТТС.
 * Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды, отложена из-за большой нагрузки, как следствие большая просадка FPS; * Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды, отложена из-за большой нагрузки, как следствие большая просадка FPS;
?* Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки. Учитывается в ролевой модели начисления опыта в ранговых боях, в дальнейшем планируется учёт в рандоме;+* Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки. Учитывается в ролевой модели начисления опыта в ранговых боях, в дальнейшем планируется учёт в рандоме, КТТС;
?* Система благодарности игроков, была публично обещана самим Виктором Кислым в марте 2016, в марте 2017 разработчики подтвердили работу над этим, в мае 2017 нечто подобное появилось в WoT Blitz, КТТС;<ref>[https://youtu.be/RK6z8cZK3Xw?t=10m27s Встреча Виктора Кислого с игроками]</ref>+
 * Серверные реплеи и KillCam в работе, КТТС.<ref>[https://worldoftanks.ru/ru/news/common/strim-s-razrabotchikami/ Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция]</ref> * Серверные реплеи и KillCam в работе, КТТС.<ref>[https://worldoftanks.ru/ru/news/common/strim-s-razrabotchikami/ Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция]</ref>
 * Система достижений 2.0, КТТС. * Система достижений 2.0, КТТС.
 * Просмотр брони техники без модов, КТТС. * Просмотр брони техники без модов, КТТС.
?* Бои с мутированным гейплеем (например, снаряды летят в 2 раза медленнее, или без каких-то типов техники), КТТС. 
?* Автоподбор взвода. 
 * Умный поиск клана для игрока. * Умный поиск клана для игрока.
 +* Новый дизайн для результатов случайных боёв, тестируется в новых режимах, КТТС.
  
 == Ссылки == == Ссылки ==

Текущая версия на 15:28, 5 января 2023

В разработке

Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальной странице

Следующий патч 1.18.1

Выход патча ожидается 12 октября.

  • Новые личные резервы (Все резервы на 1 час, будет только 2 градации стандартные и улучшенные, резервы на свободный опыт и опыт экипажа объединяются, замена старых резервов с округлением в пользу игрока).
  • Шестое чувство у всех командиров по умолчанию.
  • Правки карт.
  • Новый режим "Натиск" (смесь РБ и ЛФ).

Дальние планы

Техника

  • Чехословацкие ПТ-САУ, КТТС;
  • ТТ и ПТ-САУ Японии (в WOT Blitz введено), КТТС;
  • Шведские ЛТ - в планах, ветка собрана, КТТС; [1]

Карты

  • Карта: «Устричный залив» (Разведка боем 2021) — релиз в начале 2023 г.[2]
  • Карта «Аквила» (Разведка боем 2022) — релиз во второй половине 2023 г.
  • Карта «Эникеевка» (Разведка боем 2022) — релиз в первой половине 2024 г.
  • Переделка карты граница империи. [3]

Графика

  • Ввод в игру технологии Granite SDK, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся;
  • Тени с трассировкой лучей, "совсем скоро" (на октябрь 2019). Технология ждёт когда значительная часть компьютеров игроков будет поддерживать.[4]

Другое

  • «Экипаж 2.0» прошла вторая песочница подводятся итоги. На основании отзывов будут строиться планы по доработке и новому тестированию на песочнице. Появления Экипажа 2.0 на основных серверах до конца 2022 года не планируется.[5]
  • Готовится танковый биатлон или это новый учебный полигон? В ряде роликов на официальном канале была показана карта танкового полигона.[6][7][8][9][10][11][12][13][14][15]
  • Ввели прогрессивные 3D камуфляж, следующий шаг выбор отдельных элементов камуфляжа на машине, КТТС.
  • Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды, отложена из-за большой нагрузки, как следствие большая просадка FPS;
  • Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки. Учитывается в ролевой модели начисления опыта в ранговых боях, в дальнейшем планируется учёт в рандоме, КТТС;
  • Серверные реплеи и KillCam в работе, КТТС.[16]
  • Система достижений 2.0, КТТС.
  • Просмотр брони техники без модов, КТТС.
  • Умный поиск клана для игрока.
  • Новый дизайн для результатов случайных боёв, тестируется в новых режимах, КТТС.

Ссылки

  1. WOT Express
  2. WOT Express
  3. Редизайн карты: Граница империи
  4. Тени с трассировкой лучей в WoT
  5. Экипаж 2.0. Что дальше?
  6. Лунная охота
  7. Общий тест обновления 1.12: ребаланс, Стальной Охотник и многое другое
  8. В разработке: Тяжелые танки Чехословакии
  9. Песочница 2021: Полевая модернизация
  10. Песочница 2021: Полевая модернизация
  11. В разработке: американские «танки Yoh»
  12. Танковый Торговый караван. Время выгодных предложений
  13. Тест-драйв майских танков: T77 и TURTLE I
  14. В разработке: итальянские истребители танков
  15. Общий тест 1.18: большой ребаланс, карта «Застава», итальянские ПТ-САУ
  16. Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция