Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
В разработке

В разработке

Перейти к: навигация, поиск
Версия 05:20, 17 марта 2021Версия 15:50, 19 марта 2021
Строка 2:Строка 2:
 {{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://worldoftanks.ru/ru/content/development/ официальной странице]}} {{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://worldoftanks.ru/ru/content/development/ официальной странице]}}
  
?== Следующий патч ==+== Следующий патч 1.12.1 ==
?Нет информации.+Общий тест ожидается с 25 марта.
  
  

Версия 15:50, 19 марта 2021

В разработке

Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальной странице

Следующий патч 1.12.1

Общий тест ожидается с 25 марта.


Планы на 2021 год

  • Первый этап песочницы с переделанными фугасами завершился. Сейчас проблемы в непредсказуемом уроне, и не эффективностью на малых калибрах, расчёт пробития в точку попадания по номинальной броне, пробитие экранов. Тактический снаряд, для сбития гусениц, сбития захвата, и нанесения повышенного урона по слабой броне, при этом по толстой броне урон будет очень меленький (Стрим года 2020).
  • Песочница с «Экипажем 2.0» вместо отдельных танкистов планируется экипаж, не нужно будет новых членов экипажа на новом танке или пристраивать лишних, также планируется решить проблему забывания предыдущих танков. Переделка перков увеличение до ориентировочно 25 шт + 10 талантов (только 2 можно выбрать). Не будет 50% членов экипажей, все будут 100% (QA WG Fest 2017).[1] Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки. У экипажа будет 75 уровней это примерно как 5 перков в старой системе. Экипажу можно назначить до 4 инструкторов которые дадут дополнительное улучшение характеристик. [2]
  • Песочница с ребалансом арты. Осадный режим, новый арт прицел, показ куда стреляет арта, артолампочка, после выстрела арты. У арты 3 типа снаряда: ОФ большой сплэш с маленьким уроном, но с оглушением и навесная траектория (долго летит), обычные фугасы без оглушения с большим уроном чем первый тип, траектория как сейчас и меньшим сплэшем, и ББ с хорошим пробитием, с пологой траекторией (быстро летит), но нужно попасть точно, сплэша нет (Стрим года 2020).
  • Механизм тестирования игроками новых карт, на супертесте с десяток заготовок новых карт тестируется, после чего их дадут по тестировать игрокам, до финальной настройки. Возможно, нечто похожее на песочницу.
  • Система тренировки на картах. Обучение игры на разных классах. Обучение разным картам, со стрельбой по мишеням, в ключевых местах (по тепловым картам).
  • Чешская ветка тяжёлых танков, 2021 (Стрим года 2020).
  • Линия фронта во второй половине года, будут обновления.
  • Новый баланс.
    • переработка всех типов снарядов и связанные с этим изменения запаса прочности всех машин (песочница была в 2020);
    • изменения механики нанесения урона осколочно-фугасными снарядами (ожидается песочница);
    • ребаланс САУ и их снарядов (ожидается песочница).
  • Готовится танковый биатлон?[3]

Дальние планы

Техника

  • Ветка советских башенных ПТ-САУ (на супертесте давно тестируется советская башенная ПТ10 Объект 268 вариант 5), КТТС.[4]
  • По ПТ-САУ Японии (в блиц ввели), КТТС;
  • Шведские ЛТ - в планах, ветка собрана, КТТС; [5]
  • Огнеметные танки - в спец. режимах, а именно исторических PvE миссиях, КТТС; [6]

Графика

  • Ввод в игру технологии Granite SDK, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся;
  • Тени с трассировкой лучей, "совсем скоро" (на октябрь 2019). [7]

Другое

  • Ввели прогрессивные 3D камуфляж, следующий шаг выбор отдельных элементов камуфляжа на машине, КТТС.
  • Переделка карты граница империи. [8]
  • Резервы не на время, а на количество боёв, КТТС.
  • Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды, отложена из-за большой нагрузки, как следствие большая просадка FPS;
  • Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки. Учитывается в ролевой модели начисления опыта в ранговых боях, в дальнейшем планируется учёт в рандоме;
  • Серверные реплеи и KillCam в работе, КТТС.[9]
  • Система достижений 2.0, КТТС.
  • Просмотр брони техники без модов, КТТС.
  • Бои с мутированным геймплеем (например, снаряды летят в 2 раза медленнее, или без каких-то типов техники), КТТС.
  • Умный поиск клана для игрока.
  • Третья часть настройки танков под себя, помимо оборудования и экипажа (возможно кастомизация когда-нибудь начнёт давать бонусы, по мимо маскировки, подобное тестировалось). [10]

Ссылки

  1. Ответы Разработчиков. WG Fest Часть 1 Муразор + Панков. ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ
  2. Презентация WOT в 2021 году (Стрим года)
  3. Лунная охота
  4. WOT Express
  5. https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522
  6. https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522
  7. Тени с трассировкой лучей в WoT
  8. Редизайн карты: Граница империи
  9. Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция
  10. Стрим Года 2020. Включайся в прямой эфир!