Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Глобальная карта

Глобальная карта

Перейти к: навигация, поиск

Глобальная карта

Основная статья: Режимы игры (WoT)


Clan_Wars.png

«Глобальная карта» — это особый режим в игре World of Tanks. Он представляет собой стратегическую борьбу между игровыми кланами за территории. В данной статье представлены общие сведения о «Глобальной карте».

Подробную информацию об этом режиме можно узнать на Клановом портале World of Tanks.

Непосредственно интерфейс и Глобальная карта также расположены на официальном портале игры.

«Глобальная карта»

World_war.jpg
Общая информация

Глобальная карта — это виртуальное поле боя, за основу которого взята карта мира. Для удобства карта разделена на несколько частей: Северная Европа, Средиземноморье, Западная Африка, Восточная Африка, Южная Африка, Урал и Зауралье, Сибирь и Дальний Восток, Азия. Каждая из этих частей, в свою очередь, делится на провинции (например, Московская область, Литва, Бавария, Трансильвания…). Каждой провинции соответствует определённая игровая карта. Они имеют географическую привязку: например, в Африке нельзя встретить провинцию с картой Заполярье или Песчаную реку где-нибудь на севере. Масштабными игровыми событиями являются проводимые кампании.


Кланы на Глобальной карте

В борьбе на Глобальной карте принимают участие исключительно кланы. Отдельные игроки, не состоящие в клане, не допускаются к игре на Глобальной карте.


Основная информация о клане, представленная на Глобальной карте:

  • Название клана.
  • Тег клана. Краткое название клана.
  • Эмблема. Символ клана, который отображается на технике в бою и провинциях клана на Глобальной карте.
  • Цвет. Цвет клана используется для обозначения его владений на Глобальной карте.
  • Общий Эло-рейтинг. Общий Эло-рейтинг отражает боевую эффективность клана на разных Фронтах. Он состоит из трёх компонентов. Каждый компонент соответствует первым двум цифрам Эло-рейтингов, рассчитанных отдельно для фронтов с разным максимально возможным уровнем техники.
  • Процент побед. Процент побед клана в боях на Глобальной карте.
  • Количество боёв. Количество боёв, проведённых кланом на Глобальной карте.


Имущество клана на Глобальной карте:

  • ЗолотоИгровое золото. Количество золота в казне клана.
  • Влияние. - Валюта Глобальной карты. Используется для покупки дивизий и модулей, повышения доходности провинций, участия в аукционах и для других платных операций. Кланы могут заработать влияние, принимая участие в боях на Глобальной карте.

Накопленное влияние аннулируется перед стартом нового сезона.

  • Провинции. Владения клана на Глобальной карте.
  • Дивизии и модули. Боевые единицы клана и средства их усиления.
  • Штаб. Передвижной командный центр клана.

Часть информации об имуществе другого клана может быть недоступна.

Кланом управляют офицеры с определёнными полномочиями. Полномочия офицеров зависят от их должностей.

Территории на Глобальной карте

Gm_2015_684x243_web.jpg

Сражения на глобальной карте происходят за Провинции - минимальная неделимые территории на Глобальной карте. Провинции объединяются в Фронты - группа провинций с одинаковым форматом сражений и экономическими параметрами, такими как стоимость формирования дивизии и усиления дивизии модулями и Регионы - участки Фронта , которые находятся в одном или нескольких Прайм-таймах. Перемещение штаба и дивизий между регионами невозможно. Связь провинций со штабом возможна только в границах региона.

Сражаться за провинцию можно только в установленный Прайм-тайм

Для всех Фронтов действует ряд правил:

  • Все военные действия проходят в границах одного Фронта. То есть клан из соседнего Фронта не сможет напасть на вашу провинцию, даже если у вас есть общая сухопутная граница.
  • Ваш клан может играть одновременно на нескольких Фронтах. Для этого вам нужно высадиться на каждый Фронт, на котором вы планируете проводить боевые действия.
  • В распоряжении вашего клана всего один штаб. Если вы играете одновременно на нескольких Фронтах, штаб вы сможете разместить только на одном из них.
  • Фронт, рекомендованный вашему клану для высадки, отмечен символом Символ_для_высадки.png. Рекомендованный Фронт подбирается с учётом основных параметров клана, однако вы можете выбрать для высадки и любой другой Фронт.

Кроме этого каждый Фронт имеет свои характеристики:

  1. Максимальный уровень техники. Максимальный уровень техники, которую можно использовать во время боёв за провинции данного Фронта.
  2. Количество игроков в команде. Максимальное количество игроков в команде, которые могут принять участие в высадке и боях на данном Фронте.
  3. Средний доход провинции в день. Среднее количество золота, которое провинция данного Фронта приносит своему владельцу каждый день.
  4. Продолжительность боя. Максимальная продолжительность боя в клиенте World of Tanks за провинции данного Фронта. Измеряется в минутах.
  5. Средний рейтинг кланов. Средний Эло-рейтинг кланов-владельцев провинций на Глобальной карте. Рассчитывается отдельно для каждого Фронта с учётом максимально возможного уровня техники.
  6. Средняя минимальная ставка. Среднее минимальное количество влияния, необходимое для участия в высадочном аукционе за провинцию данного Фронта.
  7. Средняя выигрывающая ставка. Среднее количество влияния, которое победители аукционов заплатили за высадку в провинцию данного Фронта.
  8. Стоимость дивизии. Количество влияния, необходимое для формирования новой дивизии на данном Фронте.
  9. Блокировка техники. Техника, уничтоженная в ходе сражений в пределах данного Фронта, блокируется на некоторое время.

Заблокированную технику нельзя использовать в боях на Глобальной карте. Срок блокировки зависит от уровня техники и исхода боя.

Блокировка техники не применяется в боях между претендентами в турнире за высадочную провинцию, а также на фронтах, где блокировка отключена.

Деление Фронта на регионы активируется при помощи специальной настройки на Глобальной карте.

Атака на Провинцию

Напасть на провинцию противника можно тремя способами:

  • атака по земле;
  • участие в аукционе;
  • подача заявки на высадку.

Способ нападения зависит от типа провинции. Обычные провинции - Атака по земле
Аукционная провинция - Атака по земле\Аукцион
Высадочная провинция - Атака по земле\ Высадка

На некоторых Фронтах на аукционные и/или высадочные провинции нельзя напасть с соседних территорий.

Атака по земле

Вы можете атаковать соседнюю провинцию по земле при соблюдении следующих условий:

  • Атакуемая провинция расположена в границах вашего региона (при наличии регионов) или в пределах вашего Фронта (при отсутствии регионов). Напасть на провинцию, находящуюся за пределами региона/Фронта, невозможно.
  • Между провинциями открыта граница.

Некоторые границы между провинциями одного Фронта могут быть закрыты. Перейти через закрытую границу невозможно.

  • До Прайм-тайма провинции остаётся не меньше часа. За час до Прайм-тайма определяются все претенденты и начинается подготовка к боям за провинцию.

Чтобы атаковать соседнюю провинцию, переместите в эту провинцию свою дивизию. Вы можете отменить заявку на атаку до окончания текущего хода.

Статус вашего клана и условные обозначения на Глобальной карте.

Статус Обозначение Пояснение
Претендент
Attack_multiple_attacker.png
Дивизия вашего клана атакует провинцию противника наряду с другими претендентами.
Attack_ally.pngЗелёный контур — дивизия вашего клана.
Attack_enemy.pngКрасный контур — дивизия противника.
Attack_multiple_number.pngКоличество атакующих дивизий.
Владелец провинции Attack_multiple_def.png Провинцию вашего клана атакуют 12 претендентов.
Не участвует в боях за провинцию Attack_multiple_number.png У вашего клана нет разведданных о провинции. Вы видите лишь общее количество претендентов, атакующих эту провинцию.

Детализация условных обозначений на карте зависит от масштаба.

Чтобы увеличить масштаб карты и увидеть тактическую обстановку у ваших границ, используйте колесо прокрутки.

Стрелками на карте обозначены направления движения дивизий:
Arrow_green.png Зелёная стрелка — передвижение вашей дивизии.
Arrow_red.pngКрасная стрелка — передвижение дивизии противника.

Аукцион

Чтобы высадиться в провинцию, клан может принять участие в аукционе, сделав ставку. Сделать ставку можно, если у клана ещё нет провинций и дивизий на Глобальной карте. Аукционы на Глобальной карте проводятся по следующим правилам:

  • На Глобальной карте проводятся аукционы закрытого типа: кланам не известно ни количество участников, ни размер их ставок.
  • Аукцион может проводиться только за высадку в аукционную провинцию.
  • Сделать или отменить ставку можно не позднее чем за один час до Прайм-тайма провинции.
  • Победитель аукциона определяется за час до Прайм-тайма провинции.
  • Победитель аукциона получает право участвовать в турнире наравне с другими кланами, атаковавшими провинцию с соседних территорий.
  • Сразу после подведения результатов аукциона дивизия победителя перемещается в провинцию и начинает приносить своему клану разведданные о дивизии противника.

На некоторых Фронтах на аукционные провинции нельзя напасть с соседних территорий.

Ставки в рамках аукционов подчиняются ряду правил:

  • Все действия со ставками осуществляются в реальном времени, а значит, не нужно ждать расчёта хода.
  • Размер ставки нельзя изменить. Если вы хотите понизить или повысить свою ставку, отмените текущую и сделайте новую.
  • При равном значении ставок на аукционе побеждает клан, который сделал свою ставку раньше.
  • В ставку включена стоимость дивизии. Свободное влияние можно использовать для покупки модулей.
  • Если ставка выбыла из аукциона после подсчёта финальных результатов, то влияние возвращается клану в полном объёме, независимо от того, были куплены модули для дивизии или нет.

Факторы, влияющие на размер минимальной ставки:

  • уровень доходности провинции;
  • наличие связи со штабом;
  • наличие дивизии в провинции;
  • количество кланов-соседей.

Высадки

Небольшие секреты битв на ГК

  • Если ваша провинция и провинция, которую вы хотите атаковать находятся в разных часовых поясах, то ставить атаку надо до прайм-тайма ваших соперников.
  • Если вы проиграли бой за провинцию, в которой находится ваша ставка, то у вас есть время до начала следующего хода, чтобы передвинуть ставку в соседнюю провинцию, тем самым сохранив её на карте.
  • Если провинцию атакует сразу несколько кланов, то сначала происходит мини турнир между ними, за право сразиться с владельцем провинции. И если на этом турнире происходит ничья, то дальше проходит та команда, которая раньше поставила атаку на провинцию.
  • Если вы выиграли битву с владельцем и высадились на ГК, то у вас еще есть время до обновления хода, чтобы поставить новые высадки на следующий день.
  • Если происходит встречный бой, то карта для него выбирается рандомно из карт тех провинций откуда выступили ваши войска и войска противника.
  • На глобальной карте атакующая команда всегда играет со второй базы, а защищающаяся с первой.
  • Если вы создали клан и думаете что сразу сможете захватывать провинции и т.д. - это заблуждение. Для этого нужно очень много тренироваться кланом, наигрывать составы техники под разные карты, смотреть бои топ-кланов и только тогда, спустя время, у вас будет шанс победить. На данный момент для начинающих (да и для средних уровней) кланов воевать на ГК можно разве что для накопления опыта подобных боев. ТОП кланы выбить с провинций практически невозможно. Весь смысл боев на ГК - топ-кланы сражаются друг с другом за провинции. Для простых кланов остается только учиться, учиться и еще раз учиться. Удачи!

См. также

Ссылки


Категория: