Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Граница империи

Граница империи

Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:28, 26 января 2020Версия 13:14, 26 января 2020
Строка 11:Строка 11:
 == Описание == == Описание ==
 Первая азиатская карта в игре после обновления 1.0. Её отличительной чертой является Великая Китайская стена, разделяющая локацию на две части. Разные области карты подходят для разных классов и стилей игры. Первая азиатская карта в игре после обновления 1.0. Её отличительной чертой является Великая Китайская стена, разделяющая локацию на две части. Разные области карты подходят для разных классов и стилей игры.
 +
 Карта является симметричной. Много гор, деревень и горных подъёмов. Карта очень красивая и свежая. Карта является симметричной. Много гор, деревень и горных подъёмов. Карта очень красивая и свежая.
 <br clear="all"/> <br clear="all"/>
Строка 16:Строка 17:
  
 == Тактика == == Тактика ==
?Танки у которых есть УВН едут на 1 и 2 линию. 
?Есть смысл ехать и на гору, где часто бодаются Лт и Ст. 
?* Лт и Ст едут на деревню, но там крайне опасно! Но они могут поехать по тропинке, где можно неплохо подсветить Пт и несколько танков на горке. 
?* Тт едут на 1 линию. Карта для них сложная, арта будет простреливать всё, что движется. 
?* Пт могут помочь тяжам, для них есть кусты и домик для укрытия. Или они могут помочь Ст и Лт прорвать фланг у противников. 
?* Для арты карта очень хороша. Она может простреливать все линии, но в конце боя, арта нигде не спрячется. 
  
?= Ключевые точки карты =+=== Тяжёлые танки ===
 + 
 +Для тяжёлых танков, эта карта подойдёт для танков с УВН и крепкой башни, т.к. там есть холмы. А для тяжёлых танков с крепкой бронёй есть только три квадрата, где они будут чувствовать более менее уверенно.
 + 
 +Квадраты: G3, G4, H1 - для тяжёлых танков с крепкими башнями та УВН; J1, J2, K1, K2 - для тяжёлых и сверхтяжёлых танков с крепкой бронёй.
 + 
 +=== Средние танки ===
 + 
 +У средних танков есть три направления, где они могут эффективно себя чувствовать: Северо-Восточный проезд, Центральный проезд и Южная часть.
 + 
 +Для средних танков, у которых нет брони, можна помочь лёгким танкам занять Центральный проезд; для средних танков, где есть броня в башне и УВН, можна поехать помогать тяжам, или поехать к Северо-Восточному проезду.
 + 
 +Квадраты: A8, A9, B9, B0, C0 - для средних танков с крепкой башней и УВН; D4, F5, F7 - для средних танков, у которых отсутствует броня; G3, G4, H1 - для средних танков с УВН.
 + 
 +=== Лёгкие танки ===
 + 
 +У лёгких танков есть только два направления: Северо-Восточный проезд и Центральный проезд.
 +В деревню запрещено ехать, там вас будут преследовать другие лёгкие танки, а также ПТ-САУ и убьют.
 + 
 +Квадраты: A8, A9, B9, B0, C0 - в Северо-Восточный проезд; D4, F5, F7 - в Центральный проезд.
 + 
 +=== ПТ-САУ ===
 + 
 +У ПТ-САУ есть только два направления и оборонительные точки: E1 и K6 - для обороны. Направления: Северо-Восточный проезд и Южная часть.
 + 
 +Для ПТ-САУ с бронёй и отличной пушкой с УВН едут в Южную часть карты; для ПТ-САУ без брони едут в Северо-Восточный проезд, помогать средним танкам или оборонять позиции на квадратах: E1 и K6.
 + 
 +Квадраты: G3, G4, H1, J1, J2, K1, K2 - для ПТ-САУ с крепкой бронёй и хорошой пушкой; A8, A9, B9, B0, C0 - для ПТ-САУ без брони; E1 и K6 - оборонительные позиции.
 + 
 +=== САУ ===
 + 
 +Для арты эта карта простреливается в квадратах: A8, A9, B9, B0, C0 - в Северо-Восточный проезд; G3, G4, H1, J1, J2, K1, K2 - в Южную часть карты; D4, F5, F7 - в Центральный проезд.
 + 
 +Арта может сидеть на базе и никуда не поехать.
 + 
 +== Ключевые точки карты ==
 [[Файл:Граница_империи_tooltip1a.jpg|200 px|left]] [[Файл:Граница_империи_tooltip1a.jpg|200 px|left]]
 Северо-восточный проезд. Зона для средних танков. Вдоль стены есть дальние прострелы, а вдоль красной линии расположены многочисленные укрытия. Северо-восточный проезд. Зона для средних танков. Вдоль стены есть дальние прострелы, а вдоль красной линии расположены многочисленные укрытия.

Версия 13:14, 26 января 2020


Карта Граница Империи

Граница_империи_загрузка.jpg
Граница_империи
Random_battle.png Encounter.png
IV–X уровни
Техника
1000×1000
Размер карты, м
Летняя
Тип карты

Описание

Первая азиатская карта в игре после обновления 1.0. Её отличительной чертой является Великая Китайская стена, разделяющая локацию на две части. Разные области карты подходят для разных классов и стилей игры.

Карта является симметричной. Много гор, деревень и горных подъёмов. Карта очень красивая и свежая.

Andrius Klimka - Empire`s Border

Тактика

Тяжёлые танки

Для тяжёлых танков, эта карта подойдёт для танков с УВН и крепкой башни, т.к. там есть холмы. А для тяжёлых танков с крепкой бронёй есть только три квадрата, где они будут чувствовать более менее уверенно.

Квадраты: G3, G4, H1 - для тяжёлых танков с крепкими башнями та УВН; J1, J2, K1, K2 - для тяжёлых и сверхтяжёлых танков с крепкой бронёй.

Средние танки

У средних танков есть три направления, где они могут эффективно себя чувствовать: Северо-Восточный проезд, Центральный проезд и Южная часть.

Для средних танков, у которых нет брони, можна помочь лёгким танкам занять Центральный проезд; для средних танков, где есть броня в башне и УВН, можна поехать помогать тяжам, или поехать к Северо-Восточному проезду.

Квадраты: A8, A9, B9, B0, C0 - для средних танков с крепкой башней и УВН; D4, F5, F7 - для средних танков, у которых отсутствует броня; G3, G4, H1 - для средних танков с УВН.

Лёгкие танки

У лёгких танков есть только два направления: Северо-Восточный проезд и Центральный проезд. В деревню запрещено ехать, там вас будут преследовать другие лёгкие танки, а также ПТ-САУ и убьют.

Квадраты: A8, A9, B9, B0, C0 - в Северо-Восточный проезд; D4, F5, F7 - в Центральный проезд.

ПТ-САУ

У ПТ-САУ есть только два направления и оборонительные точки: E1 и K6 - для обороны. Направления: Северо-Восточный проезд и Южная часть.

Для ПТ-САУ с бронёй и отличной пушкой с УВН едут в Южную часть карты; для ПТ-САУ без брони едут в Северо-Восточный проезд, помогать средним танкам или оборонять позиции на квадратах: E1 и K6.

Квадраты: G3, G4, H1, J1, J2, K1, K2 - для ПТ-САУ с крепкой бронёй и хорошой пушкой; A8, A9, B9, B0, C0 - для ПТ-САУ без брони; E1 и K6 - оборонительные позиции.

САУ

Для арты эта карта простреливается в квадратах: A8, A9, B9, B0, C0 - в Северо-Восточный проезд; G3, G4, H1, J1, J2, K1, K2 - в Южную часть карты; D4, F5, F7 - в Центральный проезд.

Арта может сидеть на базе и никуда не поехать.

Ключевые точки карты

Граница_империи_tooltip1a.jpg

Северо-восточный проезд. Зона для средних танков. Вдоль стены есть дальние прострелы, а вдоль красной линии расположены многочисленные укрытия.

Граница_империи_tooltip1.jpg

Центральная часть карты, подъём к базе встречного боя/штурма. Зона для средних танков. Вдоль массивной стены есть дальние прострелы, позволяющие вести огонь на дистанции.

Граница_империи_tooltip2.jpg

Центральная часть карты. Зона для лёгких танков. Тут есть укрытия, а также возможность для быстрого прорыва и захода в тыл противнику.

Граница_империи_tooltip3.jpg

Южная часть карты, противоположный подъём к базе встречного боя/штурма. Зона для средних и тяжёлых танков с хорошими углами склонения орудия. Эта зона будет одной из ключевых на протяжении всего боя.

Граница_империи_tooltip4.jpg

Юго-западный угол карты. Зона для танков с плохими углами склонения орудия, также удобная для противостояния «тяжей».

Граница_империи_tooltip5.jpg

Южный край карты. Место для ПТ-САУ, чтобы обеспечивать огневую поддержку в ключевых зонах.

Граница_империи_tooltip5a.jpg

Западный край карты. Место для ПТ-САУ, чтобы обеспечивать огневую поддержку в ключевых зонах.

Галерея скриншотов

Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.

История изменений

История изменений
Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Фирнульфир • Старая гавань • Застава • Карелия • Карелия • [[Tank:|]] • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег
Категория: