Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Игровые термины

Игровые термины

Перейти к: навигация, поиск
Версия 18:10, 6 мая 2011Версия 18:19, 6 мая 2011
Строка 84:Строка 84:
 '''Мотя''' — [[Матильда]]. '''Мотя''' — [[Матильда]].
  
?'''Мчазев''' — М4А3Е8 Шерман.+'''Мчазев''' — [[M4A3E8 Sherman]].
  
 '''Мышь/Мышка/Мышонок)''' — тяжёлый танк Германии Maus. '''Мышь/Мышка/Мышонок)''' — тяжёлый танк Германии Maus.

Версия 18:19, 6 мая 2011

Игровые термины и аббревиатуры

Арта — самоходная артиллерийская установка, Арт-САУ.

ББ — бронебойный снаряд.

Бревномет/Шайтан-труба — Короткоствольные 152 мм пушки|короткоствольная 152 мм пушка.

Брелок — танк первого уровня (чаще MC-1) во взводе с танками 8-10 уровня.

Буратино — С-51.

Валенок — советская САУ Объект 212.

Валя — танк Валентайн.

Ваншот — (англ. «One shot» — один выстрел) убийство с одного выстрела танка со 100 % здоровьем («Прикинь, я мауса в БК ваншотнул»). Или же сама машина, которая для игрока представляет цель, уничтожаемая, как правило, с одного выстрела («Уйди с дороги, ваншот!» — владелец КВ-2 владельцу БТ-7).

Верная Восьмёрка — М4А3Е8 Шерман.

ВКшка  — Практически любой немецкий прототип, название которого начинается с букв VK, чаще всего подразумеваются танки VK 3001 (H) или VK 3601 (H)/(P).

Гриль — Grille.

Гусли/Гуся/Гуськи — гусеницы.

Дамаг — (англ. «damage» — ущерб) повреждение, нанесённое врагу.

Деф/дефить — (англ. «defence» — оборона) охранять конкретную точку или направление от атаки противника.

Дырокол/Игломет/Перфоратор/Долото — советская танковая пушка 57мм ЗиС4 (за высокую бронебойность и скорострельность). Также иногда называют танк Т-34 с этой пушкой.

Железный капут — PzKpfw B2 740(f).

Засветить — обнаружить вражеские танки, то есть на экране появляются отметки, обозначающие противника.

Зерги — Средние танки во время групповой атаки.

Золото/Голда — (англ. «Gold» — золото) игровая валюта, приобретаемая за реальные деньги.

Карусель/Крутить карусель, Хоровод — езда на маневренном СТ или ЛТ вокруг неповоротливого ТТ или ПТ с обстрелом уязвимых мест. Выполняется для уклонения от ответного огня.

Карусель танков/техники — список техники в ангаре.

Квас/КВ-спорт — КВ-1С, вне боя также именуется «Бухгалтерия» из—за программы 1С—Бухгалтерия.

Клинч — защитные действия, сковывание атакующих действий противника, «связывание» его рук. Американские ТТ, начиная с Т29, идут на таран подставляя под обстрел свою непробиваемую башню.

Коробочка — окружение несколькими танками какого—либо танка врага с целью лишить его возможности двигаться.

КоТэ — PzKpfw VIB Tiger II.

Кошак — танки, имеющие кошачие названия.

Краб — игрок с крабоподобным строением кисти (руки клешни), не способный нормально управлять мышью/клавиатурой.

Крокодил — Объект 704.

Креды — кредиты (игровая валюта).

Крит — (англ. «critical» — критический) критическое повреждение.

Лаг — (англ. «lag» — задержка) потеря (задержка) пакетов по пути от сервера к клиенту (или наоборот), либо замедление работы сервера, приводящие к «подвисанию игры».

Лакер — (англ. «luck» — удача) везунчик, удачливый.

Лампочка — игрок на быстром танке, разведчик, от «Светляка».

Лео/Леопольд/Леопёрд — VK1602 Leopard.

Лолтрактор, «Паровозик из Ромашково» — T1 Cunningham.

ЛТ — лёгкий танк.

Луноход — ИС-7.

Ляхтрактор/трактор — Leichtetraktor.

Малышок/Сток/Стоковый — танк в базовой комплектации, без апгрейдов.

Машина смерти, Макака — MC-1.

Мерс/Мерседес — VK3002(DB).

Мотя — Матильда.

Мчазев — M4A3E8 Sherman.

Мышь/Мышка/Мышонок) — тяжёлый танк Германии Maus.

Мясо — низкоуровневая, бессильная против большинства танков машина.

Неберун/Неберунг/Небераст — игрок, ультимативно требующий от сокомандников не брать базу противника, а добить все вражеские танки.

Недо-ПТ — M3 Lee.

НЛО/Вертолет/Таракан/Блин — Т-54.

Нуб/Нубяра — (от англ. «newbie» — новичок) неопытный игрок.

Нуп — быстро осваивающийся в игре новичок.

Нычка — места на карте, где можно укрыться от врагов.

Окурок/Огрызок/Шотган/Дудка — короткоствольная гаубица большого калибра, устанавливаемая в танки (советская 122 мм У—11, 152 мм М-10, немецкие 105mm KwK42 L/28 и 75mm KwK37 L/24, также американские 105 мм и 75 мм гаубицы). Отличаются большой мощностью фугаса и низкой точностью.

ОФ — осколочно-фугасный снаряд.

Недопантера/Альфа-танк — PzKpfw V-IV Alpha

Папко/Батько — игрок на топ-технике, возомнивший себя полководцем в случайном бою.

Пеликан/Утка/ШатлM6A2E1

Порш/Порше — VK3001(P).

ПТ — ПТ-САУ.

Раш — (англ. «to rush» — торопиться) быстрая массовая атака на любой указанный ориентир (например: вражескую базу, квадрат или отдельно стоящее здание).

Респ — (англ. «respawn» — перерождение) место, где игроки появились на карте в начале игры.

Розетка — КВ-220.

Самка КоТэ — Panther или Panther II.

Светить — проводить на легком танке разведку.

Светляк — игрок на быстром танке, разведчик.

Скворечник — башня танка КВ-2.

Сковородка — JagdPz IV.

Скрин — (англ. «screen shot») снимок экрана.

Сплеш — урон от взрывной волны и осколков ОФ снаряда.

СТ — средний танк.

Стелс — Объект 704.

Стилер — союзник, ворующий у вас фраг

Сток — танк в базовой/стандартной комплектации.

Сeшка/Сухарик — советская САУ или ПТ.

Табуретка — T2 med, M2 med, M3 Lee.

Тапок — VK 4502 (P2).

Тимкил — (англ. «team kill») убийство игрока из своей команды.

Топ — самый сильный танк в команде.

Топ пушка — самое сильное доступное орудие на данном танке.

Топовый — танк в полной комплектации.

ТопорM6A2E1

Трактор  — в узком смысле — Leichtetraktor, в более широком — любой танк 1 уровня, в самом широком — пренебрежительное название любого низкоуровневого танка.

Трамвай — Т-28.

ТТ — тяжёлый танк.

Фарм — (от англ. «farm») игра с целью получения игровой валюты (основная цель — заработок денег, а не победа команды).

Федя/Ферд/Фердя — Ferdinand.

Флуд — забивание бесполезной, бессмысленной информацией чата (голосового чата) в игре. Особо «одарённые» через микрофон вещают в голосовой чат громкую музыку, мешая координации команды.

Фраг — (англ. «frag») убийство противника.

Холод/Холодильник — СУ-14.

Хуммель/Шмель/Хум/Хумак — Hummel.

Хэпэ — (англ. «Hit Points» — очки прочности) «единицы здоровья» или «единицы жизни», другими словами — запас прочности танка.

Чебурашка — T29.

Чемодан — снаряд арт-САУ.

Черепашка/Лютый Пельмень — ПТ САУ Hetzer, за характерную форму.

Черч/Крокодил — Черчилль.

Щука — ИС-3.

Электрик — КВ-220.

Яга — Jagdpanther.

Ягодный Jagdtiger.

Прочие термины и аббревиатуры

к — (аббр. от «кило») 1 000.

кк/лям — 1 000 000

ИМХО (IMHO) — моё скромное мнение/имею мнение хрен оспоришь.

пжл/плз — сокращённо от слово пожалуйста/плиз (англ. «please»)

хз — хрен знает

ТС — (транслит с англ. «Topic Starter» — автор темы) автор темы.

Термины карт

Прохоровка

Аллея — дорога, окруженная тополями на 1-2 вертикали. Является местом кустосидельцев и победы той команды, которая продавливает аллею, поскольку из ее же кустов простреливается голый респавн вражеской команды. Малиновка

В канаве, Краем, Огородами — дальний обход в Малиновке вокруг озера.

Холм/Гора/Мельница/Деревня — атака по тропе, проходящая по собственно деревне Малиновка и самой высокой точке карты.

Поле смерти — поле посредине карты.

Лассвиль

Кишка — небольшой серпантин по середине карты между озером и горой. Очень не нравится игрокам из—за прорывов противника там. Поэтому в начале боя танки с обеих команд едут перекрывать «Кишку» своими танками (часто посмертно).

Ущелье — обрамленный высокими горами сложнопроходимый участок, расположенный в противоположном городу краю карты. За счет снижения скорости движения в нем и удобных мест для засады по обоим входам в ущелье (холм с нижней респы, и кусты с верхней. Также есть перешеек — самое узкое место ущелья, откуда становиться видно противника и куда обращены взоры ПТ), очень опасен для любой техники.

Верхняя дорога она же МКАД — самая крайняя на карте дорога, находящаяся в противоположном от «Ущелья» конце карты. Примечательна тем, что по ней часто прорываются ЛТ и СТ (расшифровки выше).

Город — город в правой части карты, место частых стычек ст или тяжей.


Химмельсдорф (Химки)

Коридор(аллея смерти) — самое страшное место на карте, крайняя улица перед холмом с замком, частое место перестрелок с большими потерями.

Станция/Железка/ЖД — собственно ЖД депо частое место масштабных боёв.

В Парк — собственно пустырь посреди города который игроки гордо называют Парком (Бескультурья и Отдыха), есть даже Фонтан.

Замок или Гора — верхняя кемперская часть города с замком находится на горе.

ЭНСК

В город — атака через улицы, переулки и дворы. Здесь происходят масштабные бои и места, в которых есть где укрыться от вражеских САУ.

Крайняя улица — крайняя западная улица, где происходят частые перестрелки ПТ-САУ и ТТ.

Лес — лес в восточной части, по которому часто двигаются ЛТ и СТ.

Железка/ЖД — железнодорожная станция со множеством вагонов, кратчайший и самый легкий путь на вражескую базу.

Пагорки

В воду — протока реки, омывающая радио—локатор, делая его островком.

В деревню — деревню, в котором часто проходят бои СТ, ЛТ и ТТ.

Холм — переезд через холм, место частых боев и потерь.

Гора — холм в центре карты, нечто вроде Золотого Эльдорадо, на которое в начале карты стремятся залезть наиболее быстрые игроки обеих команд.

Карелия

Ущелье — проезд за горой, любимое место боев, в которой САУ не вмешивается, за исключением если она не в ущелье.

Плато (полка) — небольшая возвышенность в северо-западной части карты, излюбленное место ЛТ и СТ.

Дорога — или по другому «дорога смерти» находится в центре карты, окруженная болотами, опасно ехать по ней, так как вас может ваншотить вражеская ПТ-САУ.

Штаны — Место в ущелье, горка с двухсторонним заездом, куда любят заезжать ст и тт, чтобы не стоять под прямым обстрелом противника и чтобы светить базу. На миникарте похоже на штаны.

Эрленберг

Мост — самая краткая дорога между базами(не путать с респами) команд (то есть центральный мост).

Верхний Мост — мост, находящийся вверху карты.

Нижний Мост — мост находящийся внизу карты.

Замок — место у нижней респы рядом с замком, небольшой город, где команды любят устраивать оборону.

Комарин

Кошмарин — второе имя карты, данное игроками за ее нудность.

Остров — полуостров в центре карты — является местом просмотра всей базы противника и наиболее жарких боев большую часть игры.

Монастырь

Канава — узкая дорога с разбитыми танками на 8-й вертикали — начинается и заканчивается на базах — соответственно удачный раш по канаве выводит победителей напрямую на базу противника.

Монастырь — площадка внутри монастыря — центр карты. позволяет СТ или ЛТ просвечивать почти всю базу, создавая неиллюзорную угрозу артиллерии противника.

Категория: