Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Игровые термины

Игровые термины

Перейти к: навигация, поиск
Версия 18:37, 26 июля 2013Версия 18:38, 26 июля 2013
Ш
Строка 554:Строка 554:
 '''Шайтан/Шайтанатор''' — советский тяжёлый танк [[КВ-2]] с орудием 152 мм. '''Шайтан/Шайтанатор''' — советский тяжёлый танк [[КВ-2]] с орудием 152 мм.
  
?'''Шайтан-труба/Бревномет''' — короткоствольная пушка {{CommentGun|KV2:_152mm_M-10}}.+'''Шайтан-труба/Бревномет''' — короткоствольные пушки {{CommentGun|KV2:_152mm_M-10}} и 152 мм МЛ-20С.
  
 '''Швабра''' — орудие {{CommentGun|KV2:_107mm_ZiS-6}}. '''Швабра''' — орудие {{CommentGun|KV2:_107mm_ZiS-6}}.

Версия 18:38, 26 июля 2013

Игровые термины и аббревиатуры

А

Альфа/Альфа-страйк — разовый урон, урон наносимый одним выстрелом.

Альфатапок/Полутапок — немецкий тяжёлый танк VK 4502 (P) Ausf. A.

Амерзетка — американский средний танк М4А2Е4.

Апать (от англ. «Up» — верх, повышение) — повышение/улучшение характеристик техники или отдельных модулей. Антоним к Нерфить.

Арта — самоходная артиллерийская установка (от артиллерия), САУ.

Арлекино/Ариель/Эрл/Арленок — французский тяжёлый танк ARL 44.

AFK/АФК (от англ. «Away From Keyboard» — ушёл от клавиатуры) — обозначение танка, одиноко стоящего на респе, как правило покинутого своим водителем (на перекур, чаевание, кофепитие...).

Ахт-ахт (от немецкого — восемь-восемь) — немецкие 88-мм пушки. Разделяются на короткий ахт-ахт (PaK/KwK 36 L56) и длинный ахт-ахт (PaK/KwK 43 L71).

Б

БатШат/Бэтмен/Бэтмобиль/Бочонок/Батильон/Бульон — французский средний танк Bat Chatillon 25t.

ББ/Бэбэшка/Бэбэха/Болванка/Бронебойка — бронебойный снаряд.

Барабанщик — танки с барабанным заряжанием (AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, Lorraine 40 t, Bat Chatillon 25 t, AMX 50 100, AMX 50 120, AMX 50B, AMX-50 Foch (155), Bat Chatillon 155, T71, T69, T54E1, T57 Heavy Tank).

Бан — блокирование аккаунта на определенный промежуток времени.

Баран/Рама/Канадец — средний танк Ram-II.

Батон/Патрон — американский средний танк М46 "Паттон".

БДСМ/Бодрый/Борода/Будуар/Бригадир — французский тяжёлый BDR G1B.

Белка — орудие 152 мм БЛ-10.

Бешеная Табуретка/Боевая телега — советские лёгкие танки БТ-2 и БТ-7.

Бизон — немецкая САУ Sturmpanzer I Bison.

Блайндшот (от англ. «Blind shot» — выстрел вслепую) — выстрел по танку, не находящемуся в засвете.

Блоха/Болид — американский лёгкий танк T2 Light Tank.

Бревномет/Фугасница/Шайтан-труба/Фугасомёт — короткоствольная 152-мм пушка.

Брежнев - тяжелый танк Великобритании Churchill VII с топовой башней.

Брелок/Талисман — танк низкого уровня (чаще MC-1) во взводе с танками гораздо более высоких уровней.

Британский холодильник - три топовые английские САУ (8, 9 и 10 уровня).

Бронеизба/Изба/Ягодный/Ягр/Джет — немецкая ПТ-САУ Jagdtiger.

Буратино/Буратос/Бур — советская САУ С-51.

В

Вазелиновка — прозвище карты Малиновка, данное за трудность ведения активных действий.

Вика — название всех танков VK 3601 (H), VK 3001 (H), VK 3001 (P), также британских СТ Medium Mark I, Vickers Medium Mk II, Vickers Medium Mk. III.

Вайн (от англ. «Whine», — ныть, жаловаться) — большое количество жалоб, чаще всего неоправданных.

Валенок — советская САУ Объект 212.

Валентина/Валя — танк Валентайн.

Ваншот (от англ. «One shot», — один выстрел) — убийство с одного выстрела танка со 100 % здоровьем. Или же сама машина, которая для игрока представляет цель, уничтожаемая, как правило, с одного выстрела. Также под ваншотом изредка понимается уничтожение врага с одного выстрела вне зависимости от количества здоровья.

ВБР — Великий Белорусский Рандом. Ироничное название генератора случайных чисел, отвечающих за такие «плавающие» вещи как точное значение пробития и повреждений конкретного выстрела, куда именно в круге сведения он пойдет, баланс команд и т. п. Обычно упоминается в связи с получением неожиданных результатов. (напр. Как это из бл-10 рикошет по светлячку с 20 мм брони? ВБР!).

Ведро — топовая башня танка КВ-3. Вёдрами также называют немецкие башни Шмальтурм (Schmalturm).

Ведьма/Адская кошка — американская ПТ-САУ M18 Hellcat.

Вектролазер/Генератор рока/Сэр ваншот — британское 183мм орудие ПТ-САУ FV215b (183), имеющее лучший разовый урон на момент ввода в игру и рекордно низкую скорострельность. Одним выстрелом способно уничтожить незащищенный СТ 10 уровня. Прозвище дано игроками тестового сервера за ошеломляющую огневую мощь и наипозднее появление в игре.

Вертолет — советский средний танк Т-44.

ВКшка/ВКаха/Вика — практически любой немецкий прототип, название которого начинается с букв VK, чаще всего подразумеваются танки VK3601(H) или VK3001(H)/(P).

Вольво/Вульверин/Россомаха — американская ПТ-САУ M10 Wolverine.

Вошь/Фош/Фоч — французская ПТ-САУ AMX 50 Foch.

Вундервафля (нем. Wunderwaffe — вундерваффе, чудо-оружие) — используют для обозначения необычных впечатляющих танков.

Г

Гайд — (англ. Guide) руководство к использованию/действиям или просто свод советов/пояснений.

Гиббон — французский тяжёлый BDR G1B.

Гиви — немецкие САУ Geschutzwagen (в переводе лафетный, читается — гешютцваген) (GW): Gw-Tiger, Gw-Panther, GW Typ E.

Гиви-Пантера — немецкая САУ Gw-Panther.

Гиви-Тигр — немецкая САУ Gw-Tiger.

Гиви-Е — немецкая САУ GW Typ E.

Голда — боеприпас, покупаемый за золото. Также — игровые деньги, которые можно приобрести лишь за реальную валюту, выиграть по акциям, или за участие в войне на глобальной карте. Кроме боеприпасов за голду приобретаются премиум-танки и премиум аккаунт, голдовые расходники; можно переводить обычный опыт в свободный или приобретать серебро.

Голдоплюй — игрок, часто использующий премиумные снаряды.

Голубятня/Печка/Самовар — стоковая башня на ARL 44.

Горбатая Гора — американский средний танк M3 Lee.

Горбуша — американская ПТ-САУ T40 (из-за базы от M3 Lee).

Горилла — американская САУ M41.

Гочкисс/Гоч/Минимаус/Песочный маус — немецкий лёгкий танк PzKpfw 38H735 (f).

Гриль/Кура — немецкая САУ Grille.

Гусь/Утка — американский тяжёлый танк M6A2E1.

Гусли/Гуси — гусеницы танка.

Д

Дамаг — (от англ. «damage», — ущерб) урон/повреждения от выстрела или тарана.

Дамагер — танк, основным преимуществом которого является способность наносить врагу большой урон за короткое время (хорошее пробитие + высокий ДПМ).

Дед/ДВ/Деды воевали — советские танки. Обычно используется с цифрой модели для уточнения. Например, Т-34-85 превращается в ДВ-85, а ИС-6 - в Дед-6.

Деф/Дефить — (англ. «defence», — оборона) охранять конкретную точку или направление от атаки противника.

ДПМ — (от англ. damage per minute, DPM, — урон в минуту) характеристика орудия, выраженная в виде среднего урона, наносимого врагу за одну минуту. ДПМ важен для средних танков, которые могут его реализовать в силу собственной подвижности.

Джамбо - американский средний танк M4A3E2 Sherman Jumbo

Дырокол/Игломет — советская танковая пушка 57мм ЗиС-4 или английская QF 6 pounder (за высокую бронебойность и скорострельность при невысоком уроне). Также иногда называют танк Т-34 с этой пушкой. В более широком смысле — любое скорострельное орудие с высоким пробитием и небольшим разовым уроном.

Дятел — 1) французский тяжёлый танк 8-10 уровней с барабанной системой заряжания AMX 50 100, AMX 50 120 или AMX 50B. 2) Уничижительное обращение к игроку, неспособному оценить изменившуюся тактическую обстановку на карте и упорно придерживающегося своего плана на бой. 3) Игрок на среднем или тяжёлом танке, занимающий позицию на вершине горы в режиме штурм на карте Прохоровка.

Дно/Днище — по аналогии с Оленем — характеризует неопытного игрока с низкими показателями внутриигровой статистики.

Е/Ё

Ежик — немецкие танки серии Е: E-50, E-75, E-100.

Енот/Епись — немецкий средний танк E-50.

Ёлка — французский лёгкий танк ЕLC AMX.

Епесь — немецкий средний танк Е-50М.

Ж

Жаба/Лягушка/Франц/Лягушатник — прозвище французских танков, а так же отчасти Британской самоходки АТ-7.

Железный Капут — немецкий тяжёлый танк PzKpfw B2 740(f) реже КВ-5 и КВ-4.

З

Завтрак — премиумные расходники каждой нации, повышающие характеристики экипажа на 10 процентов.

Засветить — обнаружить вражеские танки, когда на экране появляются отметки, обозначающие противника.

Затащун — синоним слова "папка" — игрок, вытащивший свою команду из казалось бы неминуемого поражения; показавший чудеса наглости, стойкости, умения и везения в игре. Один из главных критериев — восторг и похвала союзников, а также врагов (это дорогого стоит).

Зверобой — СУ-152 и ИСУ-152. Историческое название этих самоходок за успешное применение против немецких танков «Тигр» и «Пантера».

Зерги — средние танки во время групповой атаки.

И

Имба (от англ. «Imbalanced», — несбалансированный) — танк, значительно превосходящий другую технику его уровня.

Исак/Иосиф/Изя — прозвище танков серии ИС.

К

Кактус — очень трудная и неприятная в освоении и использовании машина, которую тем не менее необходимо пройти в боях.

Карета/Тачанка/Телега/Коляска/Кастрюля — американская ПТ-САУ Т82.

Картон/Фанера — тонкая броня.

Карусель/Хоровод/Нарезать пирог — езда на маневренном СТ или ЛТ вокруг неповоротливого ТТ или ПТ с обстрелом уязвимых мест. Выполняется для уклонения от ответного огня. В самом чистом случае суммарная скорость поворота корпуса + башни «закаруселиваемого» ниже угловой скорости движения карусельщика вокруг.

Карусель танков/Техники — список техники в ангаре.

Качели — быстрая езда взад-вперед (+-5 м) на маневренном СТ или ЛТ перед орудием противника. Начало движения приходится на момент перед выстрелом оного. В результате противник промахивается и если у него долгая перезарядка, можно выехать из под его орудия, закаруселить и уничтожить. Эффективность обратно пропорциональна скорости соединения с сервером противника.

Квас/КВ-спорт — советский тяжёлый танк КВ-1С.

КД — (от англ. «cooldown», — перезарядка). Употребляется для информировании о вражеской или союзной разряженной арте и другой технике (чаще всего имеются в виду танки с автоматом заряжания), которая после выстрела является безопасной/бесполезной некоторое время.

Китаец/Tупе/Тайп/Тип/Тупой — прозвище китайских танков Type 59 и Type 62.

Клинч — защитные действия, сковывание атакующих действий противника путем упора вплотную, лоб в лоб. Американские ТТ, начиная с Т29, идут на таран, подставляя под обстрел свою непробиваемую башню. Эта тактика применима для советских средних танков Т-54 и Т-62А, а также ряда других машин с крепкой броней башни. Однако у машин с хорошими углами склонения орудия вниз (у тех же американцев, например Першинга или Паттона) есть преимущество — они могут стрелять по корпусу противника, который из за близкого расстояния и стрельбы под углом вниз лишается рациональных углов. Так, Паттон зачастую не может пробить Т54 в лоб корпуса со 100 метров, но в клинче стабильно пробивает.

Клоп/Мотоцикл — советский лёгкий танк Т-50-2.

Комбайн/Фарм-комбайн — танк, используемый для активного заработка кредитов. Обычно такими машинами являются танки средних уровней (5-7), а также премиумные танки 8 уровня.

Конверт - британский ЛТ Covenanter

Командная игра — самый правильный стиль боя. Игра на команду, то есть постоянное взаимодействие и помощь команде, перемещения на самые критичные участки, зачастую, связанные со смертью танка. Один из главных критериев «Командной игры» — благодарность в боевом чате от союзников.

Комета/Комет — британский средний танк Comet.

Коник — немецкое орудие 7,5 см KwK 41 L/58 konisch.

Консерва — исследуемая башня Cunningham D2 у легкого американского танка 1 уровня T1 Cunningham.

Кон/Конь — британский тяжелый танк Conqueror.

Коробочка — окружение несколькими танками какого—либо танка врага с целью лишить его возможности двигаться.

КоТэ/КТ/Королевский тигр — немецкий тяжёлый танк PzKpfw VIB Tiger II.

Кошак — немецкие танки, имеющие «кошачие» названия.

Кошмарин/Кумарин — прозвища карты Комарин за её мрачность и тактическую неудобность.

Краб — игрок с крабоподобным строением кисти (руки-клешни), не способный нормально управлять мышью/клавиатурой. Термин пришел из World of Warcraft.

Кран/Цапля/Рыбак — советская САУ СУ-8.

Креды/Серебро — кредиты (игровая валюта).

Крейсер — британский легкие танки Cruiser Mk. I и A10 Cruiser Mk. II.

Крит — (от англ. «critical», — критический) критическое повреждение модуля (БК, орудия и т.д.).

Критосборник — танк, уязвимый к критическим повреждениям.

Круг почета — выезд среднего или лёгкого танка в начале боя в район центра карты с последующим быстрым возвратом на базу. Обычно маршрут представляет форму круга (или петли), проходящего через центр карты. Цель — засветить врага ещё на его базе. Круг почета очень популярен на карте Малиновка, так как танки, находясь на своих базах, могут расстреливать друг друга.

Крусайдер/Кузя/Крестоносец/Крузер/Кружка — английский ЛТ 5 уровня Crusader.

Курятник — одно из прозвищ французкой премиумной ПТ-САУ FCM36 PaK40.

Кустодрочер — танк, постоянно сидящий в кустах и использующий тактику боя ПТ-САУ.

Кутузов/Наполеон — игрок на топ-технике, возомнивший себя полководцем в случайном бою.

Л

Лаг — (от англ. «lag», — задержка) потеря (задержка) пакетов по пути от сервера к клиенту (или наоборот), либо замедление работы сервера, приводящее к «подвисанию игры».

Лакер — (от англ. «luck», — удача, везение) везунчик, удачливый.

Лампочка Ильича/Лампочка/Лампа — перк «Шестое чувство» за символ лампочку. Появление (зажигание) «Лампочки» означает обнаружение танка врагом.

Лев/Лёва/Лоше — немецкий тяжёлый танк Löwe.

Левша/Лефша/ЛёФаш — французская САУ 105 leFH18B2.

Лесник/Грибник — игрок, находящийся большую часть боя в лесу.

Лео/Леопольд/Леопёрд — немецкий лёгкий танк VK1602 Leopard.

Лимузин — Британский тяжёлый премиум танк шестого уровня TOG II

Лол — смех, представленный в текстовой форме (от англ. «laugh/laughing out loud», — громко смеяться; русскоязычный аналог — Ржу-Нимагу).

Лолтрактор — немецкий лёгкий танк Leichttraktor.

Лора/Хлорка — в зависимости от контекста одна из машин марки Lorraine: Lorraine 40 t, Lorraine39 L AM, Lorraine155 50, Lorraine155 51.

ЛТ — лёгкий танк.

Луноход/Семка — советский тяжёлый танк ИС-7.

Луч/Лукс/Рысь — немецкий лёгкий танк PzKpfw II Luchs.

Люлька — кабина САУ/ПТ-САУ, не имеющая крыши.

М

Мажор — владелец премиумного танка.

Мазай/Мразев/Мчазев — американский средний танк M4A3E8 Sherman.

Марсоход — французская ПТ-САУ IV уровня Somya SAu-40

Машина смерти-1/Моська — советский лёгкий танк MC-1.

Маусган — орудие 12,8 cm KwK 44 L/55 (орудие танка Maus). Также маусганом именуют и его противотанковую версию 12,8 cm PaK 44 L/55.

Мерс/Мерседес/Мерин — немецкий средний танк VK3002(DB).

Микки Маус - американский тяжёлый танк T29

МиниПаттон — американский лёгкий танк M24 Chaffee.

Минитигр/Недотигр — немецкий средний танк VK3601(H). Исторически является прототипом Тигра Хеншеля, отчего и получил прозвище.

Мотоцикл — советский лёгкий танк Т-50-2 (из-за фантастической для танка динамики и манёвренности).

Мотя/Мать — средний танк Матильда.

Мытый — средний танк E-50 Ausf. M.

Мышь/Мышонок — немецкий тяжёлый танк Maus.

Мясо — слабая техника, не способная оказать влияния на исход боя.

Н

На барабане — танк с барабаном заряжания в момент его перезарядки. В это время танк как правило беззащитен, т.к. не может стрелять.

Нагиб/Ногиб — лёгкая победа, зачастую с большим количеством фрагов. Противоположность сливу.

Ногебатор/Нагибатор — ироничное прозвище игрока, рассказывающего сокомандникам как правильно играть, и при этом имеющего крайне низкие показатели среднего опыта и процента побед.

Неберунг — игрок, ультимативно (вплоть до огня по своим) требующий от сокомандников не брать базу противника, а добить все вражеские танки.

Нерф/Нерфить — снижение/ухудшение характеристик техники или отдельных модулей.

НЛД/НБЛ — нижняя лобовая деталь танка (нижний бронелист). Считается уязвимым местом из-за меньшей толщины и угла наклона.

Нуб — (от англ. «newbie», — новичок) неопытный игрок.

Нычка — места на карте, где можно укрыться от врагов.

О

Объедок/Огрызок — советская ПТ-САУ Объект 704, реже Объект 263 и Объект 268. Также употребляется и в отношении САУ Объект 212 и Объект 261.

Обвес — дополнительное оборудование и снаряжение.

Обрез/Окурок/Шотган — короткоствольная гаубица большого калибра, устанавливаемая в танки (советская 122 мм У—11, 152 мм М-10, немецкие 105mm KwK42 L/28 и 75mm KwK37 L/24, также американские 105 мм и 75 мм гаубицы). Отличаются большой мощностью фугаса и низкой точностью.

ОФ/Фугас — осколочно-фугасный снаряд.

Однокнопочные — игроки с невысоким КПД, предпочитающие играть на артиллерии. Прозвище пошло от того, что при игре на САУ активно двигаться приходится не так часто: обычно однокнопочный занимает позицию на базе или у ближайшего куста и стреляет оттуда, а для выстрела ему достаточно лишь свестись на определенный квадрат и нажать левую кнопку мыши. Часто после первого выстрела однокнопочные умирают, так как их убивает более опытный визави, который проследил трассер выстрела.

Оленемер/Оленеметр/XVM/Нубомер — мод для игры, считывающий статистику игроков с сервера и умеющий отображать ее в бою. Имеет очень много настроек, кроме статистики способен по-другому отображать стандартные маркеры в игре и много другого. В последнее время мод стал более сложным и вобрал в себя много других полезных модов. Набирает все больше популярности, не смотря на то, что не приветствуется разработчиками игры.

Олень — прозвище неопытного игрока. Характерные черты: сбивание в стаи и быстрая бессмысленная гибель в них.

Ололораш — обычно атака СТ одним флангом, как правило, заканчивающаяся провалом. Реже применятся ко всей команде.

Ололосвет/Нубосвет — ранний прорыв лёгких танков на вражескую базу с целью обнаружения как можно большего числа врагов и получения медали «Разведчик». Обычно подобный манёвр совершенно не скоординирован с действиями команды (танки и артиллерия ещё не успели занять позиции для ведения огня, либо артиллерия отсутствует вовсе) и заканчивается бесполезной гибелью танков.

Обратный ромб — то же самое, что и ромб, но только в сочетании с отъездом назад от стены. Если в обычном ромбе под углом стараются расположить лобовую броню танка, то в обратном ромбе под очень острым углом стараются расположить борт танка. Позволяет стрелять по противнику, поглощая весь урон от его выстрелов гусеницей.

П

Пазик/Пазлик — немецкие лёгкие и средние танки PzKpfw.

Папка/Отец/Батька — опытный игрок.

Педобир - умелый игрок с опытом и и кучей топ-техники в песочнице, особенно если он там частый гость.

Перк/Перки — дополнительные специальности экипажа.

Перш/Персик — американский средний танк M26 Pershing.

Песочница/Песок — бои для машин 1-2 уровня. Отличаются ограниченным набором карт, подробнее см. Балансировщик и уровни боёв. Соответственно, полупесок — бои с участием машин 3-4 уровня.

Пигр — немецкий тяжёлый танк PzVI Tiger(P) (от сложения Порше и Тигр).

ПИНГвин — игрок с завышенным показателем ping [более 100ms].

Плазмаган — орудия калибром порядка 120 мм — обычно советское М62, реже американское М58 и французское SA46. Названы так из-за высокой бронепробиваемости и точности, а также в силу позднего (середина-конец 1950-х) появления.

Плюшка/Плюха — снаряд.

Порш/Порше — VK3001(P), либо PzVI Tiger(P) («(P)» в названии танка значит «Porsche»).

Прага - немецкие ЛТ PzKpfw 35(t) , PzKpfw 38(t) и PzKpfw 38 nA.

Прем — в зависимости от контекста может означать как премиум-аккаунт (напр. играть с премом), так и премиум-танк — покупаемый за золото (напр. что из премов брать для фарма?).

Принцесса/Черный властелин — британский танк 7 уровня Black Prince.

ПТ/ПТшка — ПТ-САУ.

Р

Разбор (глаг.разобрать/разбираем/разобрали) — сосредоточенная и обычно успешная атака двумя-тремя танками одной, более мощной цели.

Раковый — Официальный форум игры (forum.worldoftanks.ru)

Расходники — снаряжение танка, которое используется один раз, например, огнетушитель.

Раш — (от англ. «to rush», — торопиться, резко ворваться) групповая атака натиском на выбранное направление противника с целью его прорыва (ориентир, вражеская база, квадрат или ключевое строение).

Рентген/Рентгеновский засвет — 100% обнаружение противника на расстоянии меньше 50м без непосредственной видимости.

Респ — (от англ. «respawn», — перерождение) место, где игроки появляются на карте в начале игры.

Розетка/Электрик/Электричка — советский тяжёлый танк КВ-220.

Рейлган — немецкое орудие 10,5 cm KwK 45 L/52 Ausf. B (из-за очень высокой точности).

Рога — стереотруба

Ромб — расположение своего танка под углом к противнику с целью увеличения угла встречи снаряда с броней, что повышает шансы танка получить непробитие\рикошет.

С

САУ — самоходная артиллерийская установка (см. Арта).

Сбить/Снять звезду — получить удвоенный (x3/x5) опыт за первую победу в день на каком-либо танке.

Сведение — время прицеливания (обычно в секундах).

Светить/Свет — проводить разведку (как правило на лёгком танке).

Светляк — игрок на быстром танке, разведчик. Обычно это лёгкие или средние танки с высокой скоростью.

Сейф — снаряд САУ, покупаемый за игровое золото.

Сербоголда/Сереброголда — премиумные снаряды, купленные за кредиты.

Синайский танк — танк на базе ИС.

Скворечник — башня танка КВ-2 или стоковая башня ARL 44.

Скилл (от англ. «skill», — умение, навык, опыт) — умение. В компьютерных играх означает — умение выигрывать и правильное ведение боя, мгновенная реакция на игровые события. Опытные игроки совершенствуют свой скилл. Олени не совершенствуют свой скилл. Существует выражение "вытащил на скиле" — опытный игрок воспользовался своими знаниями, реакцией и поразил менее опытных игроков.

Сковородка — немецкая ПТ-САУ JagdPz IV.

Скрин — (от англ. «screenshot», — снимок экрана).

Слив — поражение с разгромным счётом (например 15:2),в более широком смысле — поражение команды.

Сом/Сомик/Сомуа — PzKpfw S35 739 (f)\Somua_S-40.

Совок — советский танк.

Сплэш (от англ. «splash», — всплеск) — урон от взрывной волны и осколков ОФ снаряда.

Спичка — стоковая пушка малого калибра, устанавливаемая в крупные танки (чаще всего стоковая пушка, нецелесообразно устанавливаемая в башню КВ-2).

СТ — средний танк.

Стадо — большое скопление сил на одном фланге, не предпринимающее активного участия в игре или быстро гибнущее несмотря на численный перевес.

Стата — игровая статистика. Обычно подразумевают процент побед.

Статист — игрок с хорошей статистикой боёв. Также игрок, для которого улучшение игровой статистики является основной целью в игре.

Стиляга/Пижон — танк в камуфляже.

Сток — танк в базовой/стандартной комплектации. Покупается танк в стоковом состоянии.

Сотка — немецкий тяжёлый танк E-100 реже AMX 50 100.

Ступа/Штупа/Шушпанцер/Шприц — немецкая САУ Sturmpanzer II.

Т

Танковать — привлекать на себя внимание противников и соответственно принимать на себя их урон. Распространённая тактика для танков с крепкой бронёй и большим запасом прочности.

Тапковать — (произв. от «Тапок» и «Танковать») — использование приёма обратный ромб в городском бою на танках с задним расположением башни — VK4502(P) Ausf. B, FV215b, FV215b (183) и Maus. Для этих танков приём отличается удобством в использовании.

Тапок/Лапоть — немецкий тяжёлый танк VK4502(P) Ausf. B.

Таракан — советский средний танк Т-54.

Твинк — второй (третий и так далее) игровой аккаунт одного и того же пользователя.

Телевизор — американская ПТ-САУ Т18.

Тетрарх/Тетрадка/Тетрис — лёгкий танк MkVII Tetrarch.

Тимкил (от англ. «team kill», — убийство команды) — уничтожение танка своей команды. Соответственно, «тимкиллер» — игрок, убивающий союзников.

Толстопард — немецкий лёгкий танк танк VK 2801 так как представляет собой по сути VK 1602 Leopard с более мощной бронёй и вооружением.

Топ/Топовый — самый сильный танк в команде; первая пятерка танков в списке игроков перед началом боя. Также танк с полностью исследованными и установленными модулями в самой лучшей конфигурации. Топовый модуль — лучший модуль из возможных к установке на танк.

Тортилла/Тортик — британская ПТ-САУ A39 Tortoise

Трамвай — советский средний танк Т-28.

Трассер/Трасса — след от только что произведенного выстрела. Позволяет иногда попасть в противника даже без «засвета».

Трассеродрочер — любая САУ следящая за базой противника, а именно за трассерами орудий вражеских САУ, в последствии их уничтожая.

ТТ/Тяж — тяжёлый танк.

У

УВН — угол/углы вертикальной наводки.

УГН — угол/углы горизонтальной наводки.

Удочка — немецкие орудия 7,5 см KwK 45 L/100 и 8,8 см KwK 46 L/100 (из-за большой длины).

Утёнок/Уточка — французская ПТ-САУ RenaultFT AC.

Утюг — немецкий лёгкий танк VK 2801 за своеобразную форму и особенности динамики.

Ф

Фан — (от англ. «fun», — удовольствие) игра ради удовольствия и развлечения. Часто (но не всегда) фан противопоставляют фарму, т.к. фановыми обычно являются низкоуровневые машины с небольшим заработком кредитов (например Мардер или Гочкисс).

Фанерный маус - советская САУ СУ-14

Фарм — (от англ. «farm») игра с целью получения игровой валюты (основная цель — заработок денег, а не победа команды) и реже — опыта.

Федя/Фёдор — немецкая ПТ-САУ Ferdinand.

Флуд — забивание бесполезной, бессмысленной информацией чата (голосового чата) в игре. Особо «одарённые» через микрофон вещают в голосовой чат громкую музыку, мешая координации команды.

Фокус — технический приём ведения боя, заключающийся в концентрировании огня на одном танке противника с целью его уничтожения, тем самым целенаправленно уменьшается количество танков противника, способных вести ответный огонь.

Фош/Фочь — Французская САУ десятого уровня AMX 50 Foch (155)

Фраг — (от англ. «frag») уничтожение танка противника.

Фрагодрочер — игрок, не участвующий в основном бою, не тратит свои "HP", не помогает в бою. В течение боя добивает вражеских подранков с целью получения игровых достижений. Не заинтересован в исходе боя и командной игре. Главное для него количество "Фрагов", набитых в игре.

Х

Химки/Хумельсдох — карта Химмельсдорф.

Холодильник/Холод — советская САУ СУ-14.

Хуммель/Хум/Шмель — немецкая САУ Hummel.

ХП/Хиты/Хэпэ/ — (от англ. «Hit/Health Points», — очки здоровья/прочности) «единицы здоровья» или «единицы жизни», другими словами — запас прочности танка.

Ц

Цена промаха - относительная характеристика орудия, включающая в себя разовый урон, время перезарядки, размер боекомплекта и цену снаряда. Определяет важность отдельно взятого выстрела. Так, у скорострельного орудия с малым калибром и малым разовым уроном цена промаха небольшая - это значит, что можно стрелять много и часто, не ставя задачи попасть по врагу с нанесением урона, а, например, для отвлечения врага на себя или сбивания его с толку. При долгой перезарядке крупнокалиберного орудия с большим разовым уроном на счету каждый выстрел, и промах может быть фатальным для боевой машины. Наименьшая цена промаха обычно у лёгких танков, наибольшая - у САУ. Однако эта характеристика относительна и обычно используется при сравнении двух отдельно взятых орудий.

Ч

Чаффи/Чаппи/Кофе — американский лёгкий танк M24 Chaffee.

Чебурашка — американский тяжёлый танк T29. Прозвище получил из-за характерных "ушей" дальномера на топовой башне.

ЧВ/Черный Властелин/Мотопринц/Принц — британский премиумный СТ 5 уровня Matilda Black Prince

Чемодан — снаряд САУ.

Черепашка/Пельмень — немецкая ПТ-САУ Hetzer, за характерную форму.

Черепаха — ПТ-САУ T95 и все британские ПТ-САУ V-IX уровня включительно за характерный силуэт и особенности динамики.

Черч/Лодка/Корабль пустыни — советский премиумный танк Churchill и британские танки Churchill I и Churchill VII.

Чифтен/Чифа — британский средний танк FV4202(105)

Чихуа-хуаType 2597 Chi-Ha.

ЧугунE-75.

Ш

Шайтан/Шайтанатор — советский тяжёлый танк КВ-2 с орудием 152 мм.

Шайтан-труба/Бревномет — короткоствольные пушки <value_unset_error> и 152 мм МЛ-20С.

Швабра — орудие <value_unset_error>.

Шерминатор- американский СТ V уровня М4 Sherman со 105 мм фугасницей на голдовых снарядах.

Шкода/Чех — PzKpfw 38 nA. Также чехами называют PzKpfw 35(t) и реже PzKpfw 38(t), T-15, T-25.

Шпага/Рапира/Дэцл — французское орудие 90mm DCA, названное так за высокое пробитие и скорострельность, но посредственный разовый урон.

Шпрот — американская ПТ-САУ 8 уровня T28_Prototype

Щ

Щука — советский тяжёлый танк ИС-3, реже — ИС-8 и ИС-7.Этот термин объясняется "Щучьим носом" в строении лобовой брони этих танков.

Э

Экран — внешний съёмный (дублирующий) слой брони, предназначенный для дополнительной защиты, в игре частично или полностью поглощает урон снарядов.

Экспа (от англ. «experience») — опыт, количество специальных очков. Дается в WoT для открытия нового оборудования, техники и прокачки экипажа и перков. Даётся в конце боя, в зависимости от вклада игрока. Существуют бонусы на увеличенный опыт ежедневный или по акциям, а также при покупке премиум-аккаунта.

Эстонец — немецкий тяжёлый танк E-100, термин происходит от названия танка: "э-сто".

Эстонский светAMX 40 за необычное сочетание класса и динамики.

Я

Яга — немецкая ПТ-САУ Jagdpanther.

Ягодный/Ягр — немецкая ПТ-САУ Jagdtiger.

Япесто/Яппи — немецкая ПТ-САУ JagdPz E-100.

Прочие термины и аббревиатуры

к — 1000/тысяча/косарь/кусок/.

кк/лям — 1 000 000.

ИМХО (IMHO - In My Humble Opinion) — по моему скромному мнению/имею мнение — хрен оспоришь.

пжл/плз — сокращённо от слова пожалуйста/плиз (англ. «please»).

РО — (от англ. «read only», — только чтение) — разновидность наказания за нарушение правил игры/форума. Игрок, получивший РО теряет возможность писать сообщения на некоторый срок.

спс — сокращённо от слова "спасибо" .

сори/сорь/сорри — (от англ. «sorry», — извини(те), прости(те)) просьба извинить при случайных попаданиях в танк, столкновениях с танком союзника.

хз — "хто знает" или "хрен знает что":)

ТС — (транслит с англ. «Topic Starter» — автор темы) автор темы.

КТТС — "Как Только Так Сразу" — ответ на вопрос, который включает в себя слово "когда". Любимое выражение SerB'a, одного из разработчиков World of Tanks.

НЯЗ — "Насколько Я Знаю".

ЕМНИП — "Если мне не изменяет память".

Термины карт

Вестфилд

Овраг/Котловина — дорога, ведущая к мосту, находящаяся между двумя холмами.

Деревня — деревня, находящаяся на левом холме,— место основных стычек ТТ.

Заполярье

Адский поворот — первый поворот налево от первой базы, одно из основных мест баталий.

Глаз — гора находящаяся на самом верхнем левом повороте от второй базы.

Карелия

Ущелье — проезд за горой, любимое место боёв, в которой САУ не вмешивается из-за неудобства ведения огня.

Плато/Полка — небольшая возвышенность в северо-западной части карты, излюбленное место ЛТ и СТ.

Дорога — по-другому «дорога смерти», находится в центре карты, окружена болотами. По ней опасно ехать, так как дорога хорошо простреливается с базы врага.

Штаны — место в ущелье, на мини-карте напоминающее штаны. Горка с двухсторонним заездом, куда любят заезжать СТ и ТТ, чтобы не стоять под прямым обстрелом противника и чтобы светить базу. Со «штанов» можно простреливать «плато» и базу врага.

Комарин

Кошмарин — неофициальное название карты, данное игроками за отсутствие динамики при игре на этой карте.

Остров — полуостров в центре карты — является местом просмотра берегов возле баз противника и наиболее жарких боев

База отстоя — площадка в углублении за мостом возле воды недалеко от первой базы — является местом просмотра (отстрела) противника при его подъезде к первой базе.

Ласвилль

Кишка — небольшой серпантин посередине карты между озером и горой. Очень не нравится игрокам из—за прорывов противника.

Ущелье/Перевал — обрамлённый высокими горами сложнопроходимый участок, расположенный на противоположном городу краю карты. За счёт снижения скорости движения в нём и удобных мест для засады по обоим входам в ущелье (холм с нижней респы, и кусты с верхней) популярен у ТТ и ПТ. Также есть перешеек — самое узкое место ущелья, которое отлично простреливается обеими командами, очень опасен для любой техники.

Верхняя дорога/МКАД — самая крайняя на карте дорога, находящаяся в противоположном от «Ущелья» конце карты. Примечательна тем, что по ней часто прорываются ЛТ и СТ.

Город — город в правой части карты, место частых стычек СТ или ТТ.

Балкон — небольшой выступ перед ущельем, излюбленое место ПТ-САУ, за плотную стенку из кустов и положения, в которое трудно прицелиться из-за холмика перед ним. Дело в том, что многим танкам не позволит навестись туда их вертикальная наводка, не подставляя при этом свой нижний бронелист.

Линия Зигфрида

Зелёнка/Поле — левая открытая часть карты, по которой зачастую идёт засвет

Парадный вход — дорога в центре карты

Малиновка

В канаве/Краем/Огородами — дальний обход в Малиновке вокруг озера.

Холм/Гора/Мельница/Деревня — атака по тропе, проходящая по, собственно, деревне Малиновка и самой высокой точке карты.

Поле смерти — поле посреди карты.

Коровники/Свинарники/Бараки — полуразрушенные склады на первой базе.

Монастырь

Канава/Кишка — узкая дорога с разбитыми танками на 8-й вертикали — начинается и заканчивается на базах — соответственно удачный раш по канаве выводит победителей напрямую на базу противника.

Монастырь — площадка внутри монастыря — центр карты. Позволяет СТ или ЛТ просвечивать почти всю базу, создавая неиллюзорную угрозу артиллерии противника.

Ухо/Мозги — окруженная горами дорога с краю карты, формой на мини-карте напоминающая ухо или мозги.

Виноградник — дорога, пролегающая к западу от въезда на площадку Монастыря, позволяет обеспечить быстрый проезд к базе противника с прикрытием в виде строений от артиллерии противника.

Полочка — площадки на втором этаже "уха", ближайшие к респаунам, прикрытые кустами.

Мурованка

Лес Чудес — лес около первой базы.

Деревня/Город — центр карты, заполненный различными строениями

Перевал

Ледник — место левее первой базы, покрытое льдом. Традиционно используется для обороны и дальнейшего перехода в контратаку.

Дуга/Петля — дорога, идущая в обход горы по линии "1" до квадрата Н1 и сворачивающая на линию "J"

Песчаная река

Бархан — бархан в восточной части карты. Его склоны очень труднодоступны для снарядов вражеской артиллерии.

Сиськи — 2 песчаных бархана после выезда со второй базы. Наиболее удобная позиция второй линии обороны, оптимально для ПТ, но простреливается Артой.

Прохоровка

Аллея — дорога, окружённая тополями на 1-2 вертикали. Является местом частых засад. Побеждает та команда, которая сможет прорвать оборону противника в этом районе, так как оттуда простреливается респаун вражеской команды.

Гора — площадка на возвышенности за железной дорогой. Часто каждая команда ставит своей целью захватить именно этот участок карты. Успех в победе зависит от захвата данной возвышенности, так как оттуда простреливается выезд от железной дороги и деревня. Ложка дёгтя для вражеской команды.

Деревня — скопление домов на центальной горизонтальной линии восточнее ж\д

Рудники (бывшие Пагорки)

На воду — протока реки, омывающая маяк и делающая его островком.

В город — деревня, в которой часто проходят бои СТ, ЛТ и ТТ.

Гора — холм в центре карты. Часто каждая команда ставит своей целью захватить именно этот участок карты, так как он — кратчайший путь к базе противника. Также с Холма отлично простреливается как деревня, так и река.

Горка — возвышенность рядом с 2 базой. Оттуда простреливается деревня, также одно из любимых мест ПТ.

Волчий остров — остров напротив маяка где любят прятаться кустодрочеры и СТ.

Руинберг

Банан/МКАД/Дуга — внешняя дорога города, имеющая форму дуги. Соединяет базы команд.

Деревня — район с домами в восточной части карты.

Площадь — обширное место с фонтаном посередине, место главных побоищ.

Центр — центральная дорога, разделяющая нижнюю и верхнюю часть города, а также центральная площадь.

Шоссе/Штрассе/Зелёнка — правая вертикальная дорога, проходящая через Деревню, излюбленная дорога средних танков.

Рэдшир

гора — возвышенность у второй базы на 3, 4 вертикали

посёлок — небольшой городок у первой базы

вода/река — река проходящая через всю карту от J8 до B0

Рыбацкая бухта

Степи

Зелёнка — восточная узкая часть карты в низине

Топь

Утёс

Аллея — прямая дорога между базами.

Балкон — стратегически важная позиция, позволяющая простреливать аллею. Излюбленное место ст и лт.

Контроль/Контролька — позиция за гребнем, в квадрате Е4, позволяющая при действиях со второй базы контролировать центр карты и дорогу, ведущую к маяку.

Маяк — дорога в обход горы с маяком, место столкновения тяжёлых танков и штурмовых ПТ-САУ.

Фьорды

Контроль/Контролька — позиция за гребнем, в квадрате Е5, позволяющая при действиях со второй базы контролировать центр карты и дорогу, ведущую в обход западного хребта.

Химмельсдорф

Замок/Гора — верхняя кемперская часть города с замком находится на горе.

Коридор/Тропа смерти/Банан — самое страшное место на карте, крайняя улица перед холмом с замком, частое место перестрелок с большими потерями.

Станция/Железка/ЖД — Ж/Д депо, находящееся неподалеку от базы одной из команд. Облюбовано артиллерией, частое место масштабных боёв.

Парк — пустырь посреди города который, игроки называют Парком (Бескультурья и Отдыха), в центре Парка находится фонтан.

Химки/Хуммельсдох — неофициально название карты, данное игроками, второе — из-за бессилия здесь большинства САУ.

Эль-Халлуф

Вода/Пляж — побережье залива между базами, прикрытое от огня САУ отвесными скалами. Место баталий СТ.

Копыто/Сиськи — возвышенность в квадратах А2-А3 важная точка в рандомных боях.

Энск

В город — атака через улицы, переулки и дворы. Здесь происходят масштабные бои и места, в которых есть где укрыться от вражеских САУ.

Комната смерти — двор в квадрате E2.

Крайняя улица — крайняя западная улица, где происходят частые перестрелки ПТ-САУ и ТТ.

Лес/Лесопилка/Зелёнка — лес в восточной части, по которому часто двигаются ЛТ и СТ.

Железка/ЖД — железнодорожная станция со множеством вагонов — кратчайший и самый легкий путь на вражескую базу.

Эрленберг

Мост — самая краткая дорога между базами (не путать с респами) команд (то есть центральный мост).

Верхний Мост — мост, находящийся на севере карты.

Нижний Мост — мост, находящийся на юге карты.

Замок — место у нижней респы рядом с замком, небольшой город, где команды любят устраивать оборону.

Пятачок/Горка — горка у второй базы, около которой происходит множество стычек ТТ и СТ; также сама горка усеяна кустами, что позволяет игрокам прятаться там и оборонять базу.

Ссылки

Категория: