Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Игровые термины

Игровые термины

Перейти к: навигация, поиск

Игровые термины и аббревиатуры

Арта — самоходная артиллерийская установка, Арт-САУ.

ББ — бронебойный снаряд.

Бревномет/Шайтан-труба — Короткоствольные 152 мм пушки|короткоствольная 152 мм пушка.

БуратиноС-51.

Валенок — советская САУ Объект 212.

Валя — танк Валентайн.

Ваншот — (англ. 'One shot' — один выстрел) убийство с одного выстрела танка со 100% здоровьем ("Прикинь, я мауса в БК ваншотнул"). Или же сама машина, которая для игрока представляет цель, уничтожаемая, как правило, с одного выстрела ("Уйди с дороги, ваншот!" - владелец КВ-2 владельцу БТ-7).

Верная Восьмёрка — М4А3Е8 Шерман.

ВКшка — Практически любой немецкий прототип, название которого начинается с букв VK, чаще всего подразумеваются танки VK 3001 (H) или VK 3601 (H)/(P).

ГрильGrille.

Гусли/Гуся/Гуськи — гусеницы.

Дамаг — (англ. 'damage' — ущерб) повреждение, нанесённое врагу.

Деф\дефить — (англ. 'defence' — оборона) охранять конкретную точку или направление от атаки противника.

Дырокол\Игломет\Перфоратор\Долото — советская танковая пушка 57мм ЗиС4 (за высокую бронебойность и скорострельность). Также иногда называют танк Т-34 с этой пушкой.

Железный капутPzKpfw B2 740(f).

Засветить — обнаружить вражеские танки, то есть на экране появляются отметки, обозначающие противника.

Зерги' - Средние танки во время групповой атаки.

Золото, Голда — (англ. 'Gold' — золото) игровая валюта, приобретаемая за реальные деньги.

Карусель/Крутить карусель, Хоровод — езда на маневренном СТ или ЛТ вокруг неповоротливого ТТ или ПТ с обстрелом уязвимых мест. Выполняется для уклонения от ответного огня.

Карусель танков/техники — список техники в ангаре.

Квас, КВ-спортКВ-1С, вне боя также именуется "Бухгалтерия" из—за программы 1С—Бухгалтерия.

Коробочка — окружение несколькими танками какого—либо танка врага с целью лишить его возможности двигаться.

КоТэPzKpfw VIB Tiger II.

Кошак — танки, имеющие кошачие названия.

Краб — игрок с крабоподобным строением кисти (руки клешни), не способный нормально управлять мышью/клавиатурой.

Крокодил - Объект 704.

Креды — кредиты (игровая валюта).

Крит — (англ. 'critical' — критический) критическое повреждение.

Лаг — (англ. 'lag' — задержка) потеря (задержка) пакетов по пути от сервера к клиенту (или наоборот), либо замедление работы сервера, приводящие к "подвисанию игры".

Лакер — (англ. luck — удача) везунчик, удачливый.

Лампочка — игрок на быстром танке, разведчик, от "Светляка".

Лео/Леопольд/ЛеопёрдVK1602 Leopard.

Лолтрактор , " Паровозик из Ромашково"T1 Cunningham.

ЛТ — лёгкий танк.

ЛуноходИС-7.

Ляхтрактор, тракторLeichtetraktor.

Малышок\Сток\Стоковый — танк в базовой комплектации, без апгрейдов.

Машина смерти, МакакаМС-1.

Мерс\МерседесVK3002(DB).

МотяМатильда.

Мчазев — М4А3Е8 Шерман.

Мышь\ Мышка\ Мышонок ) — тяжёлый танк Германии Maus.

Мясо - низкоуровневая, бессильная против большинства танков машина.

Неберун\ Неберунг\ Небераст — игрок, ультимативно требующий от сокомандников не брать базу противника, а добить все вражеские танки.

Недо-ПТM3 Lee.

НЛО\Вертолет\Таракан\БлинT-54.

Нуб\Нубяра — (от англ. 'newbie' — новичок) неопытный игрок.

Нуп — быстроосваивающийся в игре новичок.

Нычка — места на карте, где можно укрыться от врагов.

Окурок/Огрызок/Шотган/Дудка — короткоствольная гаубица большого калибра, устанавливаемая в танки (советская 122 мм У—11, 152 мм М-10, немецкие 105mm KwK42 L/28 и 75mm KwK37 L/24, также американские 105 мм и 75 мм гаубицы). Отличаются большой мощностью фугаса и низкой точностью.

ОФ — осколочно-фугасный снаряд.

Недопантера\Альфа-танкPzV/IV Аlpha

Папко/Батько — игрок на топ-технике, возомнивший себя полководцем в случайном бою.

Порш\ПоршеVK3001(P).

ПТ — ПТ-САУ.

Раш — (англ. 'to rush' — торопиться) быстрая массовая атака на любой указанный ориентир (например: вражескую базу, квадрат или отдельно стоящее здание).

Респ — (англ. 'respawn' — перерождение) место, где игроки появились на карте в начале игры.

РозеткаКВ-220.

Самка КоТэPanther или Panther II.

Светить — проводить на легком танке разведку.

Светляк — игрок на быстром танке, разведчик.

Скворечник — башня танка КВ-2.

СковородкаJagdPz IV.

Скрин — (англ. 'screen shot') снимок экрана.

Сплеш — урон от взрывной волны и осколков ОФ снаряда.

СТ — средний танк.

СтелсОбъект 704.

Сток — танк в базовой/стандартной комплектации.

СУшка\Сухарик — советская САУ или ПТ.

ТабуреткаT2 med, M2 med, M3 Lee.

ТапокVK 4502 (P2).

Тимкил — (англ. 'team kill') убийство игрока из своей команды.

Топ — самый сильный танк в команде.

Топ пушка — самое сильное доступное орудие на данном танке.

Топовый — танк в полной комплектации.

Трактор — в узком смысле - Leichtetraktor, в более широком - любой танк 1 уровня, в самом широком — пренебрежительное название любого низкоуровневого танка.

ТрамвайТ-28.

ТТ — тяжёлый танк.

Фарм — (от англ. 'farm') игра с целью получения игровой валюты (основная цель — заработок денег, а не победа команды).

Федя\Ферд\ФердяFerdinand.

Флуд — забивание бесполезной, бессмысленной информацией чата (голосового чата) в игре. Особо "одарённые" через микрофон вещают в голосовой чат громкую музыку, мешая координации команды.

Фраг — (англ. 'frag') убийство противника.

Холод/ХолодильникСУ-14.

Хуммель/Шмель/Хум/Хумак - Hummel.

Хэпэ — (англ. 'Hit Points' — очки прочности) "единицы здоровья" или "единицы жизни", другими словами — запас прочности танка.

ЧебурашкаТ29.

Чемодан — снаряд арт-САУ.

Черепашка\Лютый Пельмень - ПТ САУ Хетцер, за характерную форму.

Черч/КрокодилЧерчилль.

Щука - ИС-3.

ЭлектрикКВ-220.

Яга - Jagdpanther.

Ягодный Jagdtiger.

Прочие термины и аббревиатуры

к — (аббр. от "кило") 1 000.

кк/лям - 1 000 000

ИМХО (IMHO) - моё скромное мнение/имею мнение хрен оспоришь.

пжл/плз - сокращённо от слово пожалуйста/плиз (англ. please)

хз - хрен знает

ТС — (транслит с англ. Topic Starter — автор темы) автор темы.

Термины карт

Прохоровка

Аллея - дорога, окруженная тополями на 1-2 вертикали. Является местом кустосидельцев и победы той команды, которая продавливает аллею, поскольку из ее же кустов простреливается голый респавн вражеской команды. Малиновка

В канаве, Краем, Огородами — дальний обход в Малиновке вокруг озера.

Холм/Гора/Мельница/Деревня — атака по тропе, проходящая по собственно деревне Малиновка и самой высокой точке карты.

Поле смерти — поле посредине карты.

Лассвиль

Кишка — небольшой серпантин по середине карты между озером и горой. Очень не нравится игрокам из—за прорывов противника там. Поэтому в начале боя танки с обеих команд едут перекрывать "Кишку" своими танками (часто посмертно).

Ущелье — обрамленный высокими горами сложнопроходимый участок, расположенный в противоположном городу краю карты. За счет снижения скорости движения в нем и удобных мест для засады по обоим входам в ущелье (холм с нижней респы, и кусты с верхней. Также есть перешеек - самое узкое место ущелья, откуда становиться видно противника и куда обращены взоры ПТ), очень опасен для любой техники. Верхняя дорога она же МКАД — самая крайняя на карте дорога, находящаяся в противоположном от "Ущелья" конце карты. Примечательна тем, что по ней часто прорываются ЛТ и СТ (расшифровки выше).

Город - город в правой части карты, место частых стычек ст или тяжей.


Химмельсдорф (Химки)

Коридор(аллея смерти) — самое страшное место на карте, крайняя улица перед холмом с замком, частое место перестрелок с большими потерями.

Станция/Железка/ЖД — собственно ЖД депо частое место масштабных боёв.

В Парк — собственно пустырь посреди города который игроки гордо называют Парком (Бескультурья и Отдыха), есть даже Фонтан.

Замок или Гора — верхняя кемперская часть города с замком находится на горе.

ЭНСК

В город — атака через улицы, переулки и дворы. Здесь происходят масштабные бои и места, в которых есть где укрыться от вражеских САУ.

Крайняя улица — крайняя западная улица, где происходят частые перестрелки ПТ-САУ и ТТ.

Лес — лес в восточной части, по которому часто двигаются ЛТ и СТ.

Железка/ЖД — железнодорожная станция со множеством вагонов, кратчайший и самый легкий путь на вражескую базу.

Пагорки

В воду — протока реки, омывающая радио—локатор, делая его островком.

В деревню — деревню, в котором часто проходят бои СТ, ЛТ и ТТ.

Холм — переезд через холм, место частых боев и потерь.

Гора — холм в центре карты, нечто вроде Золотого Эльдорадо, на которое в начале карты стремяться залезть наиболее быстрые и глупые игроки обеих команд.

Карелия

Ущелье — проезд за горой, любимое место боев, в которой САУ не вмешивается, за исключением если она не в ущелье.

Плато(полка) — небольшая возвышенность в северо-западной части карты, излюбленное место ЛТ и СТ.

Дорога — или по другому "дорога смерти" находится в центре карты, окруженная болотами, опасно ехать по ней, так как вас может ваншотить вражеская ПТ-САУ.

Штаны - Место в ущелье, горка с двухсторонним заездом, куда любят заезжать ст и тт, чтобы не стоять под прямым обстрелом противника и чтобы светить базу. На миникарте похоже на штаны.

Эрленберг

Мост — самая краткая дорога между базами(не путать с респами) команд (т.е. центральный мост).

Верхний Мост - мост, находящийся вверху карты.

Нижний Мост - мост находящийся внизу карты.

Замок - место у нижней респы рядом с замком, небольшой город, где команды любят устраивать оборону.

Комарин (Кошмарин)

Остров - полуостров в центре карты - является местом просмотра всей базы противника и наиболее жарких боев большую часть игры.

Монастырь

Канава - узкая дорога с разбитыми танками на 8-й вертикали - начинается и заканчивается на базах - соответственно удачный раш по канаве выводит победителей напрямую на базу противника.

Монастырь - площадка ВНУТРИ монастыря - центр карты. позволяет СТ или ЛТ просвечивать почти всю базу, создавая не иллюзорную угрозу артиллерии противника.

Категория: