Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Модификации

Модификации

Перейти к: навигация, поиск
Версия 18:00, 28 апреля 2018Версия 18:01, 28 апреля 2018
Строка 45:Строка 45:
 Данная категория модов расширяют функционал и изменяют внешний вид боевого интерфейса. Сюда относятся различные прицелы, как с большим количеством информации, так и совсем минималистичные, дамаг-панели, различные дополнительные маркеры (например маркеры засвета и очки прочности танков в "ушах"). В целом, данными модификациями можно практически полностью изменить внешний вид боевого интерфейса, а также вывести огромное количество дополнительной информации, которой там нет по умолчанию. Данная категория модов расширяют функционал и изменяют внешний вид боевого интерфейса. Сюда относятся различные прицелы, как с большим количеством информации, так и совсем минималистичные, дамаг-панели, различные дополнительные маркеры (например маркеры засвета и очки прочности танков в "ушах"). В целом, данными модификациями можно практически полностью изменить внешний вид боевого интерфейса, а также вывести огромное количество дополнительной информации, которой там нет по умолчанию.
  
?=== Модификации ангара ===+https://vk.com/anonymous3301
?Исполняют схожие функции с модификациями боевого интерфейса. Позволяют выводить дополнительную информацию в ангаре (часы, подробные описания навыков, расширенную статистику экипажа и т.д.)+
? +
?https://wiki.wargaming.net/ru/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_(WoT)+
  
 == Руководства по созданию модов == == Руководства по созданию модов ==

Версия 18:01, 28 апреля 2018


Раздел в разработке

Компания Wargaming не запрещает использование модификаций, но и не рекомендует вмешиваться в работу клиента игры.

Wargaming не несёт ответственность за работоспособность игры с модифицированными файлами.

Общая информация о модах

Модификации игры World of Tanks создаются независимыми разработчиками, игроками WoT, любителями истории или любым участником проекта, у кого есть отличная идея и кто находит время, чтобы научиться их создавать. Моды могут публиковаться на оффициальном форуме проекта или на веб-сайтах, специализирующихся на распространении модов.
В самом общем виде моды это наборы файлов, изменяющие отдельные компоненты игры. В основном они затрагивают интерфейс, озвучку и внешний вид техники, то есть всё, что находится в клиенте. Серверную часть игры (систему видимости, стрельбы и бронепробития) моды не затрагивают.
Обычно их используют, чтобы сделать игру более красивой, настроить её «под себя» или же просто ради развлечения.

Результат работы модов виден только самому игроку.





Какие бывают моды?

Ретекстурирование и ремоделлинг

  • Изменение внешнего вида танка

Модификации данного типа изменяют внешний вид боевых машин в игре. Это могут быть как историчные, так и посвященные какой то теме камуфляжи (киберспортивные, клановые и т.д.). Ремоделлинг изменяет саму модель техники в игре, добавляя дополнительные детали или полностью меняя внешний вид машины.

Обратите внимание, ремодели не затрагивают хитбоксы танков, то есть выстрелы по частям танка, добавленным ремоделлингом не будут наносить урон

  • "Шкурки пробития"

Специальные текстуры с расположением важных мест на броне танка, попадания в которые дают высокий шанс повреждения модулей или контузии экипажа.

  • Контрастные текстуры игрового окружения

Сюда относятся яркие текстуры остовов танков и сбитых гусениц. Также могут быть изменены текстуры игровых объектов, например вагонов, чтобы сделать их более заметными в бою и избежать столкновений на высокой скорости.

Звуковые моды

Модификации для улучшения, дополнения или замены музыки, звуков орудий и двигателей. Также сюда относятся альтернативные озвучки экипажа и озвучки срабатывания лампы "Шестое чувство".

Модификации боевого интерфейса

Данная категория модов расширяют функционал и изменяют внешний вид боевого интерфейса. Сюда относятся различные прицелы, как с большим количеством информации, так и совсем минималистичные, дамаг-панели, различные дополнительные маркеры (например маркеры засвета и очки прочности танков в "ушах"). В целом, данными модификациями можно практически полностью изменить внешний вид боевого интерфейса, а также вывести огромное количество дополнительной информации, которой там нет по умолчанию.

https://vk.com/anonymous3301

Руководства по созданию модов

Инструменты мододела (WoT)

Скрипты (Python) Скрипты (Python) Скрипты (Python)Скрипты (Python) Скрипты (Python)Скрипты (Python)Скрипты (Python) Скрипты (Python)Скрипты (Python)Скрипты (Python)Скрипты (Python) Интерфейсы (AS3)

Звуки

Текстуры и модели

Прочее

Пакеты модов (WoT)

VFS

Внутриигровой браузер (CEF)

ModsettingsAPI

Часто задаваемые вопросы

В: Для чего нужны моды?
О: Обычно игроки используют моды, чтобы сделать игру более красивой, настроить её «под себя» или же просто ради развлечения.

В: Где можно скачать моды?
О: Скачивать моды следует только из проверенных источников. Например, официальный форум World of Tanks.

Категория: