Модификации
В игре World of Tanks используется движок BigWorld с открытым исходным кодом. Т.е. любой желающий сможет внести в игру небольшие изменения (которые касаются только внешнего вида игры и видны только игроку).
Модификации бывают нескольких видов:
- Замена «шкурок» — текстуры самого танка.
- Замена модели.
- замена ангара — та же «шкурка», только на ангар.
- Замена интерфейса — различные прицелы, иконки и т. д.
- Замена заставок — изображений во время загрузки игры и карт.
- Замена озвучки игры.
- Прочее — различного рода перетекстурирование, но других аспектов игры.
Шкурки
«Шкурка» — замененная текстура танка. Самый распространенный вариант — камуфляж.
Текстуры танка лежат в ресурсах игры по адресу:
.../World of Tanks/res/vehicles/*нация*/*танк*
Зайдя в папку с танков вы найдете 4 (реже — 6 или 8 файлов) файла в формате .dds. Обычными редакторами его не открыть. Можно скачать как плагин для фотошопа, так и специальные программы. От себя посоветую DDS Converter 2. Он к сожалению лишь конвертирует файлы, но это мелочи. Главная его особенность состоит в том, что он может просматривать файлы не конвертируя их в читабельный формат. Но вернемся к теме. Файлы в папке таковы:
- *танк*.dds — сама текстура
- *танк*_crash.dds — текстура уничтоженного танка
- *танк*_NM.dds — карта нормалей. Нужна для большей детализации.
- *танк*_SM.dds — карта спекуляр. Нужна для отображения яркости в игре.
Последние два лучше не трогать. Они нужны, если вы собираетесь дорисовывать детали, которых на танке изначально не было. Например циммерит или сколы краски.
Модели
Модели заменить немного сложнее. И смысла в этом нет — урон все равно будет рассчитываться по старым очертаниям танка.
Модели лежат по адресу
...World of Tanks/res/vehicles/*нация*/*танк*/
В этой папке есть еще 4 папки: collision, collision_client, crash и normal. Нам нужны лишь последние две.
А в них есть еще три папки, но нам нужна только lod0.
А в ней… нет, там уже сами модели. Но файлов очень много и заменять нужно только с разрешением .model.
Существует несколько типов моделей:
- Chassis.model - ходовая.
- Hull.model - корпус.
- Turret_*номер*.model - башни.
- Gun_*номер*.model - орудия.
Ангар
Та же «шкурка», редактируется так же. Файлы лежат по адресу:
...World of Tanks\res\content\Interface\shells\Hangar_premium
…или
...World_of_Tanks\res\content\Interface\shells\Hangar