Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Режимы игры

Режимы игры

Перейти к: навигация, поиск
Версия 11:52, 6 октября 2016Версия 16:49, 7 ноября 2016
Строка 5:Строка 5:
 {{Сепаратор|большой}} {{Сепаратор|большой}}
 == Случайные бои == == Случайные бои ==
?{|+это обычный бой
?|-+
?| [[Файл:random.png|left|link=]] || Составы двух противоборствующих команд подбираются случайным образом при помощи специального программного механизма - [[Балансировщик (WoT)|балансировщика]]. Для случайных боёв доступны все три режима: стандартный бой, штурм и встречный бой.+
?|}+
?{{Блок|i|content = Вероятность выпадения режима «Стандартный бой» составляет 50% и по 25% — для остальных режимов. При отключении игроком одного из режимов, шанс выпадения остальных получается примерно следующим: 62,5% - "Стандартный бой"; 37,5% - "Штурм" или "Встречный бой".+
?}}+
? +
?===== Взводы =====+
?В игре существует возможность для игроков гарантировано попасть в один бой за одну команду. Можно собрать взвод из двух или трех игроков. В игре реализована встроенная голосовая связь для членов одного взвода, роты или команды (в режиме "Командный бой"). Благодаря слаженным действиям участников, взвод способен оказать большое влияние на исход боя. В случае невозможности одного из участников взвода вступить в бой, командир взвода может принять решение сражаться без него.+
? +
?=== Стандартный бой ===+
?{{main|Стандартный бой}}+
?{{:Стандартный бой}}+
? +
?=== Штурм ===+
?{{main|Штурм}}+
?{{:Штурм}}+
? +
?=== Встречный бой ===+
?{{main|Встречный бой}}+
?{{:Встречный бой}}+
  
 == [[Командный бой]] == == [[Командный бой]] ==

Версия 16:49, 7 ноября 2016

Режимы игры

Статье требуется доработка наждачкой

Статье требуется доработка по причине: Бой до последнего, Учебный бой.

Эта статья потеряла свою актуальность!

Проверить актуальность статьи. Есть подозрения, что содержание требует обновления.

В настоящее время в игре представлены 5 типов боёв: случайные, тренировочные, командные, ротные и клановые бои. Бои проводятся в одном из трёх режимов: стандартный бой, штурм и встречный бой. Стандартный бой является основным, в то время как штурм и встречный бой - дополнительные режимы игры World of Tanks. Они доступны не для всех карт и типов боёв, кроме того, их можно отключить в настройках игры.

Случайные бои

это обычный бой

Командный бой

Командный бой

team_battle_2.png
В этом режиме встречаются две равные по мастерству команды из 7 игроков. Этот формат является основным для большинства киберспортивных соревнований. Развитие стратегии и техники является тем, что дают командные бои в WoT. Играть в игру Танки команда на команду можно и новичкам, и профессионалам. Видео тактики командных боев World of Tanks на разных картах поможет определить стратегию атаки и защиты. Играть в Танки с командой и одержать победу очень просто!



Правила и особенности

  1. шесть танков VIII уровня + один танк VI уровня;
  2. пять танков VIII уровня + два танка VII уровня.
  • Техника I–V и IX–X уровней к боям не допускается.
  • Честный подбор соперника на основе разработанного для данного режима рейтинга личного мастерства.


Ротные бои

Ротные бои

Tank_Company.png
Ротные бои — особый вид боя, отличающийся от остальных тем, что рота создаётся командиром, а все игроки соединены внутриигровой голосовой связью. Набор бойцов в команду осуществляется посредством балльной системы.

После готовности всех бойцов в роте, рота отправляется в лобби, где ей подбирается команда для сражения. Алгоритм подбора требует наличие не менее четырех команд в лобби не смотря на то, что в ротных боях никак не учитывается балансный вес команд. Тактика ротных боев в World of Tanks на различных картах определяется командой.

Каждая команда после боя получает опыт и кредиты в зависимости от нанесенного ими урона, засветов и др. Однако победившая команда помимо собственного заработанного опыта и кредитов получает довольно значимый процент заработанных средств врага, из-за чего выплаты за выигрыш довольно значительны, а проигравшая команда уходит в большой минус.

В ротных боях имеется четыре уровня сражений: юниорская рота, средняя рота, чемпионская рота и абсолютная рота. В каждой допускается техника только определенного уровня и минимальное/максимальное количество очков техники. Видео ротных боев World of Tanks поможет в обучении и тренировке ведения боя.

Укрепрайоны

Укрепрайоны

fortifications.png
«Укрепрайоны» — игровой режим для клановых игроков. Он доступен в клиенте игры и никак не связан сражениями и кампаниями на Глобальной карте. Укрепрайон — это собственность клана, которая состоит из командного центра, направлений, ведущих к нему, и дополнительных построек. Укрепрайон может быть создан командующим клана бесплатно, по желанию.


Глобальная карта

Глобальная карта

neutralgw.png

«Глобальная карта» — это особый режим в игре World of Tanks. Он представляет собой стратегическую борьбу между игровыми кланами за территории. В данной статье представлены общие сведения о «Глобальной карте».

Подробную информацию об этом режиме можно узнать на Клановом портале World of Tanks.

Непосредственно интерфейс и Глобальная карта также расположены на официальном портале игры.


Тренировочный бой

Тренировочные бои

Training2.png
Тренировочный режим выбирается в ангаре, в закладках под кнопкой «В бой!». Многие параметры в этом режиме поддаются редактированию: выбор режима, карты, состав команд, продолжительность боя, приватность комнаты, описание. Как играть в тренировочном бою описано в инструкции игры Танки. Тренировочный бой онлайн имеет ограничение по количеству участников стандартное: 15 на 15 игроков, плюс дополнительные места в «резерве».

Опыта и кредитов за тренировочные бои World of Tanks не полагается, зато придется заплатить за потраченные снаряды и снаряжение. Ремонт после тренировочного боя бесплатный. Также, результаты тренировочного боя танков в статистику игрока не записываются. Видео World of Tanks в тренировочном бою наглядно демонстрирует тактику и стратегию ведения боя.