Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты

Руинберг

Перейти к: навигация, поиск
Версия 16:48, 22 июля 2021Версия 13:17, 1 августа 2021
Строка 56:Строка 56:
 # '''Бойница №2''' для средней стрельбы от башни по противникам, которые стоят возле '''бойницы''' та ''церкви'', где расположена '''насыпь №2(квадрат E1)'''. Квадрат G1. # '''Бойница №2''' для средней стрельбы от башни по противникам, которые стоят возле '''бойницы''' та ''церкви'', где расположена '''насыпь №2(квадрат E1)'''. Квадрат G1.
 # '''Насыпь №1''' находится возле '''бойницы №2''' и предназначена для стрельбы по противникам, которые стоят возле '''бойницы''' та ''церкви'', где расположена '''насыпь №2(квадрат E1)'''. Квадрат G1. # '''Насыпь №1''' находится возле '''бойницы №2''' и предназначена для стрельбы по противникам, которые стоят возле '''бойницы''' та ''церкви'', где расположена '''насыпь №2(квадрат E1)'''. Квадрат G1.
?# '''Куст возле здания''' предназначена для скрытной стрельбы по противникам, которые стоят возле ''церкви'', где расположена '''насыпь №2(квадрат E1)''' та возле '''насыпи(квадрат F2)'''. Квадрат G2.+# '''Куст возле здания''' предназначена для скрытной стрельбы по противникам, которые стоят возле ''церкви'', где расположена '''насыпь №2(квадрат E1)''' та возле '''насыпи №1(квадрат F2)'''. Квадрат G2.
?# '''Насыпь №2''' для стрельбы по противникам, которые стоят возле '''насыпи(квадрат F2)'''. Квадрат G2.+# '''Насыпь №2''' для стрельбы по противникам, которые стоят возле '''насыпи №1(квадрат F2)'''. Квадрат G2.
 # '''Позиция возле разрушенного здания''' хорошо предназначена для стрельбы по противникам, которые находятся в направлении '''«Деревня»''' и стоят в кустах. Если в союзной команде имеется союзный '''лёгкий танк''' и светит активно '''«Деревню»''', то эту позицию можно применять, а если союзного светляка нет/уничтожен/не светит, то позиция будет бесполезна. Квадрат F2. # '''Позиция возле разрушенного здания''' хорошо предназначена для стрельбы по противникам, которые находятся в направлении '''«Деревня»''' и стоят в кустах. Если в союзной команде имеется союзный '''лёгкий танк''' и светит активно '''«Деревню»''', то эту позицию можно применять, а если союзного светляка нет/уничтожен/не светит, то позиция будет бесполезна. Квадрат F2.
 # Если союзники продавили '''«Город»''', но противники остались стоять на квадратах '''F2, E3, D3''', то можно использовать '''насыпь №3''' и уничтожать оставшихся противников. Квадрат F2. # Если союзники продавили '''«Город»''', но противники остались стоять на квадратах '''F2, E3, D3''', то можно использовать '''насыпь №3''' и уничтожать оставшихся противников. Квадрат F2.

Версия 13:17, 1 августа 2021


Карта Руинберг

Основная статья: Список карт
Руинберг_загрузка.jpg
Руинберг
Random_battle.png Encounter.png Team_battle.png
I–X уровни
Техника
850×850
Размер карты, м
Летняя
Тип карты

Описание

Концентрическая система улиц города, густые деревья и кусты в парке позволяют производить скрытые манёвры и оперативно перебрасывать резервы. Действия артиллерии в городской части сильно затруднены, но высокая степень разрушений в городе позволяет оказывать своим союзникам эффективную поддержку. Название в файле записи боя: ruinberg.

Тактика в режиме «Стандартный бой»

Данная игровая локация является полностью городской картой с закрытыми и открытыми кварталами. Карта симметричная, а значит обе команды должны играть в одинаковых условиях, но не всё так однозначно. Условия, в которых игроки с южной базы и северной базы отличаются. У северной базы имеется позиция в виде плоской площади, а у южной базы такой позиции нет. У южной базы есть закоулок в «Центре», а у северной базы такого нет. Карта Руинберг является маленькой картой с размером (850х850 метров), что для танков VIII-X уровня очень мало. Карта Руинберг имеет четыре игровых направлений, которые являются играбельными:

  1. Город;
  2. Улица;
  3. Центр;
  4. Деревня.

Южная база

Город


Направление «Город» расположен на северной части карты и занимает большую часть карты. Это направление хорошо подходит для тяжёлых танков с хорошей лобовой броней и бортами. «Город» — основное направление на этой карте. В «Городе» чаще всего идёт стоялово, как и на южной базе, так и на северной базе из-за прострела из «Деревни», где чаще всего стоят средние танки или ПТ-САУ. Большинство времени тяжёлые танки стоят возле насыпи и ждут, когда противник ошибётся и подставит слабое место. Однако можно попробовать для команды с южной базы поджаться за насыпи, которые находятся на северной части карты (насыпь №3 и насыпь №4), тогда можно как-то превозмогать противников из северной базы. В направление «Город» имеется несколько позиций и дорогу в «Город»:

  1. Дорога в направление «Город».
  2. Для южной базы имеется бойница, где можно защитить южную базу, если противники продавили "Центр или «Деревню» и едут захватить базу. Однако можно наткнуться на большой отряд противников, что усложняет процесс уничтожение противников и сбития захвата. Так что находится в этой позиции долго — не надо. Квадрат K3.
  3. Укрытие для САУ в квадрате K1, K2. Это часто используемое место на классе САУ.
  4. Бойница №1 для дальней стрельбы от башни по противникам, которые стоят возле бойницы та церкви, где расположена насыпь №2(квадрат E1). Квадрат J1.
  5. Бойница №2 для средней стрельбы от башни по противникам, которые стоят возле бойницы та церкви, где расположена насыпь №2(квадрат E1). Квадрат G1.
  6. Насыпь №1 находится возле бойницы №2 и предназначена для стрельбы по противникам, которые стоят возле бойницы та церкви, где расположена насыпь №2(квадрат E1). Квадрат G1.
  7. Куст возле здания предназначена для скрытной стрельбы по противникам, которые стоят возле церкви, где расположена насыпь №2(квадрат E1) та возле насыпи №1(квадрат F2). Квадрат G2.
  8. Насыпь №2 для стрельбы по противникам, которые стоят возле насыпи №1(квадрат F2). Квадрат G2.
  9. Позиция возле разрушенного здания хорошо предназначена для стрельбы по противникам, которые находятся в направлении «Деревня» и стоят в кустах. Если в союзной команде имеется союзный лёгкий танк и светит активно «Деревню», то эту позицию можно применять, а если союзного светляка нет/уничтожен/не светит, то позиция будет бесполезна. Квадрат F2.
  10. Если союзники продавили «Город», но противники остались стоять на квадратах F2, E3, D3, то можно использовать насыпь №3 и уничтожать оставшихся противников. Квадрат F2.
  11. Если союзники продавили «Город», но противники остались стоять на квадратах E1, E2, D1, то можно использовать насыпь №4 и уничтожать оставшихся противников. Квадрат E1.


Улица


Направление «Улица» находится в городском части карты(возле направлении «Город»). Сама «Улица» не имеет никаких примечательных позиций и достаточно открытое направление, где вражеская САУ может закинуть без проблем. Однако это направление нельзя игнорировать, так как можно прихватить несколько проблем в виде пару тяжёлых танков, которых никто не зацеливал и не уничтожал. В направлении «Улица» имеется пару позиций и дорогу как на «Улицу», так и на «Город»:

  1. Эта дорога приводит либо к направлению «Улица», либо к направлению «Город».
  2. Позиция №1 для танкования через башню и стрельбы по противникам, которые стоят на позиции без насыпи(квадрат E3). Квадрат G3.
  3. Позиция №2 для танкования от борта и стрельбы по противникам, которые стоят на противоположной позиции без насыпи(квадрат E3). Квадрат F3.


Центр


Направление «Центр» является интересным местом, однако и является очень опасным и безвыходным направлением из-за множество прострелов в этом направлении. Чаще всего в «Центр» едут быстрые и манёвренные средние танки и лёгкие танки с комфортным орудием (Например: germany-G140_HWK_30.png HWK 30, france-F116_Bat_Chatillon_Bourrasque.png Bat.-Châtillon Bourrasque и ussr-R158_LT_432.png ЛТ-432), которые могут занять позицию и настреливать по направлением «Город», «Улица» и «Деревня». В направление «Центр» имеется несколько позиций и дорога в направление «Центр»:

  1. Южная база с парой укрытий в виде кустов.
  2. Дорога на «Центр».
  3. Насыпь для временной стрельбы по противникам, которые едут по «Центру» и по тем, которые стоят возле гряды кустов. На этой позиции не надо задерживаться, потому что она легко простреливается САУ и танками, которые стоят на «Деревне» возле гряды кустов. Квадрат F6.
  4. Позицию на разрушенном здании можно занять на быстром среднем танке или ПТ-САУ для временной стрельбы по противникам, которые стоят возле «Центра» и по тем, которые стоят возле гряды кустов. Сама позиция выглядит, как разрушенное здание с двумя бойницами, где танк с нормальной высотой может запросто стрелять. Эта позиция не защищена от САУ. Квадрат F7.
  5. Позиция в виде открытого квартала — это один из закоулков, где имеется площадь, по которой можно стрелять и светить вражеские танки, которые в те очередь едут в «Деревню». Частая проблема занятия этой позиции в том, что вражеские лёгкие танки или средние танки могут загораживать саму позицию и приходиться с ними сталкиваться и уничтожать их. В это время, какая-нибудь ПТ-САУ или средний танк из гряды кустов может запросто нанести урон или уничтожить «танк», пока будете уничтожать вражеские танки, которые загородили путь к позиции. Позиция рискованная, но польза от этой позиции есть. Квадрат E6.
  6. Позиция на квадрате E5 предназначена для быстрых и манёвренных лёгких танков или средних танков, которые с помощью этой позиции могут наносить урон тяжёлым танкам, которые в те очередь пересекают в южный «Город».


Деревня


Направление «Деревня» расположена на восточной части карты и занимает достаточную часть карты. В направлении «Деревня» имеется множество укрытий в виде домов, кустов и насыпей. В «Деревню» чаще всего едут лёгкие танки(светящие в начале боя), средние танки и ПТ-САУ. Само направление хорошо подходит для средних танков и ПТ-САУ, которые простреливают весь «Центр», «Улицу» и некую часть «Города». Однако, в этом направлении, как и в «Городе», чаще всего идёт стоялово и никто не решается давить направление. В направление «Деревня» имеется несколько позиций:

  1. Позиция возле красной линии можно занять в том случае, если противники начинают давить «Деревню», но союзники задерживают продавливание. С этой позиции можно пострелять по противникам на некоторое время, а потом уехать, если «Деревня» полностью продавлена противниками. Квадрат K9.
  2. Куст возле дома для первого засвета и стрельбы по противникам, которые проезжали по дороге. Квадрат F9.
  3. Насыпь №1 для стрельбы по противникам, которые проезжали по «Центру». Квадрат F9.
  4. Насыпь №2 для стрельбы по противникам, которые проезжали по «Центру». Квадрат F9.
  5. Кусты возле домов для скрытной стрельбы по противникам, стоящие на противоположной позиции. Если ПТ-САУ имеет высокий коэффициент маскировки, то можно постоять в этой позиции и пострелять по противникам практически безнаказанно (в этой позиции можно легко засветиться, но если постараться играть отдали от кустов, то можно и не засветиться). Квадрат F9.
  6. Насыпь №3 для поджимания и стрельбы по противникам, которые проезжали по «Центру». Эта позиция может быть незащищенной от противников, которые решили продавить «Деревню». Если союзной команды нет поблизости, то лучше не занимать эту позицию. Квадрат E9
  7. Гряда кустов для первичного засвета в начале боя, если на лёгком танке и для стрельбы по противникам, которые решили проехать в другую часть «Города»(южную). Эта позиция плохо защищена на южной базе. Квадрат F8.
  8. Позиция возле дома для танкования от борта и стрельбы по противникам, которые стоят на противоположной позиции. Квадрат F0.


Северная база

Город


Направление «Город» расположен на северной части карты и занимает большую часть карты. Это направление хорошо подходит для тяжёлых танков с хорошей лобовой броней и бортами. «Город» — основное направление на этой карте. В «Городе» чаще всего идёт стоялово, как и на северной базе, так и на южной базе из-за прострела из «Деревни», где чаще всего стоят средние танки или ПТ-САУ. Большинство времени тяжёлые танки стоят возле насыпи и ждут, когда противник ошибётся и подставит слабое место. Однако можно попробовать для команды с северной базы защититься от давление от южной команды, заняв замечательную позицию для тяжёлых танков с крепкой башни, которая имеет название позиция на площади. Эта позиция примечательная тем, что можно сверху-вниз уничтожать танки и при этом, закрывая слабые места(НЛД, ВЛД). В направление «Город» имеется несколько позиций и дорогу в «Город»:

  1. Дорога на «Город».
  2. Укрытие для САУ в квадрате A3. Здесь чаще всего сидят САУ.
  3. Для северной базы имеется позиция, где можно защитить северную базу, если противники продавили «Центр» или «Деревню» и едут захватывать базу. Однако можно наткнуться на большой отряд противников, что усложняет процесс уничтожение противников и сбития захвата. Так что находится в этой позиции долго — не надо. Квадрат A3.
  4. Бойница №1 для дальней стрельбы от башни по противникам, которые стоят возле двух бойниц та возле насыпи №1. Квадрат D1.
  5. Насыпь предназначена для стрельбы по противникам, которые стоят в бойнице №2 и возле насыпи №1. Квадрат F2.
  6. Эту позицию добавили в обновлении 1.10 и очень хорошо подходит для стрельбы по противникам, которые поджались возле насыпи №2(квадрат F2) и по тем противникам, которые спрятались в кусту возле церкви(квадрат G2). Однако позиция очень плохо защищена от САУ, так что стоять на этой позиции долго нельзя. Против выстрела САУ можно откатиться и спрятаться до отсвета. Квадрат E1, E2.


Улица


Направление «Улица» находится в городском части карты(возле направлении «Город»). Сама «Улица» не имеет никаких примечательных позиций и достаточно открытое направление, где вражеская САУ может закинуть без проблем. Однако это направление нельзя игнорировать, так как можно прихватить несколько проблем в виде пару тяжёлых танков, которых никто не зацеливал и не уничтожал. В направлении «Улица» имеется пару позиций и дорогу как на «Улицу», так и на «Город»:

  1. Эта дорога приводит либо к направлению «Улица», либо к направлению «Город».
  2. Позиция для танкования от борта и стрельбы по противникам, которые стоят на противоположной позиции без насыпи(квадрат G3). Квадрат E3.


Центр


Направление «Центр» является интересным местом, однако и является очень опасным и безвыходным направлением из-за множество прострелов в этом направлении. Чаще всего в «Центр» едут быстрые и манёвренные средние танки и лёгкие танки с комфортным орудием (Например: germany-G120_M41_90.png leKpz M 41 90 mm, france-F110_Lynx_6x6.png Panhard AML Lynx 6x6 и ussr-R127_T44_100_P.png Т-44-100 (Р)), которые могут занять позицию и настреливать по направлением «Город», «Улица» и «Деревня». В направление «Центр» имеется несколько позиций и дорога в направление «Центр»:

  1. Северная база.
  2. Дорога на «Центр».
  3. Позиция №1 для стрельбы по противникам, которые решили прокатиться по «Городу»
  4. Позиция №2, как и позиция №1 — предназначена для стрельбы по противникам, которые решили прокатиться по «Городу»


Деревня


Направление «Деревня» расположена на восточной части карты и занимает достаточную часть карты. В направлении «Деревня» имеется множество укрытий в виде домов, кустов и насыпей. В «Деревню» чаще всего едут лёгкие танки(светящие в начале боя), средние танки и ПТ-САУ. Само направление хорошо подходит для средних танков и ПТ-САУ, которые простреливают весь «Центр», «Улицу» и некую часть «Города». Однако, в этом направлении, как и в «Городе», чаще всего идёт стоялово и никто не решается давить направление. В направление «Деревня» имеется несколько позиций:

  1. Кусты возле красной линии можно занять в том случае, если противники начинают давить «Деревню», но союзники задерживают продавливание. С этой позиции можно пострелять по противникам на некоторое время, а потом уехать из направления, если «Деревня» полностью продавлена противниками. Квадрат A9, A0.
  2. Кусты возле домов для скрытной стрельбы по противникам, стоящие на противоположной позиции. Если ПТ-САУ имеет высокий коэффициент маскировки, то можно постоять в этой позиции и пострелять по противникам практически безнаказанно (в этой позиции можно легко засветиться, но если постараться играть отдали от кустов, то можно и не засветиться). Квадрат E9.
  3. Эту позицию в виде дома/кустов на квадрате E9 можно применять по-разному:
    1. Можно спрятаться за домом и использовать его, как укрытие от вражеского лёгкого танка, который занял позицию на квадрате E6, а также для стрельбы по противникам, которые стоят на «Улице»;
    2. Можно занять куст и использовать его, как нанесение урону по противникам, которые стоят на «Улице».
  4. Гряда кустов для первичного засвета в начале боя, если на лёгком танке и для стрельбы по противникам, которые решили проехать в другую часть «Города»(северную). Квадрат E8.
  5. Позиция возле дома для танкования от борта и стрельбы по противникам, которые стоят на противоположной позиции. Квадрат E0.


Для новичков


С обновлением 1.12.1 в карту Руинберг могут попадать танки с I-III уровня, что даёт некую разнообразность для новеньких игроков, которые пришли недавно в игру World of Tanks. Карта Руинберг является одной из пятой картой, где танки с I-III уровня могут попасть в эту карту.

История: До версии 1.0.0 в карту Руинберг могли попадать техника с I-III уровня, как и другие карты: Миттенгард, Рудники и Химмельсдорф (Зимний Химмельсдорф). Однако в Обновление 1.0.0 разработчики решили убрать Руинберг в низкие уровни из-за неизвестной причины. Взамен, они добавили в низкие уровни карту Монастырь. Позже в Обновление 1.12.1 карта Руинберг вместе со Степями были добавлены в низкие уровни, что дало некое разнообразие в маленьких уровнях.


Тактика в режиме «Встречный бой»

На Руинберге тактика в режиме «Встречный бой» мало чем отличается от стандартной. Команды начинают бой чуть восточнее чем в стандартном бою. База расположена на площади и хорошо простреливается, поэтому ее захват очень затруднителен. Это обстоятельство побуждает команды к классическому столкновению «стенка на стенку» на всё тех же привычных местах: площадь, улица, банан, деревня. Нестандартные тактики имеют место тогда, когда векторы атаки команд идут по часовой либо против часовой стрелки. То есть одна из команд «забывает» о базе и идет по зеленке, а другая команда — наоборот — в полном составе в город. В таких случаях, вторые быстро занимают площадь и начинают захват базы, а первые нападают на них со всех сторон. Получается, своеобразный режим «Штурм».



Видео

Руинберг как играть? — Карт-о-Смотр от Vspishka Руинберг - официальный саундтрек World of Tanks


Супертест

18 апреля 2021 год.

На супертест вышли мелкие правки на карте Руинберг. Основная правка вышла на восточном части карты, то есть в малом городе, где были добавлены несколько укрытий в виде домов и насыпей.

24 мая 2021 год.

На супертест вышли мелкие правки на карте Руинберг. Было убрано некая часть кустов на квадрате K0; был убран балкон на квадрате E5 (данный балкон был добавлен в обновлении 1.0.0 и немного изменён в обновлении 1.10); было добавлено укрытие на квадрате D7.

Руинберг (WOT ST, Апрель) - правки в малом городе Руинберг (WOT ST, Май 2021) - правки в центре карты и на зелени

Галерея скриншотов

Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.

История изменений

История изменений

Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Старая гавань • Устричный залив • Предгорья • Место силы • Застава • Дальний Восток • Карелия • Карелия • [[Tank:|]] • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • Воздушная гавань • Волга • Ледник • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город • Каньон

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег