Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
На других языках
/
/
Рыбацкая бухта

Рыбацкая бухта

Перейти к: навигация, поиск
Версия 05:39, 25 ноября 2011Версия 09:30, 18 июня 2020
не показана одна промежуточная версия 22 участников
Строка 1:Строка 1:
?[[Файл:fishing_bay main.jpg|thumb|right|390px|Рыбацкая бухта]]+__NOTOC____NOTITLE__
 +{{DISPLAYTITLE:Карта Рыбацкая бухта}}
 += Карта Рыбацкая бухта =
 +{{main|Tank:Карты|l1=Список карт}}
 +{{Карта
 +|Размер = 1000×1000
 +|Тип карты = Летняя
 +|Техника = IV–X уровни
 +}}
  
 == Описание == == Описание ==
?Данная карта является удачным сочетанием открытого пространства и пересечённой местности. Узкие извилистые улочки портового города, находящегося на фланге, помогут неожиданно получить преимущество. Пологие холмы с многочисленными кустами позволят широко использовать тактику засад.+Данная карта является удачным сочетанием открытого пространства и пересечённой местности. Узкие извилистые улочки портового города, находящегося на фланге, помогут неожиданно получить преимущество. Пологие холмы с многочисленными кустами позволят широко использовать тактику засад. Карта была добавлена в [[Обновление 0.6.7|обновлении 0.6.7]]. Название в файле записи боя: fishing_bay.
? +
?Рыбацкая бухта своей географией напоминает смесь из трех других карт: Прохоровка (аллея), Вестфилд (центр) и Руинберг (причал).+
? +
?== Миникарта ==+
?{|align="center"+
?|-valign="top"+
?|[[Файл:fishing_bay_minimap.png|left]]+
?|[[Файл:fishing_bay_minimap_tags.png|right]]+
?|}+
  
 == Тактика == == Тактика ==
 +{{video|yJmvF675NA4|Рыбацкая бухта - Официальный саундтрек}}
 +Игровая локация условно делится на три зоны: аллея (зелёнка), деревня (центр) и город (порт). Аллея — открытый участок на западе карты. Перепады рельефа делают его непригодным для тяжёлых танков. Медленная техника будет обнаружена на большом расстоянии и растреляна до того, как сумеет приблизиться. Поэтому классический маршрут тяжёлого танка пролегает через город, расположенный у воды на востоке. Городские постройки дают надёжное укрытие и возможность подобраться к вражеской базе, не попадая под огонь артиллерии. В центре карты на возвышенности находится деревня. Постройки здесь также очень крепкие и выдерживают снаряды САУ. Однако сама позиция очень уязвима для флангового огня.
  
?Тактика на этой карте довольна обычна, однако вариантов исполнения — множество.+=== Лёгкие танки ===
 +Лёгкие танки могут прорваться на базу противника по любому из возможных направлений. Классическим примером является свет из деревни в центре. Альтернативной тактикой является «пассивный свет» на аллее.
  
?Например, самый популярный участок карты, город (причал, порт и др. названия). На его территории наиболее удобно будет средним танкам, однако не менее хороша там чувствую себя тяжелые танки.+=== Средние танки ===
 +Средние танки распределяются по карте в зависимости от предпочтений игроков. Обычно это аллея и деревня, но если игроку привычнее городской бой, он может направить свой танк и в город. На первом этапе боя СТ занимаются перехватом лёгких танков, занимают ключевые позиции. Затем они ведут бой на средних и дальних дистанциях. В конце боя уцелевшие СТ мобилизуются для прорыва через наметившиеся бреши в обороне противника.
  
?Другая популярная зона — аллея. На ней очень комфортно чувствуют себя все те же тяжелые танки. Однако наиболее популярна эта зона для противотанковых САУ. На ней имеются очень удобные зоны стрельбы на возвышенности возле II базы и низина возле базы I.+=== Тяжёлые танки ===
 +Тяжёлые танки традиционно сталкиваются в городе. Отдельные машины могут пойти и на аллею.
  
?Центр относительно удобен для всех классов техники, кроме, пожалуй ПТ-САУ. Впрочем, не редко и они успешно участвуют в боях на этой территории.+=== Противотанковые самоходные артиллерийские установки ===
? +ПТ САУ защищают подступы к базе. Главным образом, они концентрируются на холме и возле церкви по обе стороны низины на аллее. В случае успешного продвижения союзников вперед, ПТ САУ могут выдвинуться в центр. Оттуда в их секторе огня находится большая часть карты.
?Позиций для САУ на этой карте несколько: на базе I это Холм и территория в небольшой деревеньки возле базы. На базе II САУ удобно становится возле дороги на небольшой островок и недалеко от возвышенности возле самой базы.+
  
?«Свет» на этой карте может ехать везде, но наиболее удобными оказались 3 пути: через низину по аллее, в небольшой низменности по 4 линии и по кромке города.+=== Самоходные артиллерийские установки ===
 +САУ обычно располагаются на холме либо за городом, у самого края карты. У крупных медленных САУ вероятность быть обнаруженными на первых секундах боя очень высока, поэтому важно покинуть открытую зону на базе как можно раньше.
  
?В рандомных боях тактика чаще всего выглядит так:+==Галерея скриншотов==
?ЛТ летят в основном через центр, чтоб засветить как можно больше, не успевших уехать с базы врагов.+{{Блок|i|content=Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.}}
?СТ едут на алеею и на центр за дома. +<gallery>
?Большая часть ТТ едут в город\порт. Часть остается на базе на холме (на I базе) или внизу аллеи за домом (на II базе)+файл:Fishing_bay_101.jpg
?САУ I базы в основном встает севернее города, чтоб простреливать улицы; те что побыстрее успевают уезжать на холм за дома, чтоб простреливать аллею (место актуально, если возле холма есть хорошая поддержка команды)+файл:Fishing_bay_102.jpg
?САУ II базы встает южнее города (также чтоб стрелять по улицам), а также снизу аллеи (опять же опасно светляки едут в практически мертвой зоне)+файл:Fishing_bay_103.jpg
?ПТ чаще всего встают за камнями\кустами\домами на базе.+файл:Fishing_bay_104.jpg
 +</gallery>
  
?== История развития карты ==+== История изменений ==
 +{{main|{{FULLPAGENAME}}/История изменений|l1=История изменений карты Рыбацкая бухта}}<!--
 +-->{{:{{FULLPAGENAME}}/История изменений}}
  
?Введена в патче 0.6.7 от 13 сентября 2011 года. +{{#seo:
? +|title=Карта Рыбацкая бухта WoT
?{{Рамка+|titlemode=replace
?|content=+|keywords=wot рыбацкая бухта
?==Галерея скриншотов==+|description=Карта Рыбацкая бухта сочетает открытое пространство и пересеченную местность, в WoT Рыбацкая бухта хорошо подходит для тактики "Засада" - описание на сайте wiki.wargaming.net.
?{{Галерея+
?|файл:fishing bay screen 1.jpg; Панорама I базы+
?|файл:fishing bay screen 2.jpg; Панорама II базы+
?|файл:fishing bay screen 3.jpg; Аллея+
?|файл:fishing bay screen 4.jpg; Порт+
?|файл:fishing bay screen 5.jpg; Деревня+
?}}+
 }} }}
 +{{#gw_breadcrumbs:Tank}}
 +{{Карты}}
 +[[Категория:Игровые локации]]
 +[[en:Fisherman's Bay]]

Версия 09:30, 18 июня 2020


Карта Рыбацкая бухта

Основная статья: Список карт
Рыбацкая_бухта_загрузка.jpg
Рыбацкая_бухта
Random_battle.png
IV–X уровни
Техника
1000×1000
Размер карты, м
Летняя
Тип карты

Описание

Данная карта является удачным сочетанием открытого пространства и пересечённой местности. Узкие извилистые улочки портового города, находящегося на фланге, помогут неожиданно получить преимущество. Пологие холмы с многочисленными кустами позволят широко использовать тактику засад. Карта была добавлена в обновлении 0.6.7. Название в файле записи боя: fishing_bay.

Тактика

Рыбацкая бухта - Официальный саундтрек

Игровая локация условно делится на три зоны: аллея (зелёнка), деревня (центр) и город (порт). Аллея — открытый участок на западе карты. Перепады рельефа делают его непригодным для тяжёлых танков. Медленная техника будет обнаружена на большом расстоянии и растреляна до того, как сумеет приблизиться. Поэтому классический маршрут тяжёлого танка пролегает через город, расположенный у воды на востоке. Городские постройки дают надёжное укрытие и возможность подобраться к вражеской базе, не попадая под огонь артиллерии. В центре карты на возвышенности находится деревня. Постройки здесь также очень крепкие и выдерживают снаряды САУ. Однако сама позиция очень уязвима для флангового огня.

Лёгкие танки

Лёгкие танки могут прорваться на базу противника по любому из возможных направлений. Классическим примером является свет из деревни в центре. Альтернативной тактикой является «пассивный свет» на аллее.

Средние танки

Средние танки распределяются по карте в зависимости от предпочтений игроков. Обычно это аллея и деревня, но если игроку привычнее городской бой, он может направить свой танк и в город. На первом этапе боя СТ занимаются перехватом лёгких танков, занимают ключевые позиции. Затем они ведут бой на средних и дальних дистанциях. В конце боя уцелевшие СТ мобилизуются для прорыва через наметившиеся бреши в обороне противника.

Тяжёлые танки

Тяжёлые танки традиционно сталкиваются в городе. Отдельные машины могут пойти и на аллею.

Противотанковые самоходные артиллерийские установки

ПТ САУ защищают подступы к базе. Главным образом, они концентрируются на холме и возле церкви по обе стороны низины на аллее. В случае успешного продвижения союзников вперед, ПТ САУ могут выдвинуться в центр. Оттуда в их секторе огня находится большая часть карты.

Самоходные артиллерийские установки

САУ обычно располагаются на холме либо за городом, у самого края карты. У крупных медленных САУ вероятность быть обнаруженными на первых секундах боя очень высока, поэтому важно покинуть открытую зону на базе как можно раньше.

Галерея скриншотов

Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.

История изменений

История изменений

Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Фирнульфир • Старая гавань • Застава • Карелия • Карелия • [[Tank:|]] • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег
Категория: