Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Рыбацкая бухта

Рыбацкая бухта

Перейти к: навигация, поиск
Рыбацкая бухта

Описание

Данная карта является удачным сочетанием открытого пространства и пересечённой местности. Узкие извилистые улочки портового города, находящегося на фланге, помогут неожиданно получить преимущество. Пологие холмы с многочисленными кустами позволят широко использовать тактику засад.

Рыбацкая бухта своей географией напоминает смесь из трех других карт: Прохоровка (аллея), Вестфилд (центр) и Руинберг (причал).

Миникарта

fishing_bay_minimap.png
fishing_bay_minimap_tags.png

Тактика

Тактика на этой карте довольна обычна, однако вариантов исполнения — множество.

Например, самый популярный участок карты, город (причал, порт и др. названия). На его территории наиболее удобно будет средним танкам, однако не менее хороша там чувствую себя тяжелые танки.

Другая популярная зона — аллея. На ней очень комфортно чувствуют себя все те же тяжелые танки. Однако наиболее популярна эта зона для противотанковых САУ. На ней имеются очень удобные зоны стрельбы на возвышенности возле II базы и низина возле базы I.

Центр относительно удобен для всех классов техники, кроме, пожалуй ПТ-САУ. Впрочем, не редко и они успешно участвуют в боях на этой территории.

Позиций для САУ на этой карте несколько: на базе I это Холм и территория в небольшой деревеньки возле базы. На базе II САУ удобно становится возле дороги на небольшой островок и недалеко от возвышенности возле самой базы.

«Свет» на этой карте может ехать везде, но наиболее удобными оказались 3 пути: через низину по аллее, в небольшой низменности по 4 линии и по кромке города.

В рандомных боях тактика чаще всего выглядит так: ЛТ летят в основном через центр, чтоб засветить как можно больше, не успевших уехать с базы врагов. СТ едут на алеею и на центр за дома. Большая часть ТТ едут в город\порт. Часть остается на базе на холме (на I базе) или внизу аллеи за домом (на II базе) САУ I базы в основном встает севернее города, чтоб простреливать улицы; те что побыстрее успевают уезжать на холм за дома, чтоб простреливать аллею (место актуально, если возле холма есть хорошая поддержка команды) САУ II базы встает южнее города (также чтоб стрелять по улицам), а также снизу аллеи (опять же опасно светляки едут в практически мертвой зоне) ПТ чаще всего встают за камнями\кустами\домами на базе.

История развития карты

Введена в патче 0.6.7 от 13 сентября 2011 года.

Галерея скриншотов

Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.

Используй разметку <gallery></gallery>