Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Стандартный бой

Стандартный бой

Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:58, 20 июня 2012Версия 12:43, 21 июня 2012
Строка 1:Строка 1:
 <table><tr><td valign="top">[[Файл:random battle.png|left|link=]]</td><td> <table><tr><td valign="top">[[Файл:random battle.png|left|link=]]</td><td>
?Стандартный бой, он же случайный (или рандомный), первый игровой режим в World of Tanks. В нем случайным образом, но при этом руководствуясь правилами [[баланс]]а, набирают две команды по пятнадцать человек на случайной карте. При этом балансировщик старается составить каждую команду так, чтобы в ней присутствовала техника минимум 3 различных уровней (без учета САУ), а также техника всех типов. Цель игры в захвате базы противника или полного его уничтожения. При одновременном захвате двух баз или уничтожении обеих команд объявляется ничья. Время боя равно 15 минутам. +Стандартный бой - он же случайный (или рандомный), первый игровой режим в World of Tanks. В нем случайным образом, но при этом руководствуясь правилами [[баланс]]а, набирают две команды по пятнадцать человек на случайной карте. При этом балансировщик старается составить каждую команду так, чтобы в ней присутствовала техника минимум 3 различных уровней (без учета САУ), а также техника всех типов. Цель игры в захвате базы противника или полного его уничтожения. При одновременном захвате двух баз или уничтожении обеих команд объявляется ничья. Время боя равно 15 минутам.
  
?Как показывает практика, случайных боях растет статистика игрока, а точнее такие параметры, как нанесенный урон, точность, количество убитых, но падает общий процент побед. Это связано с тем, что в отличие от ротных и клановых боев команды абсолютно не сыграны, но при этом и нет распределения ролей (кто где должен стоять и кто кого должен убить).+Как показывает практика, в случайных боях растет статистика игрока, а точнее такие параметры, как нанесенный урон, точность, количество убитых, но падает общий процент побед. Это связано с тем, что в отличие от ротных и клановых боев команды абсолютно не сыграны, но при этом и нет распределения ролей (кто где должен стоять и кто кого должен убить).
  
 Режим присутствует на всех картах.  Режим присутствует на всех картах.
  
 ===== Песочница ===== ===== Песочница =====
?Песочница — уровень боев, куда попадает только низкоуровневая техника (первый и второй, реже третий уровни). Особенность негласного режима в том, что в нем всего три карты: [[Рудники]], [[Химмельсдорф]], [[Малиновка]] и [[Провинция]]. В боях с техникой третьего уровня так же попадаются карты [[Карелия]], [[Прохоровка]] и [[Энск]]. "Песочница" встречается только в стандартных боях. Технику низкого уровня не кидает в другие режимы. +Песочница — уровень боев, куда попадает только низкоуровневая техника (первый и второй, реже третий уровни). Особенность негласного режима в том, что в нем всего четыре карты: [[Рудники]], [[Химмельсдорф]], [[Малиновка]] и [[Провинция]]. В боях с техникой третьего уровня также попадаются карты [[Карелия]], [[Прохоровка]] и [[Энск]]. "Песочница" встречается только в стандартных боях. Технику низкого уровня не кидает в другие режимы.
  
 ===== Взводы ===== ===== Взводы =====
 В игре существует возможность для игроков гарантировано попасть в один бой и одну команду. Можно собрать взвод из двух или трех человек - для обычного и премиум-аккаунта соответственно. Присутствует встроенная в игру голосовая связь. Взводы увеличивают шансы команды на победу, благодаря возможной сыгранности бойцов во взводе, но не гарантируют ее.</td></tr></table> В игре существует возможность для игроков гарантировано попасть в один бой и одну команду. Можно собрать взвод из двух или трех человек - для обычного и премиум-аккаунта соответственно. Присутствует встроенная в игру голосовая связь. Взводы увеличивают шансы команды на победу, благодаря возможной сыгранности бойцов во взводе, но не гарантируют ее.</td></tr></table>

Версия 12:43, 21 июня 2012

random_battle.png

Стандартный бой - он же случайный (или рандомный), первый игровой режим в World of Tanks. В нем случайным образом, но при этом руководствуясь правилами баланса, набирают две команды по пятнадцать человек на случайной карте. При этом балансировщик старается составить каждую команду так, чтобы в ней присутствовала техника минимум 3 различных уровней (без учета САУ), а также техника всех типов. Цель игры в захвате базы противника или полного его уничтожения. При одновременном захвате двух баз или уничтожении обеих команд объявляется ничья. Время боя равно 15 минутам.

Как показывает практика, в случайных боях растет статистика игрока, а точнее такие параметры, как нанесенный урон, точность, количество убитых, но падает общий процент побед. Это связано с тем, что в отличие от ротных и клановых боев команды абсолютно не сыграны, но при этом и нет распределения ролей (кто где должен стоять и кто кого должен убить).

Режим присутствует на всех картах.

Песочница

Песочница — уровень боев, куда попадает только низкоуровневая техника (первый и второй, реже третий уровни). Особенность негласного режима в том, что в нем всего четыре карты: Рудники, Химмельсдорф, Малиновка и Провинция. В боях с техникой третьего уровня также попадаются карты Карелия, Прохоровка и Энск. "Песочница" встречается только в стандартных боях. Технику низкого уровня не кидает в другие режимы.

Взводы
В игре существует возможность для игроков гарантировано попасть в один бой и одну команду. Можно собрать взвод из двух или трех человек - для обычного и премиум-аккаунта соответственно. Присутствует встроенная в игру голосовая связь. Взводы увеличивают шансы команды на победу, благодаря возможной сыгранности бойцов во взводе, но не гарантируют ее.