Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
На других языках

Уайдпарк

Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:23, 10 июля 2012Версия 15:02, 4 апреля 2020
не показано 45 промежуточных версии ещё одного участника
Строка 1:Строка 1:
 +__NOTOC____NOTITLE__
 +{{DISPLAYTITLE:Карта Уайдпарк}}
 += Карта Уайдпарк =
 +{{Карта
 +|Размер = 600×600
 +|Тип карты = Летняя
 +|Техника = IV–VI уровни
 +}}
 +
 == Описание == == Описание ==
?Заводские кварталы, разрушенные дома, товарные составы являются особенностями этой карты. +Карта представляет собой западноевропейский город. Не случайно рабочим названием карты было "Мюнхен".
?Карта введена в патче 0.7.4.+Заводские кварталы, разрушенные дома, товарные составы являются особенностями этой локации. Насыпь с железной дорогой, разделяющая карту пополам, позволяет концентрировать силы для удара.
? +
?[[Файл:Вайдпарк.png|center]]+
  
 == Тактика == == Тактика ==
?Верхняя база хорошо простреливается, а укрытия за ней позволят вести хорошую оборону. Нижняя база наоборот изобилует домами, что позволит делать засады. И на первой, и на второй базе есть разрушенные дома-укрытия с прорезями для пушки. В левой части карты есть дорога, перерезающая железно-дорожную насыпь аркой. Она несомненно является ключевой, позволяя осуществить неожиданное нападение на противника. +Игровая локация не симметрична.
?На деле это карта, где предпочитается защитная тактика, так как, если высунуться за насыпь, существует риск, что вас мгновенно уничтожат, не дав что-либо предпринять в ответ. Единственное место, где возможна атака, - это железная дорога, находящаяся в правой части карты.+Нижняя база расположена в городе, а верхняя — на открытой местности. Однако и одну, и другую базу достаточно просто защищать с использованием разрушенных зданий-укрытий с арками для орудий. Железнодорожная насыпь, разделяющая противоборствующие команды, — важный сдерживающий фактор.
 +Пересечь ее можно в трех основных местах.
 +Первый вариант — переехать насыпь в самом центре карты между двумя ж/д составами.
 +Этот способ — самый рискованный, так как при подъеме танки теряют скорость и представляют собой легкую мишень.
 +Как правило, он используется во время "раша", для отвлечения внимания противника или тогда, когда достигнуто подавляющее превосходство сил.
 +Второй вариант преодоления насыпи — через арку, прорезанную прямо в ней.
 +Это ключевая позиция.
 +Как правило, именно в этом районе концентрируются основные силы команд, ведущие малоинтенсивную перестрелку.
 +Третий путь пролегает через восточную железную дорогу.
 +Отсутствие перепада высот, забор и ж/д составы создают условия для стремительной и неожиданной для противника атаки.
 +Однако следует помнить о том, что этот путь представляет собой узкий коридор, свернуть с которого можно лишь в нескольких местах, поэтому, если путь атакующим танкам внезапно перекрывает мощный танк или самоходка противника, они оказываются в западне.
 + 
 +=== Легкие танки ===
 +Как и на других картах, на Уайдпарке для легких танков приоритетной задачей является отслеживание перемещений противника и по возможности обнаружение его артиллерии. Как правило, артиллерия начинает бой на неудобных для нее позициях и вынуждена перемещаться. В этом случае, обнаружить крупные САУ можно уже в самом начале боя. Далее легкие танки занимаются разведкой, периодически заезжая на ж/д насыпь, но не пересекая ее. В ключевой момент боя они могут предпринять стремительный бросок через восточную ж/д или через центр карты, если обнаружат бреши в обороне противника.
 + 
 +=== Средние танки ===
 +Средние танки могут сконцентрироваться и нанести стремительный удар по железной дороге на востоке. После её взятия артиллерия врага будет легко уничтожена, но это привлечет все внимание вражеских танков, охраняющих базу от внезапного вторжения с насыпи. Средние танки с точными орудиями могут прикрывать союзников с дальних дистанций, а СТ ближнего боя - отвлекать внимание противника маневрами в центре карты, угрожая пересечь насыпь и пройти в тыл, как только представится такая возможность.
 + 
 +=== Тяжелые танки ===
 +Тяжелые танки занимают позиции под насыпью, так как она обеспечивает надежную защиту от огня артиллерии. Традиционное место столкновения тяжелых танков - это арка. В некоторых случаях тяжелые танки могут пройти и по восточной железной дороге.
  
?=== ЛТ ===+=== Противотанковые самоходные артиллерийские установки ===
?Приоритетной задачей, как обычно, является уничтожение артиллерии противника. Но не стоит на этом зацикливаться, подсветите вражеские позиции тяжелых танков и ПТ-САУ, которые, скорее всего, будут находиться за разрушенными домами. Особенно хорошо будет, если вы сможете подсветить и насыпь железной дороги, и главную дорогу, и правую железную дорогу. Найти артиллерию здесь не составит труда.+Для противотанковых САУ без башни вести бой в районе насыпи затруднительно. Они не могут контролировать несколько направлений и нередко получают снаряд в корму от маневренных танков, быстро заезжающих на насыпь и успевающих съехать до того, как самоходка сможет развернуться. Обычно ПТ-САУ занимают позиции вдоль проспекта (например, возле церкви), в укрытиях на базе, у въезда на восточную ж/д и на горке.
  
?=== СТ ===+=== Самоходные артиллерийские установки ===
?Этот вид техники может сконцентрироваться и нанести удар по правой железной дороге. После её взятия артиллерия врага будет легко уничтожена, но на вас будет обращено все внимание вражеских танков, которые охраняли базу от внезапного вторжения с насыпи.+САУ начинают бой на неудобных позициях и вынуждены перемещаться. В этот момент они могут быть обнаружены легкими танками противника. Тяжелые танки обычно прячутся за насыпью и достать их можно, только сменив позицию, что сопряжено с риском. Артиллерия также может вести огонь по танкам и самоходкам на проспекте, на горке, на восточной ж/д, на площади возле памятника. На данной локации позиций для САУ не очень много, поэтому опытные игроки нередко охотятся за артиллерией противника.
  
?=== ТТ ===+== Видео ==
?В начале необходимо занять позиции под насыпью, где придется уничтожать свет и особо храбрых личностей. Затем, если союзные СТ прорвали железную дорогу справа, мы выходим через арку (вражеские пушки будут повёрнуты на СТ, и нам предоставится возможность спокойно расправиться с противником). Обладающие хорошей мобильностью ТТ, вроде ИС-7, могут помочь СТ.+{|
 +|-
 +| {{#ev:youtube|dzyj_9V3o_w}} || {{#ev:youtube|_OtrPVWiAes}}
 +|-
 +| '''Уайдпарк как играть? - Карт-о-Смотр со Вспышкой''' || '''Andrius Klimka - Widepark (World of Tanks OST) - Wot Уайдпарк Музыка (Beethoven - Moonlight Sonata)'''
 +|}
  
?=== ПТ-САУ ===+== Галерея скриншотов ==
?Ваша задача полностью схожа с задачей тяжелых танков.+<gallery>
 +Файл:Widepark 01.jpg
 +Файл:Widepark 02.jpg
 +Файл:Widepark 03.jpg
 +Файл:Widepark 04.jpg
 +Файл:Widepark 05.jpg
 +Файл:Widepark 06.jpg
 +Файл:Widepark 07.jpg
 +Файл:Widepark 08.jpg
 +</gallery>
 +'''''Панорамы'''''
 +<gallery>
 +файл:Widepark topology 1.jpg
 +файл:Widepark topology 2.jpg
 +файл:Widepark topology 3.jpg
 +файл:Widepark topology 4.jpg
 +файл:Widepark topology 5.jpg
 +файл:Widepark topology 6.jpg
 +файл:Widepark topology 7.jpg
 +файл:Widepark topology 8.jpg
 +</gallery>
  
?=== САУ ===+== История изменений ==
?В начале боя следует подождать засвета вражеских ТТ и мгновенно отработать по ним. Затем, скорее всего, засветится артиллерия врага (будьте осторожны, вы тоже можете быть засвечены), убрать которую не составит нам труда.+{{main|{{FULLPAGENAME}}/История изменений|l1=История изменений карты Уайдпарк}}<!--
 +-->{{:{{FULLPAGENAME}}/История изменений}}
  
 +{{#seo:
 +|title=Карта Уайдпарк WoT
 +|titlemode=replace
 +|keywords=уайдпарк
 +|description=Смотрите полное руководство по карте WoT Уайдпарк на сайте wiki.wargaming.net. Подробное описание действия для всех типов танков World Of Tanks.
 +}}
 +{{#gw_breadcrumbs:Tank}}
 {{Карты}} {{Карты}}
 +[[Категория:Игровые локации]]
 +[[en:Widepark]]

Версия 15:02, 4 апреля 2020


Карта Уайдпарк

Уайдпарк_загрузка.jpg
Уайдпарк
Random_battle.png
IV–VI уровни
Техника
600×600
Размер карты, м
Летняя
Тип карты

Описание

Карта представляет собой западноевропейский город. Не случайно рабочим названием карты было "Мюнхен". Заводские кварталы, разрушенные дома, товарные составы являются особенностями этой локации. Насыпь с железной дорогой, разделяющая карту пополам, позволяет концентрировать силы для удара.

Тактика

Игровая локация не симметрична. Нижняя база расположена в городе, а верхняя — на открытой местности. Однако и одну, и другую базу достаточно просто защищать с использованием разрушенных зданий-укрытий с арками для орудий. Железнодорожная насыпь, разделяющая противоборствующие команды, — важный сдерживающий фактор. Пересечь ее можно в трех основных местах. Первый вариант — переехать насыпь в самом центре карты между двумя ж/д составами. Этот способ — самый рискованный, так как при подъеме танки теряют скорость и представляют собой легкую мишень. Как правило, он используется во время "раша", для отвлечения внимания противника или тогда, когда достигнуто подавляющее превосходство сил. Второй вариант преодоления насыпи — через арку, прорезанную прямо в ней. Это ключевая позиция. Как правило, именно в этом районе концентрируются основные силы команд, ведущие малоинтенсивную перестрелку. Третий путь пролегает через восточную железную дорогу. Отсутствие перепада высот, забор и ж/д составы создают условия для стремительной и неожиданной для противника атаки. Однако следует помнить о том, что этот путь представляет собой узкий коридор, свернуть с которого можно лишь в нескольких местах, поэтому, если путь атакующим танкам внезапно перекрывает мощный танк или самоходка противника, они оказываются в западне.

Легкие танки

Как и на других картах, на Уайдпарке для легких танков приоритетной задачей является отслеживание перемещений противника и по возможности обнаружение его артиллерии. Как правило, артиллерия начинает бой на неудобных для нее позициях и вынуждена перемещаться. В этом случае, обнаружить крупные САУ можно уже в самом начале боя. Далее легкие танки занимаются разведкой, периодически заезжая на ж/д насыпь, но не пересекая ее. В ключевой момент боя они могут предпринять стремительный бросок через восточную ж/д или через центр карты, если обнаружат бреши в обороне противника.

Средние танки

Средние танки могут сконцентрироваться и нанести стремительный удар по железной дороге на востоке. После её взятия артиллерия врага будет легко уничтожена, но это привлечет все внимание вражеских танков, охраняющих базу от внезапного вторжения с насыпи. Средние танки с точными орудиями могут прикрывать союзников с дальних дистанций, а СТ ближнего боя - отвлекать внимание противника маневрами в центре карты, угрожая пересечь насыпь и пройти в тыл, как только представится такая возможность.

Тяжелые танки

Тяжелые танки занимают позиции под насыпью, так как она обеспечивает надежную защиту от огня артиллерии. Традиционное место столкновения тяжелых танков - это арка. В некоторых случаях тяжелые танки могут пройти и по восточной железной дороге.

Противотанковые самоходные артиллерийские установки

Для противотанковых САУ без башни вести бой в районе насыпи затруднительно. Они не могут контролировать несколько направлений и нередко получают снаряд в корму от маневренных танков, быстро заезжающих на насыпь и успевающих съехать до того, как самоходка сможет развернуться. Обычно ПТ-САУ занимают позиции вдоль проспекта (например, возле церкви), в укрытиях на базе, у въезда на восточную ж/д и на горке.

Самоходные артиллерийские установки

САУ начинают бой на неудобных позициях и вынуждены перемещаться. В этот момент они могут быть обнаружены легкими танками противника. Тяжелые танки обычно прячутся за насыпью и достать их можно, только сменив позицию, что сопряжено с риском. Артиллерия также может вести огонь по танкам и самоходкам на проспекте, на горке, на восточной ж/д, на площади возле памятника. На данной локации позиций для САУ не очень много, поэтому опытные игроки нередко охотятся за артиллерией противника.

Видео

Уайдпарк как играть? - Карт-о-Смотр со Вспышкой Andrius Klimka - Widepark (World of Tanks OST) - Wot Уайдпарк Музыка (Beethoven - Moonlight Sonata)

Галерея скриншотов

Панорамы

История изменений

История изменений

Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Фирнульфир • Старая гавань • Застава • Карелия • Карелия • [[Tank:|]] • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег
Категория: