Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты

Уайдпарк

Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:03, 10 июля 2012Версия 14:23, 10 июля 2012
Строка 6:Строка 6:
  
 == Тактика == == Тактика ==
?Верхняя база хорошо простреливается, а укрытия за ней позволят вести хорошую оборону. Нижняя база наоборот изобилует домами, что позволит делать засады. И на первой, и на второй базе есть разрушенные дома-укрытия с прорезями для пушки. В левой части карты есть дорога, перерезающая железно-дорожную насыпь аркой. Она несомненно является ключевой, позволяя осуществить неожиданное нападение на противника. Вообще это карта дэфа, так как, если высунуться за насыпь, вы сразу получите несколько снарядов по НЛБ, так и не успев стрельнуть. Единственное место , где возможна атака, это правая железная дорога.+Верхняя база хорошо простреливается, а укрытия за ней позволят вести хорошую оборону. Нижняя база наоборот изобилует домами, что позволит делать засады. И на первой, и на второй базе есть разрушенные дома-укрытия с прорезями для пушки. В левой части карты есть дорога, перерезающая железно-дорожную насыпь аркой. Она несомненно является ключевой, позволяя осуществить неожиданное нападение на противника.
 +На деле это карта, где предпочитается защитная тактика, так как, если высунуться за насыпь, существует риск, что вас мгновенно уничтожат, не дав что-либо предпринять в ответ. Единственное место, где возможна атака, - это железная дорога, находящаяся в правой части карты.
  
 === ЛТ === === ЛТ ===
?Приоритетной задачей, как обычно, является уничтожение артиллерии противника. Но не стоит на этом зацикливаться, подсветите вражеские позиции тяжелых танков и ПТ-САУ, которые, скорее всего, будут находиться за разрушенными домами. Особенно хорошо будет, если вы сможете подсветить и насыпь железной дороги, и главную дорогу, и правую железную дорогу. Артиллерия здесь довольно хорошо светится.+Приоритетной задачей, как обычно, является уничтожение артиллерии противника. Но не стоит на этом зацикливаться, подсветите вражеские позиции тяжелых танков и ПТ-САУ, которые, скорее всего, будут находиться за разрушенными домами. Особенно хорошо будет, если вы сможете подсветить и насыпь железной дороги, и главную дорогу, и правую железную дорогу. Найти артиллерию здесь не составит труда.
  
 === СТ === === СТ ===
?Этот вид техники может сконцентрироваться и нанести удар по правой железной дороге. После её взятия артиллерия врага будет легко уничтожена, но по бокам СТ будут бить враги, ранее охраняющие насыпь.+Этот вид техники может сконцентрироваться и нанести удар по правой железной дороге. После её взятия артиллерия врага будет легко уничтожена, но на вас будет обращено все внимание вражеских танков, которые охраняли базу от внезапного вторжения с насыпи.
  
 === ТТ === === ТТ ===
?В начале необходимо занять позиции под насыпью. Там отстреливаем светляков и наглецов. Затем, если союзные СТ прорвали правую железную дорогу, мы выходим через арку (вражеские пушки будут повёрнуты на СТ, а мы спокойно сможем отстреливать по врагам). Быстрые ТТ, вроде ИС-7 могут помочь СТ.+В начале необходимо занять позиции под насыпью, где придется уничтожать свет и особо храбрых личностей. Затем, если союзные СТ прорвали железную дорогу справа, мы выходим через арку (вражеские пушки будут повёрнуты на СТ, и нам предоставится возможность спокойно расправиться с противником). Обладающие хорошей мобильностью ТТ, вроде ИС-7, могут помочь СТ.
  
 === ПТ-САУ === === ПТ-САУ ===
?Ваша задача, как и у ТТ. Как и быстрые ТТ, быстрые ПТ-САУ могут помочь СТ.+Ваша задача полностью схожа с задачей тяжелых танков.
  
 === САУ === === САУ ===
?В начале боя следует сводиться по вражеской стороне и бить подходящих тяжей. Затем, скорее всего, засветиться артиллерия врага (будьте осторожны, вы тоже можете быть засвечены). Её мы уберём без труда..+В начале боя следует подождать засвета вражеских ТТ и мгновенно отработать по ним. Затем, скорее всего, засветится артиллерия врага (будьте осторожны, вы тоже можете быть засвечены), убрать которую не составит нам труда.
  
 {{Карты}} {{Карты}}

Версия 14:23, 10 июля 2012

Описание

Заводские кварталы, разрушенные дома, товарные составы являются особенностями этой карты. Карта введена в патче 0.7.4.

Тактика

Верхняя база хорошо простреливается, а укрытия за ней позволят вести хорошую оборону. Нижняя база наоборот изобилует домами, что позволит делать засады. И на первой, и на второй базе есть разрушенные дома-укрытия с прорезями для пушки. В левой части карты есть дорога, перерезающая железно-дорожную насыпь аркой. Она несомненно является ключевой, позволяя осуществить неожиданное нападение на противника. На деле это карта, где предпочитается защитная тактика, так как, если высунуться за насыпь, существует риск, что вас мгновенно уничтожат, не дав что-либо предпринять в ответ. Единственное место, где возможна атака, - это железная дорога, находящаяся в правой части карты.

ЛТ

Приоритетной задачей, как обычно, является уничтожение артиллерии противника. Но не стоит на этом зацикливаться, подсветите вражеские позиции тяжелых танков и ПТ-САУ, которые, скорее всего, будут находиться за разрушенными домами. Особенно хорошо будет, если вы сможете подсветить и насыпь железной дороги, и главную дорогу, и правую железную дорогу. Найти артиллерию здесь не составит труда.

СТ

Этот вид техники может сконцентрироваться и нанести удар по правой железной дороге. После её взятия артиллерия врага будет легко уничтожена, но на вас будет обращено все внимание вражеских танков, которые охраняли базу от внезапного вторжения с насыпи.

ТТ

В начале необходимо занять позиции под насыпью, где придется уничтожать свет и особо храбрых личностей. Затем, если союзные СТ прорвали железную дорогу справа, мы выходим через арку (вражеские пушки будут повёрнуты на СТ, и нам предоставится возможность спокойно расправиться с противником). Обладающие хорошей мобильностью ТТ, вроде ИС-7, могут помочь СТ.

ПТ-САУ

Ваша задача полностью схожа с задачей тяжелых танков.

САУ

В начале боя следует подождать засвета вражеских ТТ и мгновенно отработать по ним. Затем, скорее всего, засветится артиллерия врага (будьте осторожны, вы тоже можете быть засвечены), убрать которую не составит нам труда.

Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Фирнульфир • Старая гавань • Застава • Карелия • Карелия • [[Tank:|]] • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег