Хребет дракона
Версия 18:59, 4 мая 2012 | Версия 19:01, 4 мая 2012 | |||
Строка 16: | Строка 16: | |||
|InTheGame_performance= | |InTheGame_performance= | |||
? | Far superior to the [[Sturmpanzer II]], the Wespe is the German tier 3 artillery of choice. Although similar to the [[M37]] and the [[Lorraine39 L AM]] (the damage and penetration are identical), the Wespe distinguishes itself with the ability to fire AP rounds. AP rounds don't have tracers, so enemies can't see where they came from. AP rounds also don't have splash damage, but the splash damage of HE rounds is very minimal at this tier, so it's not much of a loss. You can and should carry some AP and some HE. Start out firing HE and if one or more enemies starts getting close, switch to AP. Also, the AP rounds will often cause more damage, but there's a chance they'll ricochet. | + | Far superior to the [[Sturmpanzer II]], the Wespe is the German tier 3 artillery of choice. Although similar to the [[M37]] and the [[Lorraine39 L AM]] (the damage and penetration are identical), the Wespe distinguishes itself with the ability to fire AP rounds. This isn't a distinctive advantage, but it varies things up a bit. AP rounds don't have tracers, so enemies can't see where they came from. AP rounds also don't have splash damage, but the splash damage of HE rounds is very minimal at this tier, so it's not much of a loss. You can and should carry some AP and some HE. Start out firing HE and if one or more enemies starts getting close, switch to AP. Also, the AP rounds will often cause more damage, but there's a chance they'll ricochet. | |
|InTheGame_research= | |InTheGame_research= |
Версия 19:01, 4 мая 2012
Чтение данного текста не рекомендуется слабонервным и беременным! Содержание статьи нарушает нормы и правила русского |
Содержание
Описание
Сложный изрезанный ландшафт невольно завораживает своей красотой. Озеро, многочисленные бамбуковые заросли и скалы ярко подчёркивают уникальность этой карты. Вы можете выбрать любое из возможных направлений для наступления и каждый из них будет иметь свои преимущества. Карта вышла в патче 0.7.3
Тактика
Эта карта извилиста и имеет множество точек для засады. Вам понравится она, если вы вышли в бой на ПТ-САУ. Карта подойдёт и для метода качелей (вылезли из укрытия — стрельнули — вернулись).
ЛТ
Эта карта неидеальна для засвета врага, но извилистость поможет вам выскакивать неожиданно и проскальзывать сквозь зазевавшихся тяжей к артиллерии.
СТ
Тут практически невозможно зайти с фланга, придётся поддерживать тяжей и ПТ-САУ. Но метод «волчьей стаи» ещё в силе. Желательно собрать взвод из СТ и прорываться вместе.
ТТ
Устраивайте засады как ПТ-САУ, но будет неплохо аккуратно прорываться.
САУ
Карта хорошо простреливалась бы артиллерией, если бы не горы. В начале боя можно накрыть место высадки врага (в рандомных боях игроки долго думают, куда пойти и не шевелятся или просто сталкиваются друг с другом, что позволит получить шанс повредить сразу несколько врагов).
ПТ-САУ
Занимайтесь вашим любимым делом! Устраивайте засады и враг будет ошеломлён вашими неожиданными ударами!
Летние |
Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Фирнульфир • Старая гавань • Застава • Карелия • Карелия • [[Tank:|]] • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия |
Зимние |
Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • Клондайк • Крафтверк |
Пустынные | |
Особые | Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа |
Удалённые | Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег |