Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Хребет дракона

Хребет дракона

Перейти к: навигация, поиск
Версия 11:03, 15 июня 2012Версия 12:20, 15 июня 2012
Авторство в статье не пишут. -_-
Строка 1:Строка 1:
 == Описание == == Описание ==
?Сложный изрезанный ландшафт невольно завораживает своей красотой. Озеро, многочисленные бамбуковые заросли и скалы ярко подчёркивают уникальность этой карты. Вы можете выбрать любое из возможных направлений для наступления, и каждое из них будет иметь свои преимущества. Карта вышла в патче 0.7.3. Главный недостаток карты - не множество подъемов, тормозящих движение танка, и соответственно склонов, увеличивающих шанс столкнуться с союзником, а Красный Экран - некий баг игры, мешающий вести огонь в снайперском режиме (танки и ПТ-САУ). Так же он работает при нажатии клавиши Tab.+Сложный, изрезанный ландшафт невольно завораживает своей красотой. Озеро, многочисленные бамбуковые заросли и скалы ярко подчёркивают уникальность этой карты. Вы можете выбрать любое из возможных направлений для наступления, и каждое из них будет иметь свои преимущества. Карта вышла в патче 0.7.3. Главный недостаток карты - не множество подъемов, тормозящих движение танка, и соответственно склонов, увеличивающих шанс столкнуться с союзником, а Красный Экран - некий баг игры, мешающий вести огонь в снайперском режиме (танки и ПТ-САУ). Так же он работает при нажатии клавиши Tab.
  
 == Миникарта == == Миникарта ==
Строка 24:Строка 24:
 === ПТ-САУ === === ПТ-САУ ===
 Занимайтесь вашим любимым делом! Устраивайте засады, и враг будет ошеломлён вашими неожиданными ударами! Единственная тактика - встать в кустики возле центральной деревни или вместе с ТТ у горы. В деревню лезть категорически нельзя - закружат СТ, или арта накроет (дома невысокие, ЯгдТигр выше многих из них). Если в команде нет СТ и быстрых ТТ, вы можете поехать в левую часть карты и перекрыть доступ врагам к вашей артиллерии, но это, опять же, в крайнем случае.  Занимайтесь вашим любимым делом! Устраивайте засады, и враг будет ошеломлён вашими неожиданными ударами! Единственная тактика - встать в кустики возле центральной деревни или вместе с ТТ у горы. В деревню лезть категорически нельзя - закружат СТ, или арта накроет (дома невысокие, ЯгдТигр выше многих из них). Если в команде нет СТ и быстрых ТТ, вы можете поехать в левую часть карты и перекрыть доступ врагам к вашей артиллерии, но это, опять же, в крайнем случае.
?---- 
?Автор: [[Участник:Ess1999|Ess1999]] 
  
 {{Карты}} {{Карты}}

Версия 12:20, 15 июня 2012

Описание

Сложный, изрезанный ландшафт невольно завораживает своей красотой. Озеро, многочисленные бамбуковые заросли и скалы ярко подчёркивают уникальность этой карты. Вы можете выбрать любое из возможных направлений для наступления, и каждое из них будет иметь свои преимущества. Карта вышла в патче 0.7.3. Главный недостаток карты - не множество подъемов, тормозящих движение танка, и соответственно склонов, увеличивающих шанс столкнуться с союзником, а Красный Экран - некий баг игры, мешающий вести огонь в снайперском режиме (танки и ПТ-САУ). Так же он работает при нажатии клавиши Tab.

Миникарта

Миникарта

Тактика

Эта карта извилиста и имеет множество точек для засады. Она определенно придется вам по душе, если вы вышли в бой на ПТ-САУ. Карта подойдёт и для метода «качелей» (вылезли из укрытия — выстрелили — вернулись). Однако ключом к победе является деревня в центре карты. Спрятавшись за её строениями, удобно обстреливать практически любую точку карты. Все строения в деревне можно разрушить, кроме фонтана и двух арок, — это делает ваши перемещения труднопредсказуемыми для вражеских танков и затрудняет работу артиллерии.

ЛТ

Иногда здесь легкие танки могут проявить себя, как полноценные бойцы. Но посветить можно и даже нужно, выскакивая из-за углов и проскальзывая сквозь зазевавшихся тяжей к артиллерии врага. Основной путь засвета (если уж решили) таков:

  • С первой базы: подъем по горе слева, проезд через центральную деревню (по желанию), спуск вниз по левой стороне и засвет/уничтожение артиллерии.
  • Со второй базы: подъем по левой стороне карты (есть 2-ое путей, первый ближе к городу, быстрее и опаснее, второй объездной и более долгий, но надежный, врагов вам не попадется - соответственно лучше для ЛТ.

СТ

Тут практически невозможно зайти с фланга, придётся поддерживать ТТ и ПТ-САУ. Но метод «волчьей стаи» ещё в силе. Желательно собрать взвод из СТ и прорываться вместе с левой части карты.

ТТ

Устраивайте засады подобно ПТ-САУ, но стоит в удобный момент начать аккуратно прорываться вперед.

САУ

Горы мешают артиллерии полностью простреливать карту с одного места, что заставляет искать другую позицию в каждой фазе боя. В начале боя можно накрыть место высадки врага (в рандомных боях игроки долго думают, куда пойти, и не шевелятся, или просто сталкиваются друг с другом, что позволяет получить шанс повредить сразу несколько врагов, или убить артиллерию, не имеющую возможности протиснуться сквозь тяжей).

ПТ-САУ

Занимайтесь вашим любимым делом! Устраивайте засады, и враг будет ошеломлён вашими неожиданными ударами! Единственная тактика - встать в кустики возле центральной деревни или вместе с ТТ у горы. В деревню лезть категорически нельзя - закружат СТ, или арта накроет (дома невысокие, ЯгдТигр выше многих из них). Если в команде нет СТ и быстрых ТТ, вы можете поехать в левую часть карты и перекрыть доступ врагам к вашей артиллерии, но это, опять же, в крайнем случае.

Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Фирнульфир • Старая гавань • Застава • Карелия • Карелия • [[Tank:|]] • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег