Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Эрленберг

Эрленберг

Перейти к: навигация, поиск
Версия 18:09, 26 февраля 2014Версия 18:21, 4 августа 2014
Строка 47:Строка 47:
 <references /> <references />
  
 +== Ссылки ==
 +* [https://wotrevs.com/maps/Эрленберг Отзывы о карте Эрленберг] // wotrevs.com
 {{Карты}} {{Карты}}

Версия 18:21, 4 августа 2014

Эрленберг_загрузка.jpg
Эрленберг
Random_battle.png Encounter.png Assault_attack.png

Техника
1000×1000
Размер карты, м
Зимняя
Тип карты

Описание

Разделенная рекой пополам, карта имеет три вероятных линии атак. Центральный мост расположен среди руин небольшого города. Местность около северного и южного мостов, обладает небольшим количеством укрытий. В качестве огневых позиций можно использовать замок и линию холмов на противоположной части карты. Название в файле записи боя: erlenberg.

Тактика в стандартном бою

Игровая локация симметричная. Команды разделены рекой и начинают бой по разные стороны от нее. Река непроходима для танков, но на карте есть три моста, контроль над которыми очень важен. Каждая из команд начинает возле одного из мостов, что дает возможность переместиться на вражескую сторону со старта боя. Центральный мост находится в нейтральной зоне, но именно он расположен ближе всего к базам, которые смещены в центр карты. На западе и на востоке карты находятся две горы. Они одинаковы по размерам, но на южном склоне западной горы находится большой замок с крепостной стеной, который является очень удобной позицией для обороны. У другой команды такого замка нет, она может довольствоваться лишь несколькими домиками в аналогичном месте на своей горе.

Бой на Эрленберге обычно идет на флангах и носит затяжной характер. Вектор наступления команд идет по часовой либо против часовой стрелки. Все зависит от того, как распределились силы команд. Выезд с центрального моста хорошо простреливается, поэтому наступление через центр — крайне редкая тактика. Обычно там можно встретить лишь несколько машин, участвующих в затяжной перестрелке между домами.

Лёгкие танки (ЛТ)

ЛТ быстры, но не настолько чтобы добраться до дальнего моста раньше ПТ САУ противника. В редких случаях лёгким танкам удаётся прорваться сквозь них. Путь по центральному мосту рискованный: СТ противника к этому времени обычно успевают занять позиции на горе и могут перехватить разведчиков. Наиболее распространенной тактикой является выезд на вражескую половину поля по ближайшему мосту, проход у подножия горы или за горой и обнаружение артиллерии противника.

Средние танки (СТ)

У средних танков на Эрленберге есть два основных маршрута: через свой мост к горе противника либо через свою гору к мосту противника. Средним танкам следует использовать свое преимущество в скорости и быстро менять вектор атаки, если она натыкается на жёсткую оборону противника.

Тяжёлые танки (ТТ)

Тяжёлые танки идут обычно вдоль своей горы, так как не всегда успевают преодолеть открытое пространство между своим мостом и горой противника. Несколько машин может пойти к центральному мосту и угрожать врагу оттуда, сковывая его силы.

Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ САУ)

ПТ САУ начинают бой около своего моста. Обычно они остаются в этой области либо поднимаются на свою гору и занимают позиции за домами или в замке.

Самоходные Артиллерийские Установки (САУ)

Самая выгодная позиция для САУ — это леса в углах карты (квадраты A0 и J1). Оттуда артиллерия может держать под огнем все заезды и выезды с мостов. Если союзники установили полный контроль над своей горой, то артиллерия получает свободу перемещения по своей половине карты, что ставит врага в крайне затруднительное положение.

Тактика в режиме «Штурм»

В режиме «Штурм» база расположена на самом севере карты возле моста. Мосты частично теряют свою значимость по сравнению со стандартным боем. Основное сражение разворачивается на флангах. Захват атакующими восточной горы ставит защитников в очень затруднительное положение. Артиллерия обеих команд начинает бой в крайне уязвимой позиции. Она может быть без труда обнаружена на первых секундах боя. В целом бой в режиме «Штурм» проходит намного динамичнее, чем стандартный бой. В отличие от штурма на других картах, на Эрленберге индивидуальное мастерство игроков играет большую роль, нежели командная тактика.

История изменений

  • Карта была добавлена в обновлении 0.5.2, в ходе Открытого бета-теста.
  • В обновлении 0.7.4 на карте Эрленберг в качестве альтернативного игрового режима был введен «Штурм».
  • В обновлении 0.8.2 карта была визуально и графически переработана.
  • В обновлении 0.8.11 карта была переработана: некоторым изменениям подвергся ландшафт, добавлены новые объекты, изменены места расположения баз.

См. также

Примечания


Ссылки

Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Фирнульфир • Старая гавань • Застава • Карелия • Карелия • [[Tank:|]] • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег